DoDFrance par l'intermédiaire de son partenaire ESL France a ouvert la saison dernière le Ladder 6vs6 DoDFrance. Si le ladder a connu un relatif succès dès son lancement, les 3 mois d'été conjugués à beaucoup d'inactivité des équipes ont grandement diminué son activité.
Pour relancer cette activité pour cette période de rentrée, un petit rappel et de petites modifications s'imposaient.
- Le mapcycle a été mis à jour : dod_anzio, dod_argentan, dod_avalanche, dod_donner, dod_flash, dod_kalt, dod_bayeux_rc1, dod_coire, dod_salerno, dod_solitude_match, dod_lennon, dod_strasbourg_b3, dod_santos_b1.
- L'anticheat aequitas est obligatoire pour veiller à un jeu propre, son utilisation est simple est rapide.
- Le kick automatique pour inactivité a été allongé et porté a 1 match tout les 4 mois minimum. Ne vous inquiétez donc pas de futur soucis de line up.
Le ladder DoDFrance 6vs6 est une compétition ouverte à toutes les équipes francophones quelque soit leur niveau et leur activité. C'est un excellent moyen de préparer votre nouvelle saison à travers vos premiers matchs officiels.
Présentation
Un ladder c'est une league encadrée par des admins dans laquelle les équipes s'affrontent à leur rythme. Le ladder propose un classement des équipes françaises. Chaque équipe a 1000 points en rentrant dans le ladder, on gagne ou perd des points après chaque match. Le classement pondéré par l'activité, une très bonne équipe qui ne joue jamais sera mal classée, une équipe supposée moins forte qui joue souvent sera mieux classée. Le classement ne reflete donc pas forcément le niveau réel des équipes mais il donne déjà une bonne estimation. Que l'on joue la première place ou simplement pour être à armes égales avec les adversaires, le ladder est ouvert à tous sans limite de niveau minimum. Le ladder est surement la compétition qui permet d'accepter le plus de monde. Les très actifs, les moins actifs, les faibles, les forts, etc... . C'est un classement total des équipes en fonction de leurs matchs.
Dossier
Un dossier a été constitué pour vous expliquer plus en détails le but de ce ladder, les modalités pour y participer et répondre à quelques questions.
Objectifs
Le Ladder DoDFrance permet de faire un recensement de l'activité et du niveau de l'ensemble des équipes francophones. Pour le promouvoir et inciter l'ensemble des teams à la rejoindre : le classement de ce Ladder est affiché en page d'accueil du site via un bloc à droite ici et une section lui est entièrement consacrée ici.
Bien sûr ce ladder aura une place encore plus importante sur le nouveau site DoDFrance en préparation.
Nous espérons que l'ensemble des équipes francophones répondrons présents de nouveau à ce ladder pour cette rentrée 2007-2008 et montreront que DoD:Source mérite sa place dans l'e-sport.
Remise a Zéro
Afin de remotiver la communauté a faire vivre ce ladder, nous avons décidé de remettre les compteurs de points a zéro (ou plutôt a 1000, puisque c'est le capital de départ) de toutes les équipes ayant jouées l'année dernière : nouvelle saison, nouveau départ.
N'hésitez pas à demander de l'aide à nos admins, sur ce forum, via support, sur irc #esl.dod.fr ou #dod.fr
Equipes inscrites actuellement (20)
Les Fous du Flag Dejantes e-Connect supremz mysTix SensiTiv Lucror Gaming Addicted Illuminati Rage To Overcome Vodka connecting People NemesiS.DoD mysTix² mysTix³ win Against elements Roxor Du Poney Tolose Fight Club Death Killer'z Team zGeG Gamers C Bon TouAaa MagicgaMer MaJestiC
Beaucoup d'équipes ont été kickées automatiquement du ladder pour inactivité estivale, normalement certaines sont réinscrites, si vous avez déjà effectué des matchs vous pouvez facilement vous réinscrire, vos résultats seront conservés.
je pense pas que sur ce point ca va changer bubul ^^
Sinon concernant le ladder j'attend pour ma part de voir si comme la saison derniere les teams cherchent avant tout les point en jouant des teams avec un niveau beaucoup plus faible ....
Les wL vont s'inscire mais seul tabarez a les droits pour le faire sur le plan EsL.
De plus j'invite aussi les team qui voudraient y participer meme si ils n'ont pas toute leur LU car le temps d'inactivité va augmenter et passera a 120 jours ( donc si en 120 jours, vous n'avez pas le temps de monter une LU correct et de faire un match ... ).
Il y aura tout level dans le ladder donc même les équipes avec un potentiel mois important peuvent s'inscrire. De plus, vous pourrez refuser des défis si vous estimez que la différence entre les 2 équipes est trop importante.
au moins le ladder permet a des equipes de se rencontrer au moins une fois comme ça car elles ne le se rencontreraient pas forcement ds d'autres tournois etc c'est une bonne chose
Pourquoi les différences de niveaux importantes devraient être refusées ? Ca veut dire qu'on va jouer toujours contre les mêmes ? qu'on va avoir un classement diférent avec les autres qui nous défie pas ? Alors go créer des ladders de niveau alors. C'est des matchs officiel d'accord mais le but est de finir dans les premiers comme toutes compétitions. Il faut un enjeu quand même et si finr premier en défiant toujours les mêmes et les défoncer c'est pas un ladder. Je serait plus pour mettre une limite de match entre deux équipes. (par exemple pas plus de 2 rencontre ladder en 1 mois)
Donc go défier tout le monde au moins une fois que ca fasse du match. Bon, moins bon, très forts, tant que ca fait des matchs. Cela peut permettre à des petites équipes de voir un autre niveau et d'apprendre.
MagicgaMer fera comme l'année dernière, c'est à dire défier tout le monde au moins une fois s'il se retrouve à 50 points ou moins, que ce soit fort ou pas, s'il est a porté de point c'est qu'ils le sont non ?
GOGO jte defie BUBUL, et on mettra un fc au moins cette fois xD qu'on commence comme il faut
Par contre pour les maps, kalt .... je les pas vu dans une compete, meme la htgn elle etait pas dedans malgres la liste de map pourri qu'il y avait, flash un peu pareil elle se joue de moin en moin avec l'arrivé de santos et bayeux, par contre coire ou coire_rc3 ? meme les tournois apres la sortie de coire on continuer de mettre coire_rc3 dans leur liste map (perso je prefere cal_coire qui est plus proche de chemille que coire ou coire_rc3 )
Encore un truc, cvarblock ca fait 2 mois qu'on nous dit oui c'est dans pas longtemps que ca sort, donc ca serait bien que ca arrive .
D$, dans l'esprit je suis d'accord avec toi, maintenant je me demande quel serait l'intérêt que la meilleure équipe (Nemesis dods) rencontre la plus faible (Supremz) ^^
ça enchainerait FC sur FC, ils n'apprendraient pas grand-chose, nous n'aurions pas beaucoup de plaisir.
Donc c'est bien de pouvoir refuser aussi, même si perso je ne le ferais jamais.
PS : Légère dyslexie, mais laissez moi rêver un peu... ;o)
Pour le mapcycle des maps officielles comme Flash/Avalanche/Kalt y figurent car beaucoup de teams qui débutent ou ont peu d'expérience aiment bien ce genre de maps.
De plus, une team plus modeste par rapport à une autre sur ce genre de maps qu'elles maitrisent, peuvent créer la surprise et géner des teams supposées plus fortes.
On va aussi essayer de souvent mettre à jour le mapcycle en rajoutant des maps customs que l'on juge jouable en match justement car le ladder est une compétition à part ou l'on peut défier qui on veut quelque soit son niveau et surtout quand on le souhaite.
Cela permettrait aussi de tester des maps comme on le voit dans des OneDayCup pour voir leur potentiel.
Le ladder est une compétition très libre en fait, c'est en quelque sorte des pcws organisés avec un réglement.
Pour cvarblock, le projet a été abandonné au profit de zblock qui fait grosso-modo la même chose mais est plus souvent mis à jour. La version actuelle fonctionne déja sous dods mais une version spéciale DoD:Source devrait arriver courant septembre.
D$, il y a une limite de 15 jours pour que deux équipes puissent se défier à nouveau.
Ensuite, le principe du ladder veut que si une équipe grimpe vite en jouant face à des équipes plus faibles, elle va se retrouver au niveau des meilleures, et là ce sera une autre histoire pour se maintenir.
Après c'est clair que c'est sympa pour les équipes plus modestes de rencontrer les plus forts mais il faut pas non plus se prendre un 20/0 tous les deux jours, d'où l'intérêt de pouvoir refuser un défi lorsque l'écart est trop significatif.
Pour les maps, si tout le monde est de ton avis, elles en seront pas jouées.
Si jamais elles sont jouées, c'est que certains apprécient, et libre à eux de la choisir donc (je te rassure, je crois pas qu'il y ait déjà eu un match de ladder sur kalt ^^). On veut cependant laisser le plus de choix possible au équipe, tout en restant sur des maps correctes (on va pas mettre dod_playmobile_kikoolol_orange_b4 dans le mapcycle).
En tout cas j'espère qu'on va retrouver l'activité de la saison dernière (je n'ai pas de doute), et que ça sera aussi intéressant.
Je vais peut-être dire une grosse connerie mais l'idéal serait que le ladder soit un championnat avec obligation donc de jouer toutes les teams au moins 2 fois pour avoir un vrai classement qui reflète quelque chose.
Maintenant ca offrirait moins de possibilité aussi et risque de faire partir du monde...et ca demanderait quand même pas mal de boulot aux admins/organisateurs.. Enfin où est le juste milieu là dedans.. je sais pas ^^'
Sinon les clickNplay vont s'inscrire dans la semaine (histoire de répondre aux harcèlements de Souple =D) :P
on a bien répondu à ma question , sinon pour le map cycle au niveau de coire et de ces versions des choix des suggestions ?
Aprés j'insiste sur le fait de refuser un match parceque le niveau est trop différent. Une équipe qui se prend 20/0 c'est vrai c'est pas un match, mais si cette équipe est au dessus au nombre de point et qu'on peut pas la défier sous pretext qu'elle est nettement moins forte alors le classement du ladder perd de ca valeur. Donc c'est pour que tout soit bien il faudrait qu'il y ai beaucoup de match entre les équipes de niveau proche pour que le classement soit un reflet correct du niveau des équipes entre elles .
Il serait bien de récompenser les équipes actives avec des points, du style 10 matchs joués en 5 semaines gain de 30 points, par exemple. Puis de voir à pas toujours défier plus de X équipes de suite en dessous de nos points sauf pour les Y premiers pour qui ce serait assez compliqué de réaliser la règle.
Si ça peut donner des idées ou une ligne de conduite pour les équipes dans leur façon de défier ça sera déjà bien
Allé gl hf à toutes les équipes dans ce nouveau et tout beau ladder de la saison 2007/2008 ( ou on remet a zero dans 5 mois ? xD )
Je crois pas qu'on puisse ajouter des points comme ça à des équipes qui jouent plus tout simplement car le calcul des points est fait par une formule mathématique automatique il me semble.
Sur le nouveau site, on affichera deux classements, le classement classique par nombres de points et le classement de l'activité justement pour récompenser et mettre en avant les teams actives qui n'ont pas forcément le niveau pour figurer dans le top 10 sur la durée.
oni DS a vu juste,
il faut pouvoir jouer tout le monde, meme si la différence de points est énorme, sinon c'est vraiment pas marrant, et le ladder perd de son but premier : faire bouger la communauté en organisant des matchs sérieux entre toutes les teams actives et principalement francophones.
La limite de matchs entre teams est une tres bonne idée, ca permet d'obliger les teams à varier leurs matchs et à défier des teams qui se seraient peut etre endormies, ou qui se verraient peu sollicitées fautes à de trop bons ou trop mauvais résultats.
Destroyer laisser la possibilité de refuser ne veut pas dire empecher les team de jouer, ca veut dire leur laisser le choix.
Si elles veulent tenter le coup de battre une équipe du haut de classement pour gagner beaucoup de points, elles peuvent. Si elles sentent la soirée chiante a prendre 5 FC par round, elles peuvent refuser.
Je cite ichabod
Donc c'est bien de pouvoir refuser aussi, même si perso je ne le ferais jamais.
Pourquoi pencher sur un ladder ?! mis a part pour eviter l'impact des abandons de teams, je vois pas l'interet...
Je pense que Dodfr peut quand meme se permettre d'organiser un vrai championnat de france, avec 3 ou 4 ligues, des montées et des descentes ... avant j'aurais compris, les teams stables, y en avait peu, mais aujourd hui, il y en a davantage, en tout cas suffisament pour limiter les abandons. Le ladder ca veut rien dire comparer a un championnat, ou la stabilité d'une team peut avoir un impact sur le classement.
De plus, si on regarde dans les différents sites de competitions, les ladders se vident et deviennent limite mort (genre cb europe)
Le championnat peut aussi créer une "fidelisation" des teams.
Je sais que ma team et mes 2 sections ne pesent pas lourd aux yeux de dodfrance et de la plupart de ses membres, mais avec un vrai championnat dodfrance avec des ligues diverses facon french league, (seul competition qui a marquée le monde de dods fr or LAN), nous en serions et de plus, je connais vraiment beaucoups de teams qui nous rejoindraient. Pour preuve, le championnat dods-arena qui va debuter dans une semaine regroupe 80 teams francophones en 8 ligues ; oui 80 teams! Une fois sur ce forum on m a demandé ou etait la communauté cachée dont je parlais, et bien la voila...
Je sais que ma team et mes 2 sections ne pesent pas lourd aux yeux de dodfrance et de la plupart de ses membres
Le retour de calimero
L'ESL organise également un championnat par division de niveau : les PremierShips (ca fait maintenant 3 ans que ca existe).
La premiere edition se déroule d'Octobre à Décembre/janvier. Et la seconde à partir de Février généralement.
Et déjà, entre le début de la première et la seconde, les équipes ont complétement changé. Donc il est impossible de faire des montés/descentes qui aient suffisamment de sens.
On ouvrira les inscriptions aux Premiership bientot, et on sera ravi d'accueillir les teams auquelles tu fais référence. Et si la stabilité est au rendez vous, biensûr que les divisions s'ajusteront au fil du temps.
Je précise au passage que la vocation de DoDFrance n'est pas d'organiser des tournois. Il s'agit là d'un partenariat avec l'ESL.
Pour preuve, le championnat dods-arena qui va debuter dans une semaine regroupe 80 teams francophones en 8 ligues ; oui 80 teams! Une fois sur ce forum on m a demandé ou etait la communauté cachée dont je parlais, et bien la voila...
on en reviens tjs au mm pb, cb y aura t'il de team a la fin du championnat ou mm a la moitié ...
Calimero oui si tu veux nico, mais quand je me suis fait rembaré parce que j'ai parlé d'un grand nombre de teams qui ne se sentaient pas concernée par certains propos d'ici et meme banir de ce forum pour ca , et voir maintenant que 80 teams prouvent mes arguments ...
enfin toujours est il que les teams dods ne veulent pas s'alourdir de ESL, qui quoi qu'on en dise repésente de grosses contraintes pour des teams qui ne cherchent a joué que des petites competitions funs. La rigueur est bien si elle est judicieuse.
pour genzo, sur 80 teams, on peut esperer minorité de retrait , 8 ligues de 10, meme si y en a 3 par ligues qui s en vont, la competition pour les 1eres places reste intacte
Si tu pouvais détailler svp... Parce qu'une fois l'inscription faite (c'est le plus dur....^^), à part lancer Aequitas en début de match je vois pas les autres contraintes.
Et en quoi un championnat dodfrance serait plus 'fun' ?
enfin toujours est il que les teams dods ne veulent pas s'alourdir de ESL, qui quoi qu'on en dise repésente de grosses contraintes pour des teams qui ne cherchent a joué que des petites competitions funs. La rigueur est bien si elle est judicieuse.
Bien sur, si les teams fun ne veulent pas s'alourdir de cette anti-cheat ( qui reste pourtant trés facile d'utilisation, crois moi, car meme les équipes assez forte n'ont pas envie de se faire chier 20 min aprés chaque war, je dirais meme que surtout eux n'ont pas envie de se faire chier), c'est leur droit
C'est la seule chose a peu prés cohérente que tu as dites, le reste c'est du vent :
1) l'ESL a toujours su que les petites teams etaient a la base de cette communauté, qu'elle la font vivre avec leur multiple serveur ffa etc .... Et l'ESL a toujours regretté que ces teams ne rejoignent pas les competitions pourtant accessibles a tout niveau, comme ce ladder ou les premiership.
Ou se situe le probleme ? quand une team de faible niveau s'inscrit toute seule, elle se fait exploser, et en déduit que l'ESL c'est pour les pgm.
C'est la raison pour laquelle il faudrait lancer une grande campagne, histoire d'avoir un grand nombre de ces teams et leur faire un championnat pour elle. A elles aussi de répondre a cet appel.
De plus, si on regarde dans les différents sites de competitions, les ladders se vident et deviennent limite mort (genre cb europe)
L'avenir le dira, ne t'inquiete pas. Pour l'instant je fait de mon mieux pour qu'il y ai un maximum de team DE TOUT NIVEAU dans ce ladder.
Bien sur, les teams les plus fun sont
1) les plus difficiles a trouver car elles n'ont pas IRC
2) plus difficile a convaincre a cause de rumeurs du genre l'ESL c'est pour les pgm rageux, et aussi du fait qu'il y ai peu d'équipe accessible a leur niveau ( c'est la raison pour laquelle je vais les voirs, cercle vicieux ... )
Je sais que ma team et mes 2 sections ne pesent pas lourd aux yeux de dodfrance et de la plupart de ses membres
Ne confond pas, si tu te fais rembarrer quand tu dis des conneries, ce n'est pas que toute ta team ne pese pas lourd aux yeux de dodfrance.
Ton probleme vasya a toujours été un manque de reconnaissance, mais tu n'a jamais rien fait pour l'obtenir.
D'ailleurs, si les dragons veulent participer au ladder, ils sont bien sur les bienvenus.
Ce message n'est nullement agressif, mais tu confond beaucoup de chose et visiblement tu critique l'ESL sans vraiment l'avoir pratiqué ( sinon tu saurais que aequ c'est peu de contrainte, et tu connaitrais les premierships )
Oui on veu des teams fun sur l'esl plus y en aura plus elles s'y plairont car elles seront de plus en plus nombreuses aux mêmes lvl et ne voudront pas quitté l'esl suite a une grosse branlée
on fai tout pour que tout les lvl soient représentés a l'esl, ok c'et dur de s'inscrire en mettant son mail, son steamid, son prénom, sa ville et autres infos
aequitas si on arrive pas à l'utiliser la première fois, les admins sont la pour prendre le temps de vous expliquer, y à rien de bien méchant une fois qu'on a compris comment ça marche sa devient un reflex
Les screens obligatoires en fin de round round ça peu se faire automatiquement.
Voilà tout le monde est le bienvenue, si tout le monde y met du sien je suis sur que la saison DoD: S française va être une belle saison ^^.
c'est vrai que les team presente sur esl commence a représenté un peuplus tout les niveau de la communauté, pour le peu qu'elles veuillent bien fair de petits efforts. (plus comme il y a quelques années, ou c'était déstiné a des team d'éxperience.)
Sinon un championnat a deja été lancé par le passé au niveau des pays francophone (league dod fr), et sa marchait plutot bien et les team de tout les niveaux revenais chaque saison.
Ce que j'appelle contraintes, c'est déjà un logiciel equitas qui fait lagguer quand il arrive a demarrer et fonctionner (pour les admins ESL : vous n'avez tjrs pas fait fonctionner le miens). A noter que tiwaz fonctionne bien mieux.
Ceci etant une part, l'autre, c'est la rigidité du reglement : genre, t'as fini un match, tu as perdu, il faut quand meme uploader ton archive equitas. Quel interet ? seul les gagnants devraient uploader leur archive, pour les perdant, seulement sur demande de l'adversaire. Sinon, penalités. Dans la défaite, surtout les branlées, t'as pas envie de uploader des trucs inutiles que personne va regarder. Y a aussi les records perso. Beaucoup de joueurs se battent pour avoir 30fps, meme si ce n'est pas mon cas, il ne faut pas l'oublier, alors jouer un match a 20 fps à cause du record perso, c'est pas agreable. c'est clair que le cheat est le cancer du jeu, mais la c'est de la sur-securité et dans la plupart des LU, seul 2 ou 3 joueurs peuvent record leur match.
Je pense que l'ESL est trop rigide, et le jour ou ils auront la tete a s'assouplir plutot que de distribuer des penalités, alors plus de "petites" teams viendront peut etre.
Je ne l'ai pas inventer, suffit de voir qu'un simple championnat "fun" regroupe plus de teams que l'esl en france. Vous pouvez dire ce que vous voulez, les faits sont là.
Et pour finir, je ne peux que respecter le travail des admins ESL, qui usent d'un temps considerable et de leur personne. Je ne deteste pas l'ESL, au contraire, nous essayons de participer aux diverses cup, nous avons joué la derniere, c'etait tres bien, hormis cette pesante rigidité et ce coté "usine à gaz", Il y a aussi un reel manque de respect des petites teams de la part de certains joueurs de teams de plus haut niveau (rien a voir avec l'ESL). Et je ne pense pas que l'esl soit faite uniquement pour les pgm comme dit Souple.
PS : Souple, je ne sais pas qui tu es, mais ton comportement et tes menaces envers les admins du dods-arena sont plus que douteux, tu devrais eviter de parler pour l'esl, car tu les décrédibilise. A moins que tu souhaites qu'on s'etale sur tes agissements ...
une partie des équipes dites 'fun' qui se font défoncer la gueule en match crient au cheat => On leur offre un logiciel capable de les sécuriser => c'est trop dur à lancer et trop rébarbatif à uploader un zip après le match.
Un championnat dodfrance changerait quoi ?
De plus aequitas ne fait pas lagguer, j'ai une petite config et ça ne laggue pas.
Le seul point sur lequel je suis d'accord avec toi, c'est les démos in-eyes, ça fait lagguer. Mais s'il y avait un championnat dodfrance, encore plus parce qu'il n'y aurait pas aequitas, les démos seraient demandées.
PS : Souple, je ne sais pas qui tu es, mais ton comportement et tes menaces envers les admins du dods-arena sont plus que douteux, tu devrais eviter de parler pour l'esl, car tu les décrédibilise. A moins que tu souhaites qu'on s'etale sur tes agissements
Je ne parle pas au nom de l'ESL, je n'y suis pas admin et ne veux pas l'etre. Je defend juste le projet du ladder qui ( de mon point de vue ) est trés intéressant.
Renseigne donc toi avant de parler, voire meme de me menacer ?
Ce que j'appelle contraintes, c'est déjà un logiciel equitas qui fait lagguer quand il arrive a demarrer et fonctionner (pour les admins ESL : vous n'avez tjrs pas fait fonctionner le miens). A noter que tiwaz fonctionne bien mieux.
Ceci etant une part, l'autre, c'est la rigidité du reglement : genre, t'as fini un match, tu as perdu, il faut quand meme uploader ton archive equitas. Quel interet ? seul les gagnants devraient uploader leur archive, pour les perdant, seulement sur demande de l'adversaire. Sinon, penalités. Dans la défaite, surtout les branlées, t'as pas envie de uploader des trucs inutiles que personne va regarder. Y a aussi les records perso. Beaucoup de joueurs se battent pour avoir 30fps, meme si ce n'est pas mon cas, il ne faut pas l'oublier, alors jouer un match a 20 fps à cause du record perso, c'est pas agreable. c'est clair que le cheat est le cancer du jeu, mais la c'est de la sur-securité et dans la plupart des LU, seul 2 ou 3 joueurs peuvent record leur match.
Comme l'a dit ichabod, on a rien sans rien. Si vous vous en foutez du cheat ( qui je l'avoue doit etre moins présent au niveau des petites teams ), ce que je conçoit parfaitement, alors il est vrai que l'ESL n'est pas adapté pour vous.
Tu n'a pas tort au niveau des record, quand j'etais joueurs (a 30 fps) je trouvais effectivement cela pénalisant. D'ailleurs je ne les faisais jamais.
Pour Aequitas par contre, je trouve que tu as tort, il ne m'a jamais fait perdre de fps.
PS: Si tu veux, je peux t'aider a faire marcher ton aequitas.
Ce que nous faisons à l'ESL c'est définir un cadre, des règles. Aequitas c'est contraignant ? faut pas déconner non plus, l'objectif de ce logiciel c'est pas de fliquer tout le monde, ça va plutot dans la logique de l'ESL avec notamment la player card, et même le système de gather n'est pas anonyme.
La logique, la philosophie globale elle est simple : "je joue à un jeu vidéo, j'aime ça, je veux jouer dans de bonnes conditions et je n'ai rien à cacher ni à me reprocher."
Uploader sa petite archive aequitas après un match ça fait partie de cette démarche. C'est comme passer derrière et regarder l'écran d'un joueur en lan, voir comment il joue. Rien a voir avec la perpétuelle suspicion de cheat. Donc qu'on ait gagné ou perdu, par respect des règles et des adversaires, on upload sa petite archive, au pire, si vraiment on a la rage d'avoir perdu, on le fait le lendemain.
Je l'avais annoncé l'année dernière déjà, il y aura ceux qui refuseront de jouer avec ce genre d'outils (trop contraignant blabla...) et ceux qui ne voudront plus s'en passer. En tous cas, nous n'arrêterons pas ce que nous sommes en train de mettre en place, quitte à avoir moins d'équipes certes, mais on sait avec qui l'on joue, ce que je pense correspond le plus à la communauté dod, de se connaître entre joueurs.
Les démos c'est obligatoire, là encore combien de dragons ont record ? et combien parmi la majorité qui ne recordait pas s'est fait sanctionner ? => AUCUN.
Trouve une autre excuse, les démos sont demandées en cas de suspicion de cheat. Bien sur, si on en a pas, si les adversaires les demandent juste pour embêter... on sanctionnera une fois pour être en accord avec le règlement, le coup d'après on sanctionnera le demandeur abusif qui fait perdre de son temps à tout le monde pour rien.
Donc si t'es un dieu, faut surtout pas oublier de record, certains apprendront des choses. Si t'as rien a craindre, tu peux tenter de ne pas record au nom du mythe des chutes de FPS.
Le seul cas de cheat que l'on ait eu l'année dernière venait d'un joueur très moyen pour ne pas dire modeste. (ça c'était pour l'anecdote).
Donc un joueur situé plutôt dans le dernier tiers, pour ceux qui pensent que les tricheurs sont dans les "bonnes" équipes. Les gens qui trichent sont ceux qui veulent jouer à un niveau qui n'est pas le leur, donc potentiellement des joueurs qui débutent ou qui sont dans des équipes plus modestes.
Personnellement, je vois mal des joueurs qui ont plusieurs mois derrière eux de "haut niveau", je pense aux 15 meilleures équipes, se mettre à tricher du jour au lendemain. Je verrai plutôt un gars qui attache de l'importance à la victoire, comme ceux qui souhaitent uploader leur archive que lorsqu'ils gagnent.
Sur ce, nous allons continuer à faire ce que nous pensons bon pour la communauté, œuvrer pour tous ceux qui voudront bien se joindre à nous dans ce projet qui est de faire découvrir dod en équipe dans les meilleures conditions au plus grand nombre. Si on le fait sur l'ESL c'est pour montrer aussi au monde de l'esport en général que notre jeu est un jeu qui vaut la peine d'être joué, que l'on s'y interesse un peu plus. C'est une très bonne vitrine.
N'en déplaise à ceux qui passent leur temps à râler et critiquer, nous restons à l'écoute, toujours prêts à accueillir le soutien et les conseils des gens motivés pour faire avancer les choses.
PS : dans mes références dodiennes, avant la french league il y a quand meme la league dod.fr sur laquelle beaucoup d'entre nous y ont pris du plaisir. Mais on a définitivement pas les même points de vue.
Pour Aequitas par contre, je trouve que tu as tort, il ne m'a jamais fait perdre de fps.
Je ne suis pas d'accord avec toi souple. Ca fait pratiquement 2 ans que je fais partie de l'esl et que je joue avec aequitas, et malheureusement j'ai toujours eu des baisses de FPS.
Par contre je rejoinds les représentants de l'esl, "aequitas", qui signifie, pour ceux qui ne le savent pas, "équité" ou "équitable", nous permet justement de jouer un match serènement. En l'utilisant je n'ai jamais pensé que l'un de mes adversaires trichait. Au moins personnes ne lamera jamais la dessus...
Jouer de bonne team ou "grosse" team ne peux que t'apprendre. Elle ont un meilleur TP, plus de brain et souvent bien plus de skill. Grace à ces match si tu observe bien comment tu te fais poutrer tu vois tout de suite tes faiblesses et donc tu peux progresser!
Ce serai vraiment super de voir des teams de tous les niveaux en grands nombres débarquer sur l'esl. Cela enleverai le niveau "élitiste" de ESL.
Viendez tous sur le ladder, peut être qu'il se transformera en véritable championnat !!! ^^
enfin toujours est il que les teams dods ne veulent pas s'alourdir de ESL, qui quoi qu'on en dise repésente de grosses contraintes pour des teams qui ne cherchent a joué que des petites competitions funs.
debut du match :
demarrer aequitas :
1/ tu clique sur le prog aequitas
2/ tu choisis le match
4/ tu fait start
tps : 9 secondes
Demarrer un record :
1/ tu descends la console
2/ tu tapes record "nomdelademo"
3/ tu fermes la console
tps : 7 secondes
fin du match :
stopper aequitas :
1/ tu cliques sur stop
2/ aequitas genere l'archive
3/ tu vas sur le lien du match ESL
4/ tu upload
tps : 3 minutes et 42 secondes
stopper ton record :
1/ tu quittes le jeu
2/ tu le conserves 15 jours
tps : 0 sec
ca prends moins de 5 minutes, montre en main.
maintenant, il y en a qui préfère se prendre la tête plusieurs jours a accuser les autres de "cheat", de sous-entendus et d'engueulades, c'est mieux, y'a pas photos !
Il va de soit que le premier essai prends une dizaine de minutes, le temps de comprendre la démarche, mais réfléchir plus de qq minutes pour certains, c'est au dessus de leur force apparament ...
Personellement, j'ai préféré 10 minutes de réflexion et 1 an de tournoi ESL pépère. Maintenant, chacun est libre de voir où se situe le bon investissement de temps.
Et en conclusion :
1/ aequitas ne fait pas laguer
2/ les démos, oui sur certaines config ! Solution, tu mets un HLTV ... mouarf, trop dur !
T'es gentil toxix, mais occupe toi de ce que tu connais, plusieurs admins ESL on essayé de trouver la raison de mon prob avec equitas (qui marchait correctement sur mon pc avant) et n'ont pas su me donner de solution, donc plz pars d'indos que tu connais avant de me prendre pour un idiot !
Pour le reste, bien des joueurs se plaignent de lags avec equitas et de manque de fps avec les records perso, et le seul argument trouvé c'est que se sont des menteurs ... bravo.
toxik te prend pas pour un idiot, il ne parlait PAS DE TON PROBLEME.
Il essayait juste de montrer qu'un aequitas qui marche ( ce qui est le cas de tout ceux que je connais sauf toi ), est peu contraignant a utiliser.
PHASE 2 : VEUX TU QU ON T'AIDE ? ( comme je te l'ai deja proposé plus haut )
Si tu veux qu'on réessaye de t'aider, tu peux venir me pv sur IRC, ou laisser les infos ici.
Pour l'amour du ciel, arrete de tout confondre ...
@Hara
Je ne suis pas d'accord avec toi souple. Ca fait pratiquement 2 ans que je fais partie de l'esl et que je joue avec aequitas, et malheureusement j'ai toujours eu des baisses de FPS.
T'es sur d'avoir décoché le "ingame jpg compression" ? je pense que tu l'a deja fait mais sait on jamais ...
L'origine des pbs de fps avec les records, c'est du à un pb de puissance du processeur, quand vous avez juste un proc (P4 ou Athlon 3200+ par exemple) forcément ça prend de la puissance un record et le proc ne peux plus gérer le jeu + le record en même temps.
DoD:Source n'est pas fait pour se jouer correctement avec un pc vieux de 3 ans. Il demande beaucoup de puissance processeur.
Je pense que ça vient de là la majorité des pertes de fps chez les gens lors des records.
J'ai un pc de plus de 3 ans (Athlon64 3000+) et j'ai jamais ressenti de baisse de fps avec mes records, suffit d'optimiser un poil avec une config fps ou autre, mais perso je tombe rarement sous les 30 fps, avec records ET tiwaz/aequitas.