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La 1.3 est sortie cette nuit !
Le
08/07/2004
, par
capitaine flam
La version 1.3 de DoD vient de sortir cette nuit
Elle nous prend légèrement par surprise, mais on ne lui en veut pas car c'est une bonne surprise.
Bref nous allons avoir quelques nouvelles maps à tester
Tous à vos modems ! (j'ai fait l'update en 3 minutes vive Steam).
P.S : voici un rapel du changelog :
- correction du crash lorsque l'on observe un snipe british ou une FG42 en zoom
- correction des mortiers qui actuellement ne font pas les dégâts normaux
- légère augmentation du recul de la Stg44
- réduction du recul latéral du BAR et de la Bren
- augmentation du recul des MGs non deployées
- augmentation de la perte d'endurance lorsque l'on fait feu avec une MG non deployée
- correction du bug donnant une précision parfaite, aux armes déployables, lors d'un straff
- correction de l'exploit cl_drawmodels
Et voici les nouvelles maps :
- dod_saints
- dod_falaise
- dod_sturm
- dod_northbound
- dod_glider (mise a jour)
- dod_flugplatz (mise a jour)
»
Commentaires
de 1 à 36 sur 36
Voir dernier commentaire
#1 -
Fiste9
10/03/2004 - 12h50
montres nous des beaux screen shot des maps plz
#2 -
HaYo
10/03/2004 - 13h50
Sortie attendu ac patience et felicitations au staff dod pour cette sortie prematuree. On va encore bien s'amuser ac cette new version =)
#3 -
Spooty
-
dream
10/03/2004 - 14h21
Ah une journée qui commence bien , je me lève et j'apprend la sortie de dod 1.3
! Que du bonheur
#4 -
Tarouk
-
10/03/2004 - 16h15
Innovations dans dod avec la 1.3, tiens ça me rapelle quelque chose....
dod_sturm est magnifique, de nouveaux sous-soutterrains, très réussie.
#5 -
meuh
10/03/2004 - 18h37
lol ce ne sont ni plus ni moins les maps que la dodteam était sensée sortir avec dod 1.2, pour le reste du changelog c'est pas ce qu'on appelle une liste exhaustive
mais biensur c'est toujours bon a prendre.
#6 -
Tarouk
-
10/03/2004 - 18h51
update de 10secondes pour tant de maps, j'ai pas tout suivi là ...
#7 -
Vil Troll
-
Tolose Fight Club
-
10/03/2004 - 20h54
Pour l'update tarouk il avait du commencer en fond sans que tu t'en apperçoives ^^
Pour ma part je trouve sturm très réussie également, malheureusement on ne pourra plus buter les snipers ou mg axis qui couvrent le pont depuis la maison de la flotte en alliés :/
Sinon comme taroukchoux l'a dit, les souterrains sont magnifiques !
Sinon la nouvelle glider est assez joulie également, saints ben c'est saints et flugpatz.... je la jouais tellement souvent que j'ai pas vu les changements (euh si y'a des ms262 qui dépassent des hangars cay moche ^^).
Quant à northbound elle me rappelle snowtown en moins linéaire peut-être...
'fin bref, que du bon, vivement qu'on puisse jouer sturm en match :mrgreen:
#8 -
killerloop
10/03/2004 - 23h04
cest une nouvelle
#9 -
Fiste9
11/03/2004 - 06h03
A quand les premières images de dod source arf !
#10 -
le chad
-
11/03/2004 - 08h47
oulaaaaaaah
tu m'as fait peur Flamounet: j'ai cru que la nuit m'avait envoyé dans un vortex spatio temporel et que j'etais trois ans en arrière avec la sortie de la (première) 1.3...
en tout cas j'ai hate de voir ce qu'elle a dans le ventre...
#11 -
Spooty
-
dream
11/03/2004 - 08h49
Bon alors, impressions sur:
-dod_sturm: tres belle map rien a dire la place du pont totalemnt refaites mais hélas pour les petites configues,grosse perte de fps... Ah oui il n'y a presque plus rien pour se mettre à couvert et les light sont les plus avantagés surtout sur le pont..
-dod_saint: bah mise a jour de crr44 sauf que c'est encore une map 100% light rien a faire dans l'eau rien pour progresser à couvert... et je parle pas du pont...
-dod_northbund: Superbe map dans la neige, combat de loin ou à courte porté tres bien équilibré et qui peut correspondre à tout les types de joueurs (pour moi c'est la meilleur)
-dod_falaise: Bonne petite map rapide mais qui apparement souffre aussi de perte de fps pour certains joueurs.
Les armes:
-stg44: recul augmenté ok.... Mais point de vu degat alors là c'est la ramasse... En combat de lourd a lourd l'axe c'est minium entre 4-5balles alors que le bar te pli en 2 coups... Le medium parait + interessant
-bar: rien à dire
-mg42: finit les mg rambo ouf
#12 -
sai`
11/03/2004 - 09h01
dod_sturm aka merderet : ptét que enfin , ils ont réussi à la rendre intérressante en match.
Le niveau de l'eau est abaissé est une trés bonne idée mais les tunnels sans fin et le petit passage dans l'appartement est bien trop long..
Enfin , on verra bien ce qu'elle donne , c'est une des rares map que je trouve vraiment jouable dans les nouvelles maps de la 1.3 avec saints.
#13 -
DaRiO
11/03/2004 - 09h01
"La 1.3 est sortie cette nuit !"
Au début j'ai ri.
Puis après j'ai compris. : )
Comme Chad quoi...
C'est con, on pourra plus se la peter "hé petit, moi j'étais là à la 1.3 héhéhé..."
#14 -
Storm
-
Tolose Fight Club
-
11/03/2004 - 09h22
Supprime tes models custom de Me262, ca ira beaucoup mieux après.
#15 -
Vil Troll
-
Tolose Fight Club
-
11/03/2004 - 11h38
ça fonctionne ^^
Hmm je crois pas que les dégats de la stg aient été modifiés, quant au recul jouant énormément avec la bren auparavant je trouve la stg toujours aussi simple à manier...
Par contre j'ai eu un coup de moule avec la 42 sur sturm cet aprem, un triple hs undeployed, mais c'est vrai qu'elle est plus chaude à manoeuvrer...
#16 -
cTn^
11/03/2004 - 11h43
Bah moi sa fait 8 heure que steam tourne est toujours aucune update -_-
#17 -
OncleGarGa*
-
Tolose Fight Club
11/03/2004 - 12h47
y a toujours merderet : /
maj serv. off. xD
#18 -
Storm
-
Tolose Fight Club
-
11/03/2004 - 12h56
... normal que merderet soit encore la, sturm est une nouvelle map, donc un ajout, ce n'est pas une mise à jour de merderet
#19 -
bullfrog
11/03/2004 - 13h11
menfin le dl via steam veut pas se lancer il dit ke le jeu est indisponible pour le moment..... ?!?
.....toujours les meme ki peuvent samuser
#20 -
titeuf
-
Les Jeunes 'eud Taupe
11/03/2004 - 13h16
steam parfois c relou kan meme...
la je viens d'apprendre kil faut faire un restart du serveur pour que la 1.3 fonctionne.
ca veux donc dire que (par exemple) gamikzone dois "formaté" et remettre tout sur le serveur...merci d'y avoir penser steam
snif c pô juste
#21 -
Abzalon
11/03/2004 - 13h49
bah bullfrog ca fait pareil chez moi,
c'est comme tout avec steam c juste une question de patience
#22 -
DaRiO
11/03/2004 - 15h18
vous plaignez pas, quand steam est lent rapellez comment c'était quand cette merde est sortie
#23 -
Akr
11/03/2004 - 16h07
Si vous avez le message "game is currently unavailable mother fucker"
Sauvegardez quelque part vos démos, configs, maps, etc
Dans steam, dans la rubique "Games", click droit sur Dod, puis properties. La vous faites: "delete local game content".
En suite, reboot de l'ordi. Go dans steam et reinstalle Dod (click droit -> install the game).
Ensuite, plus qu'à updater. Pour moi ça a marché, et j'ai trouvé ça sur les forums steam, rubrique Dod en post-it.
De rien.
#24 -
twinman
11/03/2004 - 20h03
flugplatz, bien retravaillé, glider, c'est presque une nouvelle map, avec supression de certains endroits de camping, nickel!!!
Par contre, je suis dégouté pour l'augmentation du recul de la stg44; je dod uniquement avec cette arme et je trouve que sur longue distance, ya une perte importante de précision.
#25 -
Christenson
-
Tolose Fight Club
-
12/03/2004 - 07h34
"correction de l'exploit cl_drawmodels "
Maintenant qu'il n'y est plus, c'était quoi cet exploit?
#26 -
Storm
-
Tolose Fight Club
-
12/03/2004 - 08h18
... absolument aucune idée.
A noter que si sur le forum officiel, la tournure était :
fixed cl_drawmodels exploit
Sur le site Steam cela devient :
Improved cl_drawmodels behavior
Donc exploit or not exploit, that is the question ^^
#27 -
ChikaChikaBlues
12/03/2004 - 16h55
les autres nouvelles maps je ne les ai pas encore testé mais celle la je la trouve tres bien sauf ke sa devient tres difficile de déloger le snipe allié mais a part ça je la trouve magnifique!
#28 -
Spooty
-
dream
12/03/2004 - 23h31
C'est sur que de pres y a pas de problème hs trankill mais de longue portée c'est moins jouable et je te parle pas si c'est un bar en face de toi (surtout si le gars est bon , 2 balles t'est dead :/)
#29 -
tsukayomi
13/03/2004 - 19h12
La dodteam revendique toujours son mod "realiste" ?
j'espere que non parce que un mp44 avec autant de recul .... ha ouai paye ton realisme !!
#30 -
alpitj
15/03/2004 - 12h21
je voulais savoir comment avoir la 1.3 si ça ce mettais utomatiquement a jour avec la version pack dod (steam il me semble) désolé je suis novice et une burne en info mais je dod pas mal merci @+
#31 -
Private_patterson
15/03/2004 - 15h00
Le NetCode aurait pas tres legerement augmenté par hasard? Ou autre chose du genre parce que par rapport à 1.2 je me sens encore plus à l'aise avec les carabines
#32 -
Falcone
-
mouseAddict
19/03/2004 - 18h35
Salut, ou pourais ton télécharger day of defeat 1.3, merci
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