» Interview de : Matt Boone (Programmeur chez valve) Accéder à la VO : lan

Par : ChadSexigton

Le : 20/08/2008

» Interview

Quel poste occupes-tu / quel est ton rôle chez Valve ?
Je suis actuellement un programmeur chez Valve. Ces derniers jours, je travaille sur les mises à jours de la plupart de nos produits mutli-joueurs.
 
Quel rôle as-tu joué dans la série de jeux Day Of Defeat ?
Je travaille sur Day Of Defeat depuis que nous nous sommes embarqués dans la première bêta en 2000.
 
DoD:s est sorti à la fin de l'année 2005. Pourquoi Valve a choisit de le mettre à jour en février 2008 ?
Depuis le début de DoD:S, nous avons réalisé un certain nombre de mises à jours qui ont introduit des nouveaux codes et contenus. Nous avons vu en cette nouvelle mise à jour, une occasion d'ajouter dans la liste des fonctionnalités offertes à la Communauté Steam, celles introduites dans TF2 et qui pourraient être utiles pour DoD. C'était, aussi, une bonne occasion de régler certains problèmes de longue date, de s'étendre à un plus large public avec Palermo et d'améliorer les graphiques du jeu.
 
Que signifie ce changement ?
Nous étions nombreux a toujours avoir travaillé sur DoD, nous apprécions travaillé dessus et le mettre à jour avec d'autres produits Valve.
 
Il existe différents types de personnes qui jouent à DoD:S soit occasionnellement, pour la compétition, pour le réalisme du jeu ou ceux qui suivent une mode. Avez-vous pensé aux envies de changements de chacun de ses groupes ?
Ces groupes de joueurs se sont développés par eux-mêmes, et je sais qu'ils continueront à jouer sous la forme qu'ils ont choisit. Dans le passé, nous avons essayé d'apporter des changements pour la majorité des joueurs, en réussissant à laisser assez d'espace d'expression à chacun de ces groupes.
 
Existait-il un groupe spécifique que vous vouliez attirer avec cette bêta ?
La bêta a été vraiment utile dans le play-test et pour obtenir des réactions aux changements réalisés. En ayant ouvert la bêta à tous les propriétaires de Dod, nous avons pu obtenir des commentaires de tous les types de joueurs, qu'ils jouent occasionnellement ou soient passionnés.
 
Il y a-t-il tout dans cette version bêta, qui vous permet dans en être particulièrement fier ou que vous souhaitez souligner ?
Les joueurs qui ont testé la Bêta, ont vraiment porté une grande attention sur certaines caractéristiques sur lesquelles je m'interrogeais- Je pense que notre travail correspond à leurs efforts.
 
Maintenant que la Bêta est réussie, il y a-t-il dans l'immédiat des projets d'examiner son maintient et la correction des bugs ?
Je suis toujours à la recherche de solutions, nous lancerons un patch un jour prochainement.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 



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