- Suppression du db_anti_speedhack (trop instable pour le moment)
- Suppression des vérifications pour l'exploit setinfo (corrigé par valve)
- Réécriture complète du système de vérifications des cvars
- Correction du bug qui faisait freezer certains joueurs lors du changement du db_active.
- Correction des messages dans la console client (comme: "ConVarRef db_*** doesn't point to an existing ConVar")
- Correction des suicides de joueurs depuis la dernière mise à jour valve
MAJ 05/01/2009 : Version 1.1
- Ajout de la cvar db_active pour activer/désactiver DBlocker (un changelevel est requis pour tout changement).
- Corrige quelques problèmes avec la commande cliente db_netinfo.
- Suppression de cl_wpn_sway_scale, cl_wpn_sway_interp et mat_mipmaptextures de la liste des detections.
MAJ 18/12/2008 : Version 1.0
- Amélioration du système de vérification des cvars.
- Ajout de beaucoup de cvar protegés par le sv_cheats à la liste des détections.
- Corrige certains kick incorrect causés par la cvar r_VehicleViewDampen.
- Corrige le sv_maxcmdrate mis à 40 dans certains cas.
Cette version est censer corriger les problèmes de lag sur certains serveurs. Si vous rencontrez à nouveau des problèmes, merci de poster le feedback sur le forum.
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Depuis la mise à jour sur le moteur OrangeBox au début de l'été, DoD:Source ne possédait plus d'anticheat serveur fonctionnel. En effet, zBlock qui était jusqu'alors adopté dans tous les tournois ne sera pas mis à jour tant que Counter-Strike:Source ne sera pas lui aussi porté sur le nouveau moteur. Ce temps est désormais révolu avec l'arrivée de DBlocker créé par le désormais célèbre Didrole.
Ce nouvel anticheat reprend les fonctionnalités de Cvarblock/zBlock tout en ajoutant certains éléments devenus nécessaires. Voici ce qu'il vous propose :
Blocage des nosounds scripts
Blocage des norecoil scripts
Blocage des variables (dxlevel, herbes,...)
Forçage des valeurs de netcode au moins égale au minimum européen (15000, 40, 40)
Anti-wallhack (expérimental)
Anti-speedhack (expérimental)
Mise à jour automatique
Commande Serveur "db_allow_interpolate_change 1/0" : Autoriser/Interdire de changer l'interpolate
Commande Client "db_info" pour afficher les variables importantes du serveur
Commande Client "db_netinfo" pour consulter les valeurs de netcode des joueurs
Commande Client "db_status" pour faire un rcon status même si on est pas admin
Le seul inconvénient de ce plugin est qu'il désactive la sv_downloadurl, ce qui pourra poser un problème pour les serveurs publics. Quoiqu'il en soit, ce nouvel anticheat sera intégré aux playoffs ESL et dans les principaux tournois dès qu'il sera finalisé. C'est pourquoi nous vous invitons massivement à le tester afin d'avoir des retours sur des possibles bugs ou tout simplement des suggestions d'amélioration pour le finaliser rapidement. Merci de poster ce feedback sur le forum dans le post prévu à cet effet. DBlocker Beta est disponible en cliquant sur le lien suivant :
Bonjour
J'ai installé le DBlocker sur notre serveur match, ma line-up a constatée qu'il y avait trop de lags, j'ai du le déinstallé, notre serveur est sous debian 4.0 Stable (ovh), peut etre qu'il existe une solution pour parrer a ces lag ?
Bonne journée
Bonjour et Bravo pour le taf accompli au service de la communauté...
Quel dommage quand même de devoir se protéger des #)]!![ qui tenteront toujours la triche (Mais quel monde.... pffff.. dommage, regrettable...mais tellement à l'image du monde d'aujourd'hui).. Enfin bref... no comment.
De gros gros soucis de lags....qui ne permettent pas de jouer normalement (montée de ping à 300, deco des joueurs,...).
La config:
Metamod: 1.7.1
Sourcemod: 1.2.0 (seulement actifs : basecommands.smx, basebans.smx, adminmenu.smx, adminhelp.smx, admin-flatfile.smx)
cfg match :ClanBase, Electronic Sports League and United DoD Clan League
// September 2008
Si vous trouvez une solution.... Merci pour tout!!!!