Comme vous avez pu le constater ce matin en lançant Steam, la news hebdomadaire nous informe d'une future mise à jour conséquente de DoD:Source.
Extrait :
Day of Defeat: Source is getting ready for a significant release that will add a number of new features, along with a new map named Colmar. Colmar is the first map to take advantage of a new objective system that allows us to build different kinds of levels than currently exist. Stay tuned for specifics on how the map plays out, but for now here's a screenshot of the sleepy night-time village.
La mise à jour nous apportera un nouveau Gameplay (Maps à Objectifs) avec l'arrivée de la map dod_colmar (Screenshots ci-dessus). Des corrections de bugs devraient aussi accompagner cette mise à jour !
S'ils décident de remettre du S&D ça peut être très intéressant :>
Ca remontera probablement la popularité de dod:s si c'est fait correctement.
J'éspère que l'on pourra configurer ce mode comme on le souhaite, pour avoir une autre sorte de matchs à venir.
Genre, définir le type de respawn (tte les X secondes, ou bien à la CS) et les petites options qui vont avec
Ca me donne envie de me mettre progressivement à dod:s en tout cas :>
C'est ce qui à fait le succès de cs, à cod que je sache c'était le mode le plus joué.
Si ça n'a pas eu de succès à dod, c'est parce que les gens disaient "blabla ca fait comme cs ça pue". Le vrai problème se situait plutôt dans l'architecture des maps, un peu trop mal foutue pour attirer du succès, surtout en match.
Personne n'a craché sur S&D de CoD, ni sur les autres jeux qui l'ont inclus dans leur liste de mode de jeu.
Je vois pas pourquoi ça n'aurait pas de succès sous source, à part le fait que les old schools se remettent avec ces préjugés de cs
Ouep, une sorte de classe VIP contenant un minimum de défense (gun,couteau) et ayant un accès unique aux explosifs serait sympa.
Devoir faire des stratégies pour l'escorter jusqu'au bombsite ... hmmm : D
ouais non bof, tu serais la cible prioritaire des ennemis... et personne pour reprendre le flambeau...
ça couperait l'action.
par contre, le fait que ce soit apparamment une arme ajoutera un peu plus de réalisme : parce que poser une bombe et tirer en même, ça fait beaucoup pour un seul homme, non ?
Le S&D avec le respawn de DoD, ça peut être excellent si les maps sont bien foutus et les objectifs intéressants et prenable ( j'entend par la, pas 2 snipes + 2 mg sur l'objectif) comme on peut voir parfois !
Si ça peut apporter du monde sur DoD, moi je suis content !
Ca doit être comme pour CS, et non l'ancien DoD.
Une bombe en tant qu'item (qu'existait déjà dans dod) qu'on peut récupérer et lacher, et pouvoir la sélectionner comme une arme et l'activer via une touche. Ce qui empêcherait de prendre une arme en même temps, comme CS quoi : )
Mais mais... ils tirent sur le facteur, il a un colis.
Perso je préfère plus les maps à objectifs que les maps à flag
Quand on s'organise bien dans ces maps sa devient excellent.
Les bombes sont dans les caisses donc tout le monde peut en prendre une apparement. Si la bombe est une "arme" principale alors il aurait dû lacher sa STG aux caisses et visiblement il n'y a pas de trace de son arme à terre (une hypothèse parmis d'autres). C'est peut-être comme dans CS o๠la bombe est une arme secondaire.
Espérons juste qu'ils vont pas mettre le respawn à la cs.
pr repondre a X-Ray, si les map s&d n'ont pas eu de succés a dod c'est peu etre parcque si on veux jouez du s&d on joue CS & cod et pas dod :X
Tiger les map s&d on leur place sous dod et dod:s cela fais partie de l'ambience ww² :°) apres libre a chacun de ne pas aimer et il ne faut pas comparer dod a cs ni a cod.
Sinon cette carte et attendue de tous j'esperes que l'on ne sera pas deçu
mais moi ca me pose pas de probleme si c une carte ou tu respawn tout les 10 sec pour allé posé la bombe c cool ca reste esprit dod, mais si c totalement comme CS ou COD, oé ta 2 site bomb les americain ( les terro ) qui attaque et les axis qui defendent avec des round sans respawn ca va serieusement me faire chiez quoi ...
mais moi ca me pose pas de probleme si c une carte ou tu respawn tout les 10 sec pour allé posé la bombe c cool ca reste esprit dod, mais si c totalement comme CS ou COD, oé ta 2 site bomb les americain ( les terro ) qui attaque et les axis qui defendent avec des round sans respawn ca va serieusement me faire chiez quoi ...
en même temps tu as le choix, tu seras pas obligé d'y jouer !
peuvent meme pas mettre une map normal un truc pour jouer quoi !
Non.
Ce qu'il faut pas oublier c'est que DoD:s est fait pour être vendu en grand nombre, c'est à dire qu'il faut qu'il plaise a un maximum de gens.
Donc les maps ne sont pas fait pour la compétition mais pour le ffa, comme dod_charlie ou dod_avalanche énormement joué sur dod 1.3 et jamais en tournoi
peuvent meme pas mettre une map normal un truc pour jouer quoi !
On va faire dans le gentil
SI tu veux tu as un ballon pour jouer.....et tu vois l'autoroute la bas ????
Ben tu peux essayer d'y jouer dessus, va mon fils
Genre....je vais t'avouer qu'on pourrait dire la meme chose des map a flags qui au bout d'un moment saoule un peu. Au moins les maps a objectif ca a le mérite de changer certaines choses comme quand tu mets une Customs sur un serv, tu découvres un nouvel environnement.
Rien ne t'empecheras d'aller fraguer dessus
superbe nouvelle... j'ai autant d'espoir pour lmes bug corrigé (dont le but de collision qui est reviendu je sais pas si vous l'avez deja resubit) autant aussi pour la nouvelle map et l'idée que des objectif soit prevu pour certaine maps comme avant sur dod 1.6 (genre detruire des tank au bazooka ;-) trop bon!)
Colmar sera la première map à objectif, perso j'en ai rien à faire du type d'objectif, comme l'a dit Negus, j'ai hate de voir les maps customs qui découleront de cette mise à jour...
S&D? pouquoi pas mais il y a tellement d'autres applications aux objectifs : Spawn Mobiles en fonction des zones tenues, destruction du décors pour bloquer des passages...
Je fais confiance à l'imagination des mappeurs et je prie pour que les développeurs est laisser beaucoup de possibilités (pas juste du posage de bombes sur une zone précise).
Pas nécessairement immense et les décors n'ont pas à être tous destructibles.
Mais en prenant des maps existantes, la possibilité de détruire la maison en bois sur la plage de Salerno pour en couper le passage changerement grandement la strat en cours de match.
Ce n'est pas forcément un bon exemple parce qu'il ne faut pas non plus que ça devienne un objectif prioritaire.
Mais je pense que ce genre de chose peut rendre certaines maps intéressantes. Ca existait déjà sur Caen mais aussi sur Chemille et d'autres...
Tout ça pour dire que j'espère que cette mise à jour ne va pas rajouter seulement des maps S&D... Ce serait très décevant.
tourner en rond pendt 5 min c'est pas trés interressant
C'est pour sa que le mec de ton avatar tourne en carré ?
dod_cherbourg sur 3.1 vous vous souvenez ? Excellente en match, pourtant elle est grande (tiens, comme caen d'ailleurs, c'est plus récent). Poiroté un moment à trouver personne c'est peut-être nul (d'ailleurs en match faut pas frager mais caper ) mais trouver un mec derrière chaque ruine c'est peut-être chiant aussi.
Ca remontera probablement la popularité de dod:s si c'est fait correctement.
J'éspère que l'on pourra configurer ce mode comme on le souhaite, pour avoir une autre sorte de matchs à venir.
Genre, définir le type de respawn (tte les X secondes, ou bien à la CS) et les petites options qui vont avec
Ca me donne envie de me mettre progressivement à dod:s en tout cas :>