HL² : Deathmatch sorti Le 01/12/2004, par Redeemer


Valve a incroyablement baissé sa moyenne de temps entre l'annonce d'une sortie et la sortie effective (on se rappelle tous le "soon" devant probablement dater de février 2003 pour hl2 lui-même) puisqu'aujourd'hui est sorti pêle-mêle :



-Le SDK complet (les mods vont enfin pouvoir jaillir de terre !)

Half-Life 2/Source SDK

Includes game code needed to create Half-Life 2/Source MODs

Ability to edit Half-Life 2 maps

Maya model exporter

3d Studio Max model exporter source code

Sample MOD with vehicles




-Quelques petites updates pour résoudre des bugs



-et surtout le mode multiplayer HL²:Deathmatch. Ceci fera à mon sens taire un bon paquet de critiques qui revenaient "lol lol no multiplayer on hl² it suxx". Loggez vous sur steam pour vous faire proposer toutes ces merveilles.



Ils nous avaient promis une surprise pour dans la semaine, et ils ont tenu parole. Des amateurs avaient pariés sur la sortie de DoD:S, mais "non". Valve se sont probablement transformés en pére Noël depuis qu'ils ont appris qu'un de leurs procés contre Vivendi avais été gagné. Si toi aussi tu aime les procédure, tu peux même lire le compte-rendu du juge ici

» Commentaires de 1 à 20 sur 20 Voir dernier commentaire

   


#1 - Kirby - Tolose Fight Club 25/05/2004 - 19h54

Le retour du lance roquette et de l'arbalète mode AWP : P

#2 - Spooty - dream 25/05/2004 - 19h50

J'ai testé pendant environ 30 min, se balancer des chaises de bureau,pneus,etc.... c'est bien fun! De plus de nombreux serveurs tournent déjà ... Seule point noir.. Deux maps , mais bon c'est le début ^^

#3 - Startouf 25/05/2004 - 19h56

j'ai bien aimé mais défauts :
-2 maps mais ca viendra
-C'est trop le bordel
-il faudrait faire 2 modes de jeux : 1 avec Gravity gun et 1 sans parce que je trouve que ca fout le bordel ... avec et sans = gameplay différend !

#4 - killerloop 25/05/2004 - 20h18

merci pour "l'amateur..."

#5 - VinceNet - Never Fall Back 25/05/2004 - 20h28

"non"

#6 - Redeemer - 25/05/2004 - 20h35

Personne n'est pro ici, tout le monde est amateur, c'est un amateur qui viens de faire cette news ^^ ! Faut qu'on assume le statut de loisir.


Smile, c'est bien une joke ca, c'étais histoire de caser une private joke avec des potes (qui n'est pas le amateur)

#7 - kennyo - inCube 25/05/2004 - 20h05

En tant que joueur HL1 Classic, j'pense qu'il aurait dû ajouter quelques Armes type :
-Tourelle dont on peut prendre le controle,
-Butagaz ( l'arme qui se trouve sur le buggy et qu'on avait dans le premier HL )
-Les Vermilions ^^
Sinon sa va c tjr aussi fun, sa lag comme dans CS 1.6 ( sauf que pour CS, on s'en foutait :] )
Pas trop deçus, car j'pensait que HL2 en Multi avec le moteur Source ça allait être catastrophique, mais sans retranscrire l'atmosphere HL Classic, je trouve sa pas mal du tout ( je suis souvent en tête de liste )
Une derniere chose, les modeles proposés sont trop peu variés...

#8 - LaNDaiS 25/05/2004 - 20h48

le gravity gun cest bien marrant.apres au niveau des maps fo leur laisser le temps.ils ont deja lancés un concours de maps (avec des sous a la clef) donc on peut s'attendre a des maps de qualiter, et puis via steam ajouter une map par la mise a jour cest rapide :p

#9 - Hysterozeus - webSPELL 25/05/2004 - 22h39

et tfc2 ? xD

#10 - flex 25/05/2004 - 22h52

j'ai test hier, et j'ai trouvé ça extrèmement cahotique.
impossible de respawn correctement : ya toujours un gars pour te descendre direct. Et le peu de fois où j'ai réussi à faire quelques mètres, c'était pour me prendre une roquette, ou un carreau d'arbalette.
les mecs courent et sautent dans tous les sens, c'est le bordel...
(en 15 mn, j'ai fait 15 kills pour plus de 50 deaths !!)
Et malgré un ping de 50, ça lag à mort...
Brefn je suis un peu déçu, mais j'espère que l'arrivée de nouvelles maps changera la donne...

#11 - Startouf 25/05/2004 - 22h52

si tu veux que ce soit pas trop le bordel va sur des serveurs a moins de 20 personnes lol !
c'est sur q'a 30 ....
HL1 c'etait autant le bordel a plein meme si sur certaines maps plus grandes ca l'etait moins

#12 - Hysterozeus - webSPELL 25/05/2004 - 22h51

flex t nul stoo
lol jdéconne
le coup du spawn c com hl1 donc xD

#13 - Bob Magenta 25/05/2004 - 23h37

ca sort quand ma connection au web est down :/ je suis VEEEERT mais bon, au moins les serveurs steam seront clean quand je serai prêt à dl...

#14 - kennyo - inCube 25/05/2004 - 23h42

Au fait, quand vont-ils réparer le problème de ping sur Source ? Une mise a jour correctif ?
Car pour le moment sa se comprend sur HL² DM mais sur CS S aussi, donc Dod Source...

#15 - DaRiO 26/05/2004 - 01h20

ca a toujours été pareil HL en multi hein ^^

#16 - flex 26/05/2004 - 09h01

mon bon vieux dario..tu as raison..c'est du HL..
je précise juste que c'était un srv à 14 slots, donc on était pas des masses quand meme
m'enfin bon, ça promet que du bon pour les mods à venir quand même ! (à commencer par un hypothétique DoD² qui pourrait être vraiment génial ! )

#17 - Bob Magenta 26/05/2004 - 11h14

encore deux mots :
CA
DECHIRE
GRAVE
(ouais ben le troisième est pas volé)

#18 - ReiBen- 30/05/2004 - 14h57

Le retour du lance roquette et de l'arbalète mode AWP

#19 - ReiBen- 30/05/2004 - 19h49

:)

#20 - cedric 10/06/2004 - 12h48

+1

   

 

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