Pour vous faire patienter jusqu'à la prochaine Cup ESL française, les Staff Esl vous propose de rejoindre le 6on6 ladder qui vous permettra de continuer à garder le rythme des matches. Cette compétition reste ouverte à toutes les équipes et permettra aux nouveaux arrivants de prendre l'habitude d'utiliser l'aequitas et record ! Plus de précisions toute de suite !
Rejoindre le Ladder
Pour être accepté dans un ladder, vous devez satisfaire les conditions suivantes:
- au moins 7 membres, avec au moins 6 steamID enregistrés
- un site web pour la team contenant des informations relatives aux joueurs
- possibilité de contact du Leader ou du war arranger via MSN ou IRC
- un logo (100x100 pixels) doit être uploadé.
- accepter le règlement
Vous pourrez alors soumettre votre demande d'inscription qui sera validée par un admin sous 24H.
Trouver un match
Pour trouver un adversaire, vous pouvez utiliser notre chan irc ( #esl.dod.fr ) ou programmer le match en lançant un défi à une équipe. Vous trouverez la liste complète des équipes participant au ladder 6on6 en cliquant sur "Membres". Vérifiez bien que votre date correspond aux créneaux horaires de l'équipe adverse.
Un contact préalable avec les organisateurs de l'équipe adverse est préférable.
Anti-Cheat AEQUITAS
AEQUITAS est obligatoire, c'est un outil anti-cheat, et chaque joueur devra upload son .zip sur la fiche de match. Pour savoir comment utiliser ce logiciel propre à l'ESL, c'est ici : FAQ AEQUITAS.
Médias de matchs
Nous tenons à vous rappeler que la prise de demos est OBLIGATOIRE pour TOUS, vous devez donc à la fin du match avoir 4 demos des 4 manches jouées. Ces démos doivent être conservées 14 Jours et peuvent vous être réclamés à tout moment durant cette période.
Les screenshots (captures d'ecran) des "status" en début de match ainsi que des scores à la fin des 4 manches sont OBLIGATOIRES et doivent être uploadés sur la feuille de match au maximum 24h après la fin du match.
En cas d'absence de screenshot, les 2 équipes seront sanctionnées.
Arrangements
Tous les arrangements entre les équipes, autre que les règles de l’ESL, doivent être notés dans les commentaires de match et approuvés par un admin. Chaque équipe doit confirmer ces arrangements dans les commentaires. Les screenshots, logs IRC ou MSN ne seront pas pris en compte. Si vous ne suivez pas ces restrictions, en cas de réclamation ou support, les arrangements seront rejetés. En cas de doute, un Admin ESL devra toujours vérifier si les arrangements souhaités des deux équipes sont légaux.
Les règles suivantes ne peuvent pas être changées en cas d’arrangement :
- Faire jouer un joueur suspendu ou verrouillé qui a pris des points de pénalité.
- Entrer le score d’un match non joué sur la feuille de match.
Deroulement du match
Les matchs sont joués en 6 contre 6, sauf si l'autre équipe est d'accord pour jouer en 5 contre 5.
Le match commence à l'heure précise de défi. Les joueurs sont arrivés et les configurations lancées. 20 minutes de retard sont accordées avant le forfait complet de l'équipe qui ne peut jouer. Les matchs peuvent cependant se jouer à 6vs5 si un joueur est manquant, mais aussi à 5vs5 si les 2 équipes se sont mises d’accord (mais en aucun cas en 6vs4, 4vs5 etc ...).
Fin du match
Les équipes doivent uploader les screens de la rencontre et entrer le score sur la feuille de match correspondante.
Support
Pour un problème concernant un match, vous devez écrire un Protest ticket (réclamation de match) lors de la non-validation des résultats ou en passant par le centre de commande de l'équipe lorsque le résultat a été validé.
On déjà pris la décision de participer:
9 teams inscrites, hésitez pas à vous contacter dès maintenant pour fixé vos matchs
C Bon TouAaa
diSarm
Elixir2
Frenchie Fresh
impressiv
Kaporal5
oZone
Purple-Haze
Sons of Ares