Une fois n'est pas coutume, nous allons aujourd'hui nous intéresser à un joueur de légende qui a assurément laissé son empreinte dans la communauté Day of Defeat. Je veux bien entendu parler du suédois NuKeR, qui fut considéré à l'époque de 1.3 comme l'un des meilleurs lights européens, et dont le palmarès sur Source est tout aussi conséquent. Aujourd'hui, suite à son départ de l'équipe The Last Resort, celui-ci choisit de mettre sa carrière entre parenthèses, dans l'espoir peut-être un jour de refaire surface et se mesurer aux plus grands.
Lors de notre entretien, nous avons évoqué son parcours, ses impressions sur le jeu et son état d'esprit vis-à-vis de la communauté.
Intro
DoDFrance– NuKeR, bonjour, peux-tu te présenter en quelques mots à nos lecteurs ?
NuKeR- Je m’appelle Patrik Flodin, j’habite dans le Sud de la Suède, dans une petite ville qui s’appelle Hässleholm. J’ai 22 ans, et contrairement à ce que beaucoup croient, je suis un Homme.
DoD 1.3
DoDFrance– Peux-tu nous dire quand tu as commencé DoD exactement ?
NuKeR- J’ai commencé à jouer à partir de la version 1.0, lorsque Steam a commencé à développer le jeu. Mais j’y avais déjà joué en tant que merco pour une team de potes dans les versions précédentes, à l’époque où j’étais accro à d’autres jeux.
DoDFrance– Peux-tu nous parler brièvement de ton parcours sur la version 1.3 ?
NuKeR- J’ai commencé chez sw/champion qui était un clan à moitié suédois, à moitié norvégien, avec des joueurs tels que bonechew et el-lobo.
J’ai rapidement été découvert par un joueur allemand du nom de drx, qui me recruta pour une nouvelle team internationale qui allait prendre le nom de unplugged!. Le fait de jouer aux côtés de joueurs tels que drx et sNc m’a très vite fait progresser.
Après avoir joué quelques matchs contre des équipes suédoises, j’ai commencé à me faire un nom dans la communauté, c’est alors que Per-Ola m’a proposé de rejoindre [Po&Co]. Ils étaient en plein tournoi de l’EuroCup, et ils m’ont demandé si je voulais bien renforcer l’effectif dès la fin de la compétition. Néanmoins dès que le tournoi fut terminé j'ai été exclu sous prétexte que je ne correspondais pas à l'esprit de la team.
Par la suite j’ai atterri dans la très célèbre team saintz, chez qui j’ai eu l’occasion de vivre quelques uns de mes meilleurs moments. Nous sommes devenus l’une des meilleures teams d’Europe et avons fini 3ème à l’EuroCup.
Plus tard nous avons eu quelques problèmes, c’est pourquoi j'ai commencé à jouer avec une équipe appelée SLG, et son leader dont la plupart d’entre vous ont certainement déjà entendu parler : APaX. J'ai joué avec eux durant un certain temps, jusqu’à mon retour chez saintz lors de sa reformation.
Pendant ce temps SLG rejoignait une organisation appellée zeroPoint!, et saintz est mort quelques temps après, j’ai donc naturellement choisi de retourner chez mes amis suédois. Nous sommes rapidement devenus l’une des meilleures teams d’Europe, mais nous avons perdu en demi-finale de l’EuroCup, ce qui fut une très grande déception pour moi.
Après l’EuroCup j'ai été abordé par unplugged qui cherchait à monter une véritable line-up de rêve pour se rendre à la CPL. J’ai donc quitté un peu bêtement zeropoint afin de les rejoindre. J'y suis resté environ 6 mois, durant lesquels nous avons quasiment tout gagné.
Cependant après notre victoire en EuroCup, et surtout après avoir réalisé que nous n’allions jamais nous rendre à la CPL, j’ai décidé de retourner chez ma famille de zP!, où j’ai passé ma dernière année sur 1.3.
DoDFrance– Dans quel clan t'es tu senti le plus à l'aise, et pourquoi ?
NuKeR-zP! Sans hesitation. Une équipe incroyable et exclusivement suédoise, avec un grand leader en la personne d’ APaX qui a toujours veillé à maintenir la team soudée. L’esprit d’équipe était omniprésent 99% du temps.
DoDFrance– Quel est ton meilleur souvenir sur ce mod ?
NuKeR- La SLAP LAN à Copenhague, au Danemark. Le fait de retrouver les joueurs de zP! et d’affronter le top européen était vraiment une belle expérience. La participation de teams telles que inXtremis, PO&CO, copyriot et Newstyle ont fait de ce tournoi un évènement inoubliable.
DoD:Source
DoDFrance– Quand as-tu décidé de passer sur Source, et pourquoi ?
NuKeR- Je jouais à l'époque à CoD 2 avec zP!, mais ce n’était vraiment pas un jeu pour moi, à cause de toutes ces grenades :P C’est pourquoi je suis retourné sur 1.3 durant une courte période pour jouer avec elements. Par la suite denizen m’a demandé d’être le sniper de l’équipe 4Given. C’est à ce moment-là que j’ai commencé à apprécier le jeu.
DoDFrance– As-tu eu du mal à t'adapter à Source au début ?
NuKeR- Le sniper était sensiblement le même que sur 1.3, du moins en mon sens, ce qui a rendu le passage plutôt facile. Mais quand il a fallu s’adapter aux autres armes, alors oui ce fut vraiment dur, la chance étant un facteur essentiel quand on joue light ou heavy. Aujourd’hui encore j’avoue avoir du mal à gérer tout ça Par ailleurs le grenadier de 1.3 me manque beaucoup, bien qu’il soit un peu trop surpuissant comparé aux autres armes.
DoDFrance– Cela fait quasiment 2 ans que tu as fait le saut sur Source, comment qualifierais-tu ce Mod, et qu'y changerais-tu si tu en avais la possibilité pour l'améliorer ?
NuKeR- Cela fait environ un an et demi que je suis sur Source en effet, et je me demande toujours pourquoi les développeurs ont choisi de modifier la précision pour en arriver là. A mon avis cela a considérablement amélioré le gameplay, puisqu’il y a moins de campe et plus de vitesse dans le jeu, néanmoins il y a également un côté très négatif pour la communauté. Je pense que la plupart des gens qui viennent d’autres jeux «compétitifs» seront déroutés par la précision des armes et ne laisseront pas à la communauté l’opportunité de se développer, compétitivement parlant.
Si je pouvais changer quelque chose... j'apporterais une plus grande précision aux armes, et diminuerais encore davantage les bruits de pas, ce qui, je l’espère, laisserait moins sa part au hasard mais conserverait la vitesse du jeu.
DoDFrance– Peux-tu nous résumer ton parcours sur Source ?
NuKeR- Cette liste pourrait être longue (malheureusement). J’ai donc commencé chez 4Given (aussi connu sous le nom de SOE). Après avoir été exclu de l’EuroCup en poule, j’ai été sollicité par fresh&tight et ai décidé de les rejoindre, pensant qu’il s’agissait d’une team avec un avenir plus radieux que 4Given.
C’était une superbe équipe avec une bonne ambiance et de très bons joueurs, mais quelques mois plus tard j’ai décroché un job et ai commencé à jouer à WoW, ce qui m’a fait perdre beaucoup d’intérêt pour le jeu. Je suis donc devenu joueur remplaçant, tandis que je décidais de ranger mon snipe pour passer light.
C’est alors que Snow m’a convié à rejoindre l’équipe BlitzKrieg pour occuper un poste de light à plein temps. Une expérience de courte durée puisque BK a fold, marquant mon retrait du jeu.
J'ai été inactif durant plusieurs mois lorsque zsilts et tidde, membres de l’ancienne team zP! sur COD2, m’ont demandé de les rejoindre dans une team exclusivement suédoise, qui allait prendre le nom de atrocious.
Une fois que l’équipe passa inactive, j’atterrissais chez les allemands de n!faculty durant quelques temps.
Par la suite atrocious a repris jusqu’à cet été, où la majorité des joueurs ont perdu toute motivation à nouveau. Je suis donc allé chez eSource UK qui a fold, puis chez The Last Resort qui est aujourd’hui morte également.
DoDFrance– Oui TLR a fold depuis un moment maintenant. Quelle équipe comptes-tu donc rejoindre à l'heure actuelle ?
NuKeR- Dans l’état actuel des choses, il semblerait que ça soit la fin de ma route. Je n’ai plus la motivation nécessaire pour recommencer un nouveau projet, et il n’y a aucune team succeptible de remporter l’EuroCup qui soit à la recherche d’un joueur.
DoDFrance– Peux-tu nous donner les raisons de la fin de TLR ?
NuKeR- Tout a commencé le jour où ruohiz a rejoint l’équipe Insignia Cadre. Quelques uns ont alors commencé à perdre tout intérêt pour le jeu et ont voulu jouer moins souvent, tandis que les autres pensaient qu’on ne jouait déjà pas assez. Ceci ne pouvait pas fonctionner et c’est ainsi que la team a fold.
DoDFrance– Tu as été classé plusieurs fois parmi les meilleurs sniper d'Europe, puis par la suite parmi les meilleurs heavies d'Europe. Comment fais-tu pour t'habituer à toutes ces armes si rapidement ?
NuKeR- Je ne pense pas que ça ait quelque chose à voir avec le fait de bien s’accommoder aux armes, mais plutôt de la manière dont tu t’adaptes à la situation. Tout ce dont tu as besoin pour jouer avec n’importe quelle arme c’est un peu de précision ainsi que quelques bons réflexes.
Mais à partir du moment où tu joues une classe en particulier tu dois également être capable de penser différemment. Et sans vouloir me vanter, je pense que je suis un joueur plutôt intelligent, ce qui me facilite l’apprentissage de nouvelles positions et de styles de jeu.
DoDFrance– Que penses-tu de la communauté DoD:Source actuelle ?
NuKeR- C’est une communauté fermée avec le sentiment du : "Tout le monde connaît tout le monde" qui peut être positif. La communauté n’est pas très grande, ce qui a la fois de bons et de mauvais côtés. Et je dois dire que j’ai rencontré très peu de joueurs que je n’aime pas, à partir du moment où je les connais bien. La seule chose que je regrette est le manque d’équipes ayant une attitude compétitive.
DoDFrance– Penses-tu que DoD:Source puisse se faire une bonne place dans le monde de l'e-sport ?
NuKeR- Non je ne pense pas, dans la mesure où le jeu n’est pas suffisamment attirant pour les joueurs à l’esprit compétitif, ceci à cause de la précision des armes comme je l'ai indiqué plus haut. Je pense également que le jeu a pris un mauvais départ dès sa sortie à cause d'un moteur de jeu plutôt mauvais qui nécessitait beaucoup de mises à jour. Par ailleurs, CoD2 a eu l'opportunité d'organiser une EuroCup, ce qui ne fut pas le cas de DoD:S. Ces deux jeux réunissaient plus au moins le même type de joueurs à l'époque, ce qui a permis à CoD2 de s'approprier beaucoup de joueurs potentiels de DoD:S. Si DoD:S avait été ce que l'on appellerait un "produit fini" à sa sortie, il aurait eu les moyens de concurrencer CoD2 et jouirait aujourd'hui d'une meilleure réputation et d'un avenir plus glorieux.
DoDFrance– Le top 3 européen pour le moment selon toi ?
NuKeR- La scène DoD:Source est vraiment changeante à l’heure actuelle, néanmoins je pense que violence is bad est la meilleure équipe en ce moment. Ils ont quelques joueurs clé qui jouent ensemble depuis longtemps maintenant, mais ils sont également plus skillés que les autres équipes prétendant au trône. Derrière eux on trouve supremz et CAP, toutes deux en lice pour la deuxième place.
DoDFrance– La team idéale selon toi ? (Tu peux t'inclure dedans !)
NuKeR- Et bien, dans une "dream team" tu prends généralement en compte le skill individuel, et sur 1.3 l'ancienne line-up unplugged! était littéralement imbattable quand elle alignait les joueurs suivants :
Lights : Jaunty ; Nuker ; An1maL Heavies : Zoanth ; River Sniper : Steve
Sur DoD:S c'est un peu plus compliqué, mais il y en a quelques uns qui sortent du lot selon moi :
NuKeR- A mon avis anzio est la meilleure map, à la fois sur 1.3 et sur Source. C’est une map très équilibrée où à la fois les alliés et les axis peuvent prendre le dessus, et où chaque classe jouée a un rôle important à jouer.
Bien que selon moi ils aient rendu l’église trop apte à la campe sur Source, ce qui fait que je préférais la version 1.3.
DoDFrance– Ta vidéo préférée ?
NuKeR- En réalité j’en ai deux. An1maL 4 – Reflex est une vidéo incroyable, mettant en scène mon joueur light préféré sur 1.3.
Et ensuite il y a aussi saintz Frag Collection Volume 2, à cause de tous les souvenirs qui me reviennent en mémoire.
DoDFrance– Ton jeu favori en dehors de DoD:Source ?
NuKeR- Oh c’est un choix difficile, mais je choisirais sans doute Starcraft. Le nombre d’heures que j’ai pu passer sur ce jeu quand j’étais jeune…
DoDFrance– Merci beaucoup Patrick d'avoir pris le temps de répondre à toutes ces questions. As-tu un message quelconque à faire passer ?
NuKeR- Je voudrais remercier la communauté Source toute entière pour cette année de fun, et aussi tous ceux avec qui j’ai eu l’occasion de jouer ! A bientôt.
~ NB : Pour les quelques anglicistes confirmés, retrouvez la version originale ICI ~
Pas mal, peut etre pas assez profond sur certaines questions.
DoDFrance– Oui TLR a fold depuis un moment maintenant. Quelle équipe comptes-tu donc rejoindre à l'heure actuelle ?
NuKeR- Je n’ai plus la motivation nécessaire pour recommencer un nouveau projet, et il n’y a aucune team succeptible de remporter l’EuroCup qui soit à la recherche d’un joueur.
Je note au passage l'hommage à tigii et aux Supremz, comme quoi, les français sont pas completement a la rammasse sur dod:s, même si la grande majorité des teams fr reste d'un niveau tres moyen....
Je note au passage l'hommage à tigii et aux Supremz, comme quoi, les français sont pas completement a la rammasse sur dod:s, même si la grande majorité des teams fr reste d'un niveau tres moyen....
Ou bien c'était de la politesse, un peu comme les acteurs américains qui commencent leurs interview "J'aime bôcouw le Fwance, Pawis is fanstastique"
la chance étant un facteur essentiel quand on joue light ou heavy. Aujourd’hui encore j’avoue avoir du mal à gérer tout ça
NuKeR qui se définis comme un mouleux XD
C’est une communauté fermée avec le sentiment du : "Tout le monde connaît tout le monde" qui peut être positif. La communauté n’est pas très grande, ce qui a la fois de bons et de mauvais côtés. Et je dois dire que j’ai rencontré très peu de joueurs que je n’aime pas, à partir du moment où je les connais bien. La seule chose que je regrette est le manque d’équipes ayant une attitude compétitive
+1 Vive la communauté ! (J'ai bien dis la Communauté pas DoDFR ...)
Joke ? Merci de me citer les passages en question au lieu de faire des posts useless et qui puent la rancoeur...
Et doucement je n'ai aucune rancœur... ton interview est sympathique mais "exacttement" au lieu "d'exactement", "sufisamment" au lieu de "suffisamment" et "succeptible" au lieu de "susceptible".
Et doucement je n'ai aucune rancœur... ton interview est sympathique mais \"exacttement\" au lieu \"d'exactement\", \"sufisamment\" au lieu de \"suffisamment\" et \"succeptible\" au lieu de \"susceptible\" c'est du niveau primaire.
C'est juste que tu pourrais te relire quand même étant donné que tu fais partie du \"Staff News\".
Désolé d'avoir perturbé ta lecture à cause de ces trois fautes, mais perso poster pour dire ça alors oui je trouve que c'est vraiment du chippotage, donc autant que tu ne prennes pas cette peine.
J'accepte sans problème les critiques sur le fond, voire même sur la forme quand il y en a, mais tu n'es peut-être pas sans savoir qu'après 5-6h de traduction/mise en page, l'esprit peut être ailleurs, même au moment de la relecture. On a beau faire partie du "Staff News" comme tu dis, on n'en reste pas moins bénévoles pour vous proposer un contenu, ça ne nous avance à rien, à vous non plus je peux le comprendre, néanmoins les faits sont là. Donc tu m'excuseras de ne pas avoir la même concentration que pour un projet personnel et ayant un but précis, surtout quand tu as plusieurs news à livrer dans le week-end.
Bonne nouvelle néanmoins, je n'aurai plus l'occasion de te faire endurer ça à l'avenir (soit dit en pensant, ce n'était pas vraiment ma fonction première... 'fin bref)
Désolé d'avoir perturbé ta lecture à cause de ces trois fautes, mais perso poster pour dire ça alors oui je trouve que c'est vraiment du chippotage, donc autant que tu ne prennes pas cette peine.
J'accepte sans problème les critiques sur le fond, voire même sur la forme quand il y en a, mais tu n'es peut-être pas sans savoir qu'après 5-6h de traduction/mise en page, l'esprit peut être ailleurs, même au moment de la relecture. On a beau faire partie du \"Staff News\" comme tu dis, on n'en reste pas moins bénévoles pour vous proposer un contenu, ça ne nous avance à rien, à vous non plus je peux le comprendre, néanmoins les faits sont là. Donc tu m'excuseras de ne pas avoir la même concentration que pour un projet personnel et ayant un but précis, surtout quand tu as plusieurs news à livrer dans le week-end.
Bonne nouvelle néanmoins, je n'aurai plus l'occasion de te faire endurer ça à l'avenir (soit dit en pensant, ce n'était pas vraiment ma fonction première... 'fin bref)
Aucun problème mais un copier/coller sur word ça prend moins de 30 secondes montre en main fin bref... je plaisante, je m'excuse il est vrai que j'ai été un peu abrupte soz .
Ok je sors de ma caverne mais je ne le connaissais même pas ...
Ce qui me chagrine, dans son interview...
C’est une communauté fermée avec le sentiment du : "Tout le monde connaît tout le monde" qui peut être positif. La communauté n’est pas très grande, ce qui a la fois de bons et de mauvais côtés. Et je dois dire que j’ai rencontré très peu de joueurs que je n’aime pas, à partir du moment où je les connais bien. La seule chose que je regrette est le manque d’équipes ayant une attitude compétitive
Faut il qu'il existe un esprit de compétition pour que la communauté soit attractive?
Sur DoD:S c'est un peu plus compliqué, mais il y en a quelques uns qui sortent du lot selon moi :
Lights : Deltta ; tidde ; klanne
Heavies : nightmare ; Filter
Sniper : tigii
Il a quand meme mit un sniper Fr Bravo Tigii ^^
Belle news encore une fois et ce joueur peut se permettre de se la peté un peu ^^
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