Après avoir réalisé il y’a quelques jours une nouvelle création avec dod_catania, Bauer revient cette semaine avec la mise à jour de ses anciennes maps. C’est ainsi que vous sont proposées pour ce début de saison riche en nouvelles compétitions des versions améliorées de dod_santos, dod_diversion et dod_sherman. Au passage, dod_sherman change de nom en dod_vallente puisque son auteur initial « Travis » a fait son retour et a souhaité que les anciens noms de ses maps ne soient pas repris.
Des changements importants (nouveaux passages et accès) affectant le gameplay sont au programme pour Santos qui passe en version b3 et surtout Vallente (Sherman) qui devrait voir sa façon de jouer grandement améliorée en la rendant moins linéaire. Diversion bénéficie de quelques optimisations et améliorations (nouvelle sortie spawn, terrasse, luminosité…) pour cette version b4. Pour tester ces nouvelles versions dans des conditions de matchs, une One Day Cup sera organisée le mardi 9 septembre à partir de 21h00.
MISE A JOUR :
dod_vallente_rc2 passe en version rc3 avec la correction des spawns notamment.
Changelog dod_santos_b3 :
correction du bug de blocage dans le spawn allies
ajout d’un escalier et d’une échelle permettant de remonter « plateau » depuis la rivière de chaque coté.
ajout d’un nouveau passage sortie rivière permettant d’atteindre plus facilement le premier drapeau allemand
modification du bâtiment derrière le tank afin de permettre un meilleur grenadage
possibilité de grenader par dessus l’arche du pont cassé
Pour santos, les passages dans l'eau vont rendre le tout plus passionnant je pense, après faut tester en war. Les autres modifs sont appréciables.
Pour vallente jsais pas, j'ai joué 2 ou 3 fois cette map et j'arrive même pas à voir ce qui a été modifié... Néanmoins bonne idée d'approcher les points de spawn, car c'était vraiment long...
Enfin pour diversion, très bonne idée de nettoyer la terrasse (ça fait plaisir d'être écouté ) et autre très bonne idée de mettre une autre sortie obélisque (car la spawncamp était vraiment easy de ce côté).
sur diversion, le middle éclairé évite la camp dans les coin sombre aussi , l'agrandissement des passages pour le 1 axe sur santos va changer pas mal de chose, puis la foule de passage en plus par rapport à sherman va évité la wait, plus qu'a tester
+1 pour santos map plus ouverte plus sympa a play en war par contre vallente pas equilibrée bugée et moche !! puis trop etendue en war ç'est pas tellement jouable !