Problème lag sous Mac osX

27/01/2012 19h37 #1 
JeanDeSelysLongchamps

2ème classe
2ème classe


Bien le bonjour à toutes et à tous...
Bon je joue à DoD sous Mac osX depuis qlqs mois, j'ai créé une partition Windows, installé Steam et DoD.. Aucun prob de lag!
Mais, hélas il y a un mais, depuis qlqs jours j'ai installé Steam pr Mac et acheté DoD (mon frère m'avais prêté la version PC pr essayer) et depuis sur la même machine, le jeu est beaucoup moins fluide...
Les maps saccadent, et j'ai l'impression que mes tirs sont beaucoup moins précis..

Qlqs a déjà eu ce problème?
C'est sur la même machine, du coup je comprends pas très bien d'où vient le problème...
Un réglage mal fait?

Please need help...
28/01/2012 00h06 #2 
RatusOfficiel

1ère classe
1ère classe


si c'est ta machine, je peux pas t'aider mais si tu veux amélioré ta config.cfg et son tralala pour DOD1.3 je pourrais t'aider via skype (transfert de dossiers)

sinon test ceci:
cl_dynamic_xhair "0" // désactive le grossissement du viseur
cl_particlefx "0" // désactive les éffets
develloper "1" // info console + optimise fps
cl_dodmusic "0" //rien à voir mais sa te coupera le son dod au lancement du jeu day of defeat
28/01/2012 18h37 #3 
biip

Lieutenant
Lieutenant


Les jeux source comme CSS, TF2 et DODS sont pas optimisés sur OS X.
Alors que Portal 2 est admirablement fluide, cherchez à comprendre...
29/01/2012 13h10 #4 
JeanDeSelysLongchamps

2ème classe
2ème classe


Merci merci...
Je suis bon pr réinstaller une partition Windows sur mon Mac..

Bonne journée.
29/01/2012 14h30 #5 
SlyK
stuxnet.
Lieutenant-colonel
Lieutenant-colonel


biip a écrit:Les jeux source comme CSS, TF2 et DODS sont pas optimisés sur OS X.
Alors que Portal 2 est admirablement fluide, cherchez à comprendre...

En même temps ça n'a rien avoir..

Entre des jeux only multi qui nécessite d'avoir un minimum de FPS pour afficher juste les modèles et d'avoir plus de ressource ou un jeu solo/coop qui nécessite pas de gérer 15 milles trucs.

Mauvais exemple.
29/01/2012 17h21 #6 
biip

Lieutenant
Lieutenant


Aucun rapport avec les fps ...

http://www.tooPix.eu/userfiles/321dd3472f784b8624fcee8eb6d3ca92.png

j'ai tout à max (AA8, FA16, HDR, ...) et c'est pas forcement fluide. Un Mac c'est fait pour bosser à la base, pas play.

ps : @SlyK : si jamais, non j'ai pas mis de cfg.
29/01/2012 17h32 #7 
SlyK
stuxnet.
Lieutenant-colonel
Lieutenant-colonel


biip a écrit:Aucun rapport avec les fps ...

Le serveur envoi 66 informations par seconde (updaterate), donc 66 fois la position du joueur d’en face (si il envoit lui même 66 fois ça position (cmdrate)).

Si tu n'affiches pas au minimum 66 images par seconde, tu verras le modèle d'en face "laguer" Sarcastique

Je ne dis pas qu'il n'a pas assez de FPS, je donne simplement un exemple du pourquoi ce n'est pas les même type de jeu, et donc on ne peut pas les comparer.

Portal 2 ne nécessite pas une connexion constante avec le serveur, et beaucoup d'envoi/réception de donnée.
29/01/2012 17h34 #8 
biip

Lieutenant
Lieutenant


Ok, sur ce point là on est d'accord.


(pour une fois Clin d'oeil )

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