Après 1 mois de Beta, la mise à jour devient enfin officielle ce matin. Pour le moment le changelog n'a pas été communiqué par rapport à la dernière mise à jour de la beta. DoD:Source bénéficie aussi d'un nouveau Week-End gratuit du 4 au 6 Juillet 2008 ce qui permettra on l'espère d'attirer de nouveaux joueurs. Par ailleurs le prix du jeu passe à 4,99 $ jusqu'au 10 juillet, c'est le moment pour l'acquérir.
Voici le communiqué officiel :
Day Of Defeat: Source Palermo Update Available Now
Leveraging the recently released set of free services available in Steamworks, the Palermo Update adds 51 achievements to Day of Defeat: Source, player avatar displays in the scoreboard and win panel, and detailed player statistics that are integrated with the Steam Community features (www.steamcommunity.com).
In addition, this update adds support for popular features introduced in Valve's Team Fortress 2 (TF2), the PC title named multiplayer game of the year by Gamespy.com and PC Gamer. These include "nemesis/revenge" freeze cam and new effects driven by the particle system introduced to the Source engine for TF2.
Finally, this update also introduces a new map, Palermo, which is a remix of the most popular community map, dod_salerno, originally created by Magnar "insta" Jennsen.
Perso je trouve très bien la mise à jour (même le fait de traverser les amis finalement ça fluidifie le jeu). Pour les heavys moi ça touche bien (mieux qu'avant surtout de loin ça parait), et les lights qui ragent après les mediums ça c'est un gros plus rigolade du jeu ^^
Si les mediums touchent plus et bien ce n'est plus une boite à moule CQFD ^^
Un temps de retard entre le bruit/l'animation du tir de l'adversaire et le fait de recevoir une balle (bug ou normal ?)
Pour les histoires de fps on a l'impression qu'avec ou sans beaucoup de fps ça touche correctement, donc net_graph 0 et problème réglé reste à jouer ^^
Sinon c'est la qu'on va voir les hébergeurs qui tiennent la route, car de vrai tik100 20 slots+ qui chutent pas, j'en ai pas vu des masses.
C'est plutôt du tik100 qui passe à 60,50,40, et même 30 =)
Dès que ça tourne sur un tik100, c'est que du bonheur
C'est tout simplement impossible d'un serveur 20+ slots comme tu dis tienne le tickrate 100 surtout sur des maps comme palermo ou argentan : ( (et encore plus depuis le passage orangebox!)
Euh quand je dis tourner, je veux dire que le tikrate descend pas en dessous de 90/85. J'en ai pas vu beaucoup, mais j'ai déjà joué sur quelque un (j'ai bien geeké aussi )
Perso je trouve très bien la mise à jour (même le fait de traverser les amis finalement ça fluidifie le jeu). Pour les heavys moi ça touche bien (mieux qu'avant surtout de loin ça parait), et les lights qui ragent après les mediums ça c'est un gros plus rigolade du jeu ^^
Si les mediums touchent plus et bien ce n'est plus une boite à moule CQFD ^^
Un temps de retard entre le bruit/l'animation du tir de l'adversaire et le fait de recevoir une balle (bug ou normal ?)
Pour les histoires de fps on a l'impression qu'avec ou sans beaucoup de fps ça touche correctement, donc net_graph 0 et problème réglé reste à jouer ^^
bah je dois etre un gros con pck ça me fait pas rire du tout ... c'est plus lourd qu'autre chose ...
mais tonton ChAmO.tf2 va venir vous aider car il a la solution car il joue a un jeu ou le problème a été déja été posé.
Pour éviter les plantages (et gains de fps), vous pouvez essayer de mettre ca:
Pour les détenteurs de serveur dédié, mettez à jours vos serveurs, a priori il y'a eu une mini mise à jour, sans prévention.
Enfin j'ai capté ça ce matin.
#209 désolé si j'ai été agressif, mais bon ce n'est qu'un jeu et il y a des mediums des MG des bazookas dans ce jeu, donc se faire rusher au medium ça en fait partie ^^
Et Dieu créa le medium. Oo cette arme est über !! je touche denouveau pour les ptites config passer en 800-600 c est plus que du bonheur, une vrai fluiditié et on se croirait prsque a dod 1.3 niveau grapishme.
Jouer Medium, c est plus puissant qu un bazooka plus precis qu un sniper et plus mouleux qu un heavy, Jouer Medium !
salut a tous ok pous le nouveau dod source mai moi jai un probleme avec il me trouve aucun server ou sinon des que je veux rejoindre un amis de steam il mafiche couldn't allocate any server ip port
Enfin sa touche et certains se permettent de critiquer c'est dingue la mauvaise foi !
Donc je vais critiquer un point, et tout bon joueur le confirmera et c'est loin d'être de la mauvaise foi.
Ce point c'est le son, c'est à dire le bruit des pas. Depuis cette màj, on a l'impression que les soldats jouent avec des boules-quiès.
La portée des sons a été plus que significativement réduite, et ceci enlève un élément de ce que l'on appelle du skill à savoir la capacité de prévoir les mouvements adverses en fonction du son.
Non seulement la portée est très très courte, mais parfois j'ai la sensation que l'origine même du son est mal rendu pour les tirs d'armes par ex. J'ai un casque de qualité correct, auparavant je pouvais localiser un adversaire avec le bruit des armes; maintenant, il m'est arrivé d'entendre distinctement dans mon écouteur gauche le tir d'un ennemi...à droite.
Donc je ne sais pas si d'autres joueurs appréciant cette màj confirment, en tout cas ça me gave beaucoup dans ma façon de jouer.
blabla le son a toujours été différent à la version 1.3 plus moyen de bind une touche \"stopsound\" et perso jtrouve sa pas plus mal !
Le seul problème c'était le COF et voila avc la maj, plus de pb alors que demandé de plus?
Je n'ai pas été ce qu'on peut appeler un joueur de 1.3, je viens ^mus de css (hé oui un repenti)
le son a toujours eu pour moi une grande importance, surtout dans les situations d'infériorité numérique, ou tout simplement pour éviter de se faire backshot si personne n'a pu donner l'info concernant une infiltration.
Donc le "stopsound" moi connait pas, mais j'aimerai bien retrouver le son d'avant maj. Le fait d'avoir moins de son enlève une partie "brain" de ce jeu.
Si c'est pour rammener des mediums,des mg et des bazooka c'est pas la peine ... a Une certaine epoque on voyait ecrit : " je peux avoir le snipe " voir " je peux avoir un light " maintenant quand j'entends sur les server " y a plus d'assault personne veut laisser sa place svp ? " je me dis que le FFA est vraiment mort en meme temps que dods ...
M'enfin le FFA c'est pas une war, c'est aussi un moment de se détendre et de camper un bon coup !! Histoire de se ré-amuser comme quand on était tous noob au début (sauf les sz bien sur )
gaffe la campe ca signifie souvent se prendre un coup de pelle dans le ... et meme se faire traiter de cheater a cause de ca.
Ah que cest bien cest week end gratuit avec tout plein de monde qui ne connait pas trop le jeu on lache son arme dans la rue et on jour a cache cache avec lennemi pour les prendre par derriere miamiamiam.
"va laver sa pelle pleine de sang"
non x kills a la pelle enchainé (je dirais x=10 hier soir) sur des mecs qui campent = cheat de ceux qui campent parce que bon cest vrai que de contourner lennemi et le tuer tranquillement par derriere cest inconsevable
#233 c'est sûr qu'on a tous commencé light ou snipe...
Ce week end ne peut que faire du bien pour dods, le seul problème c'est qu'il y'a encore pas mal de bugs sur notre nouveau dods et que ca risque de décourager pas mal de personnes.
Sinon, les mg et medium font partis du jeux, si tu veux ne plus les voir, ou plus autant, va sur des serveurs configurés.
wac!
#233 c'est sûr qu'on a tous commencé light ou snipe...
Ce week end ne peut que faire du bien pour dods, le seul problème c'est qu'il y'a encore pas mal de bugs sur notre nouveau dods et que ca risque de décourager pas mal de personnes.
Sinon, les mg et medium font partis du jeux, si tu veux ne plus les voir, ou plus autant, va sur des serveurs configurés.
wac!
Ton argument " on a pas commencé tous blabla " tient pas,je vois des types sa fait 1 an et demi qu'ils jouent ils sont toujours au medium ... Bref le mélange Vacances scolaires + DoD source a 5$ + weekend gratuit = Gros bordel , la plupart d'entre nous voyait cette maj comme la renaissance de DoD:s au final on se rend compte que c'est plus l'inverse ...
Des noobs y en a toujours eu. Que ce soit medium ou campé dans un coin, dans tous le jeux y en a eu et y'en aura, que ce soit cs, dod, css ou dods.
Donc faut arrêter de croire que la mise à jour à créer le noobisme (^^) et que ça va tuer quoi que ce soit. Tout ce qui peut faire de la pub pour le jeu sera bénéfique et est bon à prendre. Pour une fois qu'on en parle on va pas se plaindre.
C'est un faux problème en plus, personne joue medium en match.
Ce qui fait me marrer, c'est qu'avec la nouvelle config euro, ils ont mis le médium sur le même niveau qu'un snipe ou mg en le limitant à 1 seul par team.
Comme si le medium était aussi puissant que le snipe et la mg .... depuis la sortie, j'essaie de finir les achievements assaults (pour s'en débarrasser ) et on fait pas le poids fasse à un heavy qui sait viser.
Des noobs y en a toujours eu. Que ce soit medium ou campé dans un coin, dans tous le jeux y en a eu et y'en aura, que ce soit cs, dod, css ou dods.
Donc faut arrêter de croire que la mise à jour à créer le noobisme (^^) et que ça va tuer quoi que ce soit. Tout ce qui peut faire de la pub pour le jeu sera bénéfique et est bon à prendre. Pour une fois qu'on en parle on va pas se plaindre.
J'approuve et j'adhere !!
Le medium ne vient pas d'etre inventé !! il a toujours ete la et a toujours toucher aleatoirement , je je vois pas en quoi dods est plus mort qu il ne l'etait deja.
Valva a bougé et parle de dods , c'est ce qu'on voulait , et dire que la plupart de ce qui se plaignent pleuré quand valve ne faisait rien
bon avec un peu de ffa ca touche un peu, mais j ai deux gros problemes pour l instant:
1. le son, le son des armes restes correct on arrive a identifier dou ca vient, mais les pas.. le son des pas est quasi inexistant, meme a 1m de moi j entend pas les bruits pas ..
2. tres gros probleme, j ai remarqué deux cfg de serv differente une ou on marche vite quasi comme sur dods avant la maj, et l autre en war et la plupart des serv ffa, ou on est lent, les gestes et deplacement sont lent, j ai l impression d avoir un gars de 150kilos a bouger sur la map ...
tu t arretes de marcher et tu reprends t as l impressino de perdre 1secondes car les deplacements sont lourd/lents je sais aps trop comment le definir.
je suis le seul a avoir remarqué ca ? ou j halucine ?
svp svp .. c'est quoi cette mise a jour ? la plupart des joueurs de Dod ne sont pas content de ça, moi y compris. Ceux qui n'ont pas de bon pc l'on dans l'os, et ces petits éléments de tf2 reporté sur Dod's. Les bug multiples et les lag incessants. Au bout de 5minutes on a fait le tour, autant arrêter franchement. Beaucoup de team on arrêté, la mienne y compris aussi. Je trouve ça dommage, on pénalise beaucoup de gens à cause de ça.
"Des noobs y en a toujours eu. Que ce soit medium ou campé dans un coin, dans tous le jeux y en a eu et y'en aura, que ce soit cs, dod, css ou dods.
Donc faut arrêter de croire que la mise à jour à créer le noobisme (^^) et que ça va tuer quoi que ce soit. Tout ce qui peut faire de la pub pour le jeu sera bénéfique et est bon à prendre. Pour une fois qu'on en parle on va pas se plaindre."
ça n'a pas créer le noobisme, ça la juste emplifié. Déjà que y'en avait beaucoup...
Je comprend pas pourquoi tout le monde râle sur les lags ou quoi. Perso j'ai un Athlon XP 3000+ et j'ai quasi autant de fps qu'avant....Suis-je le seul ? Je ne saurais que vous conseiller de supprimer tout le côté client de dod (en sauvegardant et sauf les maps et les sons) comme ça vous aurez toutes les cfg par défaut et vous pourrez ajouter petit à petit les bonnes commandes et bonnes config liées à la màj
#247 pour les fps ça les augmente pour une majorité des joueurs, surtout pour les possesseurs de dual core (avec ou sans mat_queue_mode à 2 je pense d'ailleurs). La plupart des joueurs sont surpris de cette mise à jour, de là à dire qu'ils ne sont pas contents, je ne crois pas. Une fois les habitudes prises tout le monde sera content. Globalement DoDS a fait un pas en avant, il y a des corrections à apporter et Valve le fera, surtout si le weekend gratuit a eu du succès. Et dire que beaucoup de teams ont arrêté, regarde l'activité sur les serveurs FFA, l'activité se porte + que bien... Je rencontre pas mal de teams qui s'amusent comme avant.
Faire des généralités lorsque soi-même on est pas satisfait de quelque chose, ça m'a l'air d'être un truc bien français. Laissez-les gens apprécier ou non la MAJ, il y a une grosse activité en ffa depuis quelques jours, ça veut bien dire ce que cela veut dire ! Et pour les bugs, on ne change pas un jeu de moteur graphique du jour au lendemain sans bug. Il faut laisser du temps au temps
Moi j'aime cette nouvelle version de dod:s , et meme si parfois c'est rageant de ce prendre un HS a 200 m par un meduim, on s'en fou apres tout c'est un jeu et ceux qui avai un bon level au support seront tjr meilleur qu'un medium... Je pense que ce n'est qu'une question d'habitude et dans 3 mois certain appreciron cette MAJ. Merci valve de faire bouger dod:s
Je n'en fait pas une généralité lol
tout mes amis steam arrêtent, 5/6 team que je connais arrêtent. Je sais que sur tout les joueurs de dod ça fait pas beaucoup, mais je pense pas être la seule dans ce cas la.
Je laisse les gens apprécié ou pas la nouvelle version, les avis sont très partagé dessus. Une sorte de vote aurait été utile à mon avis
De toute façon c'est connu pour tout, c'est toujours la minorité "pas contente" qui se plaint le + ... on ne voit pas les gens qui sont satisfaits de cette maj.
De toute façon c'est connu pour tout, c'est toujours la minorité \"pas contente\" qui se plaint le + ... on ne voit pas les gens qui sont satisfaits de cette maj.
bon avec un peu de ffa ca touche un peu, mais j ai deux gros problemes pour l instant:
1. le son, le son des armes restes correct on arrive a identifier dou ca vient, mais les pas.. le son des pas est quasi inexistant, meme a 1m de moi j entend pas les bruits pas ..
2. tres gros probleme, j ai remarqué deux cfg de serv differente une ou on marche vite quasi comme sur dods avant la maj, et l autre en war et la plupart des serv ffa, ou on est lent, les gestes et deplacement sont lent, j ai l impression d avoir un gars de 150kilos a bouger sur la map ...
tu t arretes de marcher et tu reprends t as l impressino de perdre 1secondes car les deplacements sont lourd/lents je sais aps trop comment le definir.
je suis le seul a avoir remarqué ca ? ou j halucine ?
Si les mediums touchent plus et bien ce n'est plus une boite à moule CQFD ^^
Un temps de retard entre le bruit/l'animation du tir de l'adversaire et le fait de recevoir une balle (bug ou normal ?)
Pour les histoires de fps on a l'impression qu'avec ou sans beaucoup de fps ça touche correctement, donc net_graph 0 et problème réglé reste à jouer