Bien le bonjour à tous , je viens vous informer que j'ai la volonté de former une team pour le prochain jeux BRINK ( http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00031754-brink.htm ) , Qui sortira le 13 mai prochain , je pense que se jeux à un très gros potentiel multi-joueur, donc je rechercherai d'éventuelle joueur susceptible d'être intéressé si se jeux abouti à des war sur le net.
Je suis d'accord avec Grenouille , je m'avance pas trop j'ai juste dis que sa avais un bon potentiel , on vera bien à sa sortie dans 1 semaine si sa peux war dessus , sinon -> Jeux FFA
TrOu a écrit:Suffit de regarder les vidéo de game play pour voir que c'est un énième jeu FFA...
Et tu as certainement déjà joué à Enemy Territory pour écrire un commentaire aussi avisé.
Splash Damage est l'un des seuls développeurs indépendants à s'intéresser à l'aspect compétitif de leurs FPS ; et tout ce que je peux espérer, c'est que Brink fonctionne bien sur PC. Ne serait-ce (justement) pour contrer les FPS aux multi insipides et identiques.
#12 Je jouais à Wolfenstein avant de jouer à 1.3 donc oui je sais de quoi je parle. Je vois d'ailleurs pas le rapport, on parle de jeux sur deux époques différentes. Ça a beau être la même team de dev, c'est pas pour autant que le jeu sera aussi bien que leur précédent (d'un point de vu compétitif j'entends). D'où mon ton dubitatif après la visualisation des trailer + ingame. A tester quand ça sortira pour voir si mon avis était mauvais.
Pour moi TF2 c'est un gros jeux ffa, pourtant il y a des milliers de matchs par jours. Je trouve que Brink a quelque point en commun avec TF2 donc pourquoi ne pas essayer.
TrOu a écrit:Ça a beau être la même team de dev, c'est pas pour autant que le jeu sera aussi bien que leur précédent (d'un point de vu compétitif j'entends).
Techniquement, ils se sont justement vautrés sur leur précédent jeu. Trop élitiste et sans modtools, les compétitions sur QW étaient mortes 6 mois après le lancement du jeu (et c'était pourtant - à mon avis - l'un des meilleurs jeux multi depuis des années).
Un "jeu FFA", ça ne veut rien dire... Les FPS taillés pour la compétition, ils ont plus de 10 ans, et ils ne regroupent même pas 1% des joueurs PC. Franchement, quelqu'un ici pense sérieusement que DoD ou TF2 sont des jeux initialement pensés pour la compétition ? C'est le style de gameplay le moins intéressant à regarder, pour un spectateur extérieur, et le moins propice à faire vivre une communauté compétitive.
Non, les multi FPS sont aujourd'hui des gros AAA tous publics, et ils deviennent compétitifs si le développeur fournit les outils qui-vont-bien.
Il faut que je te retrouve un thread avec les réponses de Splash Damage à tout un paquet de questions de joueurs de la communauté W:ET.