Prochaine MAJ DoD:Source - Map à Objectifs Le 13/05/2006, par Panteror


Comme vous avez pu le constater ce matin en lançant Steam, la news hebdomadaire nous informe d'une future mise à  jour conséquente de DoD:Source.

Extrait :



Day of Defeat: Source is getting ready for a significant release that will add a number of new features, along with a new map named Colmar. Colmar is the first map to take advantage of a new objective system that allows us to build different kinds of levels than currently exist. Stay tuned for specifics on how the map plays out, but for now here's a screenshot of the sleepy night-time village.


[url="http://www.steampowered.com/Steam/Marketing/message/624/img/colmar_shot1_b.jpg][/url] [url="http://www.steampowered.com/Steam/Marketing/message/624/img/colmar_shot2_b.jpg][/url]


La mise à  jour nous apportera un nouveau Gameplay (Maps à  Objectifs) avec l'arrivée de la map dod_colmar (Screenshots ci-dessus). Des corrections de bugs devraient aussi accompagner cette mise à  jour !

Source : Steam

» Commentaires de 1 à 50 sur 59 Voir dernier commentaire

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#1 - X-Ray - Tolose Fight Club - 13/05/2006 - 14h15

S'ils décident de remettre du S&D ça peut être très intéressant :>
Ca remontera probablement la popularité de dod:s si c'est fait correctement.

J'éspère que l'on pourra configurer ce mode comme on le souhaite, pour avoir une autre sorte de matchs à  venir.
Genre, définir le type de respawn (tte les X secondes, ou bien à  la CS) et les petites options qui vont avec

Ca me donne envie de me mettre progressivement à  dod:s en tout cas :>

#2 - X-Ray - Tolose Fight Club - 13/05/2006 - 14h15

*flood*

#3 - FiZz - warriors of Legend 13/05/2006 - 14h36

Colmar ? omg :p

vive l'alsache !


mais je comprend pas et jadg heu ct du nimp ? ou quoi j'ai pas tout suivi -_- ça fait un bout de temps qu'elle a été annoncé

#4 - Panteror - 13/05/2006 - 14h40

ils vont surement sortir jagd quelques temps après !

#5 - Jeff le Bidasse 13/05/2006 - 14h56

Drole de surprise, les forums anglais doivent etre tout retourner vuq eu tout le monde donnait sa main a coupé que se serait Jagd.

Wait and see....d'habitude se genre précede de 7 jours la MAJ ???

#6 - Deftones - 13/05/2006 - 15h30

elle a pas l'aire laide tu tout je me réjoui de la tester :)

#7 - info01 13/05/2006 - 15h45

Une date de sortie pour cette mise a jour?

#8 - Skud 13/05/2006 - 15h50

sd c pourri :x

#9 - X-Ray - Tolose Fight Club - 13/05/2006 - 16h00

s&d est un excelent mode

C'est ce qui à  fait le succès de cs, à  cod que je sache c'était le mode le plus joué.
Si ça n'a pas eu de succès à  dod, c'est parce que les gens disaient "blabla ca fait comme cs ça pue". Le vrai problème se situait plutôt dans l'architecture des maps, un peu trop mal foutue pour attirer du succès, surtout en match.
Personne n'a craché sur S&D de CoD, ni sur les autres jeux qui l'ont inclus dans leur liste de mode de jeu.

Je vois pas pourquoi ça n'aurait pas de succès sous source, à  part le fait que les old schools se remettent avec ces préjugés de cs

#10 - info01 13/05/2006 - 16h00

=> Une DATE ????

=> Le mod objectif se sera QUOI? pose de bombes? (point jaune sur le canon du 2e screen ?)

#11 - desoude 13/05/2006 - 16h41

Colmar wouhou, vive l'alsace :p

#12 - titeuf - Les Jeunes 'eud Taupe 13/05/2006 - 17h18

si c'est comme les ancienne map para, ca va puer la daube à  200 bornes...par contre si c'est comme les map a objectif actuel, ca va etre cool ^^

#13 - ludo kressh 13/05/2006 - 17h33

on va pouvoir enfin faire péter des objectifs !!!!!!! boummmm !!!!!!

si on regarde le premier screen, la dynamite/bombe serait une arme.
on pourra plus s'auto-couvrir, ça va mettre du piquant. :)

#14 - X-Ray - Tolose Fight Club - 13/05/2006 - 17h40

Ouep, une sorte de classe VIP contenant un minimum de défense (gun,couteau) et ayant un accès unique aux explosifs serait sympa.
Devoir faire des stratégies pour l'escorter jusqu'au bombsite ... hmmm : D

#15 - ludo kressh 13/05/2006 - 17h46

ouais non bof, tu serais la cible prioritaire des ennemis... et personne pour reprendre le flambeau...
ça couperait l'action.

par contre, le fait que ce soit apparamment une arme ajoutera un peu plus de réalisme : parce que poser une bombe et tirer en même, ça fait beaucoup pour un seul homme, non ?

#16 - Panteror - 13/05/2006 - 17h57

Le S&D avec le respawn de DoD, ça peut être excellent si les maps sont bien foutus et les objectifs intéressants et prenable ( j'entend par la, pas 2 snipes + 2 mg sur l'objectif) comme on peut voir parfois !

Si ça peut apporter du monde sur DoD, moi je suis content !

#17 - X-Ray - Tolose Fight Club - 13/05/2006 - 18h22

Ca doit être comme pour CS, et non l'ancien DoD.
Une bombe en tant qu'item (qu'existait déjà  dans dod) qu'on peut récupérer et lacher, et pouvoir la sélectionner comme une arme et l'activer via une touche. Ce qui empêcherait de prendre une arme en même temps, comme CS quoi : )

#18 - Robert 13/05/2006 - 18h27

Je suis déja en appétit tiens ! Je me réjouis de jouer à  ça.

#19 - smithers 13/05/2006 - 18h40

Mais mais... ils tirent sur le facteur, il a un colis.

Perso je préfère plus les maps à  objectifs que les maps à  flag :)
Quand on s'organise bien dans ces maps sa devient excellent.

Les bombes sont dans les caisses donc tout le monde peut en prendre une apparement. Si la bombe est une "arme" principale alors il aurait dû lacher sa STG aux caisses et visiblement il n'y a pas de trace de son arme à  terre (une hypothèse parmis d'autres). C'est peut-être comme dans CS o๠la bombe est une arme secondaire.

Espérons juste qu'ils vont pas mettre le respawn à  la cs.

#20 - tigertat 13/05/2006 - 19h13

pr repondre a X-Ray, si les map s&d n'ont pas eu de succés a dod c'est peu etre parcque si on veux jouez du s&d on joue CS & cod et pas dod :X

#21 - X-Ray - Tolose Fight Club - 13/05/2006 - 19h27

C'est un peu limité d'esprit ce genre de réfléxion :|

#22 - Negus Salomon - mysTix² 13/05/2006 - 19h37

Je me rejouis d'avance quand aux possibilités que ca vas donner aux mappeurs !!!!

#23 - Souple - mysTix ! 13/05/2006 - 19h57

Arretez les plans sur la comete , ce sera de la grosse daube a tout les coup :p

Nan jrigole en fait j'ai trop d'espoir

#24 - Baran 13/05/2006 - 23h24


pr repondre a X-Ray, si les map s&d n'ont pas eu de succés a dod c'est peu etre parcque si on veux jouez du s&d on joue CS & cod et pas dod :X


Tiger les map s&d on leur place sous dod et dod:s cela fais partie de l'ambience ww² :°) apres libre a chacun de ne pas aimer et il ne faut pas comparer dod a cs ni a cod.

Sinon cette carte et attendue de tous j'esperes que l'on ne sera pas deçu ;)

#25 - tigertat 14/05/2006 - 12h15

mais moi ca me pose pas de probleme si c une carte ou tu respawn tout les 10 sec pour allé posé la bombe c cool ca reste esprit dod, mais si c totalement comme CS ou COD, oé ta 2 site bomb les americain ( les terro :D ) qui attaque et les axis qui defendent avec des round sans respawn ca va serieusement me faire chiez quoi ...

#26 - Panteror - 14/05/2006 - 12h36


mais moi ca me pose pas de probleme si c une carte ou tu respawn tout les 10 sec pour allé posé la bombe c cool ca reste esprit dod, mais si c totalement comme CS ou COD, oé ta 2 site bomb les americain ( les terro :D ) qui attaque et les axis qui defendent avec des round sans respawn ca va serieusement me faire chiez quoi ...


en même temps tu as le choix, tu seras pas obligé d'y jouer !

on aura la réponse dans 1 semaine, patience ;)

#27 - zoneur 14/05/2006 - 12h38

Ils sont bien brave, c'est dévellopeur :)

#28 - Skud 14/05/2006 - 18h36

peuvent meme pas mettre une map normal un truc pour jouer quoi !

#29 - J0r 14/05/2006 - 18h48


peuvent meme pas mettre une map normal un truc pour jouer quoi !

Non.
Ce qu'il faut pas oublier c'est que DoD:s est fait pour être vendu en grand nombre, c'est à  dire qu'il faut qu'il plaise a un maximum de gens.
Donc les maps ne sont pas fait pour la compétition mais pour le ffa, comme dod_charlie ou dod_avalanche énormement joué sur dod 1.3 et jamais en tournoi :)

#30 - info01 14/05/2006 - 19h54

Quelqu'un à  une idée de ce que sera ce mod objectif?
Existe t-il deja sur DOD1.3?

Si oui, c'est quoi ?

Si non, a quoi s'attendre? A un CS:S de WWII ou à  un searh and detroy made in CoD??

#31 - X-Ray - Tolose Fight Club - 14/05/2006 - 20h06

Le mode objectif devrait être un search&destroy, faire exploser des objectifs d'un côté, et le défendre de l'autre.

Il existe sur DOD 1.3 via les maps telles que Krastoff, Vicenza, Glider, Omaha, et d'autres

Que ce soit "cs:s WWI" ou "S&D CoD" c'est la même chose ...
Le principe reste le même, faire péter ou défendre.

#32 - info01 14/05/2006 - 21h25

Oki d'oki!

D'un sens moi j'aime mieu ca que la capture de flags!
Normal vue que je suis un joueur medal of honor reconverti sous DODS!

J'espere que cette mise a jour aura lieu tres tres bientot!

#33 - Jeff le Bidasse 15/05/2006 - 07h51


peuvent meme pas mettre une map normal un truc pour jouer quoi !


On va faire dans le gentil :)

SI tu veux tu as un ballon pour jouer.....et tu vois l'autoroute la bas ????
Ben tu peux essayer d'y jouer dessus, va mon fils ;)

Genre....je vais t'avouer qu'on pourrait dire la meme chose des map a flags qui au bout d'un moment saoule un peu. Au moins les maps a objectif ca a le mérite de changer certaines choses comme quand tu mets une Customs sur un serv, tu découvres un nouvel environnement.
Rien ne t'empecheras d'aller fraguer dessus :)

alalalala

#34 - zehunter 15/05/2006 - 10h50

superbe nouvelle... j'ai autant d'espoir pour lmes bug corrigé (dont le but de collision qui est reviendu je sais pas si vous l'avez deja resubit) autant aussi pour la nouvelle map et l'idée que des objectif soit prevu pour certaine maps comme avant sur dod 1.6 (genre detruire des tank au bazooka ;-) trop bon!)

vivement la prochaine mise a jour quoi! :-)

#35 - Bagou 15/05/2006 - 11h15

zehunter dod 1.6 n'existe pas :X , c'est dod 1.3 :rolleyes:

#36 - J0r 15/05/2006 - 11h22


(dont le but de collision qui est reviendu je sais pas si vous l'avez deja resubit)
en français ? :)

#37 - info01 15/05/2006 - 16h04

Moi le bug des collision j'lé tjs eu!

Dés que je colle quelqu'un ou que quelqu'un me colle, c'est comme si mon perso ralentissait!

#38 - J0r 15/05/2006 - 16h12


Moi le bug des collision j'lé tjs eu!

Dés que je colle quelqu'un ou que quelqu'un me colle, c'est comme si mon perso ralentissait!


Ca éxiste depuis longtemps, dans dod1.3 lorsque que l'on colle quelqu'un on est bloqué et ralentit, ils l'ont toujours pas changé.

Il ont juste enlevé le bug ou on se bloqué sur les maps dans des objets, sauf sur les nouvelles maps, genre dod_anvil :p

#39 - Kannad - No Reflection 15/05/2006 - 16h27

Colmar sera la première map à  objectif, perso j'en ai rien à  faire du type d'objectif, comme l'a dit Negus, j'ai hate de voir les maps customs qui découleront de cette mise à  jour...

S&D? pouquoi pas mais il y a tellement d'autres applications aux objectifs : Spawn Mobiles en fonction des zones tenues, destruction du décors pour bloquer des passages...

Je fais confiance à  l'imagination des mappeurs et je prie pour que les développeurs est laisser beaucoup de possibilités (pas juste du posage de bombes sur une zone précise).

#40 - Panteror - 15/05/2006 - 16h33

Ah le spawn mobile à  la zafod que du bonheur :)

#41 - jenben 17/05/2006 - 13h34

+1 kannad

Faire des decord destructible qui modifie completement les strats possible pour une map cerai magique pour des match officiel vous ne trouvé pas !?

Ah quan je vois tout sa ca me donne envie de me mettre à  mapper !

Des que j'ai fini ma video je pence me pencher la dessus !

#42 - J0r 17/05/2006 - 13h40


Faire des decord destructible qui modifie completement les strats possible pour une map cerai magique pour des match officiel vous ne trouvé pas !?

Non ça devient des maps immense, ou tu passes ton temps à  chercher la team adverse.

#43 - Kannad - No Reflection 17/05/2006 - 14h33

Pas nécessairement immense et les décors n'ont pas à  être tous destructibles.
Mais en prenant des maps existantes, la possibilité de détruire la maison en bois sur la plage de Salerno pour en couper le passage changerement grandement la strat en cours de match.
Ce n'est pas forcément un bon exemple parce qu'il ne faut pas non plus que ça devienne un objectif prioritaire.
Mais je pense que ce genre de chose peut rendre certaines maps intéressantes. Ca existait déjà  sur Caen mais aussi sur Chemille et d'autres...

Tout ça pour dire que j'espère que cette mise à  jour ne va pas rajouter seulement des maps S&D... Ce serait très décevant.

#44 - J0r 17/05/2006 - 14h40

Qui a dit que les MAJ* de steam sont toujours deçevante ? :D

#45 - Deftones - 17/05/2006 - 15h56

perso j'ai tjs été content des MAJ :)
meme si parfois elles manquaient de map

#46 - Spooty - dream 17/05/2006 - 19h38


Non ça devient des maps immense, ou tu passes ton temps à  chercher la team adverse.


Plutot deux fois qu'une ouais!!! FInit les matchs ou les gars campent comme des buses en attendant que tu passes devant leur viseurs!

Sa donnerait un peu d'intérêt...

#47 - J0r 17/05/2006 - 20h46

Bah pour moi ca n'en a pas désolé, tourner en rond pendt 5 min c'est pas trés interressant.
Chacun ces gouts dans le jeux :)

#48 - smithers 17/05/2006 - 22h42


tourner en rond pendt 5 min c'est pas trés interressant

C'est pour sa que le mec de ton avatar tourne en carré ?

dod_cherbourg sur 3.1 vous vous souvenez ? Excellente en match, pourtant elle est grande (tiens, comme caen d'ailleurs, c'est plus récent). Poiroté un moment à  trouver personne c'est peut-être nul (d'ailleurs en match faut pas frager mais caper :)) mais trouver un mec derrière chaque ruine c'est peut-être chiant aussi.

#49 - Panteror - 17/05/2006 - 23h32

en même temps le ffa est interessant que sur un serv de 20 places minimum !

Du 16 vs 16 sur des grandes maps, c'est interessant !

#50 - Rtm ARNO 18/05/2006 - 18h21

salut
et sinon pour ladate de cette MaJ c'est pour quand ?
catte semaine ou pas ?

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