Voila ce que l'on apprend dans la news hebdomadaire de steam :
For Day of Defeat, we'll be releasing a completely rebuilt version of the classic map Kalt. Known as a balanced level set in winter (in German, Kalt means "cold"), Kalt is also a good choice for players who are new to Day of Defeat. For this release, there has even been some custom rendering work done in the Source engine specifically to make the snow and ice look realistic.
Et oui, notre chère Kalt sera donc la prochaine map officielle qui sortira au cours de ce mois de Janvier :
Valve nous precise que Kalt signifie Froid en Allemand (interessant non ?), et que pour cette sortie nous decouvrirons de nouveaux rendus sous le moteur source pour simuler la neige et la glace.
Joli rendu apparement, et puis ça a l'air bcp plus large au pont, l'ex paradis des grenades.
Le pere noà«l a voulut m'apporter dod:s, j'ai pas été tres sage mais je vais le rappeler sur son portable pour lui dire que je veux bien l'avoir (des qu'il a des sous).
Très bonne nouvelle, c'est cool qui refasse des classiques plutot que des nouvelles créations pour le moment. ça attirera plus facilement les anciens joueurs ^^
Le compteur de messages postés à été remis à zéro depuis la mise en place du nouveau Forum ?!
car jpense pas que je sois qu'a 20 message en 2 ans et demi !
[/Troll]
Le compteur de messages postés à été remis à zéro depuis la mise en place du nouveau Forum ?!
car jpense pas que je sois qu'a 20 message en 2 ans et demi !
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Normalement non mais des messages ont été perdus lors de la restauration du forum, donc ces messages perdus ne sont pas inclus dans le compteur.
Pour info, le moulin a été conservé.
Il se trouve derriere, j'avoue que l'on a l'impression que la route tourne a gauche en sortant (sur la droite ^^ vous suivez ?), mais apparemment c'est juste un petit endroit pour faire une halte avant le rush de la grande allée qui se trouve donc bien a droite du pont (derriere le sac de sable).
atendons de la voir avant de la comparer mais peut etre que les ricochets seront encore possible car meme en la jettant a terre elle peut ricochet sur le bord du pont ... tu vois?
moi je suis curieux de voir si on pourrat toujour capturer le pont de par en dessous.... enfin ceux qui connaissent le truc sauront de quoi je parle...
Sinon clair une map nouvelle ca fait plaisir, et pour espérer une mape par mois, faudrait que valve ne soit plus bassé aux USA mais plutot a lourde
Oui il faut que valve aille a lourde sa leur ferait tellement de bien de voir la sainte marie ^^ peut etre qu'ils arriveraient a combiner argent et plaisir des joueurs enfin bon... Amen
Perso, j'attend aussi de voir ce que sa va donner kalt sur source =)
PS : le fait de prendre le pont par dessous c'est pas un exploit bug ?
La capture du pont par en dessous est surement une erreur de la part du mappeur quand il a dilimité la zone de capture. Vu que le pont est courbe et qu'il est plus facil de faire une zone de capture en rectangle... Donc c'est un bug en quelque sorte
Pour cela sur dod:s tu trouves pas que le pont est un peu haut ?
Ouais et d'apres ce qu'il nous disent, c'est pour la semaine prochaine !!! en tout cas la photo est terriblement belle avec de belles couverture de defense a prevoir !!!! ca va chier !!!
A mon avis c'est une énorme connerie de vouloir à tous prix adapter des maps créées il y a plusieurs années à un jeu qui ne se joue pas du tout de la même façon...menfin bref valve nous reserve bien des surprises.
Mais Ratquirit si ils les "adaptent" logiquement c'est censé être adapté pour le jeu actuel.
Après si ils reprennent les mêmes c'est probablement qu'ils manquent d'imagination, ou qu'ils ont la flemme de trouver autre chose, ou qu'ils se disent que ça va rassurer les bons vieux dodeurs d'avant steam.
C'est surtout parce que ça râle dès qu'il y a trop de changement. Imaginez les réactions avec une sortie de DOD:S uniquement avec 4 maps inédites. Déjà que les débats fusent, dans l'état actuel des choses...