Aux débuts du concours, une dizaine de participants était annoncée mais, finalement, tous n'ont pas pu présenter leur création. ,Aussi après plusieurs mois de réflexion et de travail acharné le concours mapping portant sur le thème des aim map s'est achevé avec 6 créations originales et variées, purs produits de nos talentueux mappeurs français que nous tenons à saluer ...
moroes avec aim_dodfr_alsace
kane avec aim_dodfr_coalmine
grippy avec aim_dodfr_flers
Squal- avec dod_montvaudois_final
c0urg3tt3 avec aim_dodfr_kad_area
Bucheron_ avec aim_dodfr_toubaute
Après réception des maps, fut organisée une soirée de test avec questionnaire à la clé vaillamment suivi et rempli par nos dévoués testeurs ...
A la suite de ces tests il est clairement ressorti que les maps pouvaient être jugées sur différents points, aussi ce n'est pas 1 mais 2 résultats qui seront rendus
Categorie :
AIM MAP
SEXY DESIGN
Bon je pense que l'on peut à présent rentrer dans le vif du sujet :
LES RESULTATS
La catégorie reine, celle qui était l'objet originel de ce concours ...
AIM MAP
2
grippy avec aim_dodfr_flers
1
moroes avec aim_dodfr_alsace
3
c0urg3tt3 avec aim_dodfr_kad_area
4
Bucheron_ avec aim_dodfr_toubaute
5
squall avec dod_montvaudois_final
6
kane avec aim_dodfr_coalmine
La catégorie bonus, celle qui s'imposait pour saluer l'originalité ...
SEXY DESIGN
2
moroes avec aim_dodfr_alsace
1
kane avec aim_dodfr_coalmine
3
grippy avec aim_dodfr_flers
4
c0urg3tt3 avec aim_dodfr_kad_area
5
Bucheron_ avec aim_dodfr_toubaute
6
squall avec dod_montvaudois_final
Voila le concours mapping portant sur les aim map est officiellement terminé, d'après nos souhaits et prévisions un pack composé des versions finales des maps ayant concouru devrait être disponible d'ici peu, plus d'informations vous seront communiquées prochainement ...
SPECIAL THX
A la fin du concours une soirée de test a été organisée, une quinzaine de volontaires se sont prêtés au jeu et s'en est suivi une bonne soirée test.
Le staff mapping (et le reste du staff assurément ^^) de dod france vous remercie de votre participation et espère vous retrouver très bientôt pour, pourquoi pas, un autre concours mapping
NOTE
j'attend toujours les réponses de certain participant concernant les versions finales des maps merci de me contacter au plus vite afin que nous fassions un point sur vos travaux et puissions mettre a disposition le pack aim_map ... merci ...
allélouiah... Sinon je suis un peu surpris de voir que les gens ne voient pas dans ma map le "aim". certes il y a une mine mais l'action n'est pas vraiment centrée ici et les camps revivent en face.
Bravo à tous en tout cas, et merci pour le bonus
ps: ma version finale, je m'en occupe quand je serais moins pris par baguet et mes examens. (je peux eventuellement condamné le fond de la mine avec des planches pour raccourcir la map, je verrais)
Hé bien je dois avouer que je suis surpris du résultat! Cette fois-ci j'étais persuadé de ne pas avoir la palme et...bah je suis content tient!
Encore félicitation aux autres et en particulier aux autres mappeurs qui n'ont pas eu "peur" de release leur création sachant que j'étais ou que Grippy était du lot. Je ne dis pas ça pour me vanter ou quoi que ce soit mais j'ai trop vu de concours ou les gens laissaient tomber car "aucunes chances"! Donc je le dis et le redis, félicitations à tous!
Pour la finalisation d'Alsace, je pense que ça se fera en juillet ou août
Salut tout le monde, et felicitations aux vainqueurs, quand a moi je suis bien contant d'avoir participé, sachant bien que, au depart du concour, il y avait de grands mappeurs et que j étais largement au dessous, mais le fait de participé a ce style concours fait de nous tous des vainqueurs ! ( avec moin de talants lol ).
Félicitations à tout le monde ! De même, il faudra un peu attendre pour la final de mon côté. Un autre test map sera organisé "pour voir comment ca se joue ?".
bah au dela des news ( je suis un geek overbooker ) je vous ai mp il y a de ca quelques semaines , d'ailleur kane tu etais le seul a m avoir repondu pour les versions finales ...
mais bon pas grave plus vite vous avancerez baguet , plus vite on pourra se remettre sur le pack aim ...
bon ouki ouki. Sinon pour ma map comme je vous ai dit je vais la rendre plus aim avec seulement 2 drapeau et une mine condamné. Ce sera plus simple a travailler , plus leger aussi niveau poids de la map (quoi que...). il y aura donc deux version: aim_dodfr_coalmine et dod coalmine qui sera plus grande avec de nouvelle portion de jeu ( et la mine complète). Je travaillerais bien sur plus sur la aim pour la proposer vite