Apprendre à  mapper, les bonnes adresses Le 04/01/2006, par Ze_man


Ca fait maintenant un bout de temps qu'on vous parle du mapping et des maps customs...
Mais jamais de comment on fait pour mapper, donc en attendant les tutos DoDFrance, Negus Salomon vous propose cette liste de sites à  visiter.



Ayant trouver quelques sites sympa pour le mapping et me disant qu'il doit bien y en avoir pas mal qui traine encore, je me suis dit qu'un petit partage de connaissance comme on a l'habitude d'en voir sur la toile ne ferait pas de mal. Par contre mappant sur source, mes liens sont principalement pour HL².

Mapping Area ( tutos, models, logiciels, textures )
Half Life Design ( tutos )
Le site du zero ( tutos très bien fait pas que sur le mapping )
Le G4iens ( tutos, guide sur les entité HL² )
Nicosofgame's video tutorials ( tutos vidéo )


J'ai volontairement enlevé les adresses Anglaises, pas parce que j'aime pas les anglais hein :) , mais parce que je tenais à  mettre en valeur les sites francophones.

Source : Le topic de Negus Salomon

» Commentaires de 1 à 19 sur 19 Voir dernier commentaire

   


#1 - `G3nz0 - Les Jeunes 'eud Taupe - 04/01/2006 - 18h10

Bonne idée ;)
Sur ces sites il y a aussi des models, des sprites, des prefabs (pour les fénéants :p )...

#2 - Negus Salomon - mysTix² 04/01/2006 - 18h48

N'hesitez pas à  donner des liens j'éditerais le premier post pour plus de lisibilité.

#3 - Panteror - 04/01/2006 - 19h12

c'est du mapping sous source ?

#4 - Negus Salomon - mysTix² 04/01/2006 - 19h25

Principalement excépté le site du zero. Mais en même temps, les tutos sous HL1 sont vraiment bien fait dessus et ca donne de bonnes bases pour source.

#5 - zehunter 16/01/2006 - 12h35

cool! je vais voir si pour source je suis plusdoué que pour dod premier du nom, la map que j'ai essayer de faire n'a jamais voulu se compiler ...

#6 - Negus Salomon - mysTix² 17/01/2006 - 16h50

Lol zehunter, je crois qu'on est tous passer par la. Tout ce que je peux te dire c'est qu'il faut persister et essayer de compiler au fur et à  mesure histoire de "valider" ce qu'on a fait jusqu'à  present. Et ca evite de chercher deux heures l'éventuelle erreur.

#7 - Deftones - 25/04/2006 - 03h15

Merci pour les liens vu que pour le moment je dors pas bcp je vais éssayer de maper sur source :D

#8 - `G3nz0 - Les Jeunes 'eud Taupe - 25/04/2006 - 09h49

rooh rejoins nous sous 1.3 :p
GL Deftones :)

#9 - Kannad - No Reflection 25/04/2006 - 10h30

Avant de peut-etre me lancer dans l'aventure du mapping (sous source, ça reste l'avenir):
1 - Est-ce que vous pourriez me dire s'il faut des compétences particulières ou si c'est à  la porté du premier venu?
2 - Faut-il une machine puissante?

#10 - cpm - DoD-Blackliste 25/04/2006 - 10h52

va sur le forum des spqr, pas mal de joueurs de leur team map

#11 - c0urg3tt3 - #GVomiX - 25/04/2006 - 13h25


1 - Est-ce que vous pourriez me dire s'il faut des compétences particulières ou si c'est à  la porté du premier venu?

je dirai que c est a la portee de toutes personnes un tant soi peu motiver ... un minimun de jujote , lire des tutaux , faire des tests , se planter ... pour enfin creer son monde :p


2 - Faut-il une machine puissante?

plus c'est puissant mieux c'est surtout pour source ...
sinon pas besoin d'un uberPC pour se faire plaisir ...

#12 - Deftones - 25/04/2006 - 13h29

moi c'est galère j'arrive déjà  pas à  config hammer lol

#13 - Driv3n - Jin-Roh 25/04/2006 - 14h11

Un tuto que jai réalisé actualisé pour steam et pas won
http://membres.lycos.fr/dodquadcup/chapitre1/chapitre1.htm

#14 - Deftones - 25/04/2006 - 14h23


Un tuto que jai réalisé actualisé pour steam et pas won
http://membres.lycos.fr/dodquadcup/chapitre1/chapitre1.htm

merci driven, ton lien pour le FGD de dod est mort:(

#15 - Driv3n - Jin-Roh 25/04/2006 - 15h25

Parle moi sur msn jte lenvoi ;)

#16 - `G3nz0 - Les Jeunes 'eud Taupe - 25/04/2006 - 18h31


Parle moi sur msn jte lenvoi ;)

c'est bon son pb est résolu ;)

#17 - Fret - SPQR - 26/04/2006 - 16h44

@ Kannad, pour apporter d'autres réponses à  tes questions, j'ai découvert le hammer il ya maintenant 2 mois. A cause d'une idée de map que je trainais depuis un moment.

Je pense que pour se lancer dans le mapping, en partant de zéro, il faut des idées, beaucoup de motivation et ENORMEMENT de temps !

J'ai un 1.9 ghz, 512 de ram et une splendide radeon 9200 :(. Mais j'arrive à  bosser sous hammer et à  avoir un rendu correct in game.

En plus des adresses très utiles gracieusement fournies par Ze-Man, je te recommanderai aussi: http://nyko18.free.fr/Hammer/?p=optimisation, bon il porte sur l'optimisation, mais en même temps il file de bons conseils aux débutants !

Sinon nous sommes effectivement plusieurs mappeurs débutants dans la team, source only, dod_meadow_b1 de Rapax est disponible sur notre site www.dod-spqr.com.

La mienne est en b2, mais ne sera dispo qu'à  partir de la b3

#18 - Furyo - 26/04/2006 - 19h46

dod-federation.com. Tout ce qu'il faut en un seul site

#19 - Fret - SPQR - 28/04/2006 - 08h11

Ouaip excellent site, un nombre de tutos gigantesque, une section download très riche (avec ce qui se fait de mieux en maps, models, customisation et le fameux dod_source_zoo, disparu du forum officiel, qui contient de très bon prefabs !!).

   

 

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