Mise à  jour du SDK Le 18/01/2006, par Ze_man


Une petite news juste pour prévenir qu'une mise à  jour du SDK à  eu lieu qui le rend pleinement compatible DoD Source et le HDR, rajoute une fonction d'enregistrement automatique et rend plus simple la navigation dans les models 3D utillisés dans la map.

Source :
Info sur le site Steam Powered.
Info sur le wiki de Valve.

Merci à  Panteror pour l'info ;)

» Commentaires de 1 à 10 sur 10 Voir dernier commentaire

   


#1 - pek 19/01/2006 - 05h53

Peut-on m'expliquer clairement ce qu'est le SDK svp?? Et tant qu'a faire le HDR aussi car je m'embrouille un peu les pinceaux ... :) merci!!

#2 - ReiNanto 19/01/2006 - 10h07

SDK = Kit de développement
HDR = Eclairage Dynamique

#3 - mTx 19/01/2006 - 12h35

Le SDK te permet par exemple de créer une map, un mod etc. c'est un outil composé de pleins d'outils^^

et le HDR est un système d'éclairage dynamique fait par valve qui intègre DoD: S et CS: S, en clair, si jamais tu rentre dans une salle qui est super éclairé (exterieur) et que tu viens d'une salle sombre, tu seras momentanément "ébloui"

#4 - Ze_man 19/01/2006 - 21h02

Tout est dit ;)

#5 - Cho! 19/01/2006 - 23h53

Bonne nouvelle! :D

#6 - pek 20/01/2006 - 05h52

OK merci j'y voit deja plus clair ! :p

#7 - Negus Salomon - mysTix² 21/01/2006 - 04h18

Petite note au passage, valve n'as pas inventé le HDR ils l'ont jsute intégré au moteur Source.

#8 - pek 21/01/2006 - 05h30

Ah bon ?? et tu sais qui l'as inventé et pour quel jeu a l'origine ??

#9 - Furyo - 21/01/2006 - 16h25

Rectification: Valve a inventé "SON" HDR. Le HDR selon Valve est un mix de 7 technologies différentes. D'autres jeux comme Splinter Cell Chaos Theory appelle également HDR quelque chose qui en comparaison à  celui de Valve fait doucement rigoler. En meme temps, ils l'avaient sorti bien plus tôt.

En tous les cas, HDR n'est pas une marque déposé, c'est une technique d'éclairage, et chaque moteur/développeur travaille sur sa propre technologie et l'intègre. Tout le monde l'appelle HDR pour faciliter la comparaison, mais ce sont bien des techniques différentes. Elles ont quand meme le point commun d'améliorer le réalisme de l'éclairage, et c'est pour ca que les gens les comparent.

#10 - Negus Salomon - mysTix² 21/01/2006 - 20h44

C'est vrai que celui de SCCT comparé a celui de DOD:S est vraiment sommaire. Je pensai pas qu'il avai fait un "mix" eux même ... comme on dis je m'endormirais moins con.

   

 

Vous devez être enregistré pour poster un commentaire.


Pseudo :
Mot de passe :

» Nouveau venu à DoD ?
» Inscription
» Mot de passe perdu ?

Publicités