• Improved hitbox detection for player body parts that extend outside of the bounding box
• Fixed players being able to capture areas from farther away than intended
• Fixed an exploit where player could plant the bomb and switch teams, causing the bomb to explode and give the point ownership to the wrong team
• Fixed bell sound playing on knife impacts
• Fixed players switching to the tnt view model if they picked it up while a smoke grenade was deployed
• Fixed several map exploits
• Fixed minimap cap areas showing the number of players present even if those players were on the owning team
• Fixed a case where user could crash the server with a client command
• Fixed a case where dod_Jagd would not respond to mp_timelimit changelevels
• Fixed an exploit that could be used to throw grenades farther than intended
• Fixed logging events kill_planter and kill_defuser showing incorrect data
• Fixed several cvars not being saved in the config ( death effects options, hud_centerid )
• Fixed animation issue where player would not have an animation if they expended all ammo
• Fixed issue where a player would be stuck on spawn if they were defusing when the round restarted
Source Engine
• Fixed jittery animations while recording a demo file
SourceTV
• Added a convar "tv_transmitall" to transmit all entities (like HLTV)
• Fixed console messages forwarding for rcon
• Fixed spectator client crash during round restart
• Fixed flicking decal and smoke effects
• Fixed connection retry command
• Fixed recording and broadcasting player voices. "tv_relayvoice 0" turns it off now
• Fixed missing entities due to wrong PVS culling
This update will automatically update when u start steam.
Et oui encore une nouvelle mise à jour, celle-ci ne concerne pas ou peu le gameplay, mais en contrepartie, de nombreux bugs qui restaient récalcitrants ont à présent disparu parmis cette longue liste ont peut retenir les suivants :
• Amélioration de la hitbox
• Bug de capture fixé
• Plus le son de cloche lors d'un cut
• Correction de certains défauts sur la mini map
• Les "power nades" ne sont plus faisables
• Il n'est plus possible de changer de camp après avoir posé de la TnT
...
Une mise à jour qui profite aussi au Source TV, puisqu'elle aussi voit de nombreux bugs disparaitre et la nouvelle commande "tv_transmitall" apparaître. Celle-ci permettra enfin de suivre des matchs comme sur un HLTV, ce qui devrait être bénéfique pour l'ensemble des compétitions avec enfin la possibilité de retransmettre des matchs comme il faut .
Une mise à jour pas réellement annoncée depuis longtemps mais qui permet au moins de supprimer de petits défauts pénibles et handicapants surtout lors des matchs.
Bonne update sur des bugs qui dataient, si quelqun a testé les HLTV sa serais sympa qu'il fasse un petit rapport de ce qui marche ou pas
Autrement a propos de la hitbox on peut enfin réussir assez régulièrement des oneshots heavy sa fais du bien
Le masque de collision (ou hitbox) est un terme spécifique aux shoot them up, qui définit la zone qui est sensible aux projectiles ennemis (cf. motif de tir).
Le masque de collision (ou hitbox) est un terme spécifique aux shoot them up, qui définit la zone qui est sensible aux projectiles ennemis (cf. motif de tir).
Si pour le source tv ca marche c'est vraiment cool, j'attendais vraiment cette update ( tjrs pr le source tv ). Now je wait les ip de source tv de TMG vs ? ^^