[MAJ] Kalt revient ! Le 07/01/2006, par Edlapoignee


Voila ce que l'on apprend dans la news hebdomadaire de steam :


For Day of Defeat, we'll be releasing a completely rebuilt version of the classic map Kalt. Known as a balanced level set in winter (in German, Kalt means "cold"), Kalt is also a good choice for players who are new to Day of Defeat. For this release, there has even been some custom rendering work done in the Source engine specifically to make the snow and ice look realistic.


Et oui, notre chère Kalt sera donc la prochaine map officielle qui sortira au cours de ce mois de Janvier :

[url=./images/archives/news/DoD_Kalt_Bridge.jpg][/url]



Valve nous precise que Kalt signifie Froid en Allemand (interessant non ?), et que pour cette sortie nous decouvrirons de nouveaux rendus sous le moteur source pour simuler la neige et la glace.

Belle saison pour cette sortie.

» Commentaires de 1 à 47 sur 47 Voir dernier commentaire

   


#1 - F1$h3r 07/01/2006 - 02h06

Elle a l'air sympathique :)

#2 - WabasH - supremz 07/01/2006 - 02h07

ca me donne presque envie de reinstaller dod:s, j'ai tjrs aime la jouer celle la

#3 - smithers 07/01/2006 - 02h16

hoho, sortez les moumoutes les mecs !
L'effet de neige fondue sur les toits est génial, manquerai plus que des stactala.... machin chose :D

#4 - MeGoT - NemesiS-Team - 07/01/2006 - 02h20

Joli rendu apparement, et puis ça a l'air bcp plus large au pont, l'ex paradis des grenades.
Le pere noà«l a voulut m'apporter dod:s, j'ai pas été tres sage mais je vais le rappeler sur son portable pour lui dire que je veux bien l'avoir (des qu'il a des sous).

#5 - Furyo - 07/01/2006 - 02h49

Aahhh enfin la news....depuis le temps que je savais que c t celle la ca me faisait chier d'etre parmi les rares a le savoir ;)

#6 - Tarouk - 07/01/2006 - 02h51

Un vent méga violent (pas de jeux de mots foireux) et hop la neige sous le pont...

#7 - Ze_man 07/01/2006 - 07h29

Ouai, pareil, j'ai envie de me remettre à  DoD:Souce pour voice ce qu'elle vaut :)

#8 - lOckl@n - Cornichons loverZ 07/01/2006 - 08h51

En v'la une news qu'elle est bonne ;)

#9 - Redeemer - 07/01/2006 - 09h50

Mazette ils en feraient presque une map correcte
sur le coup j'avoue avoir lu "kaLv reviens"

#10 - kennyo - inCube 07/01/2006 - 10h19

D'après c'que j'ai compris, elle sera encore plus axée FFA... -_-'

#11 - Kannad - No Reflection 07/01/2006 - 11h42

Ce serait pas mal qu'ils tiennent un rythme d'une map officiel tous les mois (in my dreams :rolleyes:)

Esperons que la glace ne glisse pas trop ^^.

#12 - Negus Salomon - mysTix² 07/01/2006 - 12h02

C'est clair, c'est bien joli tout ca. J'espère juste que la neige/glace ne bouffera pas autant de ressource que sur cs_office sur CS : Source :eek:

#13 - Panteror - 07/01/2006 - 12h09

Très bonne nouvelle, c'est cool qui refasse des classiques plutot que des nouvelles créations pour le moment. ça attirera plus facilement les anciens joueurs ^^

J'aimerai aussi qu'il fasse chemille.

#14 - Cho! 07/01/2006 - 12h40

Hallelujah!
Ma map préféré!

#15 - mTx 07/01/2006 - 12h44

Les effets de neiges et de froit ont l'air magnifique,
j'attend avec impatience ce petit bijoux :D

#16 - Arsenik 07/01/2006 - 12h50

Elle à  l'air pas trop mal.


Mais j'attends surtout une adaptation de chemille voir de harrington (vu qu'elle est bcp jouée sur 1.3...qui sait).

#17 - C h A m O 07/01/2006 - 12h51

J'aurai préféré uen map totalement nouvelle plutot mais bon, on ne crache pas sur Kalt, Best map of Ever!

#18 - Tchupa - Resistance Francaise de Liberation 07/01/2006 - 13h18

Vivement ma new config pour utiliser ce jeux dans ces meilleurs conditions :)

#19 - NeoXore 07/01/2006 - 14h17

tarouk c'est pas de la neige c'est une rivière gelé normal quand ilf ait froid il gêle :)

#20 - fredo490 07/01/2006 - 14h44

C'est bizarre, on ne voit pas le moulin derrière !?

Il va me manquer ...

Sinon, avec tous les effets Shaders, ça va promettre niveau FPS !
Je vois déjà  ma X800 qui va chauffer dur dur.

#21 - fredo490 07/01/2006 - 14h49

[Troll]
Ho fait, quesion hors sujet ...

Le compteur de messages postés à  été remis à  zéro depuis la mise en place du nouveau Forum ?!
car jpense pas que je sois qu'a 20 message en 2 ans et demi !
[/Troll]

#22 - Panteror - 07/01/2006 - 15h25


[Troll]
Ho fait, quesion hors sujet ...

Le compteur de messages postés à  été remis à  zéro depuis la mise en place du nouveau Forum ?!
car jpense pas que je sois qu'a 20 message en 2 ans et demi !
[/Troll]


Normalement non mais des messages ont été perdus lors de la restauration du forum, donc ces messages perdus ne sont pas inclus dans le compteur.

#23 - razorbill - Wolfen-Dragoners 07/01/2006 - 15h27

C'est pas un troll c'est un hs. Et nouveau forum comme ancien, y'a un bouton éditer.


Cela dit, bien vu tarouk ^^
Les effets de neige et de glace ça sera sympa, à  se casser la gueule tous les 10 mètres.

#24 - Panteror - 07/01/2006 - 15h33

mdr rzr, y'aura une commande console pour équiper les joueurs de chaussure d'alpiniste ^^

#25 - LinKx 07/01/2006 - 15h49

Ma Map d'enfance qui a bercée mes premiers jours de DoD ^^

J'espere qu'elle va plair ! :)

#26 - Brigadier Rouge 07/01/2006 - 15h49

Avec la neige et la glace le HDR va nous rendre aveugle sortez les lunettes de hautes montagnes les gars

#27 - pek 07/01/2006 - 17h09

on a une date de sortie un peu plus precise??

#28 - LudmaN 07/01/2006 - 17h12

cool kalt officiel

parce que la kalt qui avait était refaite n'était pas génial je trouve

#29 - LeMoine 07/01/2006 - 23h20

MDR tarouk... ça vaut pas un award mais c'est vrai que tu es plutot axé sur les oasis...

Sarrazin va !

#30 - Edlapoignee - 08/01/2006 - 01h45

Pour info, le moulin a été conservé.
Il se trouve derriere, j'avoue que l'on a l'impression que la route tourne a gauche en sortant (sur la droite ^^ vous suivez ?), mais apparemment c'est juste un petit endroit pour faire une halte avant le rush de la grande allée qui se trouve donc bien a droite du pont (derriere le sac de sable).

Et non pas de date précise...

#31 - Panteror - 08/01/2006 - 11h46

ça sera bcp plus facile de capper le pont étant donné que les ricochets de grenades ne sont plus possibles. J'attends cette map avec impatience !

#32 - pek 08/01/2006 - 16h13

atendons de la voir avant de la comparer mais peut etre que les ricochets seront encore possible car meme en la jettant a terre elle peut ricochet sur le bord du pont ... tu vois?

#33 - zehunter 16/01/2006 - 12h31

sympa comme tout cette maps!!! ca donne envie!! vite! :-) (enfin je peux le dire depuis le retour du forum ... ;-) )

bah reste a voir, je suis curieux de savori si le fait de "glisser" sur le verglas est prevu ou pas ;-)

bah en attendant y a le remake qui a mes yeux a deja la bonne idée d'exister! :-)

#34 - admin allhorizon.com 17/01/2006 - 13h25

moi je suis curieux de voir si on pourrat toujour capturer le pont de par en dessous.... enfin ceux qui connaissent le truc sauront de quoi je parle...

Sinon clair une map nouvelle ca fait plaisir, et pour espérer une mape par mois, faudrait que valve ne soit plus bassé aux USA mais plutot a lourde

@+

#35 - *Le PaPe* 17/01/2006 - 16h44

Oui il faut que valve aille a lourde sa leur ferait tellement de bien de voir la sainte marie ^^ peut etre qu'ils arriveraient a combiner argent et plaisir des joueurs enfin bon... Amen
Perso, j'attend aussi de voir ce que sa va donner kalt sur source =)

PS : le fait de prendre le pont par dessous c'est pas un exploit bug ?

#36 - smithers 17/01/2006 - 17h24

La capture du pont par en dessous est surement une erreur de la part du mappeur quand il a dilimité la zone de capture. Vu que le pont est courbe et qu'il est plus facil de faire une zone de capture en rectangle... Donc c'est un bug en quelque sorte :)
Pour cela sur dod:s tu trouves pas que le pont est un peu haut ? :D

#37 - Deftones - 20/01/2006 - 12h49

c'est bien les maps sur source sont de plus en plus terrible :D moi je suis comme panteror j'attend chemille ou meme saint :D

#38 - lOckl@n - Cornichons loverZ 21/01/2006 - 10h13

Dernière image du spawn alliés :)

#39 - Panteror - 21/01/2006 - 14h00

J'ai ajouté la photo en première page

#40 - pek 21/01/2006 - 19h38

Ouais et d'apres ce qu'il nous disent, c'est pour la semaine prochaine !!! en tout cas la photo est terriblement belle avec de belles couverture de defense a prevoir !!!! ca va chier !!!

#41 - LinKx 21/01/2006 - 19h44

La neige a terre rend super bien je trouve :)

#42 - RatQuiRit - POUTRE 22/01/2006 - 00h01

A mon avis c'est une énorme connerie de vouloir à  tous prix adapter des maps créées il y a plusieurs années à  un jeu qui ne se joue pas du tout de la même façon...menfin bref valve nous reserve bien des surprises.

#43 - Sweet Mary - No Reflection 22/01/2006 - 00h19

Bah pourtant ils ont bien commençé avec et c'est ça qui a fait son succès.

Tout ce que j'espère c'est que kalt ne devienne pas une map à  campe sous source...

#44 - Deftones - 22/01/2006 - 00h23

Franchement trop beau le nouveau screen :D

#45 - =)FKG(=Carn@ger 22/01/2006 - 01h56

Mais Ratquirit si ils les "adaptent" logiquement c'est censé être adapté pour le jeu actuel.

Après si ils reprennent les mêmes c'est probablement qu'ils manquent d'imagination, ou qu'ils ont la flemme de trouver autre chose, ou qu'ils se disent que ça va rassurer les bons vieux dodeurs d'avant steam.

#46 - Blondin - .#RenaisSance 22/01/2006 - 17h19

C'est surtout parce que ça râle dès qu'il y a trop de changement. Imaginez les réactions avec une sortie de DOD:S uniquement avec 4 maps inédites. Déjà  que les débats fusent, dans l'état actuel des choses...

#47 - MouL-3Tte 22/01/2006 - 18h54

De toute facon quoi qu'ils face aura toujours des gens pour gueuler^^

Aucun respect pour le taff lol.

Allez valve vas nous sortire des belles map puis moi sa me rasure d'unpeut revoir les même parce qu'il y en a elles déchire sur Le old dod.

   

 

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