HL2:DM a été développé pendant le temps libre d'un des programmeurs, alors que c'est quand même devenu un jeu largement plus méritant que cs:s. C'est à se demander ce qu'ils foutent pendant les heures normales.
Steam est rapidement éludé, et présenté comme "une nouvelle voie pour vendre leurs produits". Chez NoFrag ils interpretent ca en termes de "ils ont pas beaucoup vendus", alors qu'ailleurs des chiffres ont été avancés disant que il avais été vendu plus de version Steam que boîtes. Donc tout ça, ça deviens un peu flou.
Ils présentent la version XBox de HL2 a l'E3, ils se font un peu taper sur les doigts, Gamespot jugeant que Doom3 avais été mieux porté. pas de multijoueurs etc, Lombardi justifie cela par une augmentation du temps de developpement sinon.
Ca, c'est "le reste" à présent parlons un peu de DoD, ce pourquoi cette news mérite son placement dans cette catégorie :
L'équipe travaille beaucoup (elle au moins) c'est pour ça qu'on entendait plus parler de rien, et Lombardi spécifie qu'ils souhaitaient en montrer plus aprés l'E3 en annoncant que tout le monde allais être agréablement surpris. En théorie, les prochaines maps développées devraient être Anzio et Donner.
A votre place, je n'attendrait rien avant juin, enfin à votre place hein....
Je préfère attendre plus longtemps et éviter des saletés de bug ( être calé dans le cratère de la sortie du respawn sur sturm, être calé en voulant tomber dans l'eau de saints, etc).
Si c'est pour sortir quelque chose ? la va-vite et avoir 15 updates dans le mois qui suit, ça ne m'intéresse pas...
DOD : S est attendu par une grande communauté de joueur, alors je pense d'une point de vue personnel que la moindre info, quel soit basic ou futile et bon a prendre, juste pour garder en vie un sentiment d'avancement des developpeurs.
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Optimisons Oo -_-