C'est avec plaisir que l'on retrouve depuis peu la version finale tant attendue par certains du remake de dod_sturm par FMPONE : dod_anemia. Autant le dire tout de suite, cette map est largement à la hauteur des attentes de la communauté et mérite une place aux côtés des salerno et anvil au sein de la compétition.
:: Avant / Après ::
Excepté le fait que les camps soient inversés, on retrouve avec plaisir le gameplay d'une map assez équilibrée qui a déja fait ses preuves en compétition. Outre le changement de moteur, on ressent clairement le soucis du détail et le travail du mappeur avec des zones remplies de ces petites choses qui démarquent les grandes maps et le tout optimisé.
Coté Allié
On reprochait à la version 1.3 un 1er drapeau axis trop à découvert et difficile à prendre, eh oui n'oubliez pas que les camps sont inversés. Le mappeur a tenté de gommer ces défauts en réduisant la distance pour caper sans pour autant permettre une prise trop facile en rapprochant la voiture afin de la placer devant le drapeau. Le deuxième a eu le droit à beaucoup de changements avec la suppression des égouts et de la maison dans sa continuité, celle avec l'horloge et les toilettes à l'étage. On remarquera aussi la suppression de la fenêtre sniper et des couloirs dont certains ont été déplacés.
Le pont
Le pont reste assez inchangé, et on retrouve tous les petits coins qui permettaient sa couverture. La zone de cap a été légèrement modifiée pour permettre une capture plus couverte aux tirs mais permettant toujours une rupture à la grenade. Le seul gros changement que l'on peut noter se trouve sur le remplacement par un couloir de l'escalier menant au pont.
Coté Axis
C'est le coté qui a subit le moins de changement. On y retrouve pratiquement tous les ingrédients qui ont fait la version précedente : les appartements au dessus du deuxième, qui pour le coup, ont été considérablement réduits, la fenêtre du sniper accessible par un petit passage, les arcades avant le pont qui se retrouvent amputées de leur étage et les deux passages depuis le deuxième permettant l'accès au drapeau du premier près du clocher.
il faut savoir que c'est une des plus vieilles maps du mod qui a eu la chance d'être sans cesse remise au goût du jour par les mappeurs officiels ou non!
remember
dod_ramelle
dod_merderet
dod_sturm
j'ai eu l'occasion d'y voir de superbes matchs sur cette map au teamplay plus que recquis pour bien y figurer!!!
j'éspère qu'on lui donnera ca chance pour quelques compétitions afin de voir si elle est toujours aussi excitante à jouer!
en tout cas c'est certain, elle est magnifique sous source
c'est vrai que l'optimisation est super bien sur cet map, et franchement je suis fan, dommage que la seul fois ou je l'ai testé on était pas des masses
Il y a un moment j'avai entendu dire que certains essayaient de contacter le mappeur sous 1.3 sans succès. Mais c'est aussi un portage que j'attend avec impatience.
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Vraiment trés bien réalisé... A voir niveau gameplay mais la map semble être équilibrée.
ça me donne presque envie de me remettre à Source.
(mais la je peux pas ! Vive les portables lol)