A peine une semaine après la première beta, la nouvelle version de DoD:Competition (DoD:C) est sortie ce soir.
Il s'agà®t de la version beta 1.1, le mod connu sous le nom "Day of Destruction" se nomme désormais "DoD:C Pro Mod" et les changements sont assez conséquents.
Change Log Beta 1.1 :
Nouveau Installer
Modification du HUD
Protection de fichier ajouté
Augmentation de la précision de la classe Assaut (médium)
Augmentation de la précision de la classe Support (heavy)
Augmentation de la vitesse de tir de la Stg44
Augmentation du recul de la Stg44
Ajout de la smoke-grenade à la classe Assaut
Correction des icones du HUD icones et de l'icone de Suicide
2 Chargeurs de plus pour les pistolets
Chargeurs en plus pour l'arme secondaire du Bazzoka
Durée du Switch Pistol réduite
Suppression de différents Sons Ambients
Suppression des Death Message en jaune
Suppression du couteau pour la classe Assaut
Réductuon de la précision du sniper en Unscoped
Réduction du recul du BAR
Edit : Un patch pour la beta 1.1 est sorti cette nuit.
Correction d'un problême de slot pour les smokes et les grenades
DodFrance met à disposition des dossiers pour les réponses a tes questions. Tu comprendra tout en allant voir lalala et la. Certes DOD:S, DOD:C et DOD 1.3 ne sont pas tout à fait les mêmes jeux mais tu y trouvera tes réponses quand même je pense; donc les dossier sur 1.3 sont toujours d'actualité.
Par contre, c'est vrai que la prochaine fois, essaye de jeter un coup d'oeil sur le site et sur le forum avant de poster une question, ca fait gagner du temps à tout le monde.
Bon ben voila, mes réactions apres test....
(Mais tout d'abbord mon CV en 2 lignes pour eviter les malentendus: Je joue a DoD 1.3 tout comme a DoD S: en team pour les 2 mods...simple mesure préventive)
Bon ben mes impressions avec des + et des - qui eviterons tout verbiage bien que l'opigon qui va etre exposé est perso....)
+ON touche bien, bon ca c'était pas nouveau
+Switch pistol ultra rapide
+Un stopsound quasi général
+Les pas ne sont plus inaudibles (c'est pas nouveau aussi)
+Graphisme tres "pro" et "compétition" (noms des joueurs en petit, supression du cartouche jaune...etc)
-Le stopsound suprime l'ambiance globale
-Le fast switch est vraiment treees rapide lol...(bon vous allez me dire c'est bien mais bon^^)
-Le bar est devenu un sniper...ou machine a HS, au choix
-Le garand s'enfonce encore plus dans sa médiocrité...HELP!(Par rapport aux autres armes je veu dire bien sur...vu la puissance du Kar, son equivalent rouge et noir^^)
-EN fait, pas de reproches majeurs, ce qui m'embete le plus c'est que le jeu est devenu tres "clean", c'est léché, ca kill vite et facile(nononon je n'était pas dernier du serveur avec un ratio de -20^^). Ce dernier reproche est celui qui me gene le plus car le jeu m'apparait comme....trop fluide (j'ai du mal a decrire cette impression , allez voir de vous meme...pour moi, j'avais l'impression de jouer avec des pistolets lasers qui font super mal^^ dans une ambiance ww2)!
-Le fast switch est vraiment treees rapide lol...(bon vous allez me dire c'est bien mais bon^^)
Et ba voila on l'a le dod source pour les "pro" (comme disent certains), si c'est le même truc que sur dod 1.3 avec le kar: shot au kar - fastswitch luger - retour au kar - shot, le tout en 1 sec, même si je pouvais jouer à dod:c sa me donnerai pas envi d'y jouer (si bien sur le "fast switch" que décris chamo est dans le sens de ce que je viens de dire, avis perso naturelement).
-Le garand s'enfonce encore plus dans sa médiocrité...
Sa veut dire quoi exactement ?
j'avais l'impression de jouer avec des pistolets lasers qui font super mal^^ dans une ambiance ww2!
Je buvais du lait j'ai faillis tout recraché Voila c'est un truc dans se sens que je disais dans un autre post pour répondre à quelqu'un qui disait que le réalisme n'était pas important, juste la jouabilité. (oui je sais on peut pas faire un jeu 100% réaliste, pas taper)
Ba moi j'ai testé ce mod et je le trouve plutot réussi. Certe j'ai pas joué longtemps mais j'ai trouvé qu'il se rapprochait pas mal du 1.3 pour l'avoir squouaté relativement longtemps. Chacun doit se faire son opinion ... donc allé l'essayer .
Par contre, truc bizarre, est ce que quelqu'un a vu les smokes avec les classes assault. J'etais sur un serveur aux USA et il n'y en avais pas, dites moi que c'est sans doute parce qu'il ne s'etais pas encore mis a jour.
moi depuis que j'ai installé la new version ca va plus :s il me marque un message d'error ( engine error) Could not detect GameDLL path! Metamod cannot load [1]
si quelqu'un a le meme prob sa me rassurerai
Je trouve cette version très réussie et bcp plus pro dans sa finalisation. UNe vraie icone, une autoextract, un fond d'écran sympa sous steam, ... Ils avancent bien !
Par contre, c'est insupportable le retour du kar ! Surtout avec le fast switch. J'ai joué une petite heure hier soir et j'ai vite déchanté.
Les one shot kill m'ont gavé... Quand tu vois que tu meurs d'une balle dans le bras ou dans la jambe...
Une balle dans la tête ou le corps, ok, mais les jambes quoi...
J'ai enfin retrouvé plusieurs chargeurs à la carabine par contre, ça le fait bien ça ! Dommage que le bazook (amélioré lui aussi) fasse de dégats incompréhenssibles...
Et ba voila on l'a le dod source pour les \"pro\" (comme disent certains), si c'est le même truc que sur dod 1.3 avec le kar: shot au kar - fastswitch luger - retour au kar - shot, le tout en 1 sec, même si je pouvais jouer à dod:c sa me donnerai pas envi d'y jouer (si bien sur le \"fast switch\" que décris chamo est dans le sens de ce que je viens de dire, avis perso naturelement).
sauf erreur de ma part, dans la 1.3, le switch kar-luger-kar n'est pas plus rapide que de ne pas switcher.
quelqu'un affirme ou infirme ? oula lol
faut voir chez valve ils sont beaucoup plus préocuppés par l'aspect technique et fignoler leur moteur avec l'ajout de petits effets bien useless (bloom, effet sépia, etc)
...super!
Pour un serveur DoD:C FR, j'ai entendu y'a pas longtemps, je ne sais pu de qui, que si vous etes chez verygames, vous pouvez allé les voir et demander de mettre un nouveau jeu ou autre, vous pouvz toujours essayer.
Moi j'ai trouvé le problème que j'avais ^^ faut pas mettre le server plugin je l'ai viré et sa à fonctionné, par contre j'ai un stress quand je joue, j'ai l'impression que le son est décallé de 0.3 secondes, je sais pas si je suis le seul à avoir ca :s, aussi non je l'adore
Pour un serveur DoD:C FR, j'ai entendu y'a pas longtemps, je ne sais pu de qui, que si vous etes chez verygames, vous pouvez allé les voir et demander de mettre un nouveau jeu ou autre, vous pouvz toujours essayer.
Oui chez verygames on peut le faire mais le PB est que DODC n'ont pas encore sorti la version Linux Server donc pour l'instant, on attends un peu.
Heu... j'aimerais vraiment essayer ca mais j'ai un un tit prob:
Install impec, lancement... et là à peine le temps de voir la page de présentation !! => retour sous windaube avec comme message :
"could not detect GameDLL path! Metamod cannot load[2]."
Help me please !
PS : excusez si je post pas au bon endroit... jvient d'arriver... :$
moi depuis que j'ai installé la new version ca va plus :s il me marque un message d'error ( engine error) Could not detect GameDLL path! Metamod cannot load [1]
si quelqu'un a le meme prob sa me rassurerai
Vu quelques messages plus hauts, et la réponse est quelques messages en dessous de celui-ci....
fait binder " toggleconsole" dans ta cfg, genre bind "F1" "toggleconsole"
² sa fait un msg d'erreur au lancement de dodS, du style la memoire xxx ne peut etre " read "
enfin sa c'est marqué un peu partout fallait juste chercher
Dac, mais je vois pas pourquoi il n'y a pas plus de joueurs "testeurs" french dessus, juste parcequ'il n'y a pas de serve français?
il y a des serveurs DoD C avec de tres bon ping....
Ou alors se serait déjà un projet mort né? les dodeurs se sont peut etre déjà habitué à dod S ?
Par contre c'est chiant les nouvelles versions faut tout re-paramettrer
enfin on verra la suite
A mon avis le dod pacifique sera une communauté de FFA très réduite.
DoD:Compétition lui marchera un peu plus si les tournois suivent le mod et si Valve ne fait rien pour améliorer son DoDSource et le rendre plus agréable en match et FFA.
Si Valve écoute les joueurs, DoD:C disparaitre logiquement et n'aura plus de raison d'exister à moins pour les plus nostalgiques.
DoD 1.3 existera encore longtemps comme CS 1.6 (un peu moins en tournoi) car il tourne sur 90 % du parc informatique et reste un modèle de gameplay sans concurrence interne ou externe à Valve.
DoD Source c'est plus compliqué : il faut une machine puissante, jeu buggé et moins agréable : rendez-vous dans 1 an après la sortie voir ce qu'il est devenu, le jeu n'a que 3 mois c'est jeune.
Aprés avoir moi meme tester dodc, j'en conclu qu'il est terrible, au point même de créer un serveur dodc trés prochainement. donc voilà messieur c'est officiel, d'ici moins d'une semaine l'équipe allhorizon;com (fournisseur de serveur) vous proposera un serveur fr, avec un bon ping...
Afaire a suivre et bonnes fetes a tous
C'était juste pour savoir si quelqu'un jouez sur dodC car je viens d'y aller mais c'est une peu mort pour tout dire : ya personne
Est normal ?
Sinon c'est moi qui bug??
Vous devez être enregistré pour poster un commentaire.