Deux raisons d'aimer la Normandie Le 13/11/2007, par Fret


En octobre 2005, un mappeur du nom de TheOrthopedicSurgeon (auteur de la version source de dod_cherbourg) annonçait sur le forum de www.dayofdefeat.net qu'il était presque prêt à sortir un remake de dod_dog1 (map de débarquement officielle de dod beta 2.0). Après plusieurs beta tests, via www.dodfederation.com, en 2006 le problème de l'optimisation restait entier. Certaines rumeurs laissant alors entendre que le mappeur avait abandonné son projet.

Des scènes d'hystérie collective éclatèrent alors aux quatre coins du monde, qu'allions-nous devenir ?

Le peuple retrouva enfin son calme en janvier 2007 car un nouveau beta test eut lieu, toujours via dodfederation, pour finalement aboutir la semaine dernière a la première sortie publique de cette map sous le doux nom de:

dod_dogsector_b6


 


Descriptif rapide:

C'est une très grande map, de type CTF( pour le moment), 4 flags à prendre (un canon de marine, 2 flaks 88 et une position de mortiers). Les allies spawnent sur la plage(les axis juste derrière), ils doivent détruire deux accès dans les dunes, le respawn des axes est alors reculé plus loin dans la map.

Concernant la cruciale question de la fluidité, entre le premier beta test et aujourd'hui la différence est évidente, néanmoins certaines zones restent gourmande en fps.

Dogsector étant encore une beta, de nombreuses améliorations et corrections sont à venir. Les problèmes dèja repérés sur cette version sont:

-Optimisation a accentuer sur certaines zones

-Un manque de luminosité dans d'autres

 N'hésitez pas à poster vos commentaires au mappeur ici ou directement dans le thread sur dodnet (english only) par . C'est grâce aux retours des joueurs que les versions betas peuvent être améliorées.

 


 

L'orange liftée ou la "fight arena normande"

 

Tout le monde connait, joue ou a joué sur les maps dîtes oranges. Que l'ont soit pour ou contre il faut reconnaître leur immense popularité. C'est en partant de ce constat qu'un nouveau venu dans le mapping, Kane, s'est décidé à reprendre la plus connue d'entre elles (dod_orange_fight_arena) pour en faire une map plus en rapport avec le contexte de dod:s ainsi que pour faire connaître sa team naissante (Rest In Peace).

Voici donc dod_normandie_fight_arena, le gameplay est quasiment identique à la map originale, mais il faut saluer à double titre l'initiative de Kane, d'abord pour son idée, ensuite pour la qualité de la réalisation. Il était question que cette version soit dîte finale, mais devant les nombreux commentaires constructifs sur les forums de Mapping-Area (en particulier ceux de Royal Satyre) et celui de DoDFrance, Kane a décidé de travailler sur une dernière version. Celle-ci comportera des améliorations diverses en terme d'accessibilité ainsi que l'ajout de textures faites maison.


Enfin après cette première map Kane va ressortir son bistouri pour s'attaquer au lifting d'une autre map colorée. Par la suite il a pour projet une map de plus grande envergure ayant cette fois pour cadre une base navale de U-boot allemand situé à saint nazaire.

 

En conclusion, merci à Kane d'avoir accepté de répondre à nos questions, il ne nous reste qu'à lui souhaiter  bon courage pour ses nouveaux projets ! 

Informations complémentaires :
» www.dayofdefeat.net
» www.dodfederation.com
» http://dod.rip.free.fr/

» Commentaires de 1 à 26 sur 26 Voir dernier commentaire

   


#1 - Deftones - 13/11/2007 - 12h22

les 2maps sont franchement belles
c'est sur que celle de kane à l'aire franchement terrible, tout de suite une orange texturé ça à plus de gueule et ca donne plus envie de jouer dessus, en plus je suis sur et certain que sur ce genre de map je pourrai jouer avec le HDR :D

#2 - PyPa - 13/11/2007 - 13h08

cool des nouvelles map pour le fun ^^

"une base navale de U-boot allemand situé à saint nazaire." ahah celle la je l'attend car le site réel est carrément trop bon ^^
go visité l'espadon :P

#3 - `dLm 13/11/2007 - 13h28

sa ma l'air pas mal je vais tester tout ca ^^

#4 - MtL - ubiteaM 13/11/2007 - 15h14

prochain objectif, remplacé les oranges pourrie par les maps de kane, Bravo kuny

Dernière modification le 13/11/2007 - 16h11.

#5 - guerrieros 13/11/2007 - 15h40

{mazhe} houla mais c'est que notre kanounet preferé commence a devenir celebre avec sa map ^^
je suis fier d'avoir été le premier a l'avoir tester ;)
continue comme ça ;)

#6 - lOckl@n - Cornichons loverZ 13/11/2007 - 16h07

La 1ère a l'air vraiment pas mal du tout. J'espère qu'elle est déjà dispo sur qq serveurs.

Quant à la seconde, beau boulot aussi. Ca me permettra enfin de jouer sur une "orange-like" vu que je déteste ces maps ^^

#7 - Mo' - frenchbitchies 13/11/2007 - 17h16

Moi j'attends dod_stnazaire avec impatience . Je connais la base par coeur, c'est un bon squat pour les bons buveurs. ^__^

http://fr.structurae.de/photos/index.cfm?JS=60514

Dernière modification le 13/11/2007 - 17h22.

#8 - Plouf! - Sons of Ares - 13/11/2007 - 17h53

Comme on s'est bien dire chez nous :

GG kane :)

#9 - traxx@s 13/11/2007 - 18h27

meme si comme je t'ai dit "je trouve qu'on joue trop souvent dessus..."
je la trouve tres belle pour une premiere !!!!
bravo kane!!!

#10 - .NoX. - inҲtenso™ 13/11/2007 - 19h27

J'ai testé dod_dogsector_b6 cet aprém. Tout le dispositif allemand est super bien pensé et donne un avantage aux allemands sur les premiers respawn. Par contre l histoire du respawn dune n'est pas vrai. Même les deux points détruits on continu a respawn la plage. En tout cas les dimensions de cette map sont énormes et je pense que même en 16 vs 16 on arrive pas à beaucoup d'action. Les sons de batailles en fond suivant l'endroit c'est sympa aussi :)

#11 - Imagine 14/11/2007 - 13h25

J'espére que dod_normandie_fight_arena s'imposera, pas forcement pour remplacer son modèle tout en orange mais bon.

Pour ça, il faut que ceux qui gérent des serveurs publics fréquentés l'inclue dans le map cycle, ca sera le cas de dodfr ? des autres ? =)

#12 - Fret - SPQR - 14/11/2007 - 15h14

Les maps faisant l'objet d'une news sont dans le mapcycle du serveur dodfr.

@Nox: merci à toi, c'est corrigé, j'ai effectivement mal traduit les propos du mappeur: une fois les dunes ouvertes ce sont les axis qui spawnent plus loin dans la map.

#13 - c0urg3tt3 - #GVomiX - 14/11/2007 - 21h13

belle news Fret ;)

la normandie a l honneur , a defaut d avoir le beau temps (je vais me faire huer :D) elle peut se targuer d avoir de belle map pour la representer dans dod ...

#14 - moroes 19/11/2007 - 13h35

dod_dogsector est vraiment une map de qualité! Je me souvient y avoir joué sur une version précédente et elle m'avait pas mal bluffé et maintenant elle me bluffe toujours autant! Dommage, et en même temps chouette, qu'elle soit si grande, faut être nombreux dessus pour en profité mais grâce à ça on se sent vraiment immergé! Du très très beau boulot!
Sinon pour la seconde map, pour une première c'est franchement très bien, rien dit sur MA mais je n'en pense pas moins! Bravo!

#15 - TrOu - World War 2 - 19/11/2007 - 18h40

L'idée est vraiment excellente ! Reprendre une maps orange autant jouée pour la remettre dans le vrai contexte dod il fallait y penser !

Je met ca sur mon serveur d'office et je test dans la foulée !

BraVo !

#16 - Kane - 19/11/2007 - 19h17

merci pour vos commentaires.. et Moroes, ca me va droit au coeur de la part d'un mappeur comme toi :)

#17 - Furyo - 19/11/2007 - 19h39

Bravo à Kane pour avoir tenté de rapprocher les maps oranges des maps traditionnelles. Je souhaite seulement que tu ais la patience de les faire toutes....

Dogsector quant à elle est probablement plus une map à admirer qu'une map à jouer. Ayant moi même travaillé sur son optimisation, je sais que cette map est bien plus grande qu'aucune autre map DoDS, et certainement trop grande pour coller avec le gameplay de DoDS. Il n'en reste pas moins que coté réalisation, aucune autre map ne lui arrive à la cheville. Elle exploite tout simplement au maximum les capacités du moteur Source dit Episode I, alors il faudra voir si le passage à Source 2007 permettra de faire encore mieux.

#18 - joskill 19/11/2007 - 21h22

et kane! j'ais une petite idee pour les prochaines map au bord de la plage au lieux de nous mettre un mouette pourris met nous plutot une galinette en monokini de type brunes 1m75 90:61:90 voila quoi!sinon continu sur ta lancer car je m'amuse tres bien ainsi sur des maps de cette qualite!

#19 - breizhou - Angels of The Night 20/11/2007 - 16h00

J'ai testé la normandie fight arena sur le serveur des ZZb, elle est trop bonne cette map :p

#20 - fnx - 20/11/2007 - 19h07

Ouep reste plus qu'a tester l'autre Breizhou :p

#21 - Budo_3 03/12/2007 - 17h29

Merci Kane :)

#22 - nounours le fourbe 09/12/2007 - 14h11

Concernant la map orange .

Map orange ne me donne pa senvie d'aller me promener pour aller "commettre es meutres " ^^ mais plus pour len admirer le travail de son auteur( éssez remarquable d'ailleurs)

J'aime les teintes et les tonalités uitlisées.
La terre noyée sous un flot de soleil et le ciel menacant, gris, lourd et inquiétant.
Ce qui donne un excellent effet au niveau du contratse entre les deux couleurs dominantes.
Tout semble serein, calme, paisble avant la grande baston qui va avoir lieu.

j'en entendrai presque les oiseaux chanter et le bruit des abeilles butinant danq les herbes folles ...J'y vois un peu comme une sorte de poésie.
Pour un peu, on n'aurait presque pas envie d'y rajouter la couleur rouge sang pour dénaturer ce site "géographique" intact et tranquille.

Ce serait plus une ballade à travers ce panorama , dans ce monde virtuel....


heu, c'était mon quart d'heure de poésie....
Bon, les gars, 'pouvez sortir votre MG 42 et votre lee enfield, ça va péter dans les chaumières ...

#23 - Fret - SPQR - 09/12/2007 - 19h26

Bel hymne à l'amour Nounours.

Pour avoir joué récemment sur ta "normandie" ,Kane, je trouve qu'elle gagnerait en jouabilité en étant un peu plus large, surtout au centre, le côté goulot d'étranglement est bon à jouer à 3 vs 3 mais au dessus ça devient compliqué, bien plus que sur son ancêtre orange.

Quoiqu'il en soit cette map tourne bien, elle s'exporte petit à petit sur des servuers européens, il faudrait vraiment que tu la poste sur www.dayofdefeat.net, je pense qu'elle ferait parler d'elle, de toi, enfin de vous quoi !

#24 - Kane - 10/12/2007 - 14h29

oui ok je le ferais alors.. mais je me sens un peu coupable. Je veux dire.. c'est une map orange dans le concept. Je m'interroge tout de même sur son statut même si mes intentions étaient louables :) m'enfin je vais la poster quand même après tout qu'est ce que j'ai à perdre..
faut juste que je traduise tout ca en anglais..erf
pour les défauts de la map t'inquietes je m'en suis bien rendu compte a 10 vs 10 !! le cauchemard! disons que c'est une petite map d'admins pour patienter que les joueurs se pointent sur un serveur vide :)

Dernière modification le 10/12/2007 - 14h30.

#25 - lolo tassin - resistance en delire 13/01/2008 - 02h00

grand bravo a vous 2 pour c'est superbe maps
la premiere que je viens de decouvrir me rappelle des souvenir donc je la test sur mon serveur
pour normandie_fight_arena elle tourne deja sur mon serveur depuis un moment et 100 fois mieux que ça grande soeur felicitation encore et continuez comme ça merci

#26 - bapt_81 27/10/2009 - 19h20

Slt tous le monde moi j'ai un probleme avec la map quand je fait crée servers pour la testé sa me fait un retour a windows et marque hl2.exe a sécce de fonctioné etc aidez moi svp

   

 

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