Baguet Map Pack se dévoile un peu plus Le 11/10/2008, par Panteror



Une triste nouvelle que nous vous apportons aujourd'hui : le départ d’un de nos membres, Satyre. Donnons lui la parole: « Je me retire, avec regret, du Baguet Map Pack peu de temps avant la sortie de ce dernier. En effet je ne trouvais plus le temps nécessaire pour finir ma map dans les délais ; mes études étant prioritaires pour moi, j’ai dû mettre le mapping entre parenthèses pour quelques temps. Veuillez me pardonner pour cet abandon de dernière minute[...] ».

Toutefois ne vous méprenez pas camarades! Satyre nous a légué son travail, et le reste de la team s’active à le terminer. Ainsi le contenu de notre pack ne sera pas affecté, et sera toujours composé de quatre cartes aux ambiances totalement différentes.

Nous vous présentons donc le dernier environnement du projet Baguet, dod_colonia, qui prend place sur les plateaux montagneux de Sicile durant la campagne d'Italie. L'objectif des alliés est de capturer un manoir reconverti en QG de la Wehrmacht dans un schéma de type "attaque/défense":

     

Nous précisons que les screens de la map ne reflètent pas l'orientation artistique initiale de Satyre et et qu'il sortira parallèlement sa propre version plus tard!

Pour combler le chagrin de cette perte, nous avons le privilège de vous annoncer, un peu tardivement, l'arrivée de Cpt Ukulele sur le projet, un modeleur 3D bien connu de la communauté pour ses models customs. Sa venue nous a permis de travailler sur du contenu complètement inédit adaptés aux besoins de nos maps!
Voici un apercu des models réalisés par l'ensemble de l'equipe:

  

Enfin, pour conclure cette débauche d'infos en cascade voici une petite sélection des autres environnements du pack qui entament leurs dernières phases de développement (dans l'ordre: dod_wildenthal, dod_nordhausen, dod_causeways )

     
        

PLAYTESTS IMMINENTS!!!

Merci au staff BMP pour la rédaction de cette news !

» Commentaires de 1 à 28 sur 28 Voir dernier commentaire

   


#1 - Plouf! - Sons of Ares - 11/10/2008 - 12h26

Je crois que je fais mon lèche à chaque fois mais on a l'impression d'être sur un autre jeu : D

( kaaaaannnnnnnneeeeeeee !!! )

#2 - .sTL' 11/10/2008 - 12h28

dod_nordhausen a l'air tout simplement magnifique... une ambiance de nuit très bien réprésenté..

#3 - PyPa - 11/10/2008 - 12h52

les mots me manquent


AAAAAAAAHHHHHHH

c'est trop beau !!!

#4 - .NoX. - inҲtenso™ 11/10/2008 - 13h22

Ca a l'air sympathique tout ca :)

#5 - TrOu - World War 2 - 11/10/2008 - 16h12

A quand le test ! Je suis partie prenante ! On s'en prend plein les mirettes !

#6 - Hitsu` 11/10/2008 - 16h18


Je crois que je fais mon lèche à chaque fois mais on a l'impression d'être sur un autre jeu : D

( kaaaaannnnnnnneeeeeeee !!! )


+1. Ca promet. :)

#7 - SeH - aNgel's WingS 11/10/2008 - 17h24

Wahouuu c'est zolie

#8 - Curtis - reset 11/10/2008 - 17h27

j'ai hate de croiser un medium proné dans un coin en pleine nuit :D

joli travail en tout cas !

#9 - moroes 11/10/2008 - 20h20

Merci pour vos commentaires!! Côté team, normalement deux teams sont déjà choisies (une anglophone et une francophone). Si ça ne va pas avec elles, nous retenons vos offres ;)
Encore une fois, merci pour votre soutient! :)

#10 - Cnd - Nord 12/10/2008 - 02h09

<3> Un mode bourré j'aime tout le monde.

Go !

#11 - PyLE - echoes - 12/10/2008 - 15h57

Wahouuuuuuuu

C'est magnifique.
Ce qui me fais le plus plaisir c'est de voir toute la peine que vous vous êtes donné. En regardant de loin on pourrait croire que ces décors sont issus d'un tout nouveau jeu, tant il y a de nouveau models et d'originalité dans les lumières.

Vivement les test :D :D

#12 - NolaXan - reset 12/10/2008 - 23h04

Un grand bravo à l'équipe pour leur travail apporter à notre communauté qui aide à faire vivre notre jeu ... Bonne continuation à vous !

#13 - ajax - Artefacts 13/10/2008 - 18h02

joli boulot apparemment, hâte de voir ça en vrai ^^

#14 - PyLE - echoes - 14/10/2008 - 08h24

Par ailleurs la team RenaisSance proposera un 24slots pour faire tourner le map pack sur quelques jours dès qu'il sortira.
Vous serez prévenu en temps utiles ;)

Ce serveur est actuellement un "NEW CUSTOM MAPS ONLY" pour ceux que ça intéressent
Vous y trouveez toutes les dernière sorties et quelques classique customs
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=734214

#15 - Lapi 16/10/2008 - 07h26

c'est beau

#16 - SiBen 16/10/2008 - 12h51

super ambiance sur les screens!

#17 - moroes 16/10/2008 - 14h56

Merchi merchi à tous :)
Pyle, ça nous fait énormément plaisir!!! Merci!!!

#18 - Kane - 17/10/2008 - 00h16

c'est clair. Merci à tous pour vos encouragement

#19 - PyLE - echoes - 17/10/2008 - 00h20

#17 De rien tout le plaisir est pour moi.

Il faut promouvoir le boulot des mappeurs pour avoir de bonnes maps, qui veut voyager loin, ménage ça monture.
(je "proverbe flood" pour qu'on dépasse les 20 comms sur une news mapping) :p

#20 - Fret - SPQR - 17/10/2008 - 19h22

Vous pourrez également compter sur le serveur DoDfr pour faire tourner votre pack de boulanger!

Allez, je retourne attendre

(et de 20 com' Pyle)

#21 - -=[ Aclot$ ]=- BARON - -=[ Aclot$ ]=- 23/10/2008 - 08h44

A quand la sortie? heu je savais pas quoi dire mdr !!!!

GG le boulot, et miam!
21 pyle

#22 - SiBen 16/11/2008 - 17h00


L'objectif des alliés est de capturer un manoir reconverti en QG de la Wehrmacht dans un schéma de type "attaque/défense":

Est-ce que ce sera de type "capture secret plans" comme dans dod 1.3 cad les capturer puis rapporter a un endroit X (p.ex. spawn) ?

Dernière modification le 16/11/2008 - 17h23.

#23 - Kane - 23/11/2008 - 03h20

Non. C'est un mod "conquête" de la map

#24 - Caparzo_72 26/11/2008 - 23h11

Heu! juste 3 tite question:-Ou en est le BMP?
-le mode de test est fini?
-c'est kan kon pourra jouer dessu?

Merci (vivemen la sorti du Bmp)

#25 - moroes 27/11/2008 - 23h49

En gros et pour être franc, nous avons du retard...retard ne signifie pas arrêt ;)
Ce qui est fait en interne:
- Nordhausen en est à la Beta 4
- Causeway en est à la Beta 2
- Wildenthal en est à la Beta 1
- Colonia toujours en DEV
Pourquoi ce retard?
De mon côté j'ai trouvé un boulot et m'installe sur Paris...le temps d'être vraiment stable, je tourne au ralentit. Concernant Kane et Grippy, les études sont la et restent la priorité ;)

Mais si vous voulez un ou deux petits nouveaux screens, sachant que certaines hautes personnes de ce site ont accès aux tests, ils savent qu'ils peuvent poster une ou deux ptites préviews (avec notre consentement bien sûr ^^ ) ! :)

#26 - PyLE - echoes - 28/11/2008 - 00h57

#25 Moroes à Paris :D on pourra se boire un verre à l'occas'

J'ai l'honneur de faire parti des heureux beta testeurs mais j'ai fait un peu d'absentéisme :(
J'ai déjà testé Nordhausen et Causeway, je te ferai mon feedback.

KEEP ON GOOD WORK GUYS !!

#27 - SiBen 25/01/2009 - 08h43

Vu le jamais-Vu de ces maps vous auriez surement de l'aide par d'autres mappeurs célèbre, non? pourquoi pas en demander sur les forums steams? Ca n'enlevera pas la signature des créateurs francais je pense ;)

#28 - SiBen 01/04/2009 - 11h01

In memoriam mortuorum ;) ? Ouf, quelques news ...

Dernière modification le 02/04/2009 - 14h01.

   

 

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