Après 1 mois de Beta, la mise à jour devient enfin officielle ce matin. Pour le moment le changelog n'a pas été communiqué par rapport à la dernière mise à jour de la beta. DoD:Source bénéficie aussi d'un nouveau Week-End gratuit du 4 au 6 Juillet 2008 ce qui permettra on l'espère d'attirer de nouveaux joueurs. Par ailleurs le prix du jeu passe à 4,99 $ jusqu'au 10 juillet, c'est le moment pour l'acquérir.
Voici le communiqué officiel :
Day Of Defeat: Source Palermo Update Available Now
Leveraging the recently released set of free services available in Steamworks, the Palermo Update adds 51 achievements to Day of Defeat: Source, player avatar displays in the scoreboard and win panel, and detailed player statistics that are integrated with the Steam Community features (www.steamcommunity.com).
In addition, this update adds support for popular features introduced in Valve's Team Fortress 2 (TF2), the PC title named multiplayer game of the year by Gamespy.com and PC Gamer. These include "nemesis/revenge" freeze cam and new effects driven by the particle system introduced to the Source engine for TF2.
Finally, this update also introduces a new map, Palermo, which is a remix of the most popular community map, dod_salerno, originally created by Magnar "insta" Jennsen.
moi auusi j'aime bien cette nouvelle version encore queleque petit probleme a reglé (lag, bug divers,....)mai le reste ca va .
Moi aussi jai le mem probleme une impression de lenteur sur quelque serv.
Pour les sons, moi j'avai mis le visual upgrade de dod france mais le sons du snip grézille donc je l'ai virési il y a une mise a jour je suis preneur
Et bien après quelques heures à jouer, je trouve que c'est vraiment positif...
Effectivement, encore quelques petits bugs par-ci par-là, mais vraiment, ça change.
Le jeu me semble plus fluide et certaines armes touchent mieux.
La seule chose qui me chagrine vraiment, c'est le passage à travers les joueurs...
Mais sinon, une vraie mise à jour, ça fait du bien à notre jeu préféré...
Et comme d'habitude, on en entendra toujours râler... "y a jamais de mise à jour sur ce jeu" ou "on veut pas de la mise à jour !"... et ce qui est drôle, c'est que ce sont en général les mêmes !!!
Bref, laissons à l'équipe de dév le temps de corriger les quelques merdouilles, et ça ira bien...
bon bah j y arrive plus j y arrive plus je touche plus du tout, ma machine suis plus du tout non plus, jouer avec 30 de fps et des baisses en 800*600 ca le fait pas.
gl a tous et hf moi j go voir ailleurs si j y suis
++dods
Jamais content , tout le monde l'attend et quand elle sort tout le monde se plein , c'est pas croyable , moi j'ai testé , j'ai apprécier , mais 1.3 me donne toujours plus de sensation quand je joue
Les gens avant, quand ils se faisaient tué par un medium : pff osef c'est un hs moulshoot boite à moule de merde !
Maintenant c'est une arme plus précise et ils critiquent car les gens qui appelaient "noob" touchent plus qu'eux ...
Alors les pgms, ont est mauvais ???
c'est les soldes, pensez à acheter des nouvelles chaussures pour faire passé le dégonflage de vos chevilles
Sérieux c'est con de s'arrêter à des idioties pareilles, valve rend le medium moins moule shoot et c'est pas content
Ca fait plaisir de voir des serveurs qui se remplissent et des nouveaux joueurs qui arrivent ^^
* se rassoit et continue l'écriture du futur best seller : " Le rire et le jeu vidéo : Commentaires à propos d'une MAJ " c'est la suite du tome précédent " Le rire et le jeu vidéo : comportement d'un noob face à un pgm et vice versa"
La tome 3 je pense l'intitulé " Le rire et le jeu vidéo : L'art du default win " ( aucune traduction française ne sera réalisée pour ce dernier tome) lui même suivis par " Le rire et le jeu vidéo : la critique facile et risible des gamers "
Encyclopédie " Le rire et le jeu vidéo " Corpyright aDn. Gaming en vente sur e-Bay au prix hillarant de 1337 1337 1337 €
#275 je sais pas pourquoi mais je m'en doutais..
Maj a apprecie avec le temps
Pour le medium j'ai beau le prendre avec philosophie quand je me prend un casque je sais pas j'arrive pas a me contenir
lol monkke quand c'est un heavy qui te hs tu réagis pas pareil, je pense qu'on va tous devoir faire une thérapie pour accepter que le medium à sa place a part entière en match hl ^^
lol monkke quand c'est un heavy qui te hs tu réagis pas pareil, je pense qu'on va tous devoir faire une thérapie pour accepter que le medium à sa place a part entière en match hl ^^
Le problème c'est pas vraiment de se faire tuer par un medium ou autre, le plus gros problème c'est de voir un gars paniquer avec le skin qui bouge dans tous les sens qui cour de partout te mettre un casque, ça c'est moche (mais rare ).
Mais depuis cette maj c'est que du pure bonheur dods !!!!! \ô/
(je cherche toujours une team au fait )
le medium est à mon sens, une stratégie commercial, d'une part pour que tout le monde puisse jouer à dods, et d'autre part, pour que les gens qui n'ont pas de punching ball comme moi, re-nouvel régulièrement leur clavier.
obligé de prendre le medium, oui je me dévoue car on me pique tout le temps les hvy, et y aura jamais l'option vidage de chargeur en un clic avec les lights
en plus, prendre medium à toujours été pour moi une guerre psycologique : personne ne se retennais quand on leur collais un hs
mais bon cette tactique est révolu et obsolète vu que de nombreux joueurs vont passé medium dans leur team
dommage que y en ai qu'un seul de disponible pour certaines teams comme inxtenso ou tfc
je suis sur que c'est la cause de la disparition de mgm : un seul medium, aucun joueurs n'a voulu le laissé à un de ses teammates
le mediuim en match ;s , va deja falloi attendre de regler le probleme des fumi sinon ca va pas le faire , et maj ou pas je suis desolé mais le meduim a toujours un coté aleatoires , je rejoins l'avis de kyubi !
Par contre le bazook touche moins j'ai l'impression :s
Après avoir geeké pas mal ce week-end, je me suis déjà habitué à cette maj.
J'ai quand même remarqué qqchose d'étrange, ca touche très bien de loin, mais au corps à corps, ca touche pas vraiment
Sinon ma Geforce 6800 tient le coup, j'ai pas perdu de fps (60 comme avant), même avec les fumi je ressens pas de lag.
je joue a dods aussi mais je remarque juste que quand on baisse le prix de quelquechose, les gens se disent que ca vaut pas plus. C'est du commerce, l'image de marque en découle. Pk ta des sac vesace tout laid a 700€ ? Le luxe
#286 j'avoue que de loin ça fait très mal! De près il y a qqs incohérences parfois ...
#287 +1
Sinon globalement c'est pas mal, mais il faudrait que ça évolue, il reste quelques bugs gênant, et même au niveau de la fluidité du jeu, je sais pas si c'est dû au netcode ou autre, c'est légèrement moins fluide au niveau des décals qu'à tf2, après c'est dur de comparer les deux jeux, à voir par la suite.
#289 ce n'est pas une farce du tout, sauf à sa sortie DoDS était truffé de bug (collision, netcode). Depuis ça a été nettement amélioré mais beaucoup de joueurs sont restés sur ce premier avis. Pour avoir longtemps joué à 1.3, DoDS est un autre jeu mais logiquement dans la lignée de son/ses prédécesseurs. Il suffit juste d'avoir l'ouverture d'esprit nécessaire pour adhérer à certains petits changements au niveau gameplay et niveau maps.
#290 arrête de marteler ta touche prone
Bizarre ce bug, je vois pas de quoi tu parles...
je ne vais pas débattre pendant de longues heures (surtout que ca n'est pas l'endroit pour) mais dod:s aura bien été une farce qui aura démarré avant meme la sortie du jeu.
Je me souviens que Valve vendait des boites gold et silver qui contenait dod:s qui n'est sorti qu'un an ou de longs mois apres hl2
De plus il aura fallu attendre presque 3 ans pour voir une mise a jour de taille du jeu mais toujours sans aucun ajout de contenu ( les maps customs passées officielles mouais ) significatif.
Quoiqu'il en soit je m'amuse quand j'y joue par tranche de 30min histoire de débloquer quelques achievements ^^
Non SnK xD Je t'assure, ça le fait chez pas mal de personnes Tu arrives au spawn tout en étant couché complètement, en conclusion, tu cours tout en étant couché sur le sol.
259 ==> Aucune idée, je sais que j'ai déjà eu affaire à cette sensation en FFA, en war, pas encore testé :/