[Perso DOD:C etait vraiment necessaire, parce que le mode de tire de DOD:S et vraiment "à chié". Ils n'y a que des MS! Les tirent ne sont plus precis, sa favorise les debutants sa c'est sur mais sur un mode comme DOD:S on ne peut pas voir niveau reel d'un joueur ou du equipe, vu que les frags sont du à la chance au allea du jeux plus qu'au skill que les personnes acquièrent avec l'experience. Deplus vu que les armes sont devenus telemnent peut precise que les gens qui jouent campes encore plus que sur la 1.3. Je pences donc que DOD:S est bien pour les FFA mais pas pour les matchs dou l'utilité de DOD:C.
Novococaine, tu as 1 post, 1 post useless et writen-with-no-brain!
Des commentaire comme ca on en a des dizaines a la pelle et personellement....osef quoi!
Super j'ai un post, BA faut bien commencer un jour toi aussi ta eux un post. Apres que mon avis ne te plaises pas tempis et puis si tu dis qu'il y en a des dixaines sa prouve que je ne suis pas le seul à pencer que DOD:S n'est pas un mode pour faire des matchs.
Super j'ai un post, BA faut bien commencer un jour toi aussi un jour ta eux un post. Apres que mon avis ne te plaises pas tempis et puis si tu dis qu'il y en a des dixaines sa prouve que je ne suis pas le seul à pencer que DOD:S n'est pas un mode pour faire des matchs.
Ouais on va avoir un DoD:PgM. Ajouter un pistolet, rajouter de la précision aux armes, oui pourquoi pas mais si on commence a virer tout les trucs qui peuvent nuire (ou rajouter les trucs qui peuvent améliorer le jeu) au mec qui s'est fait un tatouage "OnE ShooT, OnE FraG" sur son bras c'est vraiment dod compétition o๠le mot compétition est pris de A à Z (ils ont aussi enlever les petites casseroles, les vases en porcelaines de tante Germaine ? et pourquoi pas la mobilité des meubles ? barricade powaaa, hein chamo).
Sur dod 1.3 je met stopsound parce que sur certaines map le son d'ambiance devient énervant mais sur dod source c'est assez sympa. J'enleve aussi sur dod 1.3 le cl_parti machin chose pour gagner des fps (j'en est 30 donc...) sinon c'est marrant de courir en voyant le sable voler a ses côtés quand on se fait tirer dessus.
Mais si on peut faire des matchs sur dod:s, faut juste travailler autrement. Par exemple la mg sur dod 1.3 c'est juste histoire de faire une petite couverture, déglinguer 3 mecs au passage, t'as un light qui arrive au coin du mur et paf finit la mg. La sur dod:s t'as une vrai couverture, t'as un light et il y a une mg de l'autre côté de la rue tu fais dans ton froc. T'attends qu'un medium balance une fumigene pour avancer. Bon des trucs comme ça, c'est fini le full team au kar.
Ouais on va avoir un DoD:PgM. Ajouter un pistolet, rajouter de la précision aux armes, oui pourquoi pas mais si on commence a virer tout les trucs qui peuvent nuire (ou rajouter les trucs qui peuvent améliorer le jeu) au mec qui s'est fait un tatouage \"OnE ShooT, OnE FraG\" sur son bras c'est vraiment dod compétition o๠le mot compétition est pris de A à Z (ils ont aussi enlever les petites casseroles, les vases en porcelaines de tante Germaine ? et pourquoi pas la mobilité des meubles ? barricade powaaa, hein chamo).
Sur dod 1.3 je met stopsound parce que sur certaines map le son d'ambiance devient énervant mais sur dod source c'est assez sympa. J'enleve aussi sur dod 1.3 le cl_parti machin chose pour gagner des fps (j'en est 30 donc...) sinon c'est marrant de courir en voyant le sable voler a ses côtés quand on se fait tirer dessus.
Mais si on peut faire des matchs sur dod:s, faut juste travailler autrement. Par exemple la mg sur dod 1.3 c'est juste histoire de faire une petite couverture, déglinguer 3 mecs au passage, t'as un light qui arrive au coin du mur et paf finit la mg. La sur dod:s t'as une vrai couverture, t'as un light et il y a une mg de l'autre côté de la rue tu fais dans ton froc. T'attends qu'un medium balance une fumigene pour avancer. Bon des trucs comme ça, c'est fini le full team au kar.
Ils ont enlevaient les porcelaines parce que des personnes non pas les machines pour suivre, en plus ca te bouffe des FPS et en matchs je preferes avoir 200 FPS que 50 parce qu'ils y a des jolies porcelaines un peut à tous les coins de la map (DOD et un jeux fun pas un jeu ultra realiste ou tu prends une MG et tu es pratiquement invincible comme ne realité. On est sensé avoir tous meme la chance medium ligth evy gunner sniper bazooka).
La MG, sur sa donne une bonne couverture sur DOD:S mais une trop bonne converture.
Le ligth ils ont rajouaient les flingues parce que c'est la classe qui a etait la plus oublié du jeu face à un medium ou un evy tu peux rien faire si tu loupes ton coup (si encore la precision etait au redez vous mais c'est pas le cas).
Pour les matchs sur DOD:s non il faut pas travailler autrement c'est juste plus lent parce que les ligths sont obligaient de moin rusher pour etre sur de ne pas louper leur coup. Se qui fait que le jeu en match devien tres embetant sa n'avance pas ( Hormis contre des team de noob) mais la facon de faire reste la meme puisque le mode de jeu à etait concervé.
ps: Au passage je suis joueur de 1.3 "a la base" et je pense rester objectif tout de meme. Ce qui me saoule juste c'est de re-voir les memes post qui disent gnagna faisons un culte a DoD C(*hrist*) le sauveur, brulons Juda le DoD S et finalement, le vieu de la vielle, Moà¯se n'était pas mal que ca la 1.3... Voila c'est tout...Justement pour re-éviter ce discours stérile et passer a autre chose. Alors qqn qui a pour 1er message une loghorée qu'on connais désormais par coeur mélant les "la dev team ne s'occupe pas de nous, les champions de la compet'", "DoD C c'est le must", "Pourquoi la dev tean n'écoute pas la "fameuse" communoté" et j'en passe. Dsicours sans intéret, qui tend vers le raidissement des deux camps...
Sur un post sur DoD C, commentez le mod et non pas descandez DoD S...... "A chacun ses moutons et " a chacun ses rires et a chacun ses pleurs" tant qu'on y ait...
La MG, sur sa donne une bonne couverture sur DOD:S mais une trop bonne converture.
Je reste d'avis que les gens qui passent sous dod:c n'ont pas pris "assez" de temps pour approfondir dod:s.
Perso la MG sous source je la trouve au contraire efficace qu'à moitié.. j'ai rarement de mal à la péter rapidement avec mon kar.. (ou de loin IS Garand en ricain..) et ce même en match et dans la précipitation!
Bref comme dit Fisher débat interminable et stérile. Chacun joue o๠bon lui semble je ne pense pasqu'il y ait de mod "meilleur" que d'autre, simplement des mods répondant à des attentes différents.
Edit : heu dsl jai pas pu m'en empêcher mais ça :
Le ligth ils ont rajouaient les flingues parce que c'est la classe qui a etait la plus oublié du jeu face à un medium ou un evy tu peux rien faire si tu loupes ton coup (si encore la precision etait au redez vous mais c'est pas le cas).
Non franchement non.. ok contre les assaut c'est souvent lourd mais c'est fesable à juste titre je trouve.. et bien mieux équilibré à mon goût qu'un kar tout puissant qui a fini par m'éloigné du dod.
Pour les matchs sur DOD:s non il faut pas travailler autrement c'est juste plus lent parce que les ligths sont obligaient de moin rusher pour etre sur de ne pas louper leur coup. Se qui fait que le jeu en match devien tres embetant sa n'avance pas ( Hormis contre des team de noob) mais la facon de faire reste la meme puisque le mode de jeu à etait concervé.
Je t'invite à te rendre sur ZeroPoint Gaming et de jeter un oeil aux videos de la dernière Christmas Cup 05 avec entre autre la final 100% finlandaise entre zCore et Ferrasus ou qqch comme ça .. tu regardes et on en reparle.. si tu trouves toujours ça "lent" ben il te reste plus qu'à installer Quake!
DOD et un jeux fun pas un jeu ultra realiste ou tu prends une MG et tu es pratiquement invincible comme ne realité.
Je sais pas vous mais moi je trouve sa fun les petits vases et cie (je sais je suis bizarre). Je joue MG, et je veux que le mec sur qui je tire ait les pétoches et ait pas envi de faire le héros tout seul (vas-y "I need backup" "Mg ahead" balance une fumigene, attaque par les 2 flancs et paf), mais pas au point de me rendre invincible.
On est sensé avoir tous meme la chance medium ligth evy gunner sniper bazooka
Logiquement oui mais chaque arme a ses avantages et ses défauts. (Je considere pas le one shot dans le petit doigt comme un avangate). Le tir bourin du medium est un défaut en effet.
Le ligth ils ont rajouaient les flingues parce que c'est la classe qui a etait la plus oublié du jeu face à un medium ou un evy tu peux rien faire si tu loupes ton coup
J'ai rien contre le fait de donner un pistolet au light, mais on s'y fait sans aussi (peut-etre pas chez tout le monde visiblement ) Sinon on a toujours la pelle mais faut vraiment le faire lol.
si encore la precision etait au redez vous mais c'est pas le cas
Ho apres 10 ou 15 minutes de jeu on réussi a le dompter le light
Pour les matchs sur DOD:s non il faut pas travailler autrement c'est juste plus lent parce que les ligths sont obligaient de moin rusher pour etre sur de ne pas louper leur coup. Se qui fait que le jeu en match devien tres embetant sa n'avance pas ( Hormis contre des team de noob) mais la facon de faire reste la meme puisque le mode de jeu à etait concervé.
Je me faisais une idée de jouer en match en me basant du vécu en FFA (je sais du FFA c'est du FFA mais parfois sa se rapproche des match). C'est sûr que si en match on se retrouve light et qu'on le métrise pas sa va pas avancer vite.
Bon ceci n'est pas pour raler de se que t'as dit, juste un commentaire (ou une critique, voyez les choses comme vous le voulez lol).
Bon comme sa été dit, faut arrêter ses gna gna gna qui mènent à rien, je sais pas si se que je dis vous le mêtez dedans, moi j'ai eu l'occasion de jouer à dod:s plusieurs fois (pas sur mon PC, là j'y ai pas rejoué depuis un petit moment) et j'ai vraiment aimé dod:s, certes il y a des trucs qui changent de dod 1.3, faut s'y habituer et pour moi dod:c comme le nom l'indique est que pour la compétition donc plus trop de côté fun, laissez la place aux frags. Sa me fait penser a des mecs pour qui c'est sacré d'être dans le top10 d'un serveur.
PS: tapez pas, je suis pas méchant, j'essaye de m'exprimer :P
je joue a Dod depuis les premieres versions (sous won)
Si je comprends bien, il y a 2 écoles :
1 - Ceux qui veulent garder le gameplay Dod 1.3,
jouent pour la competition,veulent avoir des armes précises de loin...
(juste une question, pourquoi pas continuer à jouer sur Dod 1.3 ? si c'est si bien que ca)
2 - et ceux qui acceptent un changement, jouent pour le Fun.(c'est mon cas),qui trouvent ce mod plus réaliste (pas que graphiquement)
les classes sont plus spécialisées et ont donc de style de jeux différent.
La stratégie et la communication de groupe va devoir se dévellopée !
Je retrouve plus le type de jeu qu'on avait au debut sur "won".
Personnelement je suis plus attiré par DoD:s car ils n'est pas encore "polluer" par des "pros" qui se la pete car ils sont bien equipés (hardware) et sont super entrainés.
Excusez moi mais le sujet n'est pas franchement un débat (encore un) sur lequel est le mieux...
Il me semble que ce post concerne une mise à jour de DoD:C. Quelqu'un à quelque chose à dire à ce propos? Ou alors on reste hors-sujet : Il n'y a pas de viseurs sur Golden-Eye Source, DoD est mieux .(Vous aurez compris je pense )
Si je comprends bien, il y a 2 écoles :
1 - Ceux qui veulent garder le gameplay Dod 1.3,
jouent pour la competition,veulent avoir des armes précises de loin...
(juste une question, pourquoi pas continuer à jouer sur Dod 1.3 ? si c'est si bien que ca)
2 - et ceux qui acceptent un changement, jouent pour le Fun.(c'est mon cas),qui trouvent ce mod plus réaliste (pas que graphiquement)
les classes sont plus spécialisées et ont donc de style de jeux différent.
La stratégie et la communication de groupe va devoir se dévellopée !
Je retrouve plus le type de jeu qu'on avait au debut sur \"won\".
(hardware) et sont super entrainés.
Il y a une 3ème école : ceux qui veulent un retour à la 3.1
On commente (peut-être indirectement) le fait que dans cette mise à jour ils ont rajouté ceci ou enlevé cela en comparant à dod:s et dod 1.3.
Hummmm dod 3.1, tirer en sautant, tirer en se couchant, tirer en sprintant, tirer en montant une échelle, se planquer dans un coin pour se soigner
Le gros problème c'est que le débat tourne en rond depuis beaucoup trop de temps. J'étais content, depuis la mise à jour de dods, le débat s'était calmé, mais la il repart... (et toujours avec les mêmes arguments)
Moi je veux bien adhérer au clan de ceux qui en ont assez des disputes inutiles (et des gars qui n'ont jamais ouvert un Bescherelle de leur vie).
La suite d'un jeu (oui c'est bien Dod 2.0 pour dod-s) ne s'aborde jamais comme le premier. Entre les joueurs BF et BF2 ce sont les mêmes propos stériles.
En clair que ceux qui ont envis d'entrer dans un nouveau mod le fassent, et pour les autres qui font des reproches à tout rompre et bien restez sur l'ancien dod 1.3, personne n'a encore dit qu'il serait supprimé.
Ensuite, petit sentiment personnel: Mais à force de vouloir jouer "Gamer" à 100% on perd le côté "simulation". On enlève le recul, les sons, on mets des graphismes pixelisés pour ne pas raté la tête carré d'un ennemis: Autrement dit on finis par se faire un tennis modele 1970 avec 2 carré 2 couleurs...
Des passionés d'histoire il y en a (ici aussi c'est sûr) et certains réalismes font partis du côté "réel" autant que du jeu, qu'ils nous handicapent ou non.
Je pense que dod:c est mort dnas l'oeuf. En effet apres la sorti de la derniere update de dod:s nous avons vu nombre de joueur adhéré a la source; moi le premier je me cache pas, nous avions mis notre serveur en dod:c mais personne ne le frequenter alors nous avons pris le cas de dod:s et pour le moment avec succes.
a tout ce qui apprécie l histoire a ca juste valeur, mais qui n 'aimerais pas la revivre (le cas de nous tous ici surement) je voudrais vous dire , qu'il soit dod1.3 dod:s ou dod:c voir meme les bf and cie ce ne sont que des jeux, prenez du plaisir avec et ne vous prenez pas la tete.
Amusez vous quelques soit les mode