PB Illegal Alias depuis mise à jour Steam : Soluti Le 17/11/2006, par Panteror






Source Engine

* Added new cl_restrict_server_commands to prevent unwanted commands being run on game clients. The default value is 1, valid settings are:
o 0 = Don't restrict any server commands
o 1 = Restrict server commands in Valve multiplayer games
o 2 = Restrict server commands in all multiplayer games


Depuis la dernière mise à jour, Valve a implanté un nouveau système de vérification des Cvars rendant impossible la connection à certains serveurs.

Nous ne savons pas encore réellement à quoi sert ce nouveau système ni pourquoi la connection à certains serveurs ne se fait pas (le problème viendrait apparemment de serveurs ayant un plugin de blocage de Cvar : CVAR-X, CvarBlock...).

La solution temporaire coté client pour vous permettre de jouer et de vous connecter à tous les serveurs et de mettre cette variable à 0. Cette nouvelle variable étant à une valeur de 1 par défaut.
Si vous possédèz un serveur Dédié, nous vous conseillons de supprimer tout plugin de vérification de Cvar en attendant d'avoir une mise à jour corrective de Valve ou des plugins sinon beaucoup de joueurs ne pourront se connecter s'ils n'ont pas changé la valeur de cette nouvelle commande.


Methode Client :


Vous devez taper cette commande dans la console ou l'ajouter dans un votre fichier autoexec.cfg. Si vous ne savez pas comment activer la console, consultez ce topic : Activation de la console.

cl_restrict_server_commands 0



Methode Serveur :


Vous devez désinstaller tout plugin de vérification de Cvar (CVAR-X, CvarBlock etc...) et rebooter votre serveur.




En attendant d'avoir plus d'informations de la part de valve, une future mise à jour de correction, ceci devrait corriger votre problème.

Source : News Steam

Forum Officiel : Lien

» Commentaires de 1 à 35 sur 35 Voir dernier commentaire

   


#1 - general toxik - DoD-Blackliste - 17/11/2006 - 14h26

Ce qu'il me semble avoir compris :

en fait, le joueur a la choix de laisser le serveur changer ou pas ses Cvars.
si le joueur empeche, par cette variable que le serveur touche à son CFG, le serveur rejette la connection.

la première tentative se solde par une connection impossible, la 2eme par un ban dudit serveur (a la méthode des 3 essais de rcon).

le soucis est que par défaut, cette variable n'est pas à zéro pour les joueurs. Donc, depuis la maj de cette nuit, les joueurs ne sachant pas l'existence de cette nouvelle variable se font banir à tour de bras.

Il ne me semble pas necessaire de degager tous les plug de surveillance de cvar, mais simplement de mettre dans nos cfg la variable que tu as cités panté, à savoir :

cl_restrict_server_commands 0

Le pb est qu'avant que tous les joueurs soient au courant, il va y avoir du ban automatique dans l'air ...

le lien de valve s'explique comme tel :

o 0 = Don't restrict any server commands (laisser le serveur modifier nos cvars)
o 1 = Restrict server commands in Valve multiplayer games (empecher le serveur de modifier nos cvars dans les jeux multijoueurs de valve. mais si le serveur detecte une variable dans vos cfg qu'il ne peut modifier, vous ne pourrez pas vous connecter)
o 2 = Restrict server commands in all multiplayer games (meme chose qu'au dessus, mais dans tous les jeux multiplayer utilisant steam etc ...)

#2 - Panteror - 17/11/2006 - 14h29

Il aurait été plus simple de la part de valve de mettre cette variable à 0 par défaut car comme tu le dis avant que tout le monde connaisse cette variable, les gens ne peuvent pas se connecter aux serveurs à cause des plugins de vérification de Cvar.

#3 - general toxik - DoD-Blackliste - 17/11/2006 - 14h31

tout à fait d'accord avec toi !
ils ont un peu deconné sur ce coup la !

#4 - Panteror - 17/11/2006 - 15h00

tous les servs FR étaient vide ce midi, je me demandais pourquoi xD

#5 - sniper@54 17/11/2006 - 15h14

j'avais déjà répondu cette nuit sur le forum technique à deux gamers qui n'arrivaient plus à ce connecter ,mais je ne comprenais pas pourquoi ils avaient le message illegal alias ,alors qu'ils n'avaient pas de skin texture ni de script !!!
j'ai fait un copier/coller vers mon site ,au moins ils y en aura quelques uns de plus qui liront ton post Panteror

#6 - BuBul - deadLike 17/11/2006 - 17h45

gg valve !

#7 - Snk - mysTix ! 17/11/2006 - 17h47

J'ai du mal à saisir l'utilité de cette commande qui a le mérite d'emmerder le monde... A quand une mise à jour utile ?

#8 - Chino93ts - B@ronette$ 17/11/2006 - 19h20

GG valve, encore une maj super utile!!!
Rappelez-vous quand meme une chose :chez valve y a pas de bénévoles!

A bon entendeur salut ;)

#9 - general toxik - DoD-Blackliste - 17/11/2006 - 22h31


J'ai du mal à saisir l'utilité de cette commande qui a le mérite d'emmerder le monde... A quand une mise à jour utile ?


l'utilité de cette commande est de laisser le choix au joueur de décider si le serveur modifie leur cfg. ca laisse eu joueur un total control de sa configuration et empeche un plug de venir modifier quoique ce soit sans son accord.

c'est à double tranchant :

Dans certaines league/pays, le hax n'est pas aussi "réprimender" qu'en france ou en europe.
Certains en ont eu marre d'avoir à retrafiquer leur cfg apres une connection sur un serveur muni de cvar-x ou cvar block.
Donc valve laisse le choix au joueur de ne plus se voir imposer cette modification.
En contrepartie, valve ne pouvant pas créditer l'utilisation abusive du hax, ils ont punis ces joueurs par une sanction sévère.

Le souci dans cette manoeuvre est que techniquement, cette cvar n'est pas à 0 par défaut. Ce qui a provoqué le ban (des serveurs où l'ont se connecte, pas un ban du compte) de joueur même totalement clean.

C'est une belle plantade de valve. Dans l'historique des boulettes de l'année, je crois que celle la se place en n°1 et loin devant.

#10 - FiZz - warriors of Legend 17/11/2006 - 23h51

30min avant de pouvoir commencé un pcw contre des allemands ce soir.. si déjà on "galère" à mettre les teams au courant, ben en ffa certains doivent devenir fou ..

Ca part (surement) d'une bonne intention de valve (comme tjrs on va dire) sauf que là ils ont un peu raté leur coup pour leur nouvelle cvar.

Surtout que finalement quesqu'il se passe quand on met la cvar à 0 ? Rien ? ou c'est vraiment que pour quelques variables? J'ai pas tout pigé

#11 - J0r 18/11/2006 - 10h24

Esperons que ça sois plus utile que le VAC.

#12 - general toxik - DoD-Blackliste - 18/11/2006 - 10h45



Surtout que finalement quesqu'il se passe quand on met la cvar à 0 ? Rien ? ou c'est vraiment que pour quelques variables? J'ai pas tout pigé


quand tu la mets à zéro tu autorise le serveur à modifier ta cfg ou un admin a executer une commande a ta place (ce qui a toujours exister en fait). Ce n'est pas réservé à quelques variables, mais à toutes les variables.

a 1 ou 2, tu ne l'autorise pas et donc un cvarx ou cvarblock n'ont pas d'effet sur toi, mais en contrepartie, tu ne peux pas rentrer sur le serveur.

sachant que le 1 concerne les jeux de valve (dod:s cs:s par exemple) et que le 2 concerne tous les jeux multiplayer de steam (dod:s cs:s the ship, red oprchestra etc ...)

@jor, ce n'est pas plus utile que le VAC, mais maintenant, ca revient à cette philosophie : si tu veux haxer, tu as le droit, tu es obligé de le dire (en mettant cette variable à 1 ou 2) mais tu ne peux plus rentrer sur les serveurs qui ne veulent pas du hax.

#13 - TreYz - Team oRa 18/11/2006 - 11h22

Mais a part cette daube d'illégal alias la mise a jour a servi à quoi ??

Je ne trouve aucune info dessus :(

#14 - Seb - mysTix 18/11/2006 - 12h19

Aucune idée, aucune annonce de la part de steam :(

#15 - FiZz - warriors of Legend 18/11/2006 - 13h06

Merci general toxic, donc en gros aussi si j'ai bien compris maintenant il n'est plus possible de "forcer" le cvar X vu que soit tu autorises le changement de tes valeurs soit tu peux pas rentrer.

Mais c'est domage pour un pseudo "anti-hax" je pense qu'ils auraient pu pousser encore un peu plus loin !

#16 - Bagou 18/11/2006 - 13h48

Une pétition circule sur le net pour demander à Valve de revoir sa copie sur cette cvars magi/merdique :http://www.thepetitionsite.com/takeaction/597575841?ltl=1163782276

Je ne pense pas que Valve prenne en compte cette démarche, mais elle à le mérite de montrer le ras-le-bol général !

#17 - tigertat 18/11/2006 - 14h52

moi je pense que valve a raison :), maintenant tu peu plus hax on va tous jouez en default sinon tu peu pas jouez..

( le seul problem etant que valve tue son jeux car tout le monde ne se connect pas sur dodfrance et autres pour savoir comment jouez .. ) bref

vala

#18 - Seb - mysTix 18/11/2006 - 15h17

Il faudrait juste qu'ils mettent à 0 par defaut cette variable ...

#19 - general toxik - DoD-Blackliste - 18/11/2006 - 15h20


Il faudrait juste qu'ils mettent à 0 par defaut cette variable ...


le solution est la !


@trey et trakiss, les autres maj :

Decreased startup time in some cases by rate-limiting the packets sent to clients during logon

Improved responsiveness when entering map areas with lots of entities by automatically compressing large packet updates

pante a mis le lien de la news de valve dans la news de dodfrance

#20 - Imagine 18/11/2006 - 16h15

Trakiss a raison, et je crois que la pétition demande la même chose, une valeur par défaut mise à 0.

Cependant, je pensais qu'actuellement c'était déjà possible. J'ai déjà été sur des serveurs qui modifiaient mes cl_cmdrate et cl_updaterate (51 / 20). Donc j'ai du mal à voir ce qui change ^^

#21 - deepcrAft - win Against elements 18/11/2006 - 19h14

Pante tu pourrai nous tenir au courant d'eventuelle mise à jour de la part de cvarblock et Cvar-X ?
Ca permettra à tout le monde de mettre à jour ces version le plus rapidement possible ;)
Si jai du nouveau avant je vous tinet bien entendu au courant.

#22 - general toxik - DoD-Blackliste - 20/11/2006 - 16h25

il n'y a pas besoin de mettre à jour les plugins de cvar

#23 - Panteror - 20/11/2006 - 16h38

comme le dit toxik, y'a pas de mise à jour, nous continuons à l'utiliseur sur notre serveur privé match !

par contre sur un serv publique, c'est génant car faut que les joueurs aient la valeur restrict à 0 sinon ils peuvent pas rentrer !

mais pour un serveur match, vous pouvez le laisser, il suffit de prévenir la team et tout est OK

#24 - C h A m O 20/11/2006 - 16h49

Valve or not?

#26 - Bgn^ - Les Jeunes 'eud Taupe 24/11/2006 - 17h24

Valve savent pas quoi inventer xD

#27 - sniper@54 25/11/2006 - 11h36

Soit une partie des serveurs a enlevé le CVAR-X ,soit la modif de Valve (restrict à 0 ) est surprenante ,car je peux maintenant rejouer sur ceux qui m'interdisaient l'entrée avec mes skins texture et sons que je n'avais pas enlevé.

#28 - Bagou 25/11/2006 - 11h41


Soit une partie des serveurs a enlevé le CVAR-X


1er hypothèse ;)

#29 - sniper@54 25/11/2006 - 11h47

ok je teste ,donnez moi un serv avec cvar-x actif

#30 - Bagou 25/11/2006 - 12h30

80.82.17.11:27015 FR - L'antre des #mysTix - www.team-mystix.net - by Apiserv.com

#31 - sniper@54 25/11/2006 - 17h36

les mystix j'y suis rentré hier soir ,ainsi que les Renaissance

#32 - Nico-xs - Tolose Fight Club - 06/12/2006 - 20h24

Je vais légèrement déterré mais on est de nouveau confronté à ce message d'erreur sur le serveur Tfc depuis hier.
80.82.17.18:27023

Certains ont ils eu le soucis suite à la mise à jour d'hier ? Une solution connue ?

#33 - BuBul - deadLike 06/12/2006 - 20h44

Oui depuis l'udate steam d'hier tous les cvar blocker pausent problème...

Il faut enlever cvarblock et/ou cvar-x des serveurs en attendant une mise à jour :(

GG Valve !

#34 - Nico-xs - Tolose Fight Club - 06/12/2006 - 22h08

Impec, merci BuBul :)

#35 - xplimited06 14/05/2007 - 17h50

Je vous remercie bien de toutes vos précisions , et j'ai trouvé la solution pour mon serveur , désinstaller cvarblock en public et le réinstaller pour les matchs , choses qui n'est pas bien compliquée ni ne prend trop de temps

   

 

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