Un long dossier pour annoncer quelques nouvelles, apporter quelques précisions et vous inviter à nous rejoindre.
1. L'ESL c'est quoi ? quoi de neuf ?
Nombre d'entre vous ignore ce qu'est vraiment l'ESL, soit par mésinformation, soit par une image déformée que vous en avez. L'Electronic Sports League est un site professionnel géré par des bénévoles dont la vocation est d'offrir un terrain de jeu fiable, sécurisé et encadré par des règles. N'allez pas croire que le mot "professionnel" signifie que c'est réservé à l'élite ! La structure l'est justement pour pouvoir accueillir le plus grand nombre et ainsi participer au développement de l'E-Sport en général.
Ayant laissé passer la naissance (et oui un an déjà !) de dod:s en observateurs, et force est de constater qu'il faudra compter sur ce mod au niveau des compétitions, nous venons de créer une section dod:s (je rapelle que nous cherchons des admins comme précisé par logan dans ce post). Par ailleurs, nous n'abandonnons pas la bonne vielle 1.3 pour autant, cette année vous serez gatés : double ration pour tout le monde et du rab d'outils !
Cette saison, au programme, premierships 1.3 et source à venir très bientot, relancement des ladders et bien d'autres encore. Mais laissez-nous vous présenter les nouveautés de la saison en matière d'outils dont l'un des plus importants : l'outil anti-cheat ESL, Aequitas.
Cheat, hax, scripts divers, cvars inconnues... les differents mods développés sur le moteur d'half-life et d'half-life² ne sont pas epargnés par ce fléau. DoD, comme tous les autres mods, souffre de ce mal qui nuit au bon développement du jeu et de sa communauté.
Après de longs mois de developpement, Aequitas ("équité" en ancien romain) est enfin disponible à l'ESL France. Il sagit d'un logiciel à installer par le joueur et à lancer avant chaque match joué sur l'ESL.
Qu’est-ce que ce logiciel et comment fonctionne-t-il ?
Le but premier de cet anti-cheat conçu pour et par l’ESL est simple: on souhaite (re)trouver lors d’un match online les mêmes conditions que lors d’un match LAN. En effet, Aequitas permet de voir ce qui ce passe sur l’ordinateur des joueurs d’un match ESL, l’équipe Admin peut alors découvrir les fraudes au règlement que certains joueurs tenteront de transgresser. Qu’il s’agisse de cheats graves, de scripts interdits ou d’une configuration apportant un avantage à un joueur, tout est détecté, les logs sont disponibles dans la feuille de match et on pourra alors avoir des compétitions totalement propres !
Pour effectuer ces opérations, Aequitas crée des screenshots à intervalles totalement aléatoires de ce qui se passe sur l'écran du joueur en plein match, et crée sur son ordinateur une archive .zip, qui devra être uploadée telle un screenshot à la fin du match. Mis à part ces screenshots, Aequitas effectue également un backup des dossiers de configuration du jeu.
Ce logiciel, contrairement à d'autres plugins serveur, ne bloque aucune cvar, ne modifie pas votre façon de jouer (lags, touchabilité du serveur aléatoire) et n'empeche pas le joueur de tricher. Par contre, il lui sera impossible de cacher qu'il a reçu une aide interdite. Les logs aequitas sont immédiatement visibles par tous sur la feuille de match, au même titre que les screenshots de fin de match. Ainsi vous pourrez vérifier la config d'un joueur qui vous semble "louche"
Dans un souci de transparence, Aequitas permet à tous de regarder si les screenshots et les fichiers config présentent des éléments interdits. Certains grands joueurs vont enfin réveler leurs secrets (ou pas), et l'on va pouvoir jouer en toute tranquilité.
A partir de maintenant, cet outil sera obligatoire pour toute compétition à l'ESL DoD France.
Autre approche pour lutter contre la triche et la fraude : briser l'anonymat sur internet. Parce qu'il est facile pour un tricheur de se cacher derrière plusieurs pseudonymes, adresses mail et steam_id, il lui sera beaucoup plus difficile de contourner le système "Trusted Player". L'une des priorités de l'ESL est de responsabiliser les joueurs en luttant activement contre le multi-comptes. Les Joueurs qui n'ont pas le courage d'admettre leurs erreurs ou leurs défaites, se créent simplement une nouvelle identité. Notre tache la plus difficile était d'assigner clairement une personne à un compte ESL.
L'idée de base est d'utiliser le moyen postal "traditionnel" pour envoyer au joueur ayant fait la demande une carte et un code d'activation. Il sera déjà un peu plus compliqué à nos amis "courageux" de s'inventer une autre adresse postale. D'autres vérifications (carte d'identité) sont prévues afin de garantir l'identité de la personne.
En raison du temps et de l'effort nécessaire pour cette vérification manuelle, l'impression de la carte et de son envoi, nous avons rendu cette carte payante. A 5 euros pièce, nous avons essayé de réduire les coûts pour vous au maximum. La carte de Joueur ESL est valide deux ans.
Pour l'instant, l'utilité de cette carte n'est que de montrer la bonne volonté du demandeur, mais a l'avenir, certaines compétitions ne seront ouvertes qu'aux "trusted players". Pensez-y.
Le systême de Gather ESL. C'est simple, ça permet de mettre en relation plusieurs personnes pour un match. Vous êtes seul ou avec une paire de potes ? vous créez un ESL Gather avec vos règles, vos potes vous rejoignent, et il n'y a plus qu'à attendre que le nombre de joueurs requis s'invitent.
C'est bien sympa, ça marche avec absolument tous les jeux et c'est fort pratique lorsque l'on a envie de faire un petit match à l'improviste.
Mini chat intégré et notation individuelle de chaque participant à la fin du match, ce qui permet de savoir le profil du joueur qui vient de rejoindre votre gather (et de le kicker si besoin).
Mieux que de l'expliquer, essayez-le.
Pour finir, "Premium Member" ce n'est pas vraiment une nouveauté mais c'est toujours bon d'en parler. Il sagit d'une option ajoutant de nombreuses fonctionalités en plus sur le site pour le compte qui l'a souscrite. Parmis : Calendrier ( TMS ), Le Smartchallenger, Pas de bandeaux de Pub, rappel des matchs à venir, un espace de stockage accessible via ftp... (liste complete). Lorsqu'un pourcentage de 60% des membres de l'equipe possede un compte Prémium, l'équipe est considérée comme Prémium elle même, ce qui donne droit, notemment, à participer à des compétitions spéciales qui sont dotées de lots.
Pour le moment cela ne concerne pas les compétitions dod 1.3 ni source, mais si la communauté exprime le désir de faire des tournois et d'obtenir des lots, nous en mettrons en place.
Ce long dossier se termine ici, pour ceux qui l'auront lu, j'espère que vous en saurez plus sur l'ESL et que certains préjugés ont été discipés.
Ce que je souhaite surtout c'est que ce jeu qui nous plait tant vive encore un peu et au mieux...
Jouez-y !
de bien bonnes nouvelles... Personnellement j'approuve ces mesures qui apportent des solutions fortes à des problèmes flagrants : l'anonymat et les conditions de jeu...
Je suis absolument pour l'utilisatiton d'un anti-cheat comme Aequitas... sans cela, le jeu sur le net n'a aucune valeur. Et la fin de l'anonymat rendra les gens plus responsables et respectueux. Il manque selon moi une dernière chose : une cotisation à verser chaque année comme dans tous les sports. Je suis un peu integriste je sais...
Aequitas a été fait pour avoir des compétitions propres, nous à DoD, on le mettra et on vera qui se dégonflera.
Campy, pour une sorte de cotisation, les player cards et premium sont un peu là pour ca, surtout que dans l'avenir, la player card pourra être utilisé pour avoir des réductions sur le shop qui devra être crée en France (dans la cave de Lobo) et pour des compétitions (pas sur ça).
L'idée de la carte.....
Comment obliger les gens à payer 5 € pour participer das l'avenir à un tournoi...sous bonne moralité de lutte contre le cheat et tout le bordel....
Autant Aequitas est vraiment géniale, autant ce genre de moyen détourner pour faire de l'argent me rend quelques peu septique.
Enfin bon si des gens payent aprés tout....ca nous fera une carte d'identité en plus a mettre dans notre portefeuille, entre notre passeport, notre CI, notre permis de conduire, carte bleue et tout le bordel.....
A quand un dossier centralisé téléphonique ou informatique avec informations de tous les joueurs histoire d'envoyer des SMS personnalisé pour avoir les pass pour participer au match ESL completement Clean ? (Prix du SMS 0.25€ + Frais envoi SMS )
Haaa enfin une bonne nouvelle, fini les pseudo pgm avec la config qui tiens sur un DvD, au moins tout le monde sera sur un pied d'égalité et ça sera pas plus mal
sinon en ce qui concerne le payement :
Payer pour pouvoir jouer me laisse aussi un peu septique (bien que ça ne touche que certaine compétitions), mais d'un coté c'est pas aux admin esl de payer pour qu'on puisse jouer, donc a partir du moment il y a des frais qui ne sont pas couvert par du sponso, bin je trouve quand même normal de participer un peu, surtout que dans ce cas la ça pourra être quand même vachement utile.
enfin, temps que ça tombe pas dans un système a la star ac'... (votez par sms pour sauver votre équipe favorite de élimination ^^)
Je ne m'attendais pas à ce que Jeff La Bidasse réagisse bien. Pour être honnete son post me fait sourire.
En ce qui concerne les compétitions spéciales, pour expliquer un peu plus, ça existe par exemple à CS car les mecs veulent gagner des lots ou du cash prize. Donc les premiums ça revient à un droit d'entrée (entre 2 et 4 euros pour 60% des joueurs), comme pour une LAN et au bout ya des lots.
Pour le moment à dod, il n'en n'est pas question, sauf si vous le demandez.
Et 5€ pour 2 ans, c'est a peine le prix du support et du timbre.
bref, les quelques options payantes ne vous empechent pas de jouer si vous ne les prenez pas.
Si au moins mon post fait sourire c'est déja un bon point
Pour être honnete je suis partisan du moins d'argent possible dans l'univers des jeux vidéos.
A l' heure actuelle étant admin FL, je suis en guerre contre des idées de Cash comme lot à la LAN vis à vis des autres admins de cette compétition.
Il reste cependant que je t'accorde le fait que ce n'est pas cher mais c'est le principe d'agir qui me fait sursauter.
Nous sommes sous le couvert d'une protection contre quelques choses à la base : le cheat / haxxx...etc
Bossant dans la banque, je connais tres bien ce genre de petite choses anodines au niveau prix qui ne font pas mal mais qui mis bout à bout font que la facture s'alourdit au fil du temps.
On commence par du prémium, des cartes a 5 € pas cher (et je sasi tres bien que c'est pas cher compte tenu des frais de transport logistique et de fabrication) au départ non obligatoire, mais qui avec le temps encore, le devienne.....etc et le serpent se mord le porte monnaie au bout d'un certain temps, puisque qu'on pourrait tres bien voir débarquer une cotisation pour participer à l'ESL un jour ou l'autre.
Je suis plus dans une mise en garde qu'autre chose et ca ne retire rien au bien que je pense de l'ESL....
Mais quand même ca me gene de voir ce genre de petite chose, mais comme tu le dis si bien il est naturel que les gens qui veuillent le faire puisse le faire et inversement, chacun est libre de faire ce qu'il veut et c'est une bonne chose
Juste pour nourir la discussion sur la carte postale de l'ESL, je dirai simplement que ça ne sert à rien de la critiquer. Pour la simple et bonne raison qu'il n'y aura jamais de tournois spécifiques à ces "trusted players" à DoD (tout comme dans beaucoup d'autres jeux).
L'ESL lance ça, très bien. Mais ça n'apportera rien à DoD (ou tout au plus autant que la license cyberleague à aidé au développement "e-sportif" du jeu).
Donc bon... vous emballez pas, la carte du loyal joueur certifié ne servira qu'à quelques Allemands qui y trouveront une utilité ou qui n'auront pas la possibilité de trouver d'autres tournois que ceux proposés par l'ESL.
Pour le reste, je partage un peu l'avis de Jeff concernant la notion d'argent dans les jeux (d'où la définition de "jeu" dans mon dictionnaire), mais ça n'est pas vraiment le sujet ;p
La bonne nouvelle reste l'application (et l'obligation) d'Aequitas dans les compétitions françaises.
Bonne chance pour tout le reste, la santé et la famille.
La bonne nouvelle reste l'application (et l'obligation) d'Aequitas dans les compétitions françaises.
Bonne chance pour tout le reste, la santé et la famille.
Je pense que c'est Razor qui a raison c'est surtout ca la bonne nouvelle
ben des cash prize lors de lan c'est obligatoire ! enfin de mon point de vue
Je ne suis pas d'accord avec toi ... On peut se deplacer juste pour passer un bon momment avec la communauté au sein d'une competition equilibré ... Pour moi une LAN dedié à Day Of Defeat est deja un tres beau cadeau ... si il decide d'offrir des lots ca peut etre sympa mais les cash prize ne m'emballe pas ... j'ai le souvenir d'une final de la Nexen qu'un joueurs à refusé de jouer car le lots promis avait deja été distrubué ... Si les Cash Prize sont instauré nombreux seront les personnes qui ne joueront que pour cela ...
Si les Cash Prize sont instauré nombreux seront les personnes qui ne joueront que pour cela ...
Tu t'en fou un peu des autres pgms en LAN ? non
quand tu vas en lan généralement c'est pour rencontrer les gars de ta team et les gens que tu souhaites connaitre ou rencontrer et qui se mélangent aux autres.
Si une team ne se mélange pas et reste dans son coin à paufiner ses strats pour avoir le cash price, perso je m'en fou un peu et j'aurai rien perdu de ne pas les connaitre, chacun ses objectifs
Pour en revenir au sujet : ça doit commencer quand ?
perso quand je vais en lan c plus pour gagné qu'autre choses, je trouve ca un peu debile d'avoir a deplacé sont pc si c juste pour se tappé un barbek avec des potes (mm si c un peu le bonus de la lan, rencontré des gens)
donc une lan sans lots (ok a dod paye t lots ...)c pas franchement interessant, surtout pour les efforts que ca demande de se deplacé avec sont pc
heureusement qu'il y a les barbeuk et les potes en lan, et des gens qui viennent simplement pour jouer, voir d'autres jeux, piquer des films (de cul), rencontrer des gens...
parcequ'on se demande encore ce qu'on irai y foutre vu notre level... mais on y va. Mais c'est une compétition et vu le prix de revient d'une LAN (déplacement + bouffe + entrée) encore heureux qu'il y ait des lots à gagner (d'une valeur bien souvent inférieure à l'investissement pour dod) et je respecte au moins autant les equipes qui se déplacent et font le max pour jouer la gagne.
remarque cette année on a trouvé la solution, on fait des week ends sans pc au moins on a plus le temps de faire tout le reste, o nest pas obligés de jouer !
Ce qu'il veut dire c'est que si votre seul but est de rencontrer les gars de votre team pourquoi le faire a une lan? organisez un bbq, une semaine au ski :wink, un voyage a las vegas :reve, ou n'importe quoi d'autres qui ne vous force pas a trimballer votre pc a travers la france, en passant par tancy ou nancy. J'avoue puisqu'on partage tous la meme passion pour dod, pouvoir rencontrer les gars en jouant c'est un plus, mais pourquoi ne pas simplement organiser la lan chez soi?
Bref vouloir gagner ce n'est pas etre renferme dans son coin, on l'a bien prouve a toutes les lans qu'on a fait, et on aura la meme mentalite pour les lans a venir: y aller avec l'envie et l'espoir de gagner, tout en faisant la connaissance de certains, et de passer un bon w/e avec ceux que l'on connait deja
Et puis on va en lan pr rencontrer ses potes mais aussi et plus surtout qd on a un certains niveau pr essayer de faire quelque chose ( un résultat ) c est mon avis et je le partage.
Merci a wab pr son rappel judicieux qu on comprenait rien a mon post t avais qu a trouvé le mot manquant
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