La map de ce début d'année ! Furyo nous sort ici une map à la hauteur de son savoir-faire et de son perfectionnisme. Elle a bien évolué depuis les playtests qui avaient eu lieu il y a un moment sur DoDFederation. Une ambiance propre et une utilisation des textures qui donne quelquechose de familier mais qu'on se plait à regarder. Les drapeaux et la disposition de la map sont bien pensés et il me tarde de l'essayer à plusieurs. A ne manquer sous aucun pretexte !
C'est un de nos amis belges qui nous sort ici la version finale d'une map enneigée à l'atmosphère plombée et aux dédales qui promettent bien des surprises. On sent clairement l'experience de Moroes qui a à son actif plus d'une dizaine de maps sur plusieurs mods Half-Life 1 et 2. Une map que je n'ai malheuresement pas reussi à tester sur internet mais qui m'en laisse l'envie de par son atmosphère particulière, son soucis du détail, la répartition des drapeaux et les chemins tortueux qui les relient.
[url=http://syrus.mappeur.free.fr/maps/dod_campazzo_final.rar] .: Download :.[/url] .: Post officiel :.
dod_luebeck_rc1 par Albatros
Une map que j'etais pressé de tester aux vues des screens et des fichiers customs à l'installation. Et bien je suis assez mitigé, autant la map est pleine de détails, possède une ambiance rien qu'à elle de par les textures et la pluie ( trop absente depuis l'apparition de source ) autant tout ça est un peu gaché par tout ces petits défauts de mapping assez flagrant pour certains mais cela n'enlève en rien au potentiel de cette map. Je dirais qu'elle mériterait bien un bonne beta test intensive. Les fans de maps customs en tout genre y trouveront leur compte pour l'instant, ceux qui sont plus exigeant devrait au moins se faire un avis.
Assez grande, on a ici une map assez classique de par son ambiance et ses textures excepté le spawn axis qui est un dépôt ferroviaire et qui est plus proche de l'ambiance d'Half Life 2. Quelques petites originalités par ci par la et une sensation de vide un peu trop présente à mon goût. Mais il ne faut pas oublier que ce n'est encore qu'une beta. Et il faut lui reconnaître que toutes les béta n'ont pas à ce potentiel. Bref une map à suivre.
Sans atteindre des sommets de qualité, elle remplit quand même pleinement son objectif. L'ambiance reste classique mais bien rendue, le reste est détaillé et bien optimisé. La release candidate est justifiée et on sent la version finale pointer le bout de son nez. Une map de plus à suivre et à tester d'urgence.
Z'ont l'air cool les maps..!!
Mais une question me tarode, dod_santos (saints) ils l'ont perdu, quand est ce qu'elle sera dans les map.cfg, quand est ce qu'on pourra la jouer en match?
comme la plupart des commentaires laissés, je suis ausi décu par ce remake tt est reproduit a l'identique avec le moteur source... un peu d'originalité aurai été bienvenue :/
Mais une question me tarode, dod_santos (saints) ils l'ont perdu, quand est ce qu'elle sera dans les map.cfg, quand est ce qu'on pourra la jouer en match?