points positifs :
- la plage est bien faite, ambiance garantie
- on peut eviter les bombes sur la plage, suffit de surveiller l'avion
points negatifs :
- trop de sons, il y a des sons de tirs de balles qui font penser qu'on est visés même quand il n'y a personne
- trop de vibrations : les explosions incessantes font tout le temps vibrer l'ecran, en ironsight c'est... loufoque.
- la partie axis est à chier
points negatifs mais bon, ca peut s'ameliorer :
- la partie axis de la map est moche, peut-etre parce qu'elle ne ressemble pas à la vraie map charlie, aucun souterrain, un vrai labyrinthe carré, et il n'y a même pas de vache !
- pas de charges
- pas de mortiers
je l'ai enfin testé, je pense pareil que toine, un moment quand on est allier, on casse le premier barage, avec les fumigènes rouge, une fois qu'il est cassé j'ai été cassé le mur à droite et apres la porte, ben la gros bug, la porte était au millieux du jeux de bille et je suis resté coincé.
Gros point négatif pour moi, c'est que aucunne charge est dispo à taire, on va en fasse d'un mur qui se détruit et comme par magie il se casse
aussi non je dis à testé à plusieur parceque tout seul sur un réseaux local sa le fais pas
Je crois que le SDK actuel n'est pas prévu pour avoir des objectifs avec des sacs de dynamites, c'est pour ça que c'est un truc automatique et des drapeaux pour détruire les portes et les canons.
Enfin peut être quelqu'un qui utilise le SDk pourrait nous confirmer cela.
Ya beaucoup de maps qui inspirées de charlie et du débarquement qui sont en cours de développement, on vous tiendra au courant si on trouve la map ultime.
- Elle ne mérite pas de porter le nom de Charlie. Elle ne lui arrive pas a la cheville et le layout n'y ressemble en rien.
- Le mappeur a déja rejeté tous commentaires fait sur sa map d'un splendide " j'm'en fous" et donc cette version sera finale
- Le mappeur, de la communauté HL2world, est pourtant clairement talentueux, car son travail sur les intérieurs et les particules vaut particulièrement le détour.
Conclusion: un gachis monumental dans son état actuel, qui pourrait etre tellement meilleur, mais qui restera probablement sous cette forme, et qui sera bien vite oublié par la communauté
c'est pas la premiere map ou tu peux "casser" le mur a coup de poing!!! lol! ca fait bizar quand tu reste 5 min devant un mur ou tu sais qu'il y avait un trou a la partie d'avant ..sans savoir comment il a été fait ... et de voir un gars de ton equipe qui arrive ... sort le couteau et pof .. un trou ... lol! :-D
C'est quoi les noms de ses deux maps qu'on suivent un peu l'actualité et les betas.
Et toi Furyo, maintenant que dijon est quasiment finie et que tu maintrises le SDK, tu va bosser sur une autre map ou c'était ton seul et unique projet ?
J'ai commencé un nouveau projet aujourd'hui. Mais chut faut pas le dire
Autant j'étais impatient de sortir des screens de dijon ces derniers mois, autant j'ai complètement changé d'attitude. Il y aura des news quand je sentirai que la map est présentable, donc ca devra attendre.
Pour ce qui est des noms: dod_foxgreen par Waldo et dod_dogsector par TheSurgeon. Pour la première j'ai aidé Waldo sur ses recherches de bunker en lui trouvant pas mal de plans authentiques de WN60, donc je sais que ca va déchirer . Pour la seconde, c'est tout simplement la map la plus attendue du moment, et depuis un sacré bout de temps d'ailleurs.
Sur le forum officiel de dod il y une catégorie o๠les mappeurs parlent de leur projet de maps dod source, de temps en temps on a droit a de beaux screens. Faut juste feuilleuter la bonne quarentaine de pages
PS: d'apres les screens la map ne ressemble pas du tout a dod_charlie (ouais on l'a déjà di)
(Au fait truc qui a rien a voir, il passe le père noêl sur dodfrance ? mdr :P)
Sur le forum officiel de dod il y une catégorie o๠les mappeurs parlent de leur projet de maps dod source, de temps en temps on a droit a de beaux screens. Faut juste feuilleuter la bonne quarentaine de pages
PS: d'apres les screens la map ne ressemble pas du tout a dod_charlie (ouais on l'a déjà di)
(Au fait truc qui a rien a voir, il passe le père noêl sur dodfrance ? mdr :P)
T'inquietes pas, le forum officiel j'y vais plusieurs fois par jour et notamment la section mapping.
Sais-tu si des maps comme chemille/saints vont être refaites ? des infos ?
PS; c'est claire que dod_dogsector est attendue, j'ai déja vu les 40 screens qu'il avait fait, je pensais une sortie imminente tellement les screens sont magnifiques et semble finis mais depuis rien.
Non pas encore trouvé d'infos sur des maps de ce genre mais sur le 1er post dans "Let's See Your Source Projects" Summary (section mapping) il y a plein de projets de maps avec leur screen (tu la sans doute déjà vu). Vais me mettre a regarder à droite à gauche, maintenant que je suis en vacances j'ai du temps devant moi
Merderet allait être refaite, et puis le projet est tombé à l'eau. Pour ce qui est de Saint, je sais que plusieurs versions de cr44 sont en cours, mais saint je n'en ai pas encore vu.
moi cette map je la trouve franchement nul pourtant il y avait un gros potentiel je pense, un truc me fait délirer c'est sur la partie gauche de la plage il y a une explosion énorme genre hirochima :[