Ce week-end, le mappeur allemand "Bauer" a mis à jour ses deux maps phares Lennon & Bayeux. Pour rappel, Lennon est un remake du même nom de la map 1.3 dod_lennon_b3 tandis que Bayeux est le remake de la célèbre map 1.3 Harrington.
Ces deux maps orientées "compétition" nous arrivent donc avec de nombreuses corrections de bugs ou de gameplay.
Lennon passe ainsi en version finale tandis que la beta 3 de Bayeux fait son apparition.
Changelog
- Le blocage sur la sortie du spawn allié a été corrigé
- L'accès au toit par l'arbre du jardin a été corrigé.
- Amélioration sur les protections de spawn
- Diverses optimisations
Changelog
- Correction du fait de pouvoir grimper sur la montagne et viser le spawn allié.
- Accès à la petite corniche grande allée "plateau" est désormais impossible
- Vous pouvez désormais tirer à travers la bordure en bois (Etage 1er Axis)
- Amélioration des arches (Milieu), on se bloque plus sur les rebords en pierre, impossible aussi de se cacher sur les caisses
- Impossible de se cacher sous le balcon (1er Axis).
- Amélioration pour éviter le camping abusif dans certains coins.
- Amélioration des protections de spawn.
- Optimisation FPS.
- Diverses optimisations
Nous vous conseillons de mettre rapidement à jour vos serveurs. Ces deux nouvelles versions seront utilisées en ESL Summer Cup et dans les compétitions européennes de la rentrée.
Encore une fois, si malgré tout vous observez quelques bugs ou problèmes : postez les screens ici ou sur le forum officiel. Nous ferons le nécessaire pour contacter le mappeur.
Pas mal, je regrette beaucoup qu' ils aient rajouté des grosses caisses dans le coin au 2eme des axies, cest franchement abusé ca car cétait un excellent endroit pour strafe
Une bonne nouvelle, ca fait plaisir de voir un mappeur aussi actif.
Les principaux bugs restants semblent corrigés, ca m'a l'air d'être un excellent boulot .
+1 snk , avant chaques wars j'aime me balader dessus et la c'est fini sniff , aussi non pour le reste des bugs je trouve ca bien :P vivement bayeux finale ^^
Bande de campeurs , la volonté est d'en faire une map rapide et fluide, pas une map de cache cache ou tu dois fouiller chaque recoins
PS : vous pouvez toujours strafer à cet endroit sauf que vous etes moins planqués, c'est sur.
Sinon, tous les bugs que vous rencontrez encore sur bayeux ou des problemes génants, merci de me faire des screens, je les filerai à bauer ce soir. On a la chance qu'il soit très réactif et surtout actif !
Dommage pour la suppression de certains bugs, c'était marrant de se ballader en haut du spawn allié