Les participants aux tournois ESL 2v2 et 3v3 qui trouvent les maps orange et compagnie limitées au simple skill et sans aucune stratégie vont pouvoir se rejouir. L'ESL, en collaboration avec c0urg3tt3, a modifié ces deux maps pour y permettre un gameplay plus adapté.
Kalt One Way par c0urg3tt3
Une Kalt modifiée où pratiquement toute la partie des égouts a été supprimée. Un passage en dessous du moulin qui arrive vers le pont permet quand même quelques surprises, l'ajout d'une fenêtre dans le moulin permettant de casser le pont depuis ce dernier et les murs des jardins respectifs détructibles au bazooka.
On a ici une Flash dont les routes passant par les jardins ont été supprimées. On note aussi la modification de la pièce du bas de la maison à étage pour un comptoir.
Cela donne clairement des maps plus agréable à jouer en 2v2 3v3, avec des fulls plus accessibles et ces petit détails qui font que qu'on s'y retrouve beaucoup mieux que sur les maps officielles. Ces maps ont donc été créées à l'occasion des tournois ESL Winter Challenges et des ladders. Elles sont encore en cours de dévellopement et toutes remarques ou reports de bugs sont bien sûr les bienvenus.
D'autres maps dans le même esprit devraient voir le jour bientôt, il s'agirait d'anzio pont et anzio plazza.
courgette a vraiment fait du bon boulot, les maps fournissent un jeu rapide et plaisant, elles devraient être intégrées aux ladders européens très bientot.
Pour l'heure on fera une petite coupe 3on3 dessus fin de semaine pour ceux qui aiment.
Petite question en passant : les flags se prennent tous à 1 (j'pense notamment à kalt bridge, anzio bridge et anzio plazza) ou il faut toujours 2 personnes pour cap ?
Petite question en passant : les flags se prennent tous à 1 (j'pense notamment à kalt bridge, anzio bridge et anzio plazza) ou il faut toujours 2 personnes pour cap ?
jsais pas si ca a changé par rapport aux versions beta mais je crois que oui ils se prennent a 2 !?
Petite question en passant : les flags se prennent tous à 1 (j'pense notamment à kalt bridge, anzio bridge et anzio plazza) ou il faut toujours 2 personnes pour cap ?
Plus sérieusement, oui le drapeau central sur Kalt doit toujours se prendre à deux, j'était un peu contre au début surtout en 2vs2 mais finalement ça passe bien (l'ayant testé). Il suffit juste de faire un full team, c'est à dire en tuer 2, donc la tâche n'est pas si difficile que ça.
Voila sinon c'est bien sympatique. Mais bon ça reste kalt ... (reprennez depuis snowtown bordel!)
moi je maitrise que l aspect technique de hammer (et encore rapport a certain je suis un gros noob), je n ai aucune experience des tournois 3on3 2on2 1on1, donc je m appuye sur les conseils de ceux qui pratique en l'occurance pour flash et kalt j'ai eu recours a pas mal d'idée de MeGoT et je l'en remercie car c'est lui l'instigateur du projet (porte pas plainte pour harcelement sur IRC ), en gros le résultat des modifications vient de ce que les joueurs de ce type de tournoi pensent etre ameliorable niveau gameplay ou autres ...
si certain joue du 1on1 et on des conseils a donner je suis preneur et je me pencherai volontier sur le sujet si j'ai les informations necessaire a l'aboutissement de map ...
Mais bon ça reste kalt ... (reprennez depuis snowtown bordel!)
pas trop saisi mais si snowtown est une map(s'en est une j'espere:p) que tu veux voir modifier pour jouer dans ce type de tournoi il me faudrait :
- le .bsp ou encore mieu le fichier .vmf (ca je m en charge)
- les eventuelles modifications qui pourrait apporter un plus
- si admins de ce type de tournoi pense qu elle puisse etre jouer car je vais pas modifier une map qui ne sera pas jouer
- eventuellement l'accord du mappeur pour modifier sa map meme si en règle général je m'en passe au pire il portera plainte pour detournement de son oeuvre bien que je ne pense pas que les maps soit sous le couvert de "copywrite" mais reste quand meme le fruit d'un travail qu'il faut respecter
voila vous avez mon point de vu, vous savez ce qu'il vous restes a faire si vous voulez voir apparaitre de nouvel map du meme esprit ...
ps : pour l'instant je me cantonne a la modification d'officiel car c'etait le but de ma collaboration avec l ESL apres si la demande se fait ressentir en map pour ce type de tournoi prenez contact avec MeGoT c'est lui le grand manitou ^^ (enfin je me comprend )
En tout cas puisque vous parlez de Gan, cette map à la base est assez nulle vu que le flag premier est devant le spawn et que le mec qui défend peut rester à camper dans son spawn en wait nade le temps que l'autre essaie de capper. En plus c'est plutôt une map de 2v2, encore que son intérêt reste très limité.
Rien ne remplace 3xi_trainmap ^^
Pour du 1v1 deep, le must c'est une map un peu dans le style de trainmap, ouverte, avec quelques planques mais surtout en CTF. Le tout c'est de bien gérer l'ouverture de la map donc sans batiment si possible. Le format orange s'y prête bien à mon sens, map à skill sans truc de fourbe, on va à l'essentiel =)
Pour l'heure on fera une petite coupe 3on3 dessus fin de semaine pour ceux qui aiment.
J'en rêvais, courgette l'a fait.