DoD:S fête ses 1 an : bilan de cette année écoulée Le 26/09/2006, par Panteror





DoD:Source est sorti il y’a tout juste un an apportant son lot de nouveautés, de joies mais aussi de déceptions. Beaucoup de chemin parcouru et d'évolution au cour de ces 12 mois.

Il est temps pour DoDFrance de dresser un petit bilan sur cette année écoulée. Nous avons essayé d’organiser ce bilan par thème, d'apporter des éléments de réflexion ou des idées sur ce que nous aimerions voir arriver au cour de cette deuxieme année.


  • Graphismes

Pour peu que vous possédiez un ordinateur récent et puissant, DoD:Source est d’un point de vue esthétique magnifique, les graphismes et les textures sont superbes et le HDR donne une touche encore plus réaliste à l’ambiance.
Peu de jeux récents peuvent se vanter d’avoir un soucis du détails et de l’esthétique aussi précis. Le moteur source est gourmand mais on voit le résultat. Des petites mises à jour durant l'année ont aussi permis d'améliorer sensiblement les FPS chez certains joueurs. Pour cette partie pas de miracle à attendre de la part de Valve, pour profiter au mieux de DoD:Source, il faudra investir dans un pc puissant.

  • Sons

Niveau ambiance sonore, là aussi, l’immersion est totale, les bruits ambients excessifs qui étaient vraiment ennuyeux sur 1.3 sont ici parfaitement maitrisés et on se croirait vraiment sur un champ de bataille. Les bruits des armes sont aussi plus réalistes et la localisation des sons dans l’environnement est parfaitement adaptée. La dev-team a su corriger tout ça au cour de l'année. Si en plus vous avez la chance de disposer d’un bon kit 5.1, vous vous croirez dans Bands of Brothers.

  • Gameplay

C’est surtout sur ce point que DoD:Source a fait parler de lui. En effet, bien que la communauté a souvent critiqué les choix de la dev-team, elle a su rester sur ses positions en améliorant certains points.
En effet, à sa sortie, la disparition des pistolets pour les classes Support et Lights, l’arrivée de l’Iron Sight et du Lance-Grenade avaient déclenché beaucoup de critiques.
1 an plus tard, personne ne s’en plaint, ceci a apporté un nouvel équilibre des classes et les combats n’en sont que plus passionnants.

La précision de l’Iron Sight à longue distance a su faire oublier le fait de ne plus avoir de coup de crosse ou de baïonnette.

Le Lance-grenade a su aussi trouver son public puisque l’utilisation à longue distance est très pratique sur des maps comme Donner ou Argentan. De plus il est toujours possible de jeter sa grenade à terre pour la lancer et timer à la main. C’est un ajout qui fut très intéressant et enrichissant pour le gameplay de DoD:Source.

La disparition des pistolets par contre ne sait pas fait oublier, en effet il est assez frustrant de devoir se cacher ou sauter dans tous les sens pour tenter de recharger ou d'éviter les attaques ennemies. Ceci restera sans doute le gros point d'intérrogation de DoD:Source ! Pourquoi avoir retiré cette arme secondaire aux classes majeures ? Nous restons sans réponses.

L'autre point qui a subi des critiques est le Cone of Fire moins précis sur source. Il n'est pas fondamentalement moins précis mais plus réaliste. En effet sur 1.3, la précision des armes étaient la même quelque soit la distance et le type d'arme. DoD:Source apporte plus de réalisme avec une dispersion des balles différentes selon le type d'arme et la distance. Ce qui apporte un meilleur équilibre des classes et de leurs fonctions. De plus certaines armes comme le Garand ont été améliorées au cour de l'année. Qui peut s'en plaindre ?

Le gameplay de DoD:Source est dans l’ensemble plus rapide que 1.3 et favorise l’attaque. Le nouveau système de scoring par Full Caps en est le parfait exemple.
Si vous jouez à source depuis plusieurs mois, essayez de retourner jouer à 1.3 et vous trouverez le jeu très lent.

Que pouvons-nous attendre dans les mois à venir, à vrai dire pas grand chose, il est fort peu probable qu'il y'est des changements majeurs dans le gameplay la dev-team n'a pas donné pour habitude de rompre à la volonté des joueurs. On peut toujours réver du retour des pistolets ou de certaines armes manquantes comme le K43 ou encore le Grease Gun.

  • Maps

Cela fait donc 1 an que le jeu est sorti et l’impression évidente d’un manque de maps est présente. Avec seulement 4 maps à sa sortie et aujourd’hui 8, DoD :Source manque cruellement de maps et de diversités.
Bien que le mode détonation a apporté de la nouveauté, la communauté attends fermement des nouvelles maps.
Il est vrai que de nombreuses créations customs mériteraient d’avoir le statut officiel et arrive à faire oublier le peu de maps officielles mais on attend une réelle amélioration pour cette deuxième année.
Il est sûr que des nouvelles maps arriveront au cour des prochains mois mais en quantité et qualité suffisante ? là est la question !

  • Uniquement Online

Même si nous savons que Day of Defeat est un jeu uniquement multijoueurs et trouve tout son intérêt en ligne. Des passionnés avaient réussi à développer des Bots pour 1.3 permettant de jouer aussi en solo quand on n'a pas de connexion internet.
1 an après sa sortie, nous n'avons aucunes informations sur la futur création de Bots officiels comme l'on peut en trouver sur Counter-Strike Source. Espérons que cette seconde année voit l'arrivée de bots permettant à un plus grand nombre de profiter de notre jeu.

  • Bugs - Mise à jour

A sa sortie, DoD:Source est sorti très bugué avec notamment des bugs de collisions digne d’une version alpha inadmissible pour une sortie publique. Corrigée au fil des mois et des mises à jour, les bugs ne se comptent plus que sur les doigts d’une main.
Si au début, il était difficile de rester à 6 joueurs pendant un match, on peut dire que la version qui tourne actuellement est très satisfaisante point de vue stabilité et compatibilité.
On peut critiquer steam mais il faut dire que pour les mises à jour c'est quand même une sacré invention ! Plus besoin de se soucier de savoir si on possède la même version que le serveur.

  • Communauté

Au fil de l’année, la communauté DoD:Source a su grandir et dépasser celle de 1.3. Si quelques semaines après sa sortie, les deux communautés étaient encore importantes, l’arrivée de l’été aura été fatale à la communauté 1.3.

Que ce soit en Europe ou en France, la communauté Source a pris l’avantage définitivement cet été. De nombreux joueurs ont profité de l’été pour faire la migration et de nombreuses teams ont vu le jour.

La communauté Day of Defeat n’a jamais été aussi grande, les nombreux weekends gratuits ont permis d’apporter des nouveaux joueurs qui n’avaient pas connu les premières versions à l’époque ou c’était encore un mod. Nous avons vu aussi le retour d’ancien joueurs qui avaient déserté DoD avec l’arrivée des versions 1.x.

Donc pour les prochains mois, on peut espérer encore une communauté grandissante !

  • Compétition

Aujourd’hui les compétitions sur DoD:Source se multiplient que ce soit en Europe ou en France, l'ensemble des grands sites de tournois ont fait la migration et certains naissent.

On peut dire que cette deuxième année s'annonce des plus intéréssante, en effet avec maintenant un source TV opérationnel pour la retransmission des matchs, avec une lutte plus acharnée pour les premières places françaises et européennes, la compétition sur DoD:Source va être très intense et passionnante au fil des mois.

Espérons aussi voir le développement de Lan DoD:Source en France ou en Belgique.

On peut aussi espérer voir l'arrivée de compétion basé sur le mode "Détonation" avec l'arrivée de nombreuses maps customs et surement de nouvelles officielles.


  • Conclusion

DoD:Source arrive maintenant dans sa phase cruciale de son existence, le jeu est maintenant à maturité, pleinement jouable et les bugs sont minimes. C'est cette année que nous verrons si DoD:Source a un réel avenir dans l'E-Sport,s'il est capable de se poser comme une référence pour les jeux WWII multijoueur.
Nous espérons biensûr encore accueillir de plus en plus de joueurs et de teams sur DoD:Source. Nous espérons aussi que valve réedite ces week-ends gratuits permettant un accroissement du nombre de joueurs et une amélioration de la reconnaissance de notre jeu. Ce qui ne peut être que bénéfique

Maintenant c'est à vous de commenter votre bilan sur cette année écoulée et ce que vous attendez pour cette seconde !

» Commentaires de 1 à 50 sur 75 Voir dernier commentaire

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#1 - horus - mysTix ! 26/09/2006 - 20h54

Longue vie à DoDs.

Que de belles aventures depuis un an, et cela ne fait que commencer.


Mouhahahahahaha Tremblez =).

#2 - Skud 26/09/2006 - 21h01

bonne news !

#3 - Maiden 26/09/2006 - 21h58

Vive dod:source ! Moi je dis il n'y a rien d'autres a dire ! On s'éclate trop et parfois on se fais écalté, la c'est mois marrant !

Longue Vie a Dods

#4 - Tool 26/09/2006 - 22h02

Le seul point que je peux commenter c est les problemes de mise a jour pour la lecture des demos.

Certe ca ne porte pas atteinte au jeu en lui meme. il n y a qu une minorite de personnes a se soucier de ce probleme pour la creation de video on peut dire, mais la pb reste tout de meme de taille.
Heureusement que certaines personnes publie des fix permettant de ratrapper ces problèmes qui peuvent foutre en l aire un travail assez important.

En esperant que la dev team reagisse un jour ou l autre a ca, se serait a mon avis pour beaucoup un soulagement de ne plus se soucier de l impact des futur mise a jour sur les demos.

#5 - TreY 26/09/2006 - 22h16

je suis globalement tout à fait d accord avec ça !
Je suis aussi assez heureux de voir qu'au final, dod source n'a pas été un échec, et que ce jeu à fini par trouver un très vaste public...
De plus le jeu attire les compétitions, et aussi les compétiteurs, c'est tout bonement super !

#6 - F1$h3r 26/09/2006 - 22h19

Heuresement qu'ils ont amélioré le jeu :)

#7 - Bagou 26/09/2006 - 23h17

Bon bilan :)

#8 - stigmate 27/09/2006 - 00h35

moi je prefere la 1.3 mais bon faut dire que depuis un ans deja le jeu ne cesse d'evolué au niveau de la communautée (sinon ca reste une belle daube :) )

#9 - uTROT 27/09/2006 - 09h41

LoL stigmate ^^.

Une année déjà...

Je trouve que le jeu a évolué dans le bons sens, mais attention, pour vraiment s'amuser, les PC en bois comme le mien sont proscrits :S (au fait quelqu'un a quelques centaines d'Euros à dépanner :D).

#10 - Panteror - 27/09/2006 - 10h49


moi je prefere la 1.3 mais bon faut dire que depuis un ans deja le jeu ne cesse d'evolué au niveau de la communautée (sinon ca reste une belle daube :) )


Je comprends pas comment on peut jouer autant à un jeu qu'on aime pas :)

#11 - Kannad - No Reflection 27/09/2006 - 10h55

Voilà uTROT, c'est exactement le reproche que je fais à DoD:S, le fait qu'il faille changer de machine pour pouvoir y jouer, je trouve ça vraiment dommage. D'accord, les machines font leurs temps et ensuite on est obligé de les changer pour pouvoir jouer aux nouveaux jeux mais le problème avec DoDSource c'est que finalement il n'est pas beaucoup plus beau que certains jeux sortis l'année dernière mais il est beaucoup plus gourmand...

Malgré tout DoD:S avance dans la bonne direction, et quand j'aurais changer de machine ce sera de l'histoire ancienne mais en attendant...

#12 - Nico-xs - Tolose Fight Club - 27/09/2006 - 10h56

DoD:S a évolué positivement depuis sa sortie.
J'ai longtemps douté de son potentiel "esportif", mais les améliorations aidant, il semblerait que le jeu puisse prendre de l'importance. Ce n'est certes pas le jeu parfait, mais c'est très plaisant à jouer.

J'espère que les joueurs répondront présent lors des lans, contrairement à ce qu'on a pu voir sur 1.3 l'an passé.


Kannad, c'est toujours la même histoire. Je me rappelle que je jouais à 30/40 fps en 60Hz à l'époque des betas et des première 1.x. Quel soulagement lorsque j'ai changé de pc ! :)
il faudra un temps pour que les pc de la majorité des joueurs soit à la hauteur.

#13 - Snk - mysTix ! 27/09/2006 - 11h49

Belle évolution de DoD:S, j'avoue... J'y ai joué dès le début mais au bout de 2-3 semaines j'ai abandonné, notamment à cause des bugs de collision et de quelques autres détails de touchabilité. Quand j'y ai rejoué en avril j'ai senti que c'était vraiment d'autres sensations. Vues les updates passées et futures, on a pas à se plaindre =)
Après pour la bécane, c'est gourmand, très gourmand et je trouve ça dommage. J'aimerais bien pousser les détails mais c'est pas jouable :(
Maintenant faut pas être à fond pour du 100 fps, avec un pc moyen (genre une UC à 700€ avec une CG correcte) tu tapes les 50 à 80 fps sans trop de problèmes. Mais comme vous l'avez dit il faut changer donc...

#14 - Sweet Mary - No Reflection 27/09/2006 - 12h03

J'espère que la surpuissance de certaines classes seront revues à la baisse (qui à dit Medium...). :/
(Ou alors leur enlever le pistolet)

Et quant à la rapidité de source, je ne retrouve pas les même sensations que sur 1.3 où la je sentais vraiment mon rush.
On a enlevé les pistolets sur pas mal de classe, justement c'est à mon sens une des choses qui a nuit au gameplay qu'on attendait au profit d'un :

Je tire, wait/temporise, je fais deux mètres, je tire etc...

Suis certain qu'en remettant ces ptits pétards, on aurait moins ce sentiment d'insécurrité lors des rushs (surtout au BAR...) :/

M'enfin la c'est mon point de vue du jeu, et c'est certain qu'il est très différent de celui des développeurs.

#15 - Vil Troll - Tolose Fight Club - 27/09/2006 - 12h04


(au fait quelqu'un a quelques centaines d'Euros à dépanner :D).


faut piller des hippiers ;]

Personnellement, je rejoins l'avis de Tool, et pour être franc, je ne record même plus tellement ça me fait chier de perdre mes démos à chaque mise à jour du moteur source (ou alors faut faire ses startmovies le soir même, mais certains ont une vie... so)

Néanmoins, je crois que la dev-team en elle-même n'a aucune responsabilité là dedans. Le jeu utilise le moteur source, qui est modifié continuellement par valve. Tant que le moteur sera modifié, on aura des soucis de démos. A moins que valve ne se bouge le fion pour en tenir compte, mais honnêtement, j'en doute... 95% des joueurs ne connaissant même pas l'existence de la commande "record" :/

Quant au plaisir de jouer, c'est nettement plus agréable qu'à sa sortie :] par contre, certains bugs gachent encore une grande partie du fnu en match ou en ffa, mais c'est inhérent au moteur source qui n'est pas vraiment abouti (d'où les fréquentes mises à jour)

#16 - Panteror - 27/09/2006 - 12h17

Le processus pour lire les anciennes démos est enfantin !

#17 - Vil Troll - Tolose Fight Club - 27/09/2006 - 12h27

Oui, mais c'est chiant de faire la manip à chaque nouvelle mise à jour... Pour ceux qui passent leurs journées sur le pc, jveux bien, mais c'est pas mon cas :]

#18 - J0r 27/09/2006 - 12h32

tu es drolement souvent sur le forum pour quelqu'un qui est pas souvent sur son pc :D:D

#19 - Panteror - 27/09/2006 - 12h43

les geeks nient qu'ils en sont ! c'est commes les drogués ou les alcooliques !

Ah non je bois pas .... :)

#20 - TaLkI3N - paradiSe.dods 27/09/2006 - 12h59

bonne news... tres bonne news !

de mon point de vue dods était à sa sortie une vrai daube. j'ai très vite laché l'affaire, je le trouvais lent, les persos avaient des animations à pleurer de rire (ils avaient des balais dans le cul...) et je pensait que ca camperai bcp...

puis comme Snk j'ai retenté l'aventure courant avril... j'ai découvers le jeu en pcw et j'ai vraiment accroché même si le temp d'adaptation et plus ou moins long!!
le jeu est plus rapide que 1.3 en fait, il n'y a meme pas photo... et que dire du jeu en lui même... beau, immergant, bref rien à re-dire (si... un gun pour les lights pliz!! les hv on s'en fou ils ont 50 balles dans leur chargeur ils ont qu'à apprendre à viser stout! un panteror :D)

Amis et pas amis de la 1.3 viendez tous sous source et vous trouverez un jeu bien mieux et plus sympa que la 1.3

Que tout le monde aille en lan car ca restera le lieu culte du rassemblement et de la bonne ambiance!!

French League on attend les dates !!!!
Playz on attend les dates !!!! je veux allez voir les suedoises moi :D

#21 - Kannad - No Reflection 27/09/2006 - 13h19


Amis et pas amis de la 1.3 viendez tous sous source et vous trouverez un jeu bien mieux et plus sympa que la 1.3


Tu ne vas pas te faire que des amis en disant ça :p . Il y a tellement de différence entre 1.3 et Source que je ne pense pas qu'on puisse dire que l'un est mieux que l'autre. Par contre et pour les mêmes raisons, on en préfère forcément un.


Un truc que je trouve quand même etonnant, c'est que bien que la dev-team a souhaité orienter son jeu vers le FFA, il est beaucoup plus interessant en match. Enfin ça reste un avis personnel ;) .

Une dernière critique, pas nécessairement négative, ce qui est frustrant c'est d'avoir un jeu au potentiel enorme et de le voir si peu exploité...

#22 - TaLkI3N - paradiSe.dods 27/09/2006 - 14h24

développes

#23 - John Byers 27/09/2006 - 14h54

Ben moi, ce sont les Britishes, qui me manquent.:rolleyes:

#24 - J0r 27/09/2006 - 14h56

On va quand même éviter de reprendre le débat houleux, dod1.3 vs dod:s.
Merci.

#25 - Andre_The_Giant 27/09/2006 - 16h22

Ouaip une news bien complète comme y faut!

Ce jeu est une "suite" réussi (évidement je vais entendre des "c'est pas le même jeu ect..." enfin ça porte le même nom donc...)

Enfin le seul soucis est de jouer à 10-15-20 fps constement avec la cfg cal ou FL, et de tomber à 6-7 quand tu prépare une gre ou que tu t'en prend une ou même quand tu te trouve dans l'eau sur anzio... Trop de ressource, mon pc ne suit pas.

Et j'ai même une question sur ce sujet.. Pourquoi sur dod source j'ai besoin d'avoir une cfg pc de "oufpsikopatewouha" alors que, pour la comparaison, je suis allé jouer à CS source et le jeu est aussi beau, mais avec des fps 10 fois plus élevé?

Sinon dod source mérite vraiment de continuer à vivre longtemps et pourquoi pas des petites amélliorations encore, par la suite^^ !

P.S: <3 1.3 source HF

#26 - TaLkI3N - paradiSe.dods 27/09/2006 - 17h16

Hdr...

#27 - deepcrAft - win Against elements 27/09/2006 - 18h01


Hdr...


Pas mieux ^^

Sinon news sympa ! GG !

#28 - typh00n - Resistance Francaise de Liberation 27/09/2006 - 18h35

la news est bien, dod source non.

#29 - F1$h3r 27/09/2006 - 19h13


la news est bien, dod source non.


Constructif comme post

#30 - Kyubi - oXmoze 27/09/2006 - 23h51

Tres bonne new !!
Grace a toutes ces mises a jours au cours de ces derniers mois dods est devenu un tres bon jeu !! :p jsuis dans le meme cas que Snk et Talkien j'ai eu le jeu le jour de sa sortie sur le coup on aime bien parce que ca change, mais au bout de quelques jours/semaines on voyait bien que le jeu etait vraiment pas fini, maintenant c'est du passé !!!! manque quelques petits truc (je veux que ca touche quand j'ai le viseur sur le vilain mechant ! :'() et dods serai vraiment l'extase =)

Have Fun allz !!!!

#31 - ReiNanto 28/09/2006 - 08h20

Au bout de 6 mois d'acharnement sous DoDs, je repasse à la version 1.3. Tous les bons serveurs sont full, et l'ambiance y était géniale. Les armes n'ont rien à voir et le skill est vraiment crucial.


Allez hop, exit Dods, dégage, 1.3 forever !!!

#32 - Vil Troll - Tolose Fight Club - 28/09/2006 - 09h40

typiquement le genre de commentaires qu'on veut éviter... Si c'est pour relancer les hostilités, abstenez-vous de poster. Le prochain qui me reparle de 1.3 > dod:s ou l'inverse se prend une semaine de vacances, offertes par la maison...

#33 - Snk - mysTix ! 28/09/2006 - 10h09

Héhé Vil plus personne va oser poster !

DoD:S va connaître une grosse activé avec la FL, l'ESL, l'HTGN et bien sur la Bk qui n'est pas encore terminée... Après tout ça on y verra plus clair, d'ici décembre donc !

#34 - Panteror - 28/09/2006 - 11h24

Moi ce que je trouve intéressant, c'est que y'a pas une équipe qui sort vraiment du lot, qui gagne toutes les compétitions, toutes les équipes tous le temps comme c'était le cas avec inX sur 1.3.
Donc disons que la bataille et la lutte est plus passionnante, ça a apporté un peu de nouveauté et c'est pas plus mal.

Sinon lisez ce post sur le forum officiel :
http://www.dayofdefeat.net/forums/showthread.php?s=&threadid=68633

on y apprend que valve prépare une nouveauté autour de jagd, enfin rien de bien clair !

#35 - Snk - mysTix ! 28/09/2006 - 11h31

Une version flag de jagd ça serait original non ? Ou je sors ?

#36 - typh00n - Resistance Francaise de Liberation 28/09/2006 - 17h31


Constructif comme post


"typiquement le genre de commentaires qu'on veut éviter... Si c'est pour relancer les hostilités, abstenez-vous de poster. Le prochain qui me reparle de 1.3 > dod:s ou l'inverse se prend une semaine de vacances, offertes par la maison..." dixit Vill

voila pourquoi.

#37 - Blondin - .#RenaisSance 28/09/2006 - 17h48

Pour la grosse config, il faut relativiser. Avec une config vieille de 3 ans, on fait tourner le jeu à 20-30 fps mini. Un Athlon XP 2500 et une Radeon 9200, c'était déjà pas le haut de gamme, à l'époque.

Vos configs Dod 1.3 ne font pas tourner Source, OK. Mais n'est-ce pas le cas avec tous les jeux sortis ces derniers mois ? Source est très gourmand, je vous l'accorde, mais tout jeu récent aussi détaillé demande un minimum de puissance.

Un Athlon 64 mono-core et une 6600GT (plus ou moins équivalent à une Radeon 9800 Pro) font tourner Dod:s à 60 fps, voire plus. Tous ces composants ont pris une claque monstrueuse au niveau prix. Il ne faut plus une grosse config, au sens où on l'entend aujourd'hui, pour faire tourner Dod:s...


Pour ce qui est du toucher, ça se discute aussi. Les vidéos postées dans un autre sujet prouvent bien que c'est Dod 1.3 qui est trop grossier au niveau précision, et pas Source qui a des hitboxes foireuses.


La répartition des armes me parait plus équilibrée sous Source, même si le gun manque parfois.


La Communauté Source a fait un bond en avant considérable, au détriment de la 1.3. Et ProDod est un flop...

Voilà ce que je retiens de Dod Source, aujourd'hui :)

#38 - F1$h3r 28/09/2006 - 18h30


\"typiquement le genre de commentaires qu'on veut éviter... Si c'est pour relancer les hostilités, abstenez-vous de poster. Le prochain qui me reparle de 1.3 > dod:s ou l'inverse se prend une semaine de vacances, offertes par la maison...\" dixit Vill

voila pourquoi.


Tu peux dire des défauts sans pour autant dire dods c nul et 1.3 ca rox ! (ou le contraire).

#39 - ReiNanto 28/09/2006 - 19h44


typiquement le genre de commentaires qu'on veut éviter... Si c'est pour relancer les hostilités, abstenez-vous de poster. Le prochain qui me reparle de 1.3 > dod:s ou l'inverse se prend une semaine de vacances, offertes par la maison...


Alors ne poste pas une news complètement partial, pro DoDs : quand tu dis que Dod 1.3 est mort, c'est faux, quand tu dis qu'aujourd'hui, personne ne se plaint, c'est faux également, ect.

Tu pouvais également faire un news : "au bout d'un an de Dods, qu'ne est il de la 1.3".

J'ai pas été virulant, je t'ai donné mon point du vue : au bout d'un an, moi, je repasse à la 1.3. Point Bar (<= jeu de mot). Ca s'appelle un commentaire.

#40 - typh00n - Resistance Francaise de Liberation 28/09/2006 - 20h35


Tu peux dire des défauts sans pour autant dire dods c nul et 1.3 ca rox ! (ou le contraire).


dire ses defauts, reviendrai à le comparer à 1.3 donc ca relancerai le même débat.

style pas de guns lights, iron sight qui sert a rien, lenteur par rapport a 1.3, no stopsound=no skill etc ...

donc la news est bien sauf que 1.3 est loin d'être mort (inX 1.3 !!)

#41 - Panteror - 28/09/2006 - 21h43


Alors ne poste pas une news complètement partial, pro DoDs : quand tu dis que Dod 1.3 est mort, c'est faux, quand tu dis qu'aujourd'hui, personne ne se plaint, c'est faux également, ect.

Tu pouvais également faire un news : \"au bout d'un an de Dods, qu'ne est il de la 1.3\".

J'ai pas été virulant, je t'ai donné mon point du vue : au bout d'un an, moi, je repasse à la 1.3. Point Bar (<= jeu de mot). Ca s'appelle un commentaire.


Evidemment que cette news parle de DoD:Source puisque c'est la news sur son anniversaire, et ce n'est en rien une news anti 1.3 relis la et tu verras que à aucun moment y'a marqué 1.3 c'est de la merde, j'ai joué pendant 3 ans à la 1.x je pense être assez honnete pour éviter ce genre de chose.

De plus la news étaient sensées émettre des hypotheses sur des mises à jour futures possibles ou peu probables.

Et quant à la news au bout d'un an de Dods, qu'en est il de la 1.3 ?

la je peux faire bref :
- quasiment plus de tournois (il ne reste qu'ESL en europe)
- quasiment plus de créations de teams (cf notre forum recrutement etc...)

et ça j'y peux rien, ce sont les faits !

#42 - MeGoT - NemesiS-Team - 28/09/2006 - 22h03



donc la news est bien sauf que 1.3 est loin d'être mort (inX 1.3 !!)


On crée un tournoi pour essayer de dynamiser un peu, pour éviter aux gens de jouer toujours les mêmes équipes le soir en pcw... et voilà la participation : 7 équipes alors que dans le même temps la FL réunit 64 teams sous source...

donc 1.3 n'est pas encore mort, certes, mais presque.

à part ça, bon anniv' dod:s.

#43 - VaSya - [dragon.team] 28/09/2006 - 22h47

ben voila, au bout d'un an, on se retrouve avec la meme discution, avec les propos que je tenais des le debut de dods.
dods se doit d'etre le remplacant de dod 1.x, j'ai eu la chance de connaitre tous les developpement de day of defeat depuis ses premices, dods a vraiment ete une evolution pour ce jeu quoi qu'on en dise, certe avec des defauts, tout le monde s'est plus focalisé sur ses defauts que sur ses qualité, et ca y en a !! bcps n'ont pas suivit le mouvement a cause de l'evolution materiel necessaire, plus que pour des details genre lance grenade, pas de flingue pour les lights etc ... dods a apporté un vrai ekilibre pour les classes et ca c est un exploit pour lequel la devteam a peu ete congratulé et c'est dommage. De plus, ils ont quand meme ete pas mal a l'ecoute des joueurs pour le reste.

Les reproches a faire sur dods : le frag apres le full (meme si la commande existe pour le supprimer) - jagd et colmar, qui sont des maps ne servant qu'a ramener les joueurs CS et COD (en avait on vraiment besoin?) et puis le blast de grenades un peu trop fort a mon gout et qui du coup rendent certaines maps moins jouables (genre flash).

Reste a esperer qu'ils rajouteront les britaniques avec le lee enfield, le bren et le stein ... pourquoi pas faire des classes en plus genre : US M1 sans le bazooka mais avec des grenades ... Une classe equivalente en axis avec un G43 par exemple...

Pour en finir, la communauté dods fr est tres instable, tous les jours, des teams meurent par manque de maturité, a coté de ca, certaine changent de nom comme on change de slip ou de caleçon, certain joueurs ne jouent plus pour trouver une stabilité et une evolution avec des amis, mais purement pour le skill en ne s'occupant pas de generer un vrai esprit de groupe et un teamplay qui se developpe avec le temps.

Je pense sincerement que y a un boulot enorme pour que cette communauté soit forte et stable. J'espere que l'arrivée de nos freres gamers de dod1.3 pourront nous apporter cette maturité si necessaire. Que les divisions entre ces 3 versions (1.3, source et prodod) s'arretent pour reformer une vraie communauté digne de ce nom.

#44 - ReiNanto 29/09/2006 - 15h37

D'accord, si c'est l'anniv de Dod:s, je veux bien me concentrer sur lui uniquement.

Pour les + :
Oui effectivement, Dod:s est bien moins grossier, c'est très agréable de ne plus se faire toucher par les kars d'un bout à l'autre de la map par un mec qui ne te vise même pas. Vive les hitbox. Et surtout il est beau !!!

Les lances grenades sont parfaits, les smokes très marrantes.

pour les - :
Je trouve dommage que la classe du master sergent soit définitivement passée à la trappe, c'est une arme que j'amais vraiment et le bazook ne fait pas assez de dégats.

Je déteste le recul des mitrailleuses lourdes, il me donne une impression de ne rien controler.

Les armes en général, on va pas revenir la dessus (cône, pistolet, kar moins bien qu'un garrand, ...)


Sinon je trouve que la communauté manque de team fun comme les "Méga Boulets", les "Chorizo". Je trouve que Dod:s se CSise de plus en plus. On se prend au sérieux. Je suis preneur de nom de team rigolotte.

#45 - ghorgore 29/09/2006 - 17h53

Ce jeu m'a permis de connaître plusieurs teams donc foule de personnes plus ( c'est certain ) ou moins malveillantes ( des faiseurs de crasses )!!

Et je l'en remerçie !! Vive DOD:S !! :p
Sinon j'ai maintenant de bons potes ( amis pour certains ;) ;) ;) ) et je me sens pleinement intégré dans la COMMUNAUTE ( pas sur le plan impliquation : marié bébé en route, boulot ... la VIE de tous les jours ).

Voilà continuons sur cette lançée :cool: et aux principaux pilliers de la communauté ( DOD-FRANCE ; meilleures teams FR comme les teams de funs ; tournois et LAN
: BRAVO+++ à vous, on a besoin de vous les gars ( et nénèttes !! ). :) :)

#46 - VaSya - [dragon.team] 30/09/2006 - 01h17

salut ghorgore ;o)

Reinanto, je suis a fond dods et ce depuis sa sortie, mais dans le fond je suis d accords avec toi sur la CSisation de dods.
je connais les chorizos de reputation, j'aimerai les voir sur dods a 100%, ce serait cool. Les FFF deja arrivent sur dods et c'est deja des droles. lol

Mais y a plein de teams fun, meme si elles n'ont pas des noms a coucher dehors.

#47 - Rapax 04/10/2006 - 15h00

Salut à tous !! Trés jolie bilan ...

Moi je regrette évidemment les problèmes suite aux mises à jour, toujours en panique pour que les serveurs tournent correctement suite à ces MAJ !!
J'attend avec impatience l'arrivée des Bots bien entendu et peut être avec un peu d'espoir, la classe Médic ( et mortier aussi ) qui à fait beaucoup parler !!
Bref une superbe première année pour Dod Source en éspèrant une seconde toute aussi jolie !!
@ ++

#48 - Matt_le_berger 05/10/2006 - 13h31

joyeuuuuux anniversaire DODS.... !



moi je kifamort, j'ai eu du mal au debut surtout au grenadier, comparé a dod 1.x....


ps : j'ai franchement du mal a capter la guéguerre dods/dod1.3 serieux... qu'est ce qu'on s'en fou... :D

#49 - stigmate 05/10/2006 - 19h37

vasya quand tu dit que tu comprend pas pk y ont fait jagd et colmar si ce n'est pour ramené du monde de cs&cod (d'ailleur ca m'etonnerais qui é eu plus de monde pour c 2maps m'enfin bref) faut pas non plus oublier que dods est avant tt leur gagne pain et qui font ca pour se faire de la thune (normal donc de vouloir tjr plus de joueurs...)
puis de tte facon le debat est sans fin mm sans le vouloir vous comparez ts 1.3/dods chacun aime sont jeu et puis c tt

#50 - c0urg3tt3 - #GVomiX - 05/10/2006 - 20h40

ha dod source c est un jeu ...
a oui c est vrai c est pas un mod lo0l ...
c'est vrai qu'il y a plein de gens qui l'achete encore ...
un an deja quand est ce qu ils en feront un vrai jeu avec plein de map et correction de bugs divers et tout et tout sans forcement compter sur l'aide de la communauter dodeuse qui n'est en rien gratifier par ce pseudo jeu/mod ...
=> []

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