DoD:C Pro DoD : Beta fermée & sortie publique Le 08/03/2006, par Panteror





Non ce mod n'est pas mort comme certains pourraient le penser mais les deux créateurs à  l'origine de ce mod ont décidé d'arréter les versions Betas Publiques depuis plusieurs semaines pour se concentrer sur des Betas fermées en petit comité.
Pour rappel, ce mod est une adaptation de DoD:Source mais orienté compétition en apportant des modifications au niveau du gameplay de DoD:S (Pistolets pour tous, précisions & dégats armes améliorés...)

Ce changement provient du fait que la CPL accueillera cette année encore Day of Defeat 1.3 et non DoD:Source. Donc ils préférent prendre leur temps et ont prévu de sortir la prochaine version publique DoD:C 1.0 le dimanche 16 Juillet 2006.

Au niveau des changements importants :

- Tout d'abord, il y'aura un updater comme le montre le screen ci-dessous qui se chargera de maintenir à  jour automatiquement votre version client, un autre programme se chargera de maintenir à  jour les serveurs.

[url=./images/archives/news/prodod_updater.jpg][/url]


- Un anti-cheat sera aussi intégré pour surveiller toute modification des fichiers du mod
- La distance de lancement des grenades grandement améliorée
- Les éclats de balles (poussières) seront réduits
- L'effet d'étourdissement des grenades sera réduit
- La précision, le dommage et le récul des armes seront ajustés
- Amélioration de la vitesse et du bruit en mode accroupi
- Les bruits de pas plus fort
- Le saut devrait enlever de la stamina
- Accélération de la vitesse pour scoper et passer en mode IS

Ils réfléchissent encore sur la possibilité d'introduire le "JumpShooting" et les "attaques de mélees" pour les lights

Comme vous pouvez le voir, ils ont encore pas mal de travail durant ces 4 mois avant le 16 juillet ! Nous vous tiendrons informés de toute nouvelle actualité interessante sur ce mod.

Participer à  la Beta :

Si vous désirez comme moi tester l'avancée des différentes versions, inscrivez vous à  la Beta Fermée : Lien , ça prend 2 minutes !

Site officiel :

Web : www.prodod.net
IRC : #prodod on Gamesurge

» Commentaires de 1 à 24 sur 24 Voir dernier commentaire

   


#1 - Abzalon 08/03/2006 - 16h35

Panteror Beta testeur officiel?
Sinon souhaitons leur plus de succes que la derniere fois, ca avait ete plutot un bide malgre les encouragements de la communaute!

#2 - Tarouk - 08/03/2006 - 16h47

Je m'y mettrais bien tiens à  ce mod :)

#3 - Panteror - 08/03/2006 - 16h52

ils avaient sorti les premières versions bcp trop tôt !

Tout le monde peut être Beta Testeur, il faut juste s'inscrire et comprendre ou écrire un peu l'anglais pour récupérer l'auto updater et tester.

Tu peux comme ça leur faire part de tes remarques si besoin ou juste tester :) , ça prend 2 minutes

#4 - Bagou 08/03/2006 - 19h03

AH ! j'ai hâte de voir la version finale du Mod DOD:C

#5 - -AnubiS.fr- 08/03/2006 - 20h49

non au jumpshooting !

#6 - VaSya - [dragon.team] 08/03/2006 - 23h40

pffff dod:c Pro dod lol pro dod mais pour qui se prennent ils ?

et comme si dod:s n'etait pas adapté a la competition !!!

Faut arreter ces conneries, la france a pris beaucoups de retard sur la scene internationale a cause de ces protectionnistes retrogrades.

peu à  peu, on voit des team dod1.3 passer a source, faut juste faire un pas en avant et accepter d'evoluer. pro dod !!! lol forcement, si pour passer "pro" ou PGM (comme la PGM attitude des doders fr) il faut supprimer tout ce qui fait d'un jeu sa beauté (muzzle flash, fumigenes, effets pyrotechniques etc ...)
enfin bref, ce que je veux dire, c'est qu'il faut evoluer (mentalement et materielement), y a pas que dod dans sa pure allure qui offre de bonnes sensations, surtout qu'en match de team, dod:s est bien plus poussé tactiquement et au niveau du rythme de jeu.

les competitions dod:s apparaissent de partout, il commence a manger son grand frere. Les teams etrangeres on pris une telle avance sur la france, qu'il va falloir bcps de temps pour les rejoindre au top de la scene europpeenne et mondiale.

#7 - Tarouk - 08/03/2006 - 23h47

Comme ça a été gentiment suggéré sur d'autres topics " vous n'aimez pas dod source? la ferme et jouez à  autre chose".
On le fait, donc je le dis clairement "la ferme et retournez à  dod source".
Pour le nom, le créateur avait le droit de mettre le nom qu'il voulait.
Pour l'attitude pgm, quand on ne connait pas, on évite de dire n'importe quoi ;)
Merci

#8 - Panteror - 08/03/2006 - 23h49

on va pas continuer l'éternel débat de la dernière fois. Ils ont quand même le droit de proposer une alternative à  DoD:Source non ?

Les joueurs sont assez intélligents pour choisir le jeu qu'ils préfèreront jouer.

Toi si tu préferes jouer à  DoDSource c'est ton choix mais ne critique pas le choix des autres.

Moi je sais que je préfère DoD:C à  DoDSource mais je jouerai au jeu qui a la plus grande communauté et compétition.

#9 - Altern - Sie Kommen - 09/03/2006 - 01h25


Ils ont quand même le droit de proposer une alternative à  DoD:Source non ?


Mais c'est quoi ce jeu de mots de merde :rolleyes:

#10 - VaSya - [dragon.team] 09/03/2006 - 08h12

nan mais le prob c'est ce nom bidon qui rabaisse les joueurs de dod:s, comme si il pratiquaient un jeu de noob sans esprit de competition.

deja quand ils avaient mis dod:c comme competition, je trouve ca hilarant de vantardise, mais alors avec pro dod en plus, je trouve ca carrement insultant.

Aujourd hui, la plupart des tres bons joueurs dod:s sont les ancien doder 1.3 qui sont passé a dod:s (je parle de skill + esprit flag) et y en a de plus en plus qui prennent l'option dod:s, meme des teams dod1.3 crées des section dod:s.

Pour Tarouk, tu dis que je connais pas, mais je pratique dod depuis son 1er souffle il y a environ 6 ans, donc a toi je dis : "quand on ne connait pas, on évite de dire n'importe quoi"

des pseudo PGM et l'attitude qui va avec, lol, mais ca pourri une communauté en commencant directement par moisir l'ambiance d'une team. Crois en mon experience.

#11 - Mastouf - supremz 09/03/2006 - 08h19

He bien VaSya , faut pas le chercher a priori :p mais c'est vrai que le nom "Pro DoD" c un peut trop quand meme .
Mais bon lui faut bien un nom a ce Mod ...

#12 - Furyo - 09/03/2006 - 11h11

Pro Dod ou pas, ils auront besoin de bcp plus de travail s'ils espèrent qu'un jour CPL fera passer un mod de 2 jeunes joueurs devant un jeu officiel d'une entreprise majeure.

J'ai toujours respecté l'esprit de ces deux joueurs qui plutôt que de se plaindre se sont sortis les doigts de leur port USB et ont décidé de faire qqch. C'est exactement la réponse que je donne aux PGM qui me disent que les maps customs comme Dijon ne sont pas adaptés aux competitions...A vous de faire vos propres maps les gars, je ne suis justement pas un joueur de compet.

Il n'en reste pas moins que CPL est une organisation professionnelle, avec des sponsors, et qu'entre choisir Source et Prodod, ils prendront le jeu qui aura le plus grand nombre de joueurs et de soutien de la part des développeurs respectifs, ce qui clairement va pencher du coté de Valve.

Je ne serai d'ailleurs pas etonné que Valve demande a cette team de changer de nom, comme ils l'ont fait pour Shores of Glory.

#13 - Kannad - No Reflection 09/03/2006 - 11h12

Mais on s'en fout du nom! On va pas faire un scandale pour ça, à  moins que vous ayez du temps à  perdre.
On aurait aussi bien pu faire cette remarque pour DoD:S, au vue de ses différences avec le 1.3 de quel droit ils ont appelé ça Day Of Defeat... ON S'EN FOUT!!!
Ce n'est qu'un nom, au même titre qu'il y a HL² DeathMatch Pro et qu'il va y avoir CS:S Pro (avec le gameplay de CS 1.6)

Ce n'est pas le nom qui va faire que l'un ou l'autre sera choisi pour la compétition mais celui qui donne le plus de spectacle et de satisfaction au plus grand nombre.


Retour au sujet
Je le croyais mort et enterré ce mod moi, surtout au vue des efforts qu'a fait valve avec DoD:S qui s'est amélioré depuis sa sortie (même si ce n'est pas encore ça.) qui avait entrainé une disparition progressive des serveurs DoD:C et surtout une disparition des joueurs sur ces serveurs.

Il semble donc que la devteam de DoD:C Pro rentre dans un vrai projet, en se posant plus sérieusement et en rentrant dans une vraie gestion de projet. Ca ne peut qu'être bon pour ce mod alternatif(;)) ainsi que pour les déçus du mod officiel. Peut-etre même que si DoD:S rencontre une réel concurrence avec les mods dérivés, y aura-t-il des améliorations vraiment interessantes.

Bref je vais attendre Juillet pour voir ce que donne ce mod et peut-etre qu'on aura une petite place pour le mettre sur notre serveur.:rolleyes:

#14 - Panteror - 09/03/2006 - 11h29

Je pense pas qu'ils espèrent que leur mod entrera dans la CPL, ils ont parlé de la CPL car ça sera l'évenement majeur de notre mod favori cette année avec l'une des plus grosses lans au monde, et il sera encore sur dod 1.3 ce qui leur donne à  moitié raison dans leur projet.

Il faut savoir qu'ils s'interessent d'abord à  la communauté américaine, les grosses teams US apprenant que la CPL serait sur dod 1.3 ont décidé de rester sur 1.3 cette année encore, c'est pourquoi ils ont parlé de la CPL, ça a été une opportunité pour eux. Si l'a CPL avait était sur DoDSource, les gros clans américains seraient passés sur source et leur projet aurait aucune chance d'aboutir.

C'est juste pour profiter de l'exposition qu'aura la cpl pour faire connaitre leur mod je pense. Je ne pense pas qu'ils soient assez cons pour espèrer détroner un jeu officiel supporté par l'éditeur.

Moi je dis RDV en Juillet ou avant pour ceux qui veulent tester les betas et on verra comment la communauté réagit !

Pour le nom, il faut savoir qu'il se passe la même chose avec CSSource et CS :
http://www.vossey.com/news/CSPromod---un-CSS-a-la-sauce-CS1-6--i10280.htm

#15 - spoutnik007 09/03/2006 - 17h03

J'atends vivement ce mod qui pour moi j'espere sera une reussite :) !

#16 - ToufLou 10/03/2006 - 10h14

Franchement j'aime bien plus DoD:s que dod 1.3 car sur ce dernier il y a trop de pro (des joueurs qui crisent parce qu'il font pas assez de frags...) donc pour moi il n'y aura pas de Pro Dod.

Dod:s me rappelle beaucoup les premieres betas de dod, pas de competition, un fair play incroyable sur un jeu "fps".
La dod team à  fait un super travail !! et surtout à  pris le parti de la majorité des joueurs.

Par contre je trouve l'idée plutot intérressante, Pro DoD va séparer les joueurs "pro" de joueurs qui jouent juste pour s'amuser sans se prendre la tete. Ca tombe bien, ces 2 types de joueurs ne peuvent pas se supporter la plupart du temps...

Longue vie à  Pro DoD qui va, je l'espére, attirer les "pros" loin des serveurs Fun!

Entre la compet' et l'amusement j'ai choisi!

#17 - VaSya - [dragon.team] 10/03/2006 - 12h11

tu sais, y a deja une masse de competitions sur dod:s, tu t'en rends ptete pas compte des servers FFA, mais y a des ligues, des cup, des tournois, rien qu'en france, mais au niveau europeen, ca foisonne un max.

Meme si les teams dod:s (je parle de team a matchs tres reguliers) ne rivalisent pas en quantité (une 50aine de stables sur dod:s), il y a deja une petite partie qui jouent sur la scene mondiale. Je pense que dod:s a deja bien plus avancé en terme de competition en 6 mois que COD qui a une forte communauté, mais qui n'a jamais reellement ete dans des grandes organisation de E-Sport. meme dod a mis bien plus de temps encore, mais dod:s profite evidement de son grand frere, ce n'est donc pas comparable.

#18 - ToufLou 10/03/2006 - 15h38

Il est vrai que le jeu en équipe est beaucoup plus interessant que le FFA!


tu sais, y a deja une masse de competitions sur dod:s, tu t'en rends ptete pas compte des servers FFA, mais y a des ligues, des cup, des tournois, rien qu'en france, mais au niveau europeen, ca foisonne un max.


Je fais moi meme parti d'une team nous somme actuellement (pas trop mal classé) sur le championnat de la French league...


Meme si les teams dod:s (je parle de team a matchs tres reguliers) ne rivalisent pas en quantité (une 50aine de stables sur dod:s), il y a deja une petite partie qui jouent sur la scene mondiale. Je pense que dod:s a deja bien plus avancé en terme de competition en 6 mois que COD qui a une forte communauté, mais qui n'a jamais reellement ete dans des grandes organisation de E-Sport. meme dod a mis bien plus de temps encore, mais dod:s profite evidement de son grand frere, ce n'est donc pas comparable.


Désolé mais je ne suis pas un supporter, je m'en fous que les francais soit moins bons ou en retard sur la scene mondiale. Ca n'a aucun interet pour moi (je ne dis pas que ca n'a pas d'interet du tout) mais je trouve beaucoup plus interessant de pouvoir jouer avec des teams de niveau comparable...

Ce que je voulais dire, c'est que meme contre un gars "pro", avec tous les reglages possibles et le meilleur materiel, sur dod:s c'est encore possible de pas se faire massacré, alors que sur DoD 1.3 ca devenait l'enfer... :D

#19 - ApheX 11/03/2006 - 23h47

merci pour l'info et le lien !

#20 - MoMo - [*CBO*] 12/03/2006 - 13h17

Ayant de l'expérience sur toutes les versions de dod depuis la 1.3b, je me permet de donner mon humble avis :)
Je ne suis pas la pour démontrer laquelle des versions 1.3 et source est la meilleure, ( pour ma part je préfere source )
Je trouve ça bête de refaire un mod sur dod source puisque ce dernier a tout ce qu'il faut pour entrer dans les grandes compétitions tel que la CPL, je trouve ça étrange de vouloir changer quelques détails pour se rapprocher au plus de la 1.3 (je dis ça pour le pistolet et les dégâts qui je pense seront identiques à  la 1.3) . Certe, quand on arrive de la 1.3, c'est bizarre de ne pas avoir de pistolet en light, mais bon, il faut savoir faire sans. Je dis peut être une bêtise mais, tous les fantassins avaient des pistolets pendant la guerre ? Je ne parle pas des officiers bien évidement...
Je pense que le pistolet est un privilège pour des armes médiocres (je trouve que les staffs sont ridicules) ou qui ne valent pas grand chose au corps à  corps (MG et SNIP)
Je suis light de carrière et j'ai tres bien vécu ce changement :)
Pour en revenir à  ce nouveau "MOD", les 2 seuls points positifs sont l'optimisation des perfs pour des ordinateurs moins costaud, et je l'èspère un oneshot dans le torse avec le garand ?
Le reste n'est que de la poudre aux yeux à  mon avis (pour l'instant, je suis entrain de le Download)
Pour un moteur graphique, il y a toujours eu un seul mod de DoD, pourquoi changer ? (je ne parle pas des changements de version)
Et puis, je pense qu'il y aura beaucoup plus de grosses têtes, des personnes avec un esprit trop PGM si il y a 2 modes.
Voila, je vais test et je vous dirai si je me suis tromper sur ce mod :)
à  bientôt

Bon voila, j'ai test mais pas les dégats, j'étais solo :(
Niveau graphisme, on peut arriver au même résultat dans source, suffit de chercher la config que Valve a publier pour optimiser les perfs.
Sinon à  part ca... ba, je trouve que le rechargement du sniper n'est pas réaliste, en gros, tu met une seule balle dans le chargeur, et ça compte pour 5, et puis même si ils faisaient comme dans la 1.3 avec un chargeur de 5 que l'on met d'un coup, ça ne refleterai pas la réalité, les snipers étaient obligés de recharger balle par balle.
Le mieux serait de faire un reload en fonction des balles dans le chargeur...
Mais j'ai l'impression que leurs intentions sont de rendre dod:s, avec leur dod:c, plus "hardcore", se rapprocher d'un truc plus bourrin.
Il y a donc quelques changements au niveau des armes et munitions :
-Pistolet pour tous
-4 chargeurs en tout pour les armes secondaires (pistolets, M11, et mini-sulfateuse de la MG que je déteste ! parce que ça met toujours un HS, pardon c'etait mon coup de gueule :)
-Le garand perd 2 chargeurs (9 contre 11 avant)
-Plus de son d'ambience, un stopsound collectif
-Handgrenades pour les lights
-Des recoils beaucoup plus faibles, (trop faibles à  mon goût)
-Les fréquences de tir au coup par coup pour les lourds sont plus grosses
-les staffs sont plus précis
Voila, pour mes premières impressions

Dommage il y a de bons points (fréquence de tir amélioré pour les lourds)
Enfin non il y en a pas beaucoup en fait :)
Je pense qu'ils veulent privilégier le côté bourrin au côté réaliste.
C'est bien dommage, je trouve que ça cstise un peu le jeu mais bon...C'est leur intention avec cette version "PRO"
Voila :) à  vos commentaires :)

#21 - SxoRpio - WESTSIDE 12/03/2006 - 23h15

Personnellement, je suis passé de la 1.3b à  DoD:S pour changer un peu les habitude de jeu sous 1.3b.
DoD:S est une nouvelle version de DoD, meme si ca ressemble pas à  ce que vous avez imaginé dans votre rêve, je le trouve beacoup plus réaliste que la version 1.3b qui nous présentait des kar98 d'une précision enorme et surtout qui tuait en 1 balle.

De plus, la communauté DoD:S est en pleine evolution comme disait VaSya.
Tout le monde peut y trouvé son bonheur. :D

Apres, je trouve que c'est dommage que la communauté soit divisé.

Le jeu en match est aussi tres interressant soit disant passant. (autant voir plus que la 1.3)

Sinon, j'ai un avis assez similaire a Momo :)

#22 - MoMo - [*CBO*] 13/03/2006 - 11h25

Je te rassure, dans source, le kar tue en une balle aussi, suffit de pas viser le bras ou le pied :)
sinon, faut pas confondre la 1.3 et la 1.3b.
La 1.3 est la version qui se joue encore
La 1.3b est la version à  laquelle je jouais il y a, à  peu près, 5 ans :p
Voila :p
Je viens de rejouer à  la 1.3 apres 6 mois d'inactivité, (je joue à  source depuis début janvier) et MON DIEU, je peut plus jouer à  la 1.3, c'est impossible, déjà , je sioux comme un porc et quesque c'est moche !!!
Pardon je me rend compte de favoriser source, en meme temps, c'est un nouveau moteur graphique, c'est normal (oula tg MoMo :p).
Voila voila, bisouuuuu et jouez sur la version que vous voulez mais surtout source :p

#23 - SxoRpio - WESTSIDE 13/03/2006 - 13h15

La 1.3 offre des déplacements beaucoup plus lent. Ce qui change beaucoup enormement malgré les apparences. Je pense surtout à  la défense du dernier drapeau.

Pour revenir, à  DoD:C, je trrouve qu'il y a trop peu de serveur.

ND : dsl pour la confusion entre les 2 versions

#24 - ToufLou 13/03/2006 - 16h23



Je pense qu'ils veulent privilégier le côté bourrin au côté réaliste.
C'est bien dommage, je trouve que ça cstise un peu le jeu mais bon...C'est leur intention avec cette version \"PRO\"
Voila :) à  vos commentaires :)


Tout a fait d'accord !

   

 

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