Dans la série exposé sur la communauté DoD:S et après les news sur les femmes et DoD:S ou la news sur la communauté DoD:S dans sa globalité, je vous propose un nouveau sujet de réflexion. Comme point de départ de notre prochaine réflexion collective et à laquelle je ne doute pas, vous serez tenter de réagir, la théorie d'un économiste, pour une fois, pas ennuyeux, à savoir: Les cycles de vie de l'italien Modigliani. En relisant cette thèse que 3 cycles composent la vie d'un individu, le rapprochement fût assez rapide à réaliser avec DoD:S. Voici ce que cela pourrait donner.
Prennons le premier cycle du dodeur, qui correspond à celui de l'enfance chez notre référence italienne. Qu'est-ce que l'enfance d'un dodeur ? Assez rapidement, il est facile de distinguer deux types de débutants, dans un premier temps les débutants qui n'en sont pas à leur premier fps et très rapidement prennent le jeu en main et progressent au sein de teams qui atteignent un bon niveau. Les autres débutants, les vrais, les nuls ou amicalement appelés gros noobs par les autres sont ceux qui doivent tout apprendre. Pour éviter de ne tuer personne sur les serveurs, ils commencent avec une mg ou parfois sont couchés avec un sniper dans un coin d'un map. Et un jour, miracle ! Ils découvrent la boite à moule. Finis les mg, avec cette arme, c'est casque obligé sans viser, en étant debout, assis ou allongé la balle va toute seule à la cible. Après la période boite à moule et le souhait d'entrer dans une team vient la période de l'apprentissage de l'heavy ou le light. Je pense qu'on peut considérer le FFA, comme les classes préparatoires de l'école où les joueurs confirmés viennent se rappeler qu'il faut des mauvais joueurs pour que les bons joueurs existent, du moins dans les esprits.
Après le premier cycle de l'apprentissage et de la découverte du jeu, arrive celui de la maturité. Là encore tout le monde, n'est pas un Zidane de DoD:S et ne réalise pas des casques en reprise de volée. Non, mais la période de maturité correspond à la période où un joueur arrive à son meilleur niveau. Pour les joueurs confirmés, c'est la période des grandes compétitions, de l'envie de jouer dans une équipe qui gagne des titres et pour tous les autres joueurs, la seule team qu'ils peuvent espèrer par leur niveau de jeu, c'est le PSG. La maturité pour les autres joueurs est en réalité la période où ils sentent que leur skill et brain augmentent mais ils s'apperçoivent très vite qu'ils 'ont pas le niveau pour voir plus haut. Arrive ici le fameux dilemme, dilemme qu'on appelera pour son inventeur, le dilemme de CAndY (merci, futur prix nobel) où le joueur soit continu à perceverer au risque d'être dégouté du jeu si à long terme il ne parvient pas à atteindre le niveau qu'il souhaite ou tout simple il se range dans une équipe sympathique avec d'autres bons joueurs qui ne sont plus motivés pour atteindre les sommets et où il passe finallement des bons moments de détente.
Arrive enfin, le dernier cycle de la vie d'un joueur sur DoD:S: La retraite. On peut prendre sa retraite sur DoD:S à n'importe quel âge, mais on ne prend pas sa retraite pour jouer à DoD:S. L'âge de la retraite n'est pas 62 ans, non, juste il arrive par hasard parfois, quand on préfère mettre coucher son enfant et lui raconter une histoire plutôt que tuer des méchants garçons. Quoi de plus gratifiant ?
Ensuite, le départ sur DoD:S peut correspondre à une lassitude de jouer. On ralentit d'abords le rythme des matches à 2 ou 3 par semaine et puis on finit par ne plus se connecter, trouvant autre chose à faire, pas regarder les Experts sur TF1 ou attendre les pubs sur France 2, on finit par avoir une vraie vie. Enfin, la dernière solution, c'est de quitter DoD:S pour un autre jeu, car DoD:S n'apporte plus ce qu'on recherche d'un FPS et que WoW c'est vachement mieux (ou pas). Il y a biensûr ceux qui quittent la scène par la petite porte, car inconnus et ceux qui sont partis et que l'on n'oublie pas.
Alors voilà, cette news aura finallement rien apportée de plus et n'en n'avait pas le but. Un joueur ne peut pas jouer toute sa vie, un jour ou l'autre il finit lasser derrière son écran à ne plus comprendre l'interêt de jouer et n'a plus la passion qui le faisait vibrer avant. Notre communauté restera toujours ce qu'elle est, au fils des départs et des arrivées, l'esprit différent du jeu fera vivre encore tant qu'il le pourra notre jeu malgré ceux qui nous quittent.
Trop long... ^^ Je veut que l'on m'enterre avec mon pc!!! Y'a beaucoup de chose vrai, le fait de passer de l'assault à l'heavy (quoique bcp sont revenu a l'assault) ce serai donc un retour ver le noobisme !
Super news, super idée, même si je ne suis pas vraiment pour "rabaisser" les joueurs de FFA à chaque rengaine ... il y a une grosse partie de la communauté (le fameux Kevin_du_67) qui n'intègre jamais une team et (pire !!!) qui jouent médium en team ... très longtemps.
Dommage de toujours ramener la communauté à la compétition même si je souligne encore la qualité et l'originalité de la news.
La première partie est discutable. Personnellement je n'ai pas commencé à la mg, et j'ai abandonné le medium bien avant de chercher une team. Et je connais plusieurs autres joueurs dans le même cas que moi.
Et il y a des medium qui restent medium et ne passent pas par la phasse de maturité.
#3 comme je le disais dans un précedent post, personne sur ce jeux ne peux dire qu'il ne cherche pas la domination dans son univers. soit on cherche la domination en compet, soit en réputation de sorte a devenir incontournable dans son monde (cf pypa pour les lan), soit on se cloitre dans son ffa et on campe de peur de sortir et de se prendre la raclée. on peut aussi camper ffa et dire que la compet c'est s'amuser mais en fait c'est faux.
bref on ne ramene pas forcement tout a la competition dans un jeu, mais c'est le jeu, par essence, qui amene a la compétition
sinon effectivement perso j'ai commencer direct au light et j'y suis rester. je pense qu'il fallait prendre plus global encore et voir le commencement avec le tout premier jeu, jusqu'au dernier
je pense qu'il fallait prendre plus global encore et voir le commencement avec le tout premier jeu, jusqu'au dernier
Mais dans ce cas on aurais eu le droit à des "oué mais moi j'ai commencé sur arkanoïd et pas sur mega man..." Enfin genre comme 50% des commentaires qui disent que j'ai commencé par telle arme et pas par celle ci.
G-L-O-B-A-L-I-S-A-T-I-O-N les gens !
Sinon comme toujours une très belle news CandY ! Y a que toi pour trouver des idées pareils
a que de souvenir, superbe article qui nous change bien de ce qu'on lis habituellement.
petite pensée pour les VeNoMous <3 s'ils m'entendent encore.
pour certains la retraite, c'est de monter une multigaming et de regarder les autres faire des compétitions ( <3 pypa ), peu etre un jour le retour sur de la compet mais faudra trouver le jeux
après pour ceux qui ont commencé par 1.3 (ou versions précédentes), ils ont souvent (dans mon cas mais dans plein d'autre) par ce bon vieux KAR98 magique !
bahmoi sur la beta de dod en cyber café à mes débuts c'était au light :/, toujours pas vu l'intéret de prendre mg dans un jeu de fps ou le but c'est d'avancer et tuer des gens après si rester à attendre que des gars passent ça amuse certain... comme jle dit vaut mieux play a un jeu solo -_-
Oh oui le bon vieux temps des @Rf ou knokoss et moi on jouait boite à moule
pendant que pypette et son heavy faisait des ravages puis le passage de knokoss et
moi même au heavy !
Ce fut la guerre pour avoir un foutu heavy ! Du coup j'ai joué encore pas mal
de temps BAM en récupérant un heavy au sol car mon bon vieu kss ne voulait
pas filé le heavy !
Dernière modification le 26/01/2009 - 19h04.