DoD:Source : L Update Le 28/10/2005, par Edlapoignee


Changements sur DoD:Source, informations consignées dans le log suivant:

Moteur Source

-cl_predict est maintenant considéré comme un cheat
-Désactivation du % en plein pseudo, et de # au début des pseudos.
-suppression de la variable snd_mixvol

Day of Defeat : Source

Ajouté:
-Bonus de défense : Le joueur aura un bonus de points si il bloque une capture de drapeaux proche d être finie en tuant un des joueurs situés dans cette zone, ou simplement en entrant dans ladite zone (ce qui a effet de bloquer la capture, vous le savez).
pour motiver l attitude IL FAUT PAS QU ILS CAPPENT!! probablement
-Les logs ont désormais plus d evenements qu avant : gains de points, changements de classes, captures de drapeaux, et condition de fin de game.
-cvar mp_logdetail ( 0 = aucun dommages loggés, 1 = dommage des ennemis, 2 = dommage des équipiers, 3 = les deux )
-les dommages, hitbox concernées et infos d armes apparaissent désormais dans le player_hurt (evenement des logs)

Fixé:
-un probléme faisant que les joueurs ne respawnaient pas au début de round.
-les attaques de melee (couteaux) toucheront désormais leur victime (plus de collision bizarres probablement).
-La différence de précision entre full auto et semi-auto pouvais être échangée sur les bar et mp44, ca n est plus le cas.
-l animation d un panzerschreck en train de proner.
-la penetration de balle pour les hitboxes se fera mieux au cours des deplacements
-le log des evenements pour les clan restart
-le zoom du snipe jouais l animation de retrait de zoom alors qu il essyais justement de zoomer pendant qu il n étais pas sur la terre ferme (par exemple en tombant d une colline)

Changé:
-Le tableau des scores a été noirci pour une meilleure lecture.
-Le friendly fire est désactivé pour le bonus round (aprés un fullcap) soyez gentils avec vos amis .
-Le nombre de joueurs maximum sur un serveur est réduit à  32 (a peine attendu ca)
-Optimisations de réseaux pour les joueurs.
-Optimisations des explosions de grenades.
-La largeur de crosshair est désormais sauvegardée.
-l ironsight du k98 ne rezoomera plus aprés un premier tir.
-Augmentation de la vitesse d attaque de melee des Thompson & MP40 pour correspondre a ceux du couteau et de la pelle.
-le mode semi-automatique est désormais plus précis que le tout automatique.
-Restrictions sur les shaders devant être appliqués aux modéles de joueurs.


Si vous voyez qu une traduction ne vous conviens pas, faà®tes nous des signeaux de fumée.

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