Non, les Sims n'ont pas décidés d'être équipés du moteur Source. Ce dernier sers juste d'interface graphique à un monde qui va évoluer sans aucune intervention humaine.
Il leur faudra bâtir des structures, communiquer entre eux, et survivre en bouffant des plantes. S'ils devaient les fumer, ca ne serais pas la peine de bouffer des ressources CPU pour ça, autant filmer des roots
Le but final est d'arriver à en faire découler une communauté capable d'explorer le domaine dans lequel ils ont été placés, et de communiquer.
Ca peux évidemment ouvrir à toutes sortes de délires et d'imagination : si on peux introduire dans ce monde des bestioles chargées de les bouffer, voir comment ils réagiraient; de quelle maniére les sujets vont s'orienter, vers les tribus, ou vers une grande communauté; les limites de tout ça.
Tres interressant Mais est ce vraiment realisable... Puisque cette intelligence ne sera basé que sur une base de donnée du jeu chargé de "controler" les personnages ... nan ?