Ce plugin ajoute des pistolets pour les classes "light" et "heavy" dans DoD:S de sorte que toutes les classes d'armes possèdent une arme primaire, une arme secondaire (pistolets) et mêlée (couteau/pelle).
Le plugin a été testé par le créateur sur un serveur public et cela ne semble pas affecter le gameplay, le jeu reste équilibré. Cela a juste ajouter la possibilité aux Lights et Heavies de sortir un pistolet plutôt que de se cacher et recharger.
L'auteur a appelé le plugin DODSfix parce qu'il est possible que d'autres options soient ajoutées prochainement.
Ce plugin requiert metamod pour fonctionner et son installation est très simple. Un fichier readme est inclu dans le pack expliquant tout le processus d'installation.
Le plugin a été installé sur le serveur DoDFrance pour un test grandeur nature durant toute la semaine. N'hésitez pas à poster vos commentaires sur l'utilisation de ce plugin.
80.82.17.7:27020 FR - DoDFrance.com [Public Server] by Apiserv.com
Il ne manque plus que les tournois officiels adopte un système similaire ou que les développeurs de dod:s remette une arme primaire à ces classes. Après je sais pas si il faut redonné un gun au heavy, ca en ferai de trop non ?
Perso je prefere même pas essayer au risque de m'y habituer . Je m'imagine bien gueulé sur le pc quand j'essayerais de sortir le gun sur un server ou il n'y a pas le plugin :/
A voir si il sera "officialisé" ou utilisé en leagues .
A tester mais je reste sceptique tout de même ^^ ca peut être une bonne chose comme une mauvaise !!! avec de l'habitude les lights pourraient veritablement redevenir la classe qui tue tout plus facilement que maintenant !!!
Même pensé que Kyubi, sur source les lights avaient perdu le monopole de la meilleur classe, "tu as un kar c'est bon tu tue tout le monde", avec l'arrivé du flingue ca risque de ce ramené un peu à ceci, enfin à tester ...
Pareil pour moi ... Je reste contre ce retour du pistol , s'il y a bien une chose que j'apprécie sur Source c'est ses changements aux niveaux des classes, le fait qu'elles soient équilibrés, etc. Donc non au pistolet, je testerais mais rapidement pour pas m'habituer.
Le problème du pistolet, à mon sens, c'est que soit tout le monde l'a soit personne (excepté le snipe et la MG peut-être).
Parce que je comprends toujours pas pourquoi les mediums ont un pistolet et par les lourdes et dans ce cas si les lourdes en ont un pourquoi pas les lights...
On va dire que je grogne encore après les mediums mais entre leurs armes principales, le coup de poing, le couteau/pelle, le pistolet, la grenade, et la smoke... un vrai arsenal par rapport aux autres classes...
Donc tout le monde avec le pistolet me parait une forme de ré-équilibrage, après il faut voir en test c'est peut-etre pas le cas au contraire...
entre leurs armes principales, le coup de poing, le couteau/pelle, le pistolet, la grenade, et la smoke... un vrai arsenal par rapport aux autres classes...
Quant tu joues Medium dorénavant tu a un skin spécial:
Pour en revenir au Pistol, au début ça surprends, une fois pris en main ça peut être utile dans certaines condition...A voir si en war il trouve son utilité mais bon c'est fait que ça augmente le ratio du "fragfacile".
le flingue à source c'est pas le flingue qui tue à 4 km !
c'est sur le gun c'est pas une machine a ms !!!
apres c'est sympa de se dire que meme si on est pas couvert par les autres equipiers lors d'un assaut on a quand meme son tit gun pour s'assurer un repli ou un multi-kill qui permet de se mettre en place ...
j'avais déja testé ce genre de plugin (add gun) il y a quelques mois de ça sur un serveur Allemand, je suis contre ce genre de modifications, tout comme btx j'ai peur de prendre de mauvaises habitudes, et puis je me suis trop fait à son absence
Comme tu dis Pante ça peut amener du rush mais dans un autre sens ça affaiblit un peu le snipe qui contre un light à l'avantage d'avoir le gun lors d'un combat rapproché. Ca pourrait en effet redonner trop de puissance aux lights. C'est pas forcément très gênant mais vu le rééquilibre apporté des classes ça serait dommage de revenir en arrière.
Certes c'est chiant quand t'es light de te planquer mais l'apport du gun va redonner un peu + de force au light qui à mon sens n'en a pas besoin (1 gars qui touche au kar peut enchainer, un gars qui touche au garand peu enchainer).
Maintenant, étant snipe ça m'embête pas + que ça évidemment, sauf pour le corps à corps vs heavy et light où je m'amuse à les faire vider le chargeur pour les enchainer au gun derrière.
J'ai testé et c'est vrai que c'est marrant mais bon je voit finalement pas trop l'utilité au vue de tout ce que vous avez dit . En effet , dods a rééquilibré les classes et personnelement je le trouve très bien comme ca . Le seul truc qu'il faudrait peut-être changer , serait la possibilité de donner des coups de cross pour les lights + heavies pour les combats rapprochés qui sont les seuls points noirs pour ces classes la car injouable contre un gun étant donné que la pele chie dans les bulles
"ouin les noob, pas foutus de s'adapter et de sauter de droite à gauche comme tout le monde une fois le tir loupé"
J'avoue la t'as pas tort par contre ca m'etonnerai comme dis dans la news que ca ne déséquilibre pas le jeu, comme ca a été dis certaine classe qui l'ont deja se font un peu niqué
Jpense que les devellopeurs avait surtout voulu faire un jeu equilibré : je trouve que c'est le gros point fort de dod:source parce que c'est trés réussi.
Alors comme dis Jor c'est dommage d'en arriver la ...
Je trouve perso que ça déséquilibre rien, le pistolet est une arme très difficile à utiliser car d'une part le switch est assez long et d'autre part ça ne fait pas bcp de dégats et n'est pas du tout précis à plus de 10 mêtres !
Je trouve perso que ça déséquilibre rien, le pistolet est une arme très difficile à utiliser car d'une part le switch est assez long et d'autre part ça ne fait pas bcp de dégats et n'est pas du tout précis à plus de 10 mêtres !
Au corps à corps pour les lights quand la première balle met à 20hp le flingue pour finir ...
Franchement, j'ai un avis mitigé concernant l'ajout du gun pour les lights pour finir les mecs low-hp, actuellement le kar d'après moi n'a pas de supériorité face à un garand étant donné qu'il ne tue plus en un coup dans le pied comme c'etait le cas sur la 1.3, alors redonner un gun à la light axis risquerait d'être intéressant pour finir les médiums qui te full auto quand tu les met à 17hp mais bon...
apres avoir tester le plugin je dit : bof !
on s'en sert pas beaucoup mais ca change le style de jeu d'un light, maintenant c'est sur qu'ils vont rusher plus facilement, si tu met une balle dans les jambes le mec a 20hp tu le fini au flingue c'est plus facil que d'attendre que le bonhomme finisse de recharger la balle(pour le kar) et de devoir lui en coller une seconde, mais justement comme ca on voit plus facilement le bon light qui va te mettre hs direct et non pas le pti gars qui tire un peu n'importe comment parce qu'il panique et qu'il te met a 20hp pour ensuite sortir le flingue tirer un peu a l'aveuglette pour te finir, mais c'est valable dans les deux sens si tu mets hs le mec avant qu'il sorte le flingue ^^ !! En tout cas pour ma part jsuis pas pour le retour du pistolet !!!!!!!!
Après un an de dods, je n'ai jamais ressenti le besoin d'un pistolet à part au début, le temps de transition, j'ai pas envie de refaire une transition, on a bien vu que ce n'était pas si utile.
+1 pour lennonx, en plus on s'en sert pas, quelqu'un qui joue light depuis longtemps sur dods n'a aucun interet a l'utiliser sous peine de se penaliser....
c surtout que vu le peu d'efficacité du pistolet (enfin pistolet, c limite un truc automatique ce machin, vu a la vitesse que les balles partes) c plus simple de recharger et de le finir que de s'amusé a tiré avec ce truc a bout portant ou ttes les balles de tte facon ne le toucherons pas
Autant je ne suis pas vraiment fan de source, autant je ne suis pas pour les plugin qui touche au gameplay, meme si le pistolet est un peu inutile a source. Mais bon, j'admet qu'apres avoir testé ca change pas grand chose vu le temps pour passer d'une arme a l'autre.
(tout comme le plugin sur 1.3 qui fait des grenades qui "sonnent" comme dans source, avec les oreilles qui sifflent et tt)
Il ya casiment toujours eu des pistolets avec les light non ? pourquoi avoir changer sous source ? pour faire comme dans les autres jeux ? ou pour fair eplus réaliste ? peu importe cest juste un plug in ceux qui aime prenne ceux qui aime pas prenne pas , moi juste pour le plaisir du switch je prend quoi , ca change tout a la sensation :]