il n'existe à ma connaisance aucun model pour dods , j'ai deja moi meme essayer et c est une vrai galère , il faut , en gros , importer une image 3D d'un joueur dods et lui assigner des vecteurs afin qu il puisse bouger , donc en bref les vecteurs sont les os du personnage tu dois mettre chaque os pour qu il puisse bouger et j'avais moi meme abandonner au moment ou je me suis rendu compte que pour faire bouger un personnage correctement et avec un minimum de realisme , cela necessitais la mise en place d'une centaine de vecteurs...bref gl...