Iron Sight sera modifié... un jour Le 20/11/2005, par Vil Troll


En farfouillant sur les forums officiels, on y apprend que l'Iron Sight sera modifié dans le prochain update de DoD : Source, ne satisfaisant que modérément la dev-team et/ou les joueurs dans sa version actuelle. Ils avouent néanmoins qu'il faudra compter en semaines avant de le voir pointer le bout de son nez, c'est toujours mieux qu'un éventuel "soon"...

Evidemment, ce n’est pas grand chose à  se mettre sous la dent, mais c'est mieux que rien. Je vous épargne les excuses/explications comme quoi les dev-team de DoD : Source et CS : Source sont surchargées de boulot dans les semaines à  venir car Valve veut sortir Darwinia, une bouse stratégique pour copine de geek en overdose de Sims 2, aux alentours de la mi-décembre, le 14 pour être plus précis (attention, on me signale dans l'oreillette que l'intérêt du machin dépasse de très peu celui de Rag-Doll Kung-Fu).

Vous allez me dire : quel est le rapport ? Et bien il semblerait que les membres des dev-teams soient obligé de tester les prochains jeux, et paraà®trait-il même que celui-ci est captivant, et bien qu'ils y aient beaucoup joué, la prochaine mise à  jour de DoD : Source sera malgré tout bien fournie question nouveautés. Ca fait plaisir.

» Commentaires de 1 à 12 sur 12 Voir dernier commentaire

   


#1 - Ze_man 20/11/2005 - 19h42

Rooh, mais moi j'ai bien aimé Rad Doll KungFu !
Chuis pas normal ? Oo

#2 - LinKen - mysTix 20/11/2005 - 20h09

cool pour l'ironsight

#3 - smithers 20/11/2005 - 20h33

Et on sait quelles seront les modifications ?

#4 - stigmate 20/11/2005 - 20h40

l'iron sight ?

#5 - Edlapoignee - 20/11/2005 - 20h54

@smithers : Non on ne sait malheureusement pas ("IS will be different in next update" dixit Darkpenfold)

@stigmate : Le systeme de visée du garand/kar qui prend la moitié de l'ecran.

#6 - Deftones - 21/11/2005 - 02h29

c est vrai que l iron sight je trouve sa pas trop mal moi, mais quand sa prend 8/10 de l'écran sa m énerve un peux lol

#7 - Negus Salomon - mysTix² 21/11/2005 - 10h41

Personnellement je le trouve niquel comme il est, j'aurais préféré une modification du lance grenade pour les lights ( voir une suppression ). Mais bon le jeu évolu c'est déja une bonne chose, on vas pas se plaindre a chaque mise a jour.

#8 - Panteror - 21/11/2005 - 12h18

pour le garand il est pas térrible, il devrait se désactiver à  chaque tir ou arreter de bouger dans tous les sens.

POur le KAR il est bien, il se désactive après chaque tir.

#9 - Storm - Tolose Fight Club - 21/11/2005 - 13h01


pour le garand il est pas térrible, il devrait se désactiver à  chaque tir ou arreter de bouger dans tous les sens.

Bien au contraire, le fonctionnement actuel est tout ce qu'il y a de plus logique. Le garand est un fusil semi-automatique, contrairement au Kar, donc il est logique que l'IS reste en place après un tir.
Avec le Kar, après chaque tir, il faut remettre une balle dans la chambre en actionnant le levier de réarmement et donc il est normal de ne pas conserver l'IS après chaque tir.

#10 - stigmate 21/11/2005 - 14h57

je suis le seul a trouvé que le garand est bcp plus simple que le kar ?

#11 - smithers 21/11/2005 - 17h32

ha ! il n'y avait pas un moment o๠ça avait été dit que après chaque tire avec le kar en mode IS l'IS s'enlevait ?

#12 - Vcube 22/11/2005 - 19h23

Salut à  la communauté DoD

A mon humble avis (joueur de DoD depuis les origines, ayant laissé tomber avec DoD 1.0 et Steam, rabiboché avec DoD Source ...), Darwania mérite au moins un coup d'oeil.

Si vous pouvez laisser de coté DoD de temps en temps, c'est vraiment original graphiquement (ce qui est très rare pour les jeux récents) et on peut aimer le gameplay.

Si Steam réussit à  promouvoir des jeux ou des Mods originaux, économiques, ce sont les joueurs et les petits développeurs qui en profiteront.

Vcube

   

 

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