Mise à jour surprise Le 25/05/2006, par Negus Salomon






Valve nous fait la surprise, aujourd'hui même, de nous sortir une mise à  jour du moteur source et pas des moindres puisqu'elle répond à  bon nombre de bugs que certains espèrent réparés depuis un moment. Trève de bavardage et passons en revue la traduction des grandes lignes du changelog de cette mise à  jour :


  • Suppression des artefacts qui apparaissaient avec les cartes à  base de 6800.
  • Correction des problèmes d'affichage des surfaces en bump mapping avec le HDR.
  • Mise à  jour de la liste des cartes grahiques prises en charge.
  • Correction du bug graphique occasionné des Alt Tab trop fréquents.
  • Ajout de la commande net_status, celle-ci permet d'afficher diverses informations relatives à  votre connection.
  • Ajout de la cvar tv_autoretry 1, celle-ci permet au SourceTV de se reconnecter automatiquement en cas de crash.
  • Ajout de la commande tv_timeout.
  • Correction des armes qui disparaissaient dans les démos.
  • Le SourceTV ne plante plus après un changelevel.
  • Réduction de la charge CPU occasionnée par le SourceTV.


Certains reconnaitrons les corrections déja effectuées par le beta engine, récement mis à  disposition par valve pour les moddeurs, car en effet il s'agirait de sa version final. On peux trouver le changelog complet et en anglais sur le post de obK que l'on remercie pour l'info.

Source : Vossey

» Commentaires de 1 à 14 sur 14 Voir dernier commentaire

   


#1 - J0r 26/05/2006 - 10h23

Ah, les armes sur le hltv enfin :)

#2 - Flerry - FoX-Compagny 26/05/2006 - 12h42

T_T <- désespéré

#3 - Deftones - 26/05/2006 - 16h03

c'est quand meme une belle MAJ :)
c'est pas celle que j'attend mais elle est belle quand meme :)

#4 - info01 26/05/2006 - 17h52

Je pense que celle-ci doit aussi préparer le terrain pour l'arrivée de la futur grosse mise à  jour de DoD!

#5 - Panteror - 26/05/2006 - 18h13

Il vont nous faire le coup de la MAJ le 6 Juin :)

#6 - Bagou 26/05/2006 - 19h15

Pourquoi pas, sa ferai une belle suprise :)

#7 - Snk - mysTix ! 27/05/2006 - 01h52

Qui n'en serait plus une :p

#8 - Fret - SPQR - 27/05/2006 - 09h45

Ca s'agite sur le forum officiel, pas mal de gens rencontrent des bugs, genre sur ava chambre bleue "ont ne peut plus être debout dans les fenêtres" ou encore sur des serv' 32 slots "on est bloqué en spec", "sur kalt on ne peut plus monter sur les caisses vertes" etc...

Certains de ces bugs étaient présents avec le beta engine, ils n'ont pas encore été corrigés malgré ça la dev team a lancé l'update.

Lien thread: http://www.dayofdefeat.net/forums/showthread.php?threadid=65524

Plus problématique, les outils du sdk semblent subir des bugs de compilation, je vous renvoie au wiki de valve: http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_workaround

En rapide: l'update du moteur hl2 n'a pas été suivie d'une update du sdk, résultat: "The recent engine update potentially broke mod development tools in Steam" = les outils de développement sont potentiellement cassés

pour éviter les problèmes le wiki donne une marche à  suivre provisoire (cf le lien plus haut).

Avis aux "modelleurs", Milkshape serait également touchée, les compilations impossibles pour tout nouveau modèle => http://dodcustomcontent.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=141

Seul le "reskining" ne pose pas de problème !!

La devteam est au courant, alors on attend...

#9 - TreYz - Team oRa 27/05/2006 - 12h51

Depuis cettre mise a jour je ne vois plus la limitation des classes d'armes sur les serveurs, chez vous aussi ??

#10 - J0r 27/05/2006 - 13h11

Oui t'inquiete pas sur certain server ca le fait :)

#11 - info01 27/05/2006 - 16h26

Oui je confirme! C bien chiant...

#12 - OrKa 28/05/2006 - 15h36

Ouais moi aussi. Je ne voit même plus le nombre de perso dans chaque classe.

#13 - zehunter 29/05/2006 - 16h38

bon encore une mise a jours des bug par valve!!! quand est-ce qu'il vont sortie des corrections de bug plutot que plus de bug?

j'ai moi meme rencontré des soucis sur des maps type genre avalanche pour coté allié, la fenter donnant sur la grande place (le coin des snipers) le rebord etait innaccessible a une MG allongé (pas moyen de monter sur le rebord) et pire, pas moyen d'avancé dessus pour traversé la feneter, faut s'accroupir :-( ...

sans compter que j'ai encore des bug de blocage entre perso, et qu'il faut toujours penser dans ce cas a se coucher (les 2 sinon ca marche pas mieux) pour se debloquer mutuellement...

bref, bien mais bof tout ca.... et toujours pas de nouvelle map en plus ...

#14 - Negus Salomon - mysTix² 29/05/2006 - 17h41

C'est un peu "normal", c'est une mise a jour du moteur source pas de dod source. Apres je reconnais qu'il aurait pu faire mieux sachant qu'il y a eu une beta.

   

 

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