Avec l’événement de la Godzilan ce weekend, une importante nouvelle à propos de DoD:Source est quelque peu passée inaperçue. En effet après plus d' 1 an sans la moindre mise à jour, un membre de l’équipe de développement John "PickItUp" Morello II a posté un message sur le forum officiel à propos du future de DoD:Source.
Message original de PickItUp We still don't have the resources available for a heavy DoD update, but Mugsy is working on an update as I type, including some new features and as much of the low hanging fruit as we can afford to include at this time.
No ETA or changelist as of yet, but due to its relatively small size, hopefully it wont be long.
Pour résumer, actuellement il n’y a pas assez de ressources pour une grosse mise à jour mais Mugsy travaille sur une petite mise à jour qui devrait inclure de nouvelles caractéristiques. Le changelog n’est pas encore connu mais cette mise à jour devrait arriver dans peu de temps.
On sait déjà que DoD:Source et CS:Source seront mis à jour pour bénéficier du nouveau moteur de TF2 (gestion dual-core,etc..), on parle aussi d’un système de statistiques personnelles comme sur TF2.
Comme disez le Commissaire Bialès "Écoutez, laissez la police faire son travail, dès que j'aurais de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés."
Et vous qu'est ce que vous attendez ou aimeriez comme mise à jour ?
Yepa ! Mon pc fera pas un boucant de dingue tout ça parce qu'il utilise un processeur sur mes 4 ... stopez les bieres mes processeurs, c'est bientot fini le chomage
Et vous qu'est ce que vous attendez ou aimeriez comme mise à jour ?....
Moi je propose d'ajouter l'arme ultime qui pourrait nous débarrasser définitivement du campeur et de son médium de merde: le fusil à tirer dans les coins
Fini le kill stupide de la part des proneurs avec leur regard bête.
Franchement une gestion du dual core faut pas s'attendre à un truc de ouf, car avec mon 3800+ X2 sur TF2 on est encore trèèèèèèès loin des 15sec nécessaire à charger une map sur UT3, en fait j'trouve ça limite plus long que sur Dods qui n'le gére même pas.
#8 le dual core est surtout censé utiliser ton cpu à + de 50% contrairement à un jeu monocore. Ca profite réellement des 2 cores et niveau fps ça doit y faire pas mal sur DoD:S. Par contre il me semble que lors de mes tests TF2 fonctionnait encore en monocore, je regarderai si c'est toujours le cas =)
j'ai lu ca sur le forum officiel pendant la gozdilan beh je trouve que c'est une bonne nouvelle comme quoi ils nous ont pas laisser tomber apres pour le changelog on verra bien
j'ai lu ca sur le forum officiel pendant la gozdilan beh je trouve que c'est une bonne nouvelle comme quoi ils nous ont pas laisser tomber apres pour le changelog on verra bien
moi jdit une cadense de tire du hvy comme la medium pour eviter les "jpasse au milieu des balles gauche droite et j'en prend pas" ca fait trés réaliste et mon grand pere en rigolerai, car c'est bien connu on slalom au mileu des balles sans jamais les prendre, puis le light devrait tirer plus droit sans l'iron et l'iron devrait mieux venir et là ca touchera mieux au moins ^^
Pourquoi + de médiums et de Bazooka ? Car cela énerve les joueurs qui joue light ?
Moi cela ne me dérange pas chacun son style de jeu...
Vous ralez car certaines team prennent MG et Bazooka et bien ne les jouez pas mais cela ne sert à rien venir pleurer car certains prone ou prennent une MG .
Aussi non pour la MAJ, le retour du pistol serait cool et une pelle plus précise ...
faut s'attendre a une mise a jour du moteur et non pas un changement radical du gameplay
et pour ceux qui jouent pas en ffa les mediums et les mg ils en croisent rarement en war donc bon ^^
faudra s'attendre a un paquet de mise a jour car ils vont encore balancé un truc buggé meme si tf2 a essuyer les platres du moteur source2007 quand ils vont nous le balancé pour dods et css on va avoir un paquet de bug
merci valve :P
cross / bayonnette => light/sniper
gun => toutes les classes
enfin vu que c est une tite maj ca serait plus :
votre nom steam community dans le jeu avec les stats ...
de nouvelle entite pour des interactions de fou sur les nouvelles maps detonations ...
gestions des multicores ...
enfin plein de truc a la con qui preparerons le jeu a recevoir sa grosse mise a jour d ici l an 3000 si tout va bien ...
moi je dis ke ca serai trop génial sans medium,sans mg, sans sniper, sans heavy,sans light....et que à la place des allemand et des ricain, on mette des terroriste et des membre du GIGN.
puis qu'on puisse aussi acheter nos arme ! que les grafism soient bien plus dépouillé, histoire qu'on voit mieux, puis enlever les texture des murs, ca sert a rien et on gagnerai en fps. et la touche prone,sprint, et rechargé ca sert à rien non plus...faut virer !!
ah ? ca existe deja dans unautre jeu ? looooool
ca me fait bien rire les com' dans ce genre ^^
moi je n'attends riende bien spécial, a part peut etre un poil +de précision pour les armes, et une optimisation du moteur graphique pour gagner quelques FPS.
voila papa nowel ^^
deja la gestion du multicore et apres on en reparle
UN bug qui me soule au plus haut point notameent sur salerno dans reception enlever les ptain de tableau qui te bloque au sol ^^