dod_dijon Le 04/11/2005, par Edlapoignee


La map dod_dijon arrive a son terme, elle est actuellement en test avant d'etre de sortie en béta publique.

Furyo nous devoile ainsi sa premiere réalisation qui a sa place dans les meilleures maps customs du moment.

J'ai eu l'occasion de réaliser quelques screenshots de cette map en haute résolution :




Pour plus d'informations et screenshots de cette map, rendez vous sur son portfolio http://www.907th.com/Furyo.

En voila une belle map signée a la française !

» Commentaires de 1 à 50 sur 75 Voir dernier commentaire

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#1 - BoBouNeT - Wolfen-Dragoners 04/11/2005 - 11h41

Tu t'es un pue chié sur les aperçu non ? :]
Sinon elle est vrmt tres tres jolie je trouve :]

#2 - Panteror - 04/11/2005 - 11h59

C'est une super map sur les photos, il manque plus qu'à  voir le gameplay en pouvant la tester Furyo ;)

#3 - tidjey 04/11/2005 - 13h24

Rahhh, c'est super beau, super détaillé, les architectures des batiments sont super complexes.
j'ai hate d'y jouer

#4 - Zetla - 04/11/2005 - 13h48

hey vous savez quoi Dijon c'est la ou j'habites à  l'occasion faudra que tu vienne furyo :p

#5 - d4ms - #RevoLutionized - 04/11/2005 - 18h34

waou c'est trés beau :D
ca change de tout ce qu'on a pu voir jusqu'a présent niveau qualité !

ça me donne presque envie d'insister a essayer de m'interesser a dod:source

#6 - BoBouNeT - Wolfen-Dragoners 04/11/2005 - 18h46

C'est un peu ça...
Ya plus qu'a achetr le jeu quoi :D

#7 - Arsenik 04/11/2005 - 18h56

Après les maps en ruine, voilà  une map de ville intacte. Ca change. Ca peut être pas mal du tout bien que je verrais bien un peu plus d'objets en tout genre dans le décor.

#8 - pilOum` 04/11/2005 - 19h39

Comme des civils innocents Arsenik !?

#9 - Arsenik 04/11/2005 - 20h24

Le concept d'homme objet n'est pas quelque chose que j'ai assimilé 8-)

#10 - Panteror - 04/11/2005 - 20h43

les objets font ramer inutilement surtout sous dodsource.

#11 - LennoX 05/11/2005 - 13h01

Oh ma ville.

#12 - Driv3n - Jin-Roh 07/11/2005 - 07h48

Magnifique

#13 - paillass 07/11/2005 - 11h26

C'est clair que c'est la plus belle map custom du moment. Après y'a Omaha et après... Que des moches! ^^
Vivement la fin du bétâ.

#14 - Furyo - 07/11/2005 - 11h53


hey vous savez quoi Dijon c'est la ou j'habites à  l'occasion faudra que tu vienne furyo :p


Tu crois que je vis ou exactement Zetla ? ;)

#15 - Doom - la pleiade 07/11/2005 - 12h05

elle sera la quand ?

#16 - Zetla - 07/11/2005 - 14h15

dans une lointaine contrée :p

#17 - Panteror - 07/11/2005 - 14h17

enfin j'espère qu'on pourra la tester avant la version finale car une map superbe sans un bon gameplay, c'est pas top !

J'espère qu'elle réunira les deux :)

#18 - Furyo - 07/11/2005 - 16h37

Elle est testée a l'heure actuelle, mais trop de testeurs tuent le test. Ca ne sert strictement a rien de demander a tous les joueurs du monde ce qu'ils pensent d'une map, parce que chacun voudra un changement mineur a la con, ou veulent des gameplay tellement différent que je ne saurai lequel avoir.

Résultat des courses, bcp de perte de temps, et de tte facon des joueurs mécontents.

Les testeurs seront le 907th, CoJ et SunLit Games. Une fois le stade de la beta franchi, une seule version "finale" sortira, et ceux à  qui la map ne plaira pas auront toute la liberté de jouer à  une autre custom. Vous remarquerez que vu le nombre et l'expérience des testeurs sélectionnés, un consensus sera atteint concernant la map, alors je ne m'en fais pas trop pour le reste de la communauté.

#19 - Panteror - 07/11/2005 - 16h57

Petit malin, je savais pas que des heureux chanceux avait déja pu la tester :)

#20 - sgt_peppers 08/11/2005 - 18h20

a tester des sa sortie

j'ai deja evincé une quizaine de maps de dod source et certaines sont top.

#21 - Sweet Mary - No Reflection 08/11/2005 - 18h55

J'habites Dijon... et je reconnais pas la ville O_o

Pour les Dijonnais, place du théatre, place de la liberté, place darcy... Ces endroits (vu les monuments et l'architecture) ont été en parti épargné par la guerre, et pourtant, on les voit pas O_o

Sur quelles parties de la ville se sont ils basés pour la créér ?

#22 - Soude caustik 08/11/2005 - 20h16

Si tu ne reconnais pas c'est que tu ne connais pas bien la ville :D
Le point de référence étant Notre Dame, comme il est dit plus haut.

#23 - Deftones - 08/11/2005 - 20h22

Franchement d'apres les screenshot je me réjouis à  fond de jouer dessus, pour moi, d'apres ce que je vois, c'est la plus belle des customs et sa à  l'aire d'etre la plus réussie aussi ^^ vivement la version final!!
encore chapeau

#24 - Sweet Mary - No Reflection 08/11/2005 - 20h23

Rien qu'avec les screenshot la, dur de se faire une idée O_o

A mon avis je percuterai mieux dans la version jouable...

Moi mon point de référence, c'est le BeerCountry (bar à  bière que j'aime beaucoup) :D

#25 - 5DK 08/11/2005 - 23h46

Très beau travail ;)

#26 - Furyo - 08/11/2005 - 23h54

La map est en effet basée sur le quartier Notre dame, la rue Musette, la rue des Forges, la place des ducs de bourgogne (c'est le spawn alliés) et la rue de la chouette.

Maintenant est-ce que ca ressemble a ca dijon? Non bien sur que non, je suis bien (très bien) placé pour le savoir. Mais arrive un moment ou le réalisme ne peut pas etre poussé, par soucis de jouabilité et de performances, ainsi que le temps a développer tout ca. Je devais composer avec ce qui m'etait donné dans le jeu, je n'avais pas à  loisir de créer les textures et les vrais batiments.

#27 - Edlapoignee - 08/11/2005 - 23h57

ca craint... y'a meme pas le cybercafé a l'angle de la rue.

#28 - Furyo - 09/11/2005 - 00h00

lol ;)

#29 - Deftones - 09/11/2005 - 09h10

lol edlapoignee ^^
au faite elle sera dispo quand ?

#30 - Sweet Mary - No Reflection 09/11/2005 - 13h53

Furyo, je suis tout à  fait d'accord avec toi, bien évidemment...

Malgré tout, une profond chauvinissme ressort lorsque l'on "s'attaque" à  des choses qui nous sont propres (et proches). On en veut toujours plus, atteindre un soucis de perfection.

Maintenant, Dijon dans les années 40... pendant la guerre... adapté en jeu vidéo, il est certain qu'une "légère" différence s'en fera ressentir avec celui que je connais actuellement ;)

PS.: La chouette, il faut la mettre dedans (deux trois coups de pixel) : c'est symbolique pour cette ville ce petit volatile ;)

#31 - Furyo - 09/11/2005 - 15h33

Lol la chouette, c'est meme plus l'originale depuis que ce connard l'a fait sauter a coup de burin...

La chouette, comme tant d'autres choses, ca demande un modèle. Or je ne suis pas modelleur, et comme je l'ai dis, apprendre tout ça en plus du mapping m'aurait pris qqs mois de plus.

Cela fera bientot 1 an que j'ai commencé Dijon. Alors certes maintenant je referrai toute la map en 3 mois. Mais je préfère me concentrer sur un "art" plutot que de cumuler les tentatives sur plusieurs formats. Je laisse à  chacun le soin de maitriser sa spécialité.

#32 - NEOAKIRA 09/11/2005 - 23h21

Iop les dijonnais
bien bien cette map sur Dijon j'ai hate de la tester, manque plus qu'un petit serveur pour les dijonnais...

#33 - Zetla - 10/11/2005 - 00h06

moi je fais le serevur a moi tout seul na !

#34 - Gdod 10/11/2005 - 18h36

Très jolie map :o)

#35 - lorioss - The Nanar Team 12/11/2005 - 12h26

trop bon une map sur ma ville

#36 - lorioss - The Nanar Team 12/11/2005 - 12h26

neoakira a raison faudrait créer un serveur de dijonnais

#37 - Furyo - 12/11/2005 - 19h05

Pour info, la beta 2.2 vient de sortir aux testeurs, et un match aura lieu ce soir (ou plutot demain matin a 6h pour nous) sur CoJ, le serveur de la devteam.

#38 - Panteror - 12/11/2005 - 19h38

la dev team de dod ? si oui elle va finir par être officielle ta map :)

#39 - Furyo - 12/11/2005 - 19h59

oui la dev team de dod bien sur :) Elle ne risque certainement pas de devenir officielle (meme si j'aimerai bien ;) )

Depuis l'époque du beta testing, les testeurs sont restés en contact sur le meme forum pour échanger certaines choses. Le test de ce soir se fera parmi ces personnes...

#40 - ReiNanto 14/11/2005 - 12h50

J'ai habité rue Musette...
Dijon, quelle ville !!!

#41 - Zetla - 14/11/2005 - 12h52

S'inscrire sur le forum rien que pour poster ca j'aimes :p :p :p


Finallement on est pleins de dijonnais a jouer a dod

#42 - ReiNanto 14/11/2005 - 17h46

Oui, c'est ma ville natale mais j'en suis parti depuis 3 ans.

Et en effet, c'est mon premier message sur ce site même si je le connais depuis belle lurette.

#43 - Kardinal 20/11/2005 - 09h43

Franchement, ça va faire du bien de jouer sur une map qui, esthétiquement, tient la route. J’en ai marre de me retrouver sur des cartes moches et mal finies. (Même si je salue grandement les efforts des mapeurs, quelque soit le résultat !) Car appart les quatre maps officielles, je n’ai pas encore vu quoi que ce soit de bonne qualité. Vivement cette fameuse Dijon !

#44 - Furyo - 20/11/2005 - 11h55

La "fameuse" dijon est apparue très fade aux testeurs, alors elle subit beaucoup de changements, mais qui fort heureusement sont bientot terminés.

Pour le reste, si tu veux des belles maps, prend Anvil...

#45 - Panteror - 20/11/2005 - 12h22

Sinon niveau gameplay ils ont apprécié les testeurs ?

#46 - Furyo - 20/11/2005 - 12h29

Pour le gameplay, c'est un peu du quitte ou double. Soit on déteste soit on adore. Ils sont tous d'accord pour dire que c'est une map assez unique en son genre...

- Pas de vrais routes pré-établies
- Aucun endroit sur ou ne jamais se faire tirer dessus
- Beaucoup de façons d'arriver au meme endroit

Ca fait que les gens peuvent s'y perdre un peu, alors certains aiment ca d'autres non.

Ce que j'ai voulu faire, c'est une map que personne ne connaitrait par coeur au bout d'une demi heure. Avoir toujours un petit truc de plus a découvrir, au moins pendant un temps.

De l'avis des testeurs, j'y suis parvenu, et meme beaucoup trop au début (jusqu'a la beta 3.0) ou pratiquement tous les batiments étaient accessibles. Ca aurait pu etre pas trop mal a 32 joueurs, mais pas en dessous. Alors j'ai consolidé les choses, bloqué pas mal de batiments, ce qui fait que ca devient plus pour 24-32 joueurs.

De toute façon, vu la taille de la map, ce sera pas une map de clan avec des matchs a 5 vs 5....ce qui n'est de toute façon pas mon objectif. Je joue mes matches a 12 vs 12, donc voila....

A part ca la map reste extrêmement rapide (ce qui est une autre raison pour ne pas l'aimer, a cause du contraste avec le nombre d'endroits ou on peut aller)

Plus de news plus tard, quand une version publique pourra sortir. Prochain test mardi soir normalement

#47 - Panteror - 20/11/2005 - 13h05

Les matchs à  12 vs 12 ça doit etre vraiment sympa moi qui adore les parties de FFA à  32 sur des serveurs customs.

En tout cas j'ai hate de tester ta map.

#48 - Deftones - 20/11/2005 - 13h09

12vs12 sa doit etre chaud en match, mais pourquoi pas, surtout sur de belle map genre dijon moi je dis pas non :D

#49 - Furyo - 23/11/2005 - 07h30

Le test de la b4 vient de s'achever, la map avance bien et aura au moins une b5 (donc pas de release immédiate). J'ai ajouté le HDR hier, avec la sortie du beta SDK pour dod source. ca tourne bien, et les testeurs apprécient la map de plus en plus.

#50 - Panteror - 23/11/2005 - 11h25

cool, des nouvelles photos seraient appréciables ;)

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