[MAJ] Santos, Vallente, Diversion... Le 12/09/2008, par Panteror


Après avoir réalisé il y’a quelques jours une nouvelle création avec dod_cataniaBauer revient cette semaine avec la mise à jour de ses anciennes maps. C’est ainsi que vous sont proposées pour ce début de saison riche en nouvelles compétitions des versions améliorées de dod_santos, dod_diversion et dod_sherman. Au passage, dod_sherman change de nom en dod_vallente puisque son auteur initial « Travis » a fait son retour et a souhaité que les anciens noms de ses maps ne soient pas repris.

Des changements importants (nouveaux passages et accès) affectant le gameplay sont au programme pour Santos qui passe en version b3 et surtout Vallente (Sherman) qui devrait voir sa façon de jouer grandement améliorée en la rendant moins linéaire. Diversion bénéficie de quelques optimisations et améliorations (nouvelle sortie spawn, terrasse, luminosité…) pour cette version b4. Pour tester ces nouvelles versions dans des conditions de matchs, une One Day Cup sera organisée le mardi 9 septembre à partir de 21h00.

MISE A JOUR :
dod_vallente_rc2 passe en version rc3 avec la correction des spawns notamment.


Changelog dod_santos_b3 :
  • correction du bug de blocage dans le spawn allies
  • ajout d’un escalier et d’une échelle permettant de remonter « plateau » depuis la rivière de chaque coté.
  • ajout d’un nouveau passage sortie rivière permettant d’atteindre plus facilement le premier drapeau allemand
  • modification du bâtiment derrière le tank afin de permettre un meilleur grenadage
  • possibilité de grenader par dessus l’arche du pont cassé
  • la jeep a été légèrement avancée
  • diverses corrections et améliorations esthétiques




Changelog dod_vallente_rc3 :

  • Correction des spawns bugs axes
  • Correction des spawns alliés
  • Suppression de certaines touffes d'herbes qui empêchaient la visibilité et favorisaient la campe.

Changelog dod_vallente_rc2 :

  • les points de respawns sont beaucoup plus avancés (comme sur 1.3)
  • ajout d’un troisième passage pour atteindre chaque premier drapeau et faciliter sa capture
  • ajout de deux liaisons entre le chemin secondaire et la route principale au niveau des bâtiments « sniper »
  • ajout de nouveaux passages au niveau des seconds drapeaux afin de rendre ce chemin moins linéaire
  • ajout d’une échelle pour atteindre chaque bâtiment  « sniper » depuis la route principale
  • changement de skybox
  • diverses corrections et améliorations esthétiques





Changelog dod_diversion_b4 :
  • nouvelle sortie spawn axes à l’obélisque
  • la terrasse a été nettoyée de toute chose qui gênait
  • amélioration de la luminosité à la fontaine
  • amélioration chemin herbe
  • correction du bug de blocage devant la terrasse





» Commentaires de 1 à 24 sur 24 Voir dernier commentaire

   


#1 - ins][der - SexyGamers 05/09/2008 - 19h47

Il a fait du bon boulot Bauer, en espérant que les versions finales ne trainent pas trop.

#2 - c0urg3tt3 - #GVomiX - 05/09/2008 - 20h10

#1 l'évolution de son travaille dépend des feedbacks et autres playtest

c'est une vrai machine ce bauer , c'est pas croyable , mais a t il une vie ^^

#3 - aZn - mysTix ! 05/09/2008 - 20h21

Pour santos, les passages dans l'eau vont rendre le tout plus passionnant je pense, après faut tester en war. Les autres modifs sont appréciables.

Pour vallente jsais pas, j'ai joué 2 ou 3 fois cette map et j'arrive même pas à voir ce qui a été modifié... Néanmoins bonne idée d'approcher les points de spawn, car c'était vraiment long...

Enfin pour diversion, très bonne idée de nettoyer la terrasse (ça fait plaisir d'être écouté :p) et autre très bonne idée de mettre une autre sortie obélisque (car la spawncamp était vraiment easy de ce côté).

Très bon boulot de la part de Bauer !

#4 - -fL- - dRu 05/09/2008 - 21h10

très joli skybox qui change pour vallente. faut tester tout ça maintenant en faisant par ex....une NC avec ces 3 maps dans le map pool :D

#5 - Kyubi - oXmoze 05/09/2008 - 22h05

Bon...quand est-ce que Bauer est embauché chez Valve ? :D

Pas encore testé les nouvelles version mais il a l'air d'avoir fait du boulot de titan le pti mapper inconnu !

#6 - tr0f 05/09/2008 - 22h51

go l'ODC le 9/09/08 :p

#7 - DXM - MagicgaMer 06/09/2008 - 09h41

Pressé de testé^^

#8 - SeH - aNgel's WingS 06/09/2008 - 09h53

De même que toi DXM ^^

#9 - treize 06/09/2008 - 10h10

bonjour sauf contre ordre du mappeur ces maps sont en mirroir sur mon site

cordialement

#10 - Oni D$ - mysTix ! 06/09/2008 - 10h20

sur diversion, le middle éclairé évite la camp dans les coin sombre aussi ;), l'agrandissement des passages pour le 1 axe sur santos va changer pas mal de chose, puis la foule de passage en plus par rapport à sherman va évité la wait, plus qu'a tester :)

#11 - titeuf - Les Jeunes 'eud Taupe 06/09/2008 - 11h50

huuuuuummm santos :p

#12 - JK 06/09/2008 - 12h30

cool des nouvelle map

#13 - deepcrAft - win Against elements 06/09/2008 - 13h22

C'est du tout bon ^^

#14 - 0skAr 06/09/2008 - 14h02

Il rooox ce Bauer ! <3

#15 - MtL - ubiteaM 06/09/2008 - 14h33

super...........
vivement baguet pack

#16 - moroes 06/09/2008 - 15h01

Un reel meilleur rendu pour dod_vallente_rc2! C'est beaucoup plus réaliste!

#17 - fnx - 06/09/2008 - 17h26

Testé & Approuvé :p

#18 - Kane - 07/09/2008 - 15h20

#15 chut chut ils vont tous remarquer qu'on t'as soudoyé

#19 - tonnio - UBITEAM - 07/09/2008 - 22h35

#4 +1 go NC avec c'est 3 maps !

#20 - w00lF 08/09/2008 - 00h04

+1 pour santos map plus ouverte plus sympa a play en war par contre vallente pas equilibrée bugée et moche !! puis trop etendue en war ç'est pas tellement jouable !

#21 - Panteror - 12/09/2008 - 17h04

MAJ : dod_vallente_rc2 passe en version rc3 avec la correction des spawns notamment.

#22 - ajax - Artefacts 13/09/2008 - 12h56

#21 : ouf il était temps! :-)

#23 - w00lF 13/09/2008 - 17h16

bonne nouvelle deja on pourra plus dire la map elle est toute bugée mdr !!

#24 - steph 30/09/2008 - 08h17

ben go serv on va teste

   

 

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