Update dod:s Le 23/12/2005, par Edlapoignee


Sur le coup des 2h du matin, Valve nous a fait une petite frayeur en sortant une update sur une optimisation pour les utilisateurs d'XP 64bits.

Je vous laisse bien sur lire le speech annoncé dans la news hebdomadaire :


For those of you running with a 64-bit capable AMD processor, along with the Windows® 64-bit operating system, Half-Life 2 and Lost Coast are now available in native 64-bit versions. Steam will automatically detect your OS and run the appropriate version the next time you run these games.

We've been working with AMD to get the Source engine up and running in 64-bit mode to make sure we're taking advantage of these hardware configurations. This is just a first step for Valve into 64-bit. Going forward, we realize that more and more of our customers will be running with 64-bit processors and we will be set to take true advantage of them.


Speech qui aurait pu se resumer a la simple phrase :


Le moteur Source est maintenant opérationnel pour les architectures 64 bits.


Je disais donc petite frayeur car on attendait une update de dod:s avant noà«l...

Mais a 4h du matin, une autre update pointe son nez, cette fois ci, c'est la bonne.
Voici donc le changelog :

* Allied Garand is now more accurate
* Allied 30cal machine gun is now more accurate
* Made the garand sight ring larger when in iron sights.
* Moved Axis k98 rifle iron sight model away from the player slightly.
* View model no longer sways in iron sight mode
* Decreased the recoil on the Allied Garand when in iron sights.
* Fixed bug where Allied 30cal machine gun would remove stamina when firing an empty gun
* Improved weapon pickup to search in radius around crosshair
* Fixed prediction bug where players would get stuck together
* Added an end of round statistics panel to highlight the most valuable contributors to the winning team.
* Increased footstep volume
* Updated firing sounds for both Allied and Axis machine guns.
* Game now uploads a stats blob to steam on level change or shutdown. Contains info about scoring, weapon and class performance and server settings. We'll be creating a web page for the community to view these stats soon. (These are not statistics about individual players, just aggregate across the entire Day of Defeat Source community.)
* Added life id to damage record in console
* Fixed bug that would produce '0 damage in x hits' in damage record
* Added cvar "hud_takesshots" - Setting this to 1 will take a screen shot at the end of the game with the scoreboard included.
* Updated the death notice hud element
* Fixed logging error where player index was used instead of userid for cap and block messages
* Winning and losing teams can now chat during the bonus round * no longer show (dead) prefix during this period.
* Fixed bug where last character of a players name would be cut off.
* Added defense icon to death notice defense event instead of "Defended" text
* Fixed bug where you could jump while in the process of going prone
* Fixed animation bug when an assault player dropped his primary weapon and didn't have a pistol or grenades.
* Force exact file consistency on smoke grenade materials and weapon scripts
* Optimizations to lag compensation
* Added voice command variations
* Optimizations to debris physboxes


Nous avons donc bien eu notre mise a jour a propos de l'Ironsight, celui ci ne prend désormais plus la moitié de l'ecran, et devient donc interessant :

[url=./images/archives/news/ISmodifie.jpg][/url]


Surtout qu'ils ont augmenté la précision du garand, et réduit son recul en position IS.
Le bug de collision entre les models de joueurs a apparemment été corrigé, cette correction etait incontournable.
Comme annoncé aussi, les bruits de pas ont été augmentés, un détail qui releve de beaucoup le gameplay.
D'autres corrections de bugs et optimisations accompagnent cette update très attendue mais j'en passerais les détails.

Je voudrais surtout revenir sur un point que l'equipe de developpement a voulu préciser. Il s'agit de l'aspect compétitif de dod:s.
Voila les dires de PickItUp :

Competative gaming is not our priority, but it's not ignored either. When we heard about the demo thing and how it was causing problems for CAL, we got to work on finding the bug and getting rid of it.

What is the problem here? I see all this "devs hate the competative community" but there's no truth behind it. We will support the competative play of DoD. We will not support changing the game to make it better for a tiny minority of players.

L'equipe se soucie donc de l'aspect compétitif du jeu, et le fait remarquer avec la correction du bug de démo qui a été corrigé en priorité.
Mais il nous annonce aussi clairement qu'ils ne changeront pas le jeu pour une minorité de joueur qui demande de chaque coté un détail.

DoD:Source n'est pas DoD 1.3, la page a été tournée.

» Commentaires de 1 à 50 sur 63 Voir dernier commentaire

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#1 - tigertat 23/12/2005 - 05h04

Dommage on en attendait d'avantage de la DoD Team :x

#2 - Deftones - 23/12/2005 - 06h09

excellent en mode ironsight, l'arme ne change plus de 1mn, j'ai testé et c'est vrai que c'est bcp plus précis que avant :D j'aime bien cet MAJ moi :D

#3 - =)FKG(=Carn@ger 23/12/2005 - 07h48


DoD:Source n'est pas DoD 1.3, la page a été tourné.


Amen

#4 - Bagou 23/12/2005 - 08h20

Sympa cette update, on va enfin pouvoir faire peur au garand avec la nouvelle précision :D

#5 - Imagine 23/12/2005 - 09h11

La page a été tournée ... mdr

Ils ont abandonné dod et on fait un autre jeu à  la place, il n'y rien de mal à  cela, c'est leur choix, c'est de l'appeller dod aussi qui est limite ... :x

#6 - toine 23/12/2005 - 09h55

Tout a été dit : "We will not support changing the game to make it better for a tiny minority of players.". Nous verrons par l'avenir avec l'évolution de dod:c si il s'agit vraiment d'une minorité. Je testerais tout de même cet update, pour voir...

#7 - C h A m O 23/12/2005 - 10h45

Maintenant je pense que Valve a été clair... Ils poursuivrons DoD S dans la lancée de ce qu'il est et laisse la voie libre aux modes tiers qui s'occuperons de la compétition bien qu'ils soulignent qu'ils ne l'oublient pas! Pour eux, dod S doit rester un jeu et je pens qu'ils n'ont pas tord de le rapeller (dod est un jeu avant tout!c'est a dire un amusement avant d'etre un e-sport!!!).
Une mise a jour éfficace et importante..j'avais vu juste pour le garand qui se voit amélioréet je m'en rejouit! Car c 'est une mise a jour qui permet a Valve de perseverer dans la voie de dod s (comme ils l'ont fait pour Cs S d'ailleurs...Ils doivent faire du copier/coller de leurs discours d'ailleurs^^) mais de le rendre plus agréable en corrigeant ce qui décevait les joueurs. Bien sur je ne m'attendait pas a ce que cette mise a jour fasse de dod S un 2nd DOD C et je m'en rejouis...

Bref, tout les decus de cette Maj serons les nostalgiques de DOD 1.3 mais je pene que c'est l'occasion ou jamais de choisir son camps (perso je fais les 2^^) car Valve a clairement exposé sa philosophie: elle ne vous ecouteras pas, vous joueurs minoritaires (en gros) nostalgiques de la 1.3...

Pour les autres, par contre, je vous rapelle juste que la dev Team reste plus ouverte que ce que vous pensez a l'ecoute des joueurs:
[cit]If the DoD team wasn't open to suggestions, this forum would not be open. If they agreed with you that nothing needed to be changed, this forum wouldn't have ever existed in the first place.
[/cit]
...tout droit tiré du forum officiel..Je crois que c'est assez clair et combiné avec leur message plus haut, vous avez l'avenir de DOD S qui se dessine en filigranne!

Voila quelques réacions de nos amis américains sur le forum officiel:

*"The path to a perfect DoD: Source has just begun"
*"the Garand is back, and how!!!"
*"BEST DAY OF DEFEAT: SOURCE UPDATE!!! EVVVVAAAARRRR!!! "
*"Yup, the Garand is what it should've been! "
*"Wow, I love the ironsights!"

EN gros, beaucoup de positif, les point négtifs sont seulement des points techniques (comme je suis en train de l'experimenter: mise a jour plate forme bloquée a 30%...d'aileurs si qqn sait pourquoi!)

GLHF

#8 - Panteror - 23/12/2005 - 11h30

Je veux pas faire le vieux con : oh mais si quand même ...

Quand je vois la liste des corrections, je rigole quand même, outre le fait qu'ils aient corrigé les bugs de collision et l'IS ça OK, le reste des updates c'est vraiment du gagne petit développé en 5 minutes, j'ai du mal à  croire qu'ils aient passé 3 mois pour pondre cette update.

car amélioration du tableau des scores, des chats messages du bonus round, etc..., ça n'a pas du prendre 3 mois je pense :)

Et la citation qui m'a scié :


Competative gaming is not our priority, but it's not ignored either. When we heard about the demo thing and how it was causing problems for CAL, we got to work on finding the bug and getting rid of it.

What is the problem here? I see all this "devs hate the competative community" but there's no truth behind it. We will support the competative play of DoD. We will not support changing the game to make it better for a tiny minority of players.


En gros, allez vous faire foutre avec vos tournois, nous on préfère developper et améliorer nos trucs inutiles... pour que Gabe fasse mumuse sur son écran 51" avec sa médium et ses smokes.

Je dis pas que je suis déçu par cette MAJ plus que nécessaire mais la citation de fin ne me laisse pas dans l'espoir d'un DoD:S meilleur :). Je sais maintenant que le jeu n'évoluera plus au niveau du gameplay.

Je crois que je vais faire comme les joueurs qu'ils aiment et se soucient, être un vrai joueur de FFA. J'irai tater du médium de temps en temps :)

Longue vie à  DoD:S longue vie au FFA...

#9 - C h A m O 23/12/2005 - 11h49

Tu as tout compris Panteror!

C'est a ce moment la qu'il faut choisir son camps comme je l'ai dit...La dev team de DoD S ne fera pas un dod 1.3 Sourceet elle le réafirme...

Désormais ,on a redistribué les cartes, faites vos jeux...

#10 - LeLud!eN - Team Bayonnette 23/12/2005 - 11h57

bug de colision corrigé.... mon oeil, si ils appellent ça corrigé moi je suis le dieu dodien

#11 - Tchupa - Resistance Francaise de Liberation 23/12/2005 - 12h10

Une petite question avec cette update avant noà«l il devait pas y avoir une nouvelle map en plus de dod_argenta ???

#12 - Snk - mysTix ! 23/12/2005 - 12h49

Longue vie à  DoD 1.3 :/

DoD : C m'intéresse + niveau jouabilité car j'avoue que le ffa avec du rush medium en pagaille et du grand n'importe quoi dodistique m'a vraiment agacé.

Je vais tester la MAJ mais sans grand espoir, si la dev team s'intéresse pas à  la compétition DoD : S va rester un jeu FFA et je pense que beaucoup de joueurs s'en lasseront. Les joueurs ne veulent pas forcément devenir des pgms et vivrent de DoD mais l'aspect match d'un jeu TP reste quand même une composante + que séduisante. La renier c'est dommage...
Y'avait peut être mieux à  faire mais c'est un début.

Comme l'a dit Panteror il ont mené leur projet au bout avec une orientation + FFA, mais à  ce moment là  autant ne pas appeler ce jeu DoD :/

#13 - Panteror - 23/12/2005 - 12h59

C'est pour ça que le jeu n'aura surement pas autant de succès que son prédecesseur et quand un autre jeu sortira, les joueurs de FFA passeront à  un autre jeu à  moins que Valve sortent un nouveau DoD tous les ans.

Car les joueurs de FFA, ils jouent souvent pour la nouveauté et la beauté et DoD Source dans 6 mois çe sera un vieu jeu :) et d'autres jeux plus beau seront sans doute sorti d'ici là . Car dans DoD Source, o๠est DoD à  part les maps et le principe de drapeau ?

#14 - Mickyway 23/12/2005 - 13h08



Car les joueurs de FFA, ils jouent souvent pour la nouveauté et la beauté et DoD Source dans 6 mois çe sera un vieu jeu :) et d'autres jeux plus beau seront sans doute sorti d'ici là . Car dans DoD Source, o๠est DoD à  part les maps et le principe de drapeau ?


Sa c'est bien vrai, Steam RO ? ;)
Sinon j'espère voir de plus en plus de serveur DoD C et que la majorité des joueurs DoD S badcule dessus, juste pour montrer à  la dev team que leurs jeu c bien , c beau , mais avec des joueurs c mieux :D

A+
Micky

#15 - Logan - Pays de Loire 23/12/2005 - 13h47

Je pense que Valve s'en fou de DoD:C, pourquoi ? il faut DoD:S pour y jouer et ils y gagnent largement. Pour Vavlve, un mec qui achete DoD:S juste pour DoD:C, bah c'est un mec qui joue a DoD:S pour eux, c'est de l'argent qu'ils se font, donc faite autant de mods que vous voulez en utilisant DoD:S, c'est pas leur probleme.

Chamo, y'a pas de carte a choisir, c'est un jeu, c'est pas vital, c'est pas comme si tu fesais un tournant dans ta vie, un mec qui aime pas DoD:S dans le plus profond du code, il y jouera pas, un mec qu'a pas le pc pour et pas les moyens, il y jouera pas, un mec qui aime faire des match sous 1.3 et qui ne retrouve pas les même sensations avec Source, il y jouera pas, chacun fais sont choix, chacun est libre de jouer au jeu qu'il veut etre d'emetre sont sentiment.

Commuanuté DoD ? il y en a eu une, et je n'étais pas là  pour la voir, pourtant, ca fais un moment que je traine là ...

#16 - C h A m O 23/12/2005 - 14h06

Bien sur Logan je suis le 1er a rapeller que c'est un jeu (cf mon 1rst post) mais je voulai dire en disant (^^) "faites vos jeux" que deormais on savais a quoi s'attendre de DoD S et que cela ne servaitplus a rien de pleurer ou de se desesperer sur "le retour du DoD 1.3 sous Source" car Valve a clairement indiqué son dessein: la dev team ne changeras pas dod S en DOD 1.4 mais la communtoté devra s'adapter ou a fortiori(^^) se créer.....

Je disais ca pour arreter les post un peu useless qui se lamentent sur les déficiences auditives de nos potos de la dev team et de la mort du peugeumeu skilled sous DOD S...

Maintenant, il y a DoD et DoD S, j'aurai presque envie de dire qu'il faudrai créer un forum a part sous Dod france et non pas un simple topic relevant de "forum dod " justement....

A suivre...

#17 - Logan - Pays de Loire 23/12/2005 - 14h12

Oui, la dev team la éclaircie, il y a DoD 1.3 et DoD:S , officiel pour le moment, attendond DoD:Pacfique et DoD:C pour pouvoir faire une super fête d'adieu :)

#18 - Furyo - 23/12/2005 - 14h29

Vous me faites vraiment marrer...ca fait combien de temps qu'on dit que dod:S sera différent de 1.3? Au moins 6 mois maintenant....enfin bon c'est bien de voir que certaines personnes se réveillent....

Chacun dans son petit coin, persuadé de connaà®tre la vérité, de savoir ce qui est bon pour le jeu, de prédire la mort de DoD:S....

La vérité est que la DoD Team en a marre d'etre un jeu de niche pour quelques frénétiques qui désirent passer des dizaines d'heures en ligne a perfectionner leur strafing. Avis à  tous les pgms, vous êtes clairement une minorité. Comme toute communauté, vous vivez entre vous et vous en oubliez le fait qu'il existe autre chose et d'autres joueurs en dehors.

Un jeu ne vit pas d'une minorité, il vit des nouveaux joueurs qui peuvent venir sur un serveur, ne connaitre rien au jeu, et s'amuser un peu en ne se faisant pas tuer a chaque coin de rue par des joueurs 1337 qui vont les traiter de noobs. Pour cela il faut que le jeu soit suffisament "simple" pour qu'il puisse etre appris rapidement.

Longue vie a DoD:S, longue vie a DoD:C, arretez donc de vouloir choisir l'un ou l'autre, comprenez juste que DoD:S et tous ses mods sont evidemment COMPLEMENTAIRES et non pas OPPOSES. Regardez n'importe quel autre jeu. Vous pensez vraiment que BF 1942 ou Vietnam auraient duré aussi longtemps sans des mods?

Les mods et les jeux originaux participent à  la meme dynamique, et les communautés s'y retrouvent toujours.

#19 - admin allhorizon.com 23/12/2005 - 14h33

Dod:S Dod:C ou DoD1.3 ?
Je voudrais juste signaler quelque chose, je pense que dod a vu son succes du fait de sa gratuité. Les joueurs quels qu'ils soient sont ou ont été des ados qui vivent avec peu de moyens. Le fait que dod fut un mode gratuit d'half life a était son succé du fait donc de son accésibilité a tout les niveaux (faibles bourses, faibles ordinateurs ...). Si on avait du payer la premiére version de dod (y en a eu telement que je c meme plus le nombre) le monde dodien ne connaitrait pas cette crise d'identité.Cette crise est t elle tipiquement francaise ou est t elle généralisé a l'ensemble des autres communauté dod?

Il faut prendre conscience que nous joueurs nous sommes la vache a lait de valve, nous les faisont vivre. Si aprés des études commericales , valve estime qu'il est plus rentable d'abandonner le gameplay au profit du FFA, nous misérable joueur nous pouvont rien y faire (mise a part changer litéralement de jeu : ce que bcp d'entre nous feront je pense dans un futur trés proche sauf si dod:c devient le jeu reférence a nos yeux).
En ce qui concerne dod:c, il me semble étrange que deux étudiants d'un lycée américain developpe une telle idée. Vous allez me paraitre un peu méfiant, mais dod:c ne serait t il pas une fumesterie de valve pour reconquérir les joueurs dod1.3 afin de les faire acheter leur dod:s...pendant 3 mois , valve aurait pu avoir largmeent le temps de developpé le concept. il est curieux de voir le laisser faire de vlave par rapport a ce dod:c!

a l'heure ou nous vivons il faut s'étonner de rien, et au su de tous nous sommes manipulé par les média alors pourquoi par les créateurs de jeu.

Tout ce que j'espére c'est que cette belle communauté qui c'est retrouvé autour d'un je ne parte pas en lambeaux. je vous souhaites a tous d'agreable fetes de fin d'année, et une trés facile update (c'est pas mon cas mais bon comme on dit chacun sa merde lol putain de STEAM)

#20 - C h A m O 23/12/2005 - 14h38

Héhé Valve dévellopeur de DoD C, serait marant ca!

C'est vrai que tout est envisageable! Ou du moins racheté par valve ( cf le nom ---> Au début Day of Destruction puis Day if Defeat competition mod :/ )

Bref, osef de toute facon!

#21 - Jeff le Bidasse 23/12/2005 - 15h07

Je pense quand meme que la mise à  jour a été plus longue que possible....d'une l'optimisation pour AMD64, n'est pas si aisé à  faire et deux, on sent que quelques choses c'est passé dans l'optimisation graphique du jeu.
Sortez vos netgraph et regardez ce qui se passe....perso on l'a vite ressenti avec les joueurs de ma team.....on a tou sgagné un petit peu entre 5 et 15 Fps, ce qui permet de jouer en stabilisé a 61 Fps avec Fps_max 61, sans avoir un yoyo constant de FPS :)

Je pense que la liste est plus longue que prévu pour le changelog.

Reste qu'au niveau gameplay je serais comme les US.....le guarand poutre c fou ca...l'IS c'est pareil, ca devient vraiment plus exploitable.

Quand aux devenir de dod:s, allez sur les serveurs...on commence a revoir des lights un peu partout, les auto ne font plus forcement peur comme avant....en clair on evolue et on s'habitue.

On trouve meme quelques joueurs qui jouent vraiment tres bien etqui vous donne ce petit trucs qui vous pousse a poursuivre et a s'améliorer que se soit en FFA ou en Match.

Bravo a la dev team pour cette MAJ, je trouve que le trvail est consequent et dans le bon sens du jeu....

Allez juste pour raler.....C'est pour quand les prochaines Maps ;) Si possible caen avec les british se serait royal.

HF++++ moi j'ai choisis mon camp

#22 - smithers 23/12/2005 - 16h32


La vérité est que la DoD Team en a marre d'etre un jeu de niche pour quelques frénétiques qui désirent passer des dizaines d'heures en ligne a perfectionner leur strafing. Avis à  tous les pgms, vous êtes clairement une minorité. Comme toute communauté, vous vivez entre vous et vous en oubliez le fait qu'il existe autre chose et d'autres joueurs en dehors.

Un jeu ne vit pas d'une minorité, il vit des nouveaux joueurs qui peuvent venir sur un serveur, ne connaitre rien au jeu, et s'amuser un peu en ne se faisant pas tuer a chaque coin de rue par des joueurs 1337 qui vont les traiter de noobs. Pour cela il faut que le jeu soit suffisament \"simple\" pour qu'il puisse etre appris rapidement.


Que dire d'autre que... bien dit !
Et sinon comme l'a demandé Tchupa, il n'y a pas une nouvelle map de sortie avec la MAJ ? Ou faudra encore attendre ?

#23 - Hysterozeus - webSPELL 23/12/2005 - 16h46

j'ai l'impression que tout le monde pleure la 1.3


mais pensez donc à  tout ceux qui n'ont toujours pas fait leur deuil de la 3.1 :p

#24 - keyz 23/12/2005 - 16h56


La page a été tournée ... mdr

Ils ont abandonné dod et on fait un autre jeu à  la place, il n'y rien de mal à  cela, c'est leur choix, c'est de l'appeller dod aussi qui est limite ... :x


tu as tout a fait raison et je trouve ce comportement déplorable, j'espère que la dodteam s'en mordra les doigts de leurs choix.

#25 - Furyo - 23/12/2005 - 16h59

Non pas de maps avec cette update, meme si il y en a une qui devrait plus tarder maintenant....

#26 - VaSya - [dragon.team] 23/12/2005 - 18h50

franchement, je vois pas en quoi dod source dans son etat (maj comprise) ne peut pas etre un jeu pour la competition... regardez vous, pour la plupart, vous etes des joueurs de teams, vous jouez plusieurs fois par semaine des matchs dods. non ?
il va y avoir la nationcup qui va se jouer aussi sur dods.
le jeu a a peine 3 mois et vous voulez qu'il est la notoriété de CS ou dod qui ont plus de 6 ans d'existence ?
et puis les matchs dods sont tres excitents, meme plus que dod classique (à  mon avis)

en plus, quand on vois ce que donne la notoriété de CS sur les servers FFA, vaut mieux esperer que ca en reste là  pour dods. lol

#27 - VaSya - [dragon.team] 23/12/2005 - 18h52

Jeff je t'aime je suis completement d'accord avec toi !!!

#28 - Jeff le Bidasse 23/12/2005 - 19h44

loool on se connait???? une declaration comme ca c'est beau...meric public anonyme !!!!!!!!!

#29 - Negus Salomon - mysTix² 23/12/2005 - 22h36


franchement, je vois pas en quoi dod source dans son etat (maj comprise) ne peut pas etre un jeu pour la competition... regardez vous, pour la plupart, vous etes des joueurs de teams, vous jouez plusieurs fois par semaine des matchs dods. non ?
il va y avoir la nationcup qui va se jouer aussi sur dods.
le jeu a a peine 3 mois et vous voulez qu'il est la notoriété de CS ou dod qui ont plus de 6 ans d'existence ?
et puis les matchs dods sont tres excitents, meme plus que dod classique (à  mon avis)

en plus, quand on vois ce que donne la notoriété de CS sur les servers FFA, vaut mieux esperer que ca en reste là  pour dods. lol


Tout ca est très bien, mais le probleme est la base même de tout jeu : le feeling et le fun. Si on ne rescen pas ces deux la, tu aura beau dire tout ce que tu veux ca ne changera rien.

#30 - VaSya - [dragon.team] 24/12/2005 - 10h00

Le feeling, c'est propre a chacun, perso j'ai flashé sur dods comme je l'ai fait pour dod il y a 6 ans.

Le feeling deja est bien entamé. c'est sur que la plupart des gars qui ont 20 fps sur dods ont eu du mal a apprécier. Idem pour les pseudos PGM qui se retrouvent obligés de se remettre en question, et donc pour quelques temps se retrouver moins fort ou au meme niveau que les autres, quel honte !!!

En fait, le vrai probleme n'est pas qu'on aime ou qu'on aime pas, ce qui me gene, c'est surtout que ceux qui n'aiment pas crachent dans la soupe, et souvent avec des arguments specieux. ils ne veulent pas se rendre compte que dods a son publique qui augmente de jour en jour, l'ambiance sur les servers FFA est tres proche de celle de dod classique, car faite d'un noyau de vrais doders qui ont su evoluer. La competition est bel et bien là , notre team joue 2 matchs par semaine, et les plus "compet" en pratique un par jour.

Tout ca pour dire qu'il faut bien comprendre que dods existe, qu'il est pret pour la competition, autant que l'est dod. La competition n'a rien a voir avec le jeu par lui meme, mais existe grace au equipes qui la pratique. Il faut savoir aussi que les autres pays européens sont bien en avance sur nous, toujours a cause des reticences et préjugés des joueurs francais. leur niveau est supérieur au notre en terme de matchs de teams.

+++ et Joyeux NOEL !!!!!!

#31 - Imagine 24/12/2005 - 12h53

Si ils ont tant confiance en eux que cela en parlant de minorité qu'il fasse un sondage via steam pour savoir si les possesseurs de dods en sont content.

#32 - Panteror - 24/12/2005 - 14h07

Je voudrais prendre un exemple concret qui ne vas traà®ter que du FFA pour montrer que DoDSource a perdu tout le coté Fun du jeu.

Il existe une communauté SWT ( Star Wars Team) qui possède :

- 1 Serveur DoD 1.3 32 slots (spécialisé Customs)
- 1 Serveur DoD Source 32 slots
- 1 Serveur Battlefield aussi

C'est une communauté très matûre, très ancienne, fun et sympa composée de nombreux membres assez agés pour la plupart (>25 ans), cette communauté ne fait pratiquement que du FFA sauf quelques uns de leur membre qui font quelques matchs. J'adore jouer avec eux sur leur serveur.

Donc comme c'est dit plus haut, on est ici face à  la cible réelle et concrète de Valve (le joueur de FFA avec un bon PC).

Tout ça pour dire que leur serveur 1.3 est rempli 24h/24h alors que leur serveur DoDSource est vide 24h/24h.

Donc, je pense pas que ça soit à  cause de leur esprit pgm que le serveur DoDSource soit boudé et vide mais plutôt par un fun, une ambiance un gameplay qui n'y sont plus comme ils le disent eux-mêmes.

PS : C'est vrai que les joueurs de compétitions sont une minorité, ça je l'accorde mais ce qui fait le succès d'un jeu sur la durée ce sont les compétitions, car comme tous les beaux jeux orientés FFA, ils disparaissent d'eux-mêmes au bout d'un an une fois que la nouveauté, la beauté graphique ont tourné (Doom3, Farcry,...).

Pourquoi croyez-vous que CS 1.6 et DoD 1.3 soient encore joués : pour les graphismes ?
Non tout simplement car ils ont sans doute le meilleur gameplay jamais réalisé à  ce jour.

Joyeux Noà«l à  tous et bon réveillon.

#33 - Deftones - 24/12/2005 - 14h13

+ 1 avec panteror
Moi le graphisme c'est le dernier de mes soucis, ce qui m'atire le plus c'est le gameplay !

Joyeux noà«l à  tous :D

#34 - F1$h3r 24/12/2005 - 14h19


le succès d'un jeu sur la durée ce sont les compétitions


Là  aussi Panteror a raison.

D'ailleurs on pourrait aussi rajouter Warcraft 3 qui ne s'est toujours pas fait détroner.

#35 - VaSya - [dragon.team] 24/12/2005 - 15h15

oue, on en reparlera d'ici quelques mois.
la comparaison des servers n'a rien a voir avec la sauce, tu vas sur des servers dods comme UPB ou encore LMDF, tu peux etre sur qu'ils sont quasi tjrs pleins ...

le gameplay, quand à  lui change suivant les jeux et surtout suivant le moteur physique, evidement dods à  des contraintes physique bien plus poussées que dod, et evidement le gameplay est obligatoirement modifié.

Ce qui fait reellement dod, c'est sont rythme de respawn, le systeme de CTF et de domination est tres specifique. (en comparaison, le mod DOMINATION de cod c'est du pipi de chat), et tout ca on le retrouve dans dods, c'est la seule chose que je craignais en attendant dods, et bé, tout y est. les armes on un peu changées, mais c'est tjrs qu'une question d'adaptation. Les matchs dods sont encore plus effreinés que ceux de dod, ils sont super excitents, et la pluparts des teams dods on gardé l'esprit qu'elles avaient sur dod.

Sans chercher tres loin, y a un sondage dans le forum de dodfrance sur les joueurs et dods : 30% des joueurs sont passé à  dods exclusivement et encore 20% pratiquent les 2. Quand a moi, sur dods, je vois tout les jours des anciens de dod qui se mettent a dods.

Encore une fois le bon francais est incapable de supporter le changement, comme pour tout ce qui est nouveau. C'est comme l'internet, nous sommes le pays le plus en retard d'europe, car les gens ont peur du changement...

#36 - VaSya - [dragon.team] 24/12/2005 - 15h25

Ah oue, pour ceux qui parle de CS et warcraft, ce sont des jeux de "pgm", des jeux qui n'ont jamais reellement evolués, car il existe beaucoups de joueurs PRO qui gagnent enormement d'argent en jouant (salaire, sponsor, prix ....) et donc, si un jeu evolue, change, ou disparait, ces joueurs se retrouve sans gain si ils n'arrivent pas a se mettre au sommet des nouveautés. Ce qui les forces a ne pas accepter le changement. et tout cela influ directement sur les joueurs qui sont semi-pro et ainsi jusqu'au joueur qui ne joue que pour le fun.
CSS ne commence a percer qu'en se moment, alors que ca fait un bout de temps qu'il est sorti. (bon c'est vrai, Valve l'a sorti a la va vite pour vendre HL2) lol ceci n'empeche pas que les compétitions CSS (ligues, cup etc ...) se multiplient. DODS commence a voir naitre pas mal de tournois et ladders au bout de 3 mois, la nation cup aura une competition de dods (Au bout de 3 mois !!!) ; arretez de dire qu'il n'est pas fait pour la competition !

Je pense que valve a raison en parlant de minorité jamais contente, car c'est vraiment ca.

#37 - stigmate 24/12/2005 - 15h42

j'ai lu quelque commentaire, critiquant pour la plupart soit "dod:s" soit les "pgm de dod.13" ce qu'il faut pas oublié c qu'un jeu en reseau style fps si ca survie pendant des années c un peu grace a l'aspect competition qui en ressort
ca m'etonnerais que si par exemple dans dod (sous hl1 donc) les competitions n'aurait pas existé que le mod durent aussi lgt sans trop m'avancé les amateurs de ffa par exemple qui ne joue a un jeu que pour vraiment s'amusé, il s'amuse un peu comme ca et des qu'il ya une sortie il vont sur le nouveau jeu (style dod:s) mais si la maintenant un nouveau mod encore plus beau plus drole que dod:s sorte tte c pti gens y iront s'amusé a leur nouveau jeu et pendant ce temps la dod:s sera plus joué a moin qu'il y ai des competition dessu et que des gens comme vous et moi s'entraine jour apres jour pour essayé d'etre le meilleur ce qui va faire que le mod sera donc tjr joué

ce que j'ai essayé de dire, c que le monde du jeux video est en constante evolution, et que si on ne joue au jeu que pour leur aspect nouveau tout beau sans essayé d'approfondire le jeu (comme on le fait sur dod1.3 avec tte les competitions qu'il y a dessu) bah le jeu y dure pas lgt donc
alors stop de dire que la competition c inutile, c seulement un critere de durée de vie, seulement ...

vous avez compris quelque chose ? :|

#38 - Panteror - 24/12/2005 - 16h55

Oui Stigmate on a compris et je partage le même avis que toi cf. post #33 :)

#39 - VaSya - [dragon.team] 24/12/2005 - 17h37

au moins la dessus on est tous d'accord lol

mais pourquoi certain me disent que dods n'est pas un jeu pour la competition ? je trouve ce genre d'affirmation completement deplacée et ridicule.

je sais j'insiste, mais c'est que je suis tenasse et en plus ca me fait des posts en plus ;o))

#40 - VaSya - [dragon.team] 24/12/2005 - 17h40

d'ailleurs ma femme commence a s'agacer, car elle trouve plus sa robe fendue pour le reveillon de noel ce soir !!! bon j'y vais je vais me faire engueuler .... JOYEUX NOEL LES AMIS !!!!!!

#41 - Souple - mysTix ! 24/12/2005 - 20h00

Je vois plus ce qu'il y a a dire maintenant .... valve a dit qu'il etaient fier de leur jeu, et qu'ils le changerait pas pour vous :)

Donc si vous aimez pas , restez sur 1.3 , et fermer la . Mais j'ai peur qu'a force de detruire source vous nuisiez a son expansion ... Jai mis allez 4 jour a m'y faire mais maintenant je l'adore .. allez trainer sur le serv SPQR et vous verrez que ce jeu a de l'avenir :)

#42 - Panteror - 25/12/2005 - 11h10

Au passage, j'aimerai bien savoir si pour vous le volume des bruits de pas a vraiment augmenté ?

Car moi je vois aucune différence, ils sont toujours inaudibles par rapport aux bruits d'ambiance que ce soit avec casque ou enceinte.

Sinon les blocages sont pas corrigés à  100 %, je me suis trouvé encore bloqué quelques secondes même si maintenant on arrive à  se débloquer.

#43 - Jeff le Bidasse 25/12/2005 - 11h46

c net que c'est plus audible au niveau des bruits de pas.....je me susi surpris sur Argentan a ecouter un type arriver....a faire le tour par un batiment et a le chopper par derriere.....

Sinon question blocage il y a eu du gros probleme il y en a bcp moins maintenant meme si tout n'est pas parfait....d'ailleurs il reste encore pas mal de petit bug sur les map....

Genre rester attacher au tank de donner en position agenouillé....et hop on peu plus bouger....deja 2 fois!!!!!

Bon allez joyeux noel a tous+++++

#44 - Kannad - No Reflection 25/12/2005 - 17h08

Tout d'abord, oui c'est mon premier post et il a fallu que ce soit DoD:source qui m'y incite.

Je suis très déçu, que ce soit par DoD:S ou par l'attitude de la devTeam. Ce que je trouve vraiment dommage c'est de lire, en gros, on vous écoute mais ce que vous dites ne correspond pas à  ce que nous voulons entendre. Le pire c'est cette volonté de laisser de coté les joueurs qui font des compétitions, cette minorité qui est en grande partie à  la base du succès de DoD, ce même succès qui fait maintenant vivre la devTeam...
Je ne suis pas sur qu'en reniant ses bases DoD:S est une espérance de vie du niveau de DoD.

Maintenant à  titre personnel, ne faisant pas de compétitions si ce n'est le DoDChallenge pour l'esprit. J'ai été très déçu par le jeu, ca ne m'amuse pas et pourtant je persevère mais rien y fait, camper... j'aime pas et c'est à  ça que se résume la classe lourde. Rusher en avoinant à  la medium, c'est lassant, et j'ai toujours eu du mal au light :s . A si le bazooka est très bien mais je ne vois pas trop son apport stratégique.

DoD:C? et bien il est comme ça a été dit à  l'opposé de DoD:S. L'un se veut plus réaliste et l'autre plus PGM's Game Play. En étant mauvaise langue et en exagérant un peu, si DoD:C n'avait que le KAR en golden gun (1 balle 1 mort) et que DoD:S n'avait pas de viseur (seulement l'IS), on aurait grosso modo le même débat...

Donc au final je ne crache ni sur l'un ni sur l'autre, j'attends de voir, en espérant que tout le monde sera suffisamment patient pour voir un DoD nouvelle génération alliant Game Play et Réalisme et surtout optimisé (rapport au FPSet autres bug)... et que il n'y aura pas trop de fuite des joueurs vers d'autres jeux...

Sur ce Joyeux Noà«l à  tous.

PS : (hors sujet) Félicitations à  Furyo et aux autres mappeurs, vous faites vraiment un excellent boulot.

#45 - zehunter 25/12/2005 - 18h40

salut a tous, bon j'ai pas tout compris de ce que vous dites, faut dire moi dod source ou pas c'est avant tout un moment de plaisir ou je joue et j'arrete de penser a mes petits soucis ...

la compete c pas trop mon truc mais c'est dommage de ne pas en tenir compte ... (c quoi FFA?) m'enfin rien n'est dit, dod va encore subir d'autre update ... et on a un forum ou si on montrent qu'on est nombreux (qui veux mettre en place une petition pour nmesurer combien sont les joueur de compete?)

en dehors de ca, j'ai pas revu de bug de colision joueur/joueur, mais depuis la mis a jour j'ai quelque soucis avec steam et dod source... l'un n'arrivent plus a ce connecter a certains serveurs... l'autre me fait de bug qui font que mon perso est bloker par un decors ... suis je le seul???

#46 - tidjey 25/12/2005 - 20h00

pareil. je me bloque plus avec les joueurs, mais avec les cadres de portes(ou autres objets).
Pis perso, je trouve dod:source autant competitif que dod 1.3. On croise toujours des personnes avec bcp de skill sur certains serveur de teams.

#47 - Negus Salomon - mysTix² 25/12/2005 - 23h46

Je pense que certaines personne confondent le fait que dod source soit fait ou pas pour la competition et le fait que dod source ne soit pas ce qu'attendais les joueurs "de competition" 1.3. Je crois que c'est la la grande différence et la raison de beaucoup de discussion mouvementée. Tout jeu peux etre pour la competition du moment qu'il y a des teams pour ( jusqu'a un certain point quand même ) mais tout jeux ne peux pas être apprecié comme la 1.3 l'as été ( par ces même joueurs en tout cas )

#48 - F1$h3r 26/12/2005 - 02h57

Il peut y avoir une compétition sur tous les jeux, du moment que 2 personnes s'affrontent (au minimum).

Après ce qui change, ce sont les "critères" (par exemple sur 1.3, on peut se faire plusieurs ennemis à  la suite, en passant sur le pistolet, chose qu'on retrouve plus rarement sur dods ; après certaines personnes aiment, d'autres pas).

#49 - ReiNanto 26/12/2005 - 11h50

Moi j'aime bcp dod:source même s'il y a qq trucs incompréhensible et qui manque, comme le fait d'avoir enlevé les coups de crosse, avoir supprimé des classes, ... Rien de bien méchant !

L'absence de joueurs provient peut être de la concurrence du moment : BF2, FEAR, Quake 4, ... et peut être pas de la médiocrité de ce mod !!!


Je ne crois pas qu'on puisse enlever à  Dod:source son côté compétition. Si un affrontement de gens se résume à  des one shot kill d'un bout à  l'autre d'un map avec des précisions d'armes parfaites... c'est très triste, pas très historique et ennuyeux à  mourrir !

#50 - LinKen - mysTix 26/12/2005 - 12h20

perso je trouve que la nouvelle update poutre ! :)

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