Ca fait maintenant un bout de temps qu'on vous parle du mapping et des maps customs...
Mais jamais de comment on fait pour mapper, donc en attendant les tutos DoDFrance, Negus Salomon vous propose cette liste de sites à visiter.
Ayant trouver quelques sites sympa pour le mapping et me disant qu'il doit bien y en avoir pas mal qui traine encore, je me suis dit qu'un petit partage de connaissance comme on a l'habitude d'en voir sur la toile ne ferait pas de mal. Par contre mappant sur source, mes liens sont principalement pour HL².
J'ai volontairement enlevé les adresses Anglaises, pas parce que j'aime pas les anglais hein , mais parce que je tenais à mettre en valeur les sites francophones.
Lol zehunter, je crois qu'on est tous passer par la. Tout ce que je peux te dire c'est qu'il faut persister et essayer de compiler au fur et à mesure histoire de "valider" ce qu'on a fait jusqu'à present. Et ca evite de chercher deux heures l'éventuelle erreur.
Avant de peut-etre me lancer dans l'aventure du mapping (sous source, ça reste l'avenir):
1 - Est-ce que vous pourriez me dire s'il faut des compétences particulières ou si c'est à la porté du premier venu?
2 - Faut-il une machine puissante?
1 - Est-ce que vous pourriez me dire s'il faut des compétences particulières ou si c'est à la porté du premier venu?
je dirai que c est a la portee de toutes personnes un tant soi peu motiver ... un minimun de jujote , lire des tutaux , faire des tests , se planter ... pour enfin creer son monde
2 - Faut-il une machine puissante?
plus c'est puissant mieux c'est surtout pour source ...
sinon pas besoin d'un uberPC pour se faire plaisir ...
@ Kannad, pour apporter d'autres réponses à tes questions, j'ai découvert le hammer il ya maintenant 2 mois. A cause d'une idée de map que je trainais depuis un moment.
Je pense que pour se lancer dans le mapping, en partant de zéro, il faut des idées, beaucoup de motivation et ENORMEMENT de temps !
J'ai un 1.9 ghz, 512 de ram et une splendide radeon 9200 . Mais j'arrive à bosser sous hammer et à avoir un rendu correct in game.
En plus des adresses très utiles gracieusement fournies par Ze-Man, je te recommanderai aussi: http://nyko18.free.fr/Hammer/?p=optimisation, bon il porte sur l'optimisation, mais en même temps il file de bons conseils aux débutants !
Sinon nous sommes effectivement plusieurs mappeurs débutants dans la team, source only, dod_meadow_b1 de Rapax est disponible sur notre site www.dod-spqr.com.
La mienne est en b2, mais ne sera dispo qu'à partir de la b3
Ouaip excellent site, un nombre de tutos gigantesque, une section download très riche (avec ce qui se fait de mieux en maps, models, customisation et le fameux dod_source_zoo, disparu du forum officiel, qui contient de très bon prefabs !!).
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Sur ces sites il y a aussi des models, des sprites, des prefabs (pour les fénéants