DOD version 1.2 officiellement annoncé Le 20/05/2004, par Yakari


Le site communautaire DOD Network s'est chargé de réaliser une preview en anglais de la prochaine version de Day of Defeat.



L'auteur de cette preview qui est l'un des beta-testeurs de la prochaine version présente les nouveautés, aggrémentées de quelques screenshots des maps qui ont été refaites.



Le lien de cette preview est disponible ici



Pour le moment les seuls infos que nous ayons est celle-là, tout le reste n'est pas confirmé ni par Valve, ni par la DOD Team et il semble bien improbable que la sortie de la 1.2 ne soit pas précédée d'une annonce au moins sur le site officiel. A peine peut on en conclure que l'on se rapproche de la sortie étant donné qu'une période de test est toujours suivi d'une période de correction des bugs trouvés par les béta-testeurs et il y en a forcement dans un mod HL.



* Edit *



Waldo l'a confirmé il y a quelques instants sur les forums officiels, la sortie de la 1.2 est belle et bien pour cette nuit. Voilà qui cloture une soirée marquée par les rumeurs. On peut dire que Valve aura fait très discret la sortie de la nouvelle version de Day of Defeat.



Le post de Waldo ici.



Je vous rappelle aussi que le changelog de la 1.2 avait déjà été communiqué et newsé sur ce site. Il est disponible ici.



* Edit 2 *



Lors de la release initiale, les maps Donner, Caen, Chemille et Flash seront mises à jour. En ce qui concerne Falaise, Glider, Sturm, Northbound et Saints, elles seront disponibles un peu plus tard le temps de régler la paperasse et quelques détails. La release devrait faire environ 50Mo.



Vous retrouverez ceci sur le post de FuzzDad sur le forum officiel.



* Edit 3 *



C'est officiel sur Steam (le site et non pas le forum ce coup ci).



* Edit 4 *



Il est 3 heures du matin est la version 1.2 de DoD vient de sortir en téléchargement sur Steam !

» Commentaires de 1 à 50 sur 66 Voir dernier commentaire

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#1 - Fab 14/02/2004 - 14h53

wait and seeRazz

#2 - Akr 14/02/2004 - 15h29

#3 - Tarouk - 14/02/2004 - 19h32

ze veux ze veux ze veux!!!^^


Wait and see semble la sage décision mais l'impatience s'empare de moi!!!

#4 - silentdeath 14/02/2004 - 19h51

Je n'arrive plus ? me seuvrer, je ne me coucherais pas tant que je ne l'aurai pas vue...

#5 - Hysterozeus - webSPELL 14/02/2004 - 19h52

je sui le premier a dl la 1.2 ? xD lolRazz

#6 - Hysterozeus - webSPELL 14/02/2004 - 20h38

retour de boite a 4h du mat et ca dl a donf xD
voila ke c déja finiRazz lets go to testVery Happy

#7 - Hysterozeus - webSPELL 14/02/2004 - 20h50

bahConfused
le sang c tro laidConfused
c vraiment tro infame xD
j'orais jamais pu imaginer ca de dodMad
ca gicle et en plus c tro laid
retour en 3.1 powa !!!

#8 - Geo 14/02/2004 - 21h36

Je le trouve terrible le nouveaux sauf que peut etre que les armes sont un peut trop facile par raport ? avant

#9 - le chad - 14/02/2004 - 21h38

je DL et je te dis...
yek yek yek... je revais de la placer...

#10 - Orion. 14/02/2004 - 22h03

C'est moi ou le texte est vrement devenue illisible en 1.2 ? (avec une resolution de 640*480)
sinon Je la trouve vrement bien, a part le sang qui fait vrement tache dans un jeu du rang de dod (bref je pense qu'un commande "parental control" devrai etre misVery Happy
histoire d'enlever le sang, sinon Storm va etre encore oblige de bosser sur un patch correctifSmile

#11 - tsukayomi 14/02/2004 - 22h34

Plus je vois Caen sortir dans les beta et plus je me rapelle la 1.3 ... maintenan nivo gameplay je sais pa mais visuellement oui.

#12 - meuh 14/02/2004 - 23h24

pathétique le sprite du sang
sinon a premiere vue c'est pas mal, nouveau viseur sympa, et le garand est monstrueux ;/

#13 - killerloop 14/02/2004 - 23h49

OMG
pour moi cette version est un must !!
J'adore les tache de sang !! je peux enfin savoir si jai toucher qq et donc aller le finir au cut :d
cest pas bo mais trop pratiqueVery Happy
en ce qui concerne leclerage et limpression graphique je suis estomaché !! de voir ce qu'on peut faire avec un moteur graphique qui date de l'anté christ ^^
Super !

#14 - ViVi 15/02/2004 - 10h53

les heavy se sont encore faist enculer......
un mp 44 toujours avec une frappe de mouche (putain faut arrete bordel il fais a peine plus de degat ke le mp40)
c'est pas grand chose putain juste monter un peu sa puissance.....

#15 - Akr 15/02/2004 - 11h51

c'est encore plus Naabs friendly, comme d'hab...
En effet, ce sprite de sang est immonde!
Je n'ai noté aucune augmentation de fps, voir meme une baisse sur kalt par exemple...
30fps de moyenne sur Kalt avec une gf fx5900xt 128Mo... cherchez l'erreur... J'ai plus de fps a farcry

#16 - Tony Montana 01/01/1970 - 01h33

Trop bon tout ca mais bon ca bloque chez moiSad

#17 - Angerboda 15/02/2004 - 12h00

Du bien et du mauvais.
Le shooting des armes est devenu trop facile. Genre un gamin de 4 ans peut facilemenr fraguer !!!!! aurevoir les difference entre les light....
aprés le coups de cross sur le Kar43, trés bonne initiative. J'ai pas encore vu les map retouché comme Merderet, mais ca a l'ai de donner ...

#18 - Yakari 15/02/2004 - 12h01

Pour Akr, oublie ta carte graphique c'est le proc qui gère les effets graphiques sur le moteur d'HL.
Pour angerboda, il était déj? extremement facile de tuer avec un kar, il le sera également avec un garand désormais. D'après ce que j'en ai vu dans l'ensemble même les heavys touchent mieux, reste que le retard pris par ces armes en 1.0 ne sera plus jamais rattrapé, ce qui rendra ces armes jouable que par des bons joueurs, au moins on reconnaitra qui est quiRazz

#19 - Akr 15/02/2004 - 12h24

En meme temps j'ai un Athlon XP2400+ et 1Go de DDR2100...

#20 - OncleGarGa* - Tolose Fight Club 15/02/2004 - 12h26

version ki rox.
pétage de denizen sur un pc portable avec de la thc en masse dans le sang.
ke du bon! ( chui un noob, laisse moi réver kan j'éclate denizen a 5h du mat )
l'éclaboussure de sang c ... je croyais c t un plugin du server, mais en lisant ske vous markéConfusedConfused
sinon le reste c génialSmile
ca va peut etre ramener + de pijamas !!! ca le fait grave !

#21 - Tarouk - 15/02/2004 - 12h27

Sprites de sang archi mauvais, tous les serveurs sur ava...


STG44 en bois, BAR ça rox bien.


Voila le recul du kar98 va pas me déranger des masses on dirait.


Et Flash, ben voila quoi, les alliés ont été aidés (c'est pas un mal) mais ça fait couloir au middle flag ou ça va se faire massacrer ? coup de gre et de mg...

#22 - Tarouk - 15/02/2004 - 12h36

Heu, si je me souviens bien il devait y avoir des modifications sous la maison alliée au dessus de l'eau non? Genre une échelle et un endroit stable sous l'échelle( pas de l'eau koi), non?

#23 - ViVi 15/02/2004 - 12h41

je retire a moitier se ke j'ai dis, car c'est pas facile facile de jouer avec 60 de choke (j'avais pas fais gaffe :@ )
Bon bref pas mal, a par la sang , il est horrible, vive le customRazz .
Sinon les mg vont etre contente ^^.
la bren, il va bien aider now.
mais pitier retirer le second tire a la grenade et fait en sorte qu'on puissent l'armée a la placeSad ( ca saoul de la lancer par terre)

#24 - Tarouk - 15/02/2004 - 13h03

2problèmes d'half life launcher, ça part fort en 30minutes, très fort!!

#25 - Tarouk - 15/02/2004 - 13h26

2problèmes d'half life launcher, ça part fort en 30minutes, très fort!!

#26 - BiOs 15/02/2004 - 13h26

Ah le retour du grease gun made in 3.1 est magnifique il aime les HS et il ne f que caVery Happy

#27 - Le CoMManDo TIWI 15/02/2004 - 13h59

oue pas mal
je trouve ke le BAR et la BREN sont trop facile a maitrissé .et merderet a pas changerSad
maintenant nimporte kel nb peut joue o bar
et flash dechire , vraiment trop belleWink
mais il manque la map dans la neige kil nous avez promi !

#28 - Yakari 15/02/2004 - 14h22

... sur les liens qu'on leur donne :
Donner, Chemille, Caen et Flash sont les seules maps retouchées présente dans cette release.
Sturm, Glider et les nouvelles maps : Saints, Northbund et Falaise n'arriveront que plus tard.
De même pour Flugplatz, Switch, Vicenza et Charlie qui sont en train d'être retouchées et qui seront disponibles dans une troisième update.

#29 - meuh 15/02/2004 - 14h38

"De ViVi et comme d'hab....
les heavy se sont encore faist enculer......"
cette update date d'au moins dod beta 1.

#30 - Gino 15/02/2004 - 14h44

Le sang fais un peu cartoonesque sinon ca va ds l'ensemble les améliorations st bonnes meme si elles semblent legeres vu l'attente...

#31 - AnArK 15/02/2004 - 14h46

Reaction tout a l heure : gnii c'est quoi cette update ...a tient une nouvelle version xD

Ben elle est bien cette version .
le coup de cross du strosstroper ma fait flacher :O je trouve ca trop trop bien en voil? une classe qui va etre rejouéeSmile
Le grease gun is back ..
bon le sang c'est vrai que c'est limite abusé mais ca permet de voir qd on a toucher qqun dans un coin sombre ( non tout le monde n'est pas un adepte du Power strip ! )
bref ... la 1,1 deja bien la ben c'est que du mieux
ps:/me fan de bazooka sur anzio

#32 - Protozo@ire 01/01/1970 - 01h33

La 1.2 roxxx ! Elle est assez fluide, la K43 est plus interessante ( grâce au coup de crosse) et il y a du sang ? chac impact (pratique pour les tirs ? la MP40 ou MP44 de loin). Mais où sont les textures détaillées exposées sur DoDnetwork ?

#33 - meuh 01/01/1970 - 01h33

r_detailetexture 1 <- ici

#34 - yakuza 01/01/1970 - 01h33

tout est dans le titre

#35 - OncleGarGa* - Tolose Fight Club 01/01/1970 - 01h33

dtc.
lis les commentaires : ))))))

#36 - bode 01/01/1970 - 01h33

stg44 est tou bonnement diabolique c trops facil a jouer (no recul + hs en1 ou 2 balles )
le bar me déssoit un peu
le kar magasse tjs autemps
et comment on vire la mini map ?
a noté le changement du game play de certaine map
sa va encore plus camper sur caenConfused

#37 - Protozo@ire 15/02/2004 - 17h43

Tout est dans le titre aussiWink
Une solution ?

#38 - Storm - Tolose Fight Club - 01/01/1970 - 01h33

proto tu sais te servir de la console ou bien ?

tapes "r_det" et le reste s'affiche tout seul, suffit de voir la liste des commandes. Tu verras ainsi la fameuse commande "r_detailtextures" apparaitre dans toute sa gloire et sa splendeur. Et si tu as pas la commande bein t'es un poissard =)

Et pour yakuza, les maps c'est dans la news, faut juste faire l'effort d'ouvrir les yeux quelques secondes le temps de lire.

#39 - Tsu`na`mi 01/01/1970 - 01h33

bien ds l'ensemble cette version seul petit probleme : des que j'ai lancé ma premiere gre qd je switch d'arme j'me retrouve avec le choix entre pelle(couto) et flingue je n'ai plus accés a l'arme principal ni a ma seconde greConfused


Si qq'un a une solution merci d'avanceMad

#40 - Tarouk - 01/01/1970 - 01h33

Enfin une news où il y a plus de 10comments!!


Les dodeurs auraient-ils retrouvé l'url de dodfrance?

#41 - meuh 01/01/1970 - 01h33

ca m'ai aussi arrivé apres avoir lancé ma gre j'ai des genres de lag sur le siwtchSmile

#42 - Tarouk - 01/01/1970 - 01h33

J'ai l'impression qu'ils ont voulu handicaper lses utilisateurs: j'ai l'impression que ça met deux fois plus de temps ? switcher, ça switche même de plusieurs armes en une défillement de molette. Et même prob que tsu et meuh...

#43 - Panteror - 01/01/1970 - 01h33

c bizarre, cette version était sensée améliorer les fps mais chez moi c l'inverse, j'ai meme des cartes ou ca rame. Au niveau fps, je préférai l'ancienne. Sinon, les changements sont cools. J'adore la nouvelle flash.

#44 - Tarouk - 01/01/1970 - 01h33

...va t'acheter un processeur?

#45 - OncleGarGa* - Tolose Fight Club 01/01/1970 - 01h33

1/0
le kel est le plus moche et consomme moins ? ( + c moche meilleur c ! quaker since long time )
sinon elle est nickel, les sprites de sang, ca fait très customs a 3sous mais ca me dérange pas trop. Le gun est devenu.. méchant de long ( ou alors je suis devenu middle skill )

#46 - Panteror - 01/01/1970 - 01h33

t'inquiète pas pour mon proc mais ma carte mère est en SAV alors j'ai installé la 1.2 sur le pc de mes parents ( 1.3 ghz 384 ram et gf 4 ti 4200 sur lequel la 1.1 tournait tres bien et la ca va etre la galère pour faire un petit rézo chez moi, mais ca me fait chier si un jeu sur un moteur de 97 tourne a peine sur cette config la. A mon avis y a des pbs d'optimisation quand meme.

#47 - Tarouk - 15/02/2004 - 19h43

comme si on avait besoin de sang pour savoir qu'on a touché un type.... non mais!!!

#48 - StK 15/02/2004 - 19h53

le sang tache pas les murs il me semble. (dommage, j'aime bien le sang de cs pour ca)
Le garand touche quand on vise (fashionnnnn)
Flash est sympa (sauf pour les fps)
chemille, donner, a par les nouveaux sacs de sable, j'ai pas vu de difference
maintenant j'ai joué qu'une petite heure donc j'ai certainement louper des trucsSmile
/me testera les detailtexture plus tard

#49 - Tarouk - 15/02/2004 - 19h57

Chemile et Donner étaient pas censées être retouchées, donc pas de modifications en vue avant....ouh j'ose même pas imaginer!!!


Il leur a fallu tout ce temps pour nous pondre un truc tellement maigre que je ne vois pas pourquoi on ne l'a pas renommée 1.1e...


Qu'ils nous sortent quelque chose de béton et on verra après (les reculs de bar et bren ça ne change pas le gameplay des masses)

#50 - loom 15/02/2004 - 19h59

Moi je la trouve bien cette 1.2 sauf le sang !!!!
Par contre le scoring 3.1 ne marche pas bien ! (donner par exemple).

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