Il y aura bien des scènes cinématiques dans DoD...
Qu'est-ce qu'une scène cinématique ?
C'est lorsque le jeu fait place à un court passage vidéo servant souvent à faire évoluer l'histoire...
La plupart des jeux vidéos actuels en utilisent, parfois à outrance !
Espérons que ce ne soit pas le cas de DoD. Il pourra d'ailleurs être intéressant d'apprendre si oui ou non on pourra "passer" ces séquences, car au bout d'une dizaine de visionnage, ça risque d'être légèrement *emmerdant*...
Sur d'autres news, je vous rappelle les infos dont on dispose actuellement :
-le fgd (fichier utilisé par les mappers pour faire leur map) 3.0 est sorti et disponible
- les 3 maps de paras : para_glider_rc8, para_krashstoff et para_hedgerow (d'après les interviews, elles se passeraient plus en "open-map" soit avec des bocages et de la campagne)
- les paras ne seraient pas une nouvelle classe mais une nouvelle team d'après les configs de server qu'on a pu lire...
- vous noterez l'apparation d'un mp_roundtime sur les servers de test de 3.0 <======= seule explication : les paras verront leurs maps jouées en rounds, comme CS !
Cela change toute la donne pour les matchs DoD...
- la team ne cesse de préciser que la 3.0 ne sera pas juste un "peaufinage" de la 2.0, mais bien un réel changement, comme la 2.0 l'a été...
- on sait que le GreaseGun, la FG42 et le G43 seraient 3 nouvelles armes faisant leur apparition... Uniquement pour les paras, ou... ?
- à noter aussi que sur les "renders" montrés sur le site officiel, certains soldats étaient nu-tête... Ce qui laisse à penser que les casques peuvent être retirés... Pourquoi ? D'après moi, quand on fait headshot, le casque dégage... Simple et si réaliste... )
DoDFrance.com, c'est toute l'info sur la 3.0. Juste les faits, aucune rumeur ou analyse foireuse