Pas completement DoD:S, pas du tout en fait Le 23/11/2004, par Redeemer


Et là, vous me dîtes, faillir, c'est défaillir. Mais bon, de quoi peux-on rêver avec un SDK partiel, entiché d'une absence totale des textures DoD:S (vu qu'il n'est pas sorti ca risquerais d'être dur), surplombé par des "soon" dans tous les sens de la part de la dev team. Mais fort heureusement, ceci ne décourage pas des mappeurs, qui font avec ce qu'ils ont. Et ca donne les screens listées ci-dessous.



La map s'intitule DoD_Density, mais ne vous méprenez pas, la plupart des textures proviennent de DoD 1.3, les screens sont des tests rendus publics. Cette map n'est pas officielle non plus.

En fait pourquoi on montre ça ? Comme ca, histoire de rappeler que DoD:S est tout de même attendu.



Je vous laisse trouver ce qui existe déjà, et ce qui proviens du moteur HL. (oubliez les élements cs:s, merci).



  • Screen 1

  • Screen 2

  • Screen 3

  • Screen 4

  • Screen 5

  • Screen 6

  • Screen 7

  • Screen 8



    Les mappeurs Trp. Jed et Ginger Lord s'expliquent dans le thread suivant du Forum Officiel



    ...But anyway, THIS ISNT DOD:S but its not a fake pic either. Its just myself and GingerLord experiementing and trying to bring ourselves up to speed with whats possible in Source and how it works. We're not competing with the DoD team or working with them - this is just us messing around.

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