bientot dod_stargate_rats_csz

13/12/2010 23h00 #1 
caporal_zero

2ème classe
2ème classe


j'ai le plaisir de vous présenter dod_stargate_rats_csz.

Il a 4 ans de sa que j'ai commençais à me spécialiser dans les cartes
de style rats sur le mode cs cz 1.6
pendant ces quatre années j'ai réalisé plusieurs cartes en tentant
de donner le plus de réalistes possible et ça ne fait que 12 mois
que je travaille sous le mode Day of Defeat 1.3
je n'ai réalisé que à ce jour trois cartes

style normal : dod_kerloret
style rats : dod_st-cayeux_csz
style rats : dod_stargate_rats_csz

Présentation de : dod_stargate_rats_csz

tout les véhicul son des prefabs que jai fait
J'ai passé quatre mois pour réaliser cette map entre les erreurs de compils
de mes préfabriqués et les ajustements de mes textures à l'échelle de rats j'ai du
également modifié le style de la mission ce qui a entrainé la modification de
la composition des éléments se trouvant dans le hangar.


Dans cette version on peut monter sur tous les montants metalliques, sur tous
les véhicules,les montants d'échafaudage de la porte des étoiles, on peut aussi
se déplacer sous le hangar dans des galeries donnant accès à la fois aux grilles
de ventilation du sol et celles donnant accès au treuil de la rampe se trouvant
aux deux extrémités de la map.

Dans cette version on peut aussi déplacer la rampe du haut vers le bas.
Le départ des Axis se trouve dans la galerie côté de la grande porte de l'entrée
du hangar.
Le départ des Allies se trouve derrière la porte des étoiles


L'histoire : nous sommes plongés au coeur de la plus grande guerre fraticide entre
les rats des champs et les rats des villes pour prendre le contrôle de l'univers.
L'histoire débute dans les années quarante quand un rat des champs découvre dans
un entrepôt la porte des étoiles
A ce moment là il ne savait pas que la découverte qu'il venait de faire lui
permettrait de libérer son peuple de l'oppression des rats des villes.
Il rentra dans son village à la fin de la guerre, et raconta son histoire à ses
petits enfants
Emerveillés ceux-ci racontèrent à leur tour ce que leur père et grand-père avait entendu

Un jour, passant dans le village une souris du désert, à qui l'on raconte l'histoire du
grand-père exastièe par ce récit
Celle-ci à son tour raconte l'hisdoire de ses grands-pères, concernant un grand anneau
donnant accès à l'univers.
L'un des rats compris très vite que cet anneau et ce qu'avait été vu dans l'entrepôt était
peut être la même chose dans des lieux différents, Il entreprit d'organiser une expédition
afin de se rendre très vite dans l'entrepôt et de vérifier les dires des uns et des autres.
Une fois sur place le groupe réalisa qu'il n'était pas tout seul et que les rats des villes
avaient déjà investis l'entrepôt et activés la porte des étoiles

























Fin des tests:
pour l'instant elle n'a été jouée qu'avec des bots
pour tout les réglages qui ont été importés
à première vue les botes ont beaucoup de mal à jouer le drapeau
mais les bots reste des bots et le comportement humain est parfois plus surprenant
qu'on le croit voilà que dire de plus


Pour tout ce qui aimerait la joué avant sa sortie
elle sera jouée le 21 décembre 2010 entre 19h-20h
pour la premiere fois sur les 2 Serveur Day Od Defeat de DodCargo

DOD Débutant
IP : 91.121.157.53:27035

DOD Faible
IP : 91.121.157.54:27035

on a choisi cette heure la car c est la ou il a le moin de monde en soiréé
elle sera jouéé qu une demieur
après je ne peu pas vous dir quand on pour la telechager
pour tout ce qui seront présent J'éspere que vous prendrez du plaisir
a la joué
si ça vous dit vous pourrez toujours envoyé vous commente
par e-mail: lilou_luniz@cscargo.net
ils seront toujours les bienvenus critiques ou pas
car c'est que comme ça qu'on peut comprendre ce que attendent les joueurs d'une carte



lilou & luniz Clin d'oeil
13/12/2010 23h34 #2 
giN
redSpawn
1ère classe
1ère classe


Ca risque d'être très sombre non ?
14/12/2010 12h17 #3 
Hayamore
Francophone
Sous-lieutenant
Sous-lieutenant


Belle initiative de venir poster ce genre de sujets ici,celà montre que des gens sont encore motivés à faire évoluer ou améliorer notre communauté,et c'est tout à votre honneur.

Ce n'est pas le genre de maps auquelles j'aime jouer,bien que j'adore le custom en règle générale,mais si on parle en terme de qualité de travail,la map a l'air plutôt bien faite,avec un vrai travail(Certains mettent deux jours et sont contents d'eux,chacun son point de vue Grand Sourire).

Le seul reproche serait en effet la luminosité comme l'a dit giN,peut-être est ce dû aux screens ?

Quoi qu'il en soit,bon courage à toi et passez une bonne soirée pour ceux qui iront jetter un oeil.Souriant
14/12/2010 13h12 #4 
Sunreid
Rhône-Alpes
Colonel
Colonel


moi je demande qu'une version source soit faite maintenant Clin d'oeil

sinon GL beaucoup de boulot et de ce que je vois cela à l'air vraiment pas mal
14/12/2010 14h10 #5 
bLaZed

Lieutenant
Lieutenant


Malheureusement, je sais pas s'il y aura grand monde sur le serv Cargo pour la map... Avec leur pluggin "anti-rox" (que je ne critique pas, loin de là!!!!), je suis en fluo et sans armes sur leur serveur, et je ne pense pas être le seul, bien au contraire Grand Sourire

Par contre, si j'ai ton accord, j'irais si je peux pour la télécharger, puis je la mettrais sur mon serveur pour la tester avec les autres! Souriant

Beau travail en tout cas!

PS: pour la lumière, on peut dire que ça fait un peu comme une map de nuit à la flugplatz, zafod ou autres, non? Grand Sourire
14/12/2010 14h50 #6 
TrOu
World War 2
Général de corps d'armée
Général de corps d'armée


Là je suis pas d'accord! Flugplatz est beaucoup plus lumineuse qu'une anzio par exemple.
14/12/2010 22h27 #7 
caporal_zero

2ème classe
2ème classe


En ce qui concerne la lumière c'est normal que l'éclairage est faible
car les tests ont été faits sur une version bêta
sur la version qui sera jouée elle sera de meilleure qualité
car c'est la version finale
le test n'a pour but que de vérifier que les joueurs ne rencontrent
pas de problème ou des difficultés pendant la partie et que la prise
des drapeaux se fait bien et que l'équilibre entre les Axis et les Allies
soit le plus proche possible d'un juste milieu et qu'on ne trouve pas une équipe
plus favorisée que l'autre


entre ce qui concerne le pluggin "anti-rox"
il sera désactivé pendant les tests de la carte uniquement que pendant
la demi-heure qu'elle sera jouer
si vous avez des doutes sur la désactivation n'hésitez pas à demander
un admis principal qui sera présent au cours de la part que le pluggin est bien désactivé

Sur ce je remercie d'avance tout ce qui seront présents pour aider
à peaufiner l ajustement final concernant les drapeaux et voir autre
si ça vous dit vous pourrez toujours envoyé vous commente
par e-mail: lilou_luniz@cscargo.net
ils seront toujours les bienvenus critiques ou pas
car c'est que comme ça qu'on peut comprendre ce que attendent les joueurs d'une carte


lilou&luniz
15/12/2010 08h00 #8 
Sunreid
Rhône-Alpes
Colonel
Colonel


hs : c'est quoi le plug in anti rox ?
15/12/2010 12h18 #9 
ZiKKK
GVMH
Lieutenant-colonel
Lieutenant-colonel


quand tu commences à avoir un ratio kills/mort trop important tu deviens tout vert et sans armes
15/12/2010 12h29 #10 
Sunreid
Rhône-Alpes
Colonel
Colonel


autant mettre un gun alors le temps du ratio ... même sans arme tu peux kill !!! suffit de la jouer russe, tu ramasse l'arme d'un mort ^^
15/12/2010 14h17 #11 
bLaZed

Lieutenant
Lieutenant


Pluggin Cargo sur CS:
les plus faibles sont fluo, on ne peut les kill qu'au gun, et s'ils descendent encore plus niveau stats, qu'au cut!
Ceux qui roxent sont petit à petit limités en arme jusqu'à être au couteau. Je sais pas pour après, j'ai jamais été limité sur CS Grand Sourire

Pluggin sur DoD:
Ceux qui roxent trop sont dans l'ordre:
- fluos
- au gun
- sans arme (peuvent en ramasser)
- sans arme (ne peuvent plus en ramasser). Autant dire qu'ils ne peuvent plus aller sur le serv Grand Sourire
15/12/2010 19h32 #12 
m'Thy
Astoria
Général de brigade
Général de brigade


Sunreid a écrit:autant mettre un gun alors le temps du ratio ... même sans arme tu peux kill !!! suffit de la jouer russe, tu ramasse l'arme d'un mort ^^


Sont fous ces rouges
15/12/2010 19h38 #13 
zeqL
Band of Bavards
Lieutenant
Lieutenant


Question :

Ma maman m'a toujours dit que en mapping il fallait pas faire de grandes pièces.

Donc qu'en est-il des performances, car meme si on est sous 1.3 et en 2010 (1) ca risque pas d'être low fps avec 32 joueurs ?

Mapping/Modeling/Art

 


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