A ce jour, nous avons 3 catégories de joueurs dod :
ceux qui jouent uniquement a la 1.3
ceux qui jouent uniquement a dod:s
ceux qui jouent au deux versions
Tout le monde s'accorde a dire que dod:source est bien réalisé graphiquement, mais certains ne l'ont pas acheté, n'ont pas le materiel assez puissant, n'ont pas retrouvé les sensations habituelles de la 1.3.
Donc pour une petite categorie de joueurs, un nouveau mod est sorti : Day of Destruction : Il s'agit d'un mod orienté compétition en apportant des modifications au niveau du gameplay de DoD:S.
Le but de ce mod est de retoucher quelques aspects qui peuvent rendre dod:s interessant en compétition.
Voici une petite liste de ce qui a été modifié :
La précision des armes a été augmentée :
[url=./images/archives/news/dodc.jpg][/url]
A gauche DoD:S, a droite DoD:C
avec la thompson a gauche, le garand en haut, le pistol a droite
Le recul du Bar a été augmentée
Le recul de la Stg44 a été diminué
Le kar tue en un coup
Le garand tue en une balle dans le corps
Les lights et les heavies ont des pistolets
La précision du sniper unscoped a été augmentée
Le bruit des pas a été amplifié
Plus quelques améliorations graphiques
Plus d'autres à venir
Bien entendu, ils ne se sentent pas concurrent a l'equipe officielle, mais se sentent comme un mod a part.
Pour ceux qui jubilent deja a penser qu'ils ne payeront pas dod:s c'est rapé, il faudra bien entendu le mod dod:s pour installer ce dod:C.
Cette equipe de frustrés vont maintenant s'attaquer a remettre en place la commande stopsound, enlever l'ironsight, remettre la bayonnette et la crosse...etc. Téléchargements version 1.0 beta :
Copiez le répertoire DODC dans le répertoire Steam\steamapps\SourceMods
- Pour les possesseurs de DoD:S stand alone version
1. Copiez le répertoire DODC dans votre répertoire "Day of Defeat Source"
2. Créez un raccourci sur votre bureau pour votre DoD:S normal
3. Editez la cible de votre raccourci avec -game dodc à la fin de celui-ci
Exemple :
"C:\Program Files\Steam\Steam.exe" -applaunch 300 -game DODC
Developpements Futurs :
Pistol and sniper zoom taking too long
Shell shock removal
Smoke grenades
Wall Penetration
Stopsound
"particlefx"
Jumpshooting
K43 + Carbine classes
Noise made while crouchwalking
Buttsmack/Bayo
Sprinting/Strafing (movement problems)
Minimap change
Comme si la communauté n'etait pas assez divisée
De plus, je tiens a rappeler que le prochain patch pour dod:s sortira avant noà«l et devra combler pas mal de choses.
Je viens d'essayer, c'est ce que DoD:S aurait dû être ! La conversion n'est pas totalement terminée, mais c'est très très prometteur et je me suis beaucoup amusé.
Y a des trucs sympa mais :
pourquoi supprimer la mg ????
Elle fait partie de dod depuis longtemps et à toujours été une composante essentielle en match.
Ensuite le stopsound ?
J'espère qu'ils ne pensent qu'uax son ambiant et non les sons des armes.
Moi je l'ai testé et franchement il est super bien fait, c'est vrai que DoDS aurait du etre comme ca des le départ, moi aussi je me suis éclaté comme un fou ^^ dommage moi j'ai vu que 2 serveurs, mais à mon avis si la devteam continue à ne rien fairebcp vont partir jouer à l'autre dod source
J'espère, parce que j'ai beau reflechir, je vois vraiment pas l'interet d'enlever la MG. A part ca ca met vachement l'eau a la bouche. Personne n'as de lien alors ? J'ai beau chercher je trouve pas.
les mg y étaient sur le serveur ou j'ai joué, franchement c'est une tuerie ce mod sachant que c'est la première version beta.
Honnetement, je redécouvre dodsource, je viens d'y jouer une petite heure sur le serveur Junk52 : 82.192.84.227:22080 bon ping.
C'est franchement énorme, je n'ai plus aucune raison de jouer à dodsource, c'est 1.3 avec les graphismes de source, ce qu'on aurait du avoir dès le départ.
Si le patch de dodsource qui doit arriver avant noel est ce mod, ça sera bien sinon valve a des soucis à se faire à moins qu'ils interdissent ce mod :/.
Enfin 1 kar qui touche, des pistols et des pelles pour tout le monde, des pistols et des armes précises, le rêve.
Ca a l'air bien sympathique surtout que je ne me suis pas mis a DoD:S à cause des bugs et des gros changements concernant le gp.
Apres jtrouve ca très bien de garder le "même" gp et d'améliorer les graphismes.
Je dl et j'edit
Si le patch de dodsource qui doit arriver avant noel est ce mod, ça sera bien sinon valve a des soucis à se faire à moins qu'ils interdisent ce mod :/.
C'est un risque, soit ils l'interdisent, soit ils l'adaptent a la version officiel de dodsource, si il l'adapte, je pense a une forte migration de nos bon vieu joueurs 1.3, et peu etre je demanderai dods au papa noel et bien sur, compétition ESL avec
Moi ça me parait pas mal du tout bien que je suis assez d'accord avec le fait que retirer la MG c'est un peu abused.
Enlever le stopsound : ok mais si ils ont aussi augementer les bruits de pas, c'est pas mal parce que en ce moment sur dod:s pour jouer au bruit ... Faut être sousmarinier
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Comme il est dis plus haut, peut être faut il avoir HL² pour pouvoir y jouer mais ca reste a vérifier. Sinon aparement les MG sont bien présentes d'apres Pantheror.
Comme il est dis plus haut, peut être faut il avoir HL² pour pouvoir y jouer mais ca reste a vérifier. Sinon aparement les MG sont bien présentes d'apres Pantheror.
Panteror sans H c'est mieux, tout est marqué dans le premier post pour installer
la version est bien , mais bon le bar est moi précis il devrait modifier le snipe car defois les kar plus précis et le snipe moin rapide que sur dod1.3 pour viser beh c'est assez facile pour un kar de viser qu'un snipe apres pour moi les medium sont trop precis ( les bonnes vielles remarques reviennent comme " arme a moule shoot " aussi beh suivant le patch pour dodsource si il est comme ca je reste sur le normale aussi non je migre sur ce mod ( enfin si il y a des teams fr ) ^^
Pour carnanger
La diminution de: fréquentation de dod:s me fait penser que la forte population n'y a fait qu'un test. Il s'est avéré peu concluant pour beaucoup de monde, ici c'est une façon de corriger le tir pour ceux qui ont été déçus de dod:s.
Et puis carnanger, je pense que les réactions sur ce forum ne te donnent pas forcément raison.
Ce n'est pas parce que tu aimes quelque chose que tout le monde l'aime forcément
Tu t'inscris, tu postes pour être encore plus négative que ce que les newseurs ont été: bravo cowgirl, belle mentalité.
Lorsque l'on aime un jeu qui n'a quasi pas évolué en 1 an, on est en drolit de s'avouer déssus de voir un dod:s avec4 maps ( 5 actuellement), dont le gameplay en match ( le ffa c'ets bien joli, mais 3 ans de ffa, tu meurs) a été complètement bousillé.
je ne parle pas des différents bugs, et autres Mises à jour foireuses pour les fps.
DoD:s est un jeu trop gourmand pour le rendu qu'il propose par rapport à CoD2 par exemple, qui est nettement plus beau.
Donc, oui il y a de quoi être négatif: les joueurs ne grogneraient pas si les dernières propositions de valve étaient si positives que ça.
Et dodfrance et ses utilisateurs ont les mêmes réactions: elles sont donc un peu légitimes, tout le monde ne peut pas se gourrer hein .
Pour la frustration, c'est de l'humour. Si les newseurs de dodfrance doivent parler comme des politicards en costume 3 pièces,égocentriques et imbus de leur personne pour paraà®tre crédibles sur des impressions sur un jeu, on n'est pas dans la merde
Peut-être qu'il y a une partie de mon message qui est hors-sujet par rapport à ce que tu as dit cowgirl, mais j'ai une question.
Est-ce qu'il y a quelques choses qui vous correcte dans l'univers de DoD? <--- ça veut dire quoi?
Je vois pas en quoi cette news est négative, au contraire elle offre une alternative à ceux qui n'ont pas accroché à DoD Source à cause de son gameplay.
Comme le dit Tarouk, valve a fait l'erreur de sortir un jeu extremement buggé et ça a fait fuir de nombreux joueurs car les premières impressions restent souvent en mémoire.
Est-ce qu'il y a quelques choses qui vous correcte dans l'univers de DoD?
Toujours du négatif ou presque dans chaque news, ENNNNNNNNNNNNFIN ARGE... et la....?
Lachez fautre frustration ou chez pas quoi sur moi il est grand temps!!!
Félicitation a toute votre équipe espérant que vous allez nous redonner des articles qui était bonne comme avant!
La seule chose de frustrante ici, c'est de tenter de decrypter tes phrases
Champollion aurait peut-être trouvé l'expérience intéressante, mais pour moi c'est juste frustrant
Pour ce qui est des opinions des membres de l'équipe DoDFrance, je suppose qu'ils sont pluriel.
L'équipe reflète la communauté, et donc forcémment certains dans l'équipe vont aimer ce mod et tenter l'aventure, d'autres n'aimeront pas.
Comme Ed a rédigé la news, il s'est légitimement permis de donner, à la fin de celle-ci, son impression personnelle.
Si on se contentait juste de rédiger les news sans donner notre avis, on ne serait plus des fans mais des robots.
La seule différence, c'est que les membres qui n'ont pas rédigé la news donnent leur opinion dans les commentaires, comme tout le monde.
Qu'est-ce que ça change ?
De toute façon, ce mod a donné ou va donner des idées à beaucoup de gens !
Pourquoi pas un DoD:Source "version beta 1.3b" ? (sans recul)
Pourquoi pas un DoD:Source "version beta 3.1" ? (avec jump-shoot)
etc etc
Si Valve laisse faire ce mod "Compétition", et je ne vois pas comment ni au nom de quoi ils pourraient maintenant l'interdire, des idées vont fleurir.
Surtout qu'il n'ya rien de bien compliqué apparemment à changer quelques variables dans le code.
Si la DoDTeam n'arrive plus à satisfaire à certaines exigences de la communauté, grâce au SDK, la communauté se passera d'elle.
C'est le risque qui leur pendait au nez. Depuis que la DoDTeam est passé du stade amateur au stade professionnel, ce n'est plus leur jeu.
C'est le jeu de la communauté, et si je m'en réfère à mes expériences similaires dans le domaine du jeu vidéo, si la communauté a accès au SDK, et que le jeu original ne lui convient pas, elle se passera à terme de la DoDTeam.
Surtout s'il s'agit de 20Mo à télécharger... une paille...
Je ne sais pas si cela vient de moi ou pas mais j'ai remarqué (avec grand plaisir) que je dépassais la plupart du temps les 100 fps. Je ne sais pas si ils ont modifié le moteur aussi mais à DoD:S mon pc galère bien.
Beaucoup de jeu comme Quake, UT et d'autres jeux ont des mods dérivés pour la compétition.
Et ce mod là pourrait être ce que la communauté de clanneurs (joueurs de compétitions et matchs) attend.
Valve a voulu faire un jeu pour le FFA qui n'était pas l'attente des joueurs, donc après les joueurs décident de ce à quoi ils ont vraiment envie de jouer.
Ils modifient le jeu de sorte qu'il soit de la manière dont ils le voulaient au départ.
Et pour Valve je pense qu'ils préferont voir la communauté se tourner vers un tel mod (car il faut toujours acheter DoD Source pour y jouer) plutot que de voir les gens partirent vers d'autres jeux (COD2, BF2) avec leurs finances qui vont avec.
Valve pensez que les dodeurs étaient une communauté de robot immature qui se laisse apprivoiser, ils ont pu voir que quand un jeu ne répond pas aux attentes de la communauté, elle le fait savoir.
C'est clair, Quake 3 en est l'exemple parfait. Je dirai même que ca peux apporter beaucoup a dod:source. Les mods de quake 3 ont quand même fait qu'il soit encore jouer ( même en competition ) encore aujourd'hui.
On retrouve enfin le vrai dod ... encore une fois ce sont les joueurs qui créent les meilleurs jeux ... quand valve aura compris qu'il faut écouter les joueurs, on aura fait un grand pas.
En gros c'est dod:s comme il aurait du être a sa sortie