Mise à jour DoD:Source ! (02/05/09) Le 02/05/2009, par Panteror




Un nouveau patch correctif a eu lieu cette nuit (2 mai) pour DoD:Source. La principale correction est le blocage de l'exploit permettant d'avoir un no-recoil.

   Day of Defeat: Source
  • Minor update to address several exploits that allowed users to fire guns without any recoil




Un nouveau patch correctif a eu lieu cette nuit (23 mars) pour DoD:Source. La principale correction est le fix des screenshots noirs lorsque la gestion multicore est activée.

   Day of Defeat: Source
  • Fixed screenshots being black when Multicore Rendering is enabled.
  • Fixed sprays not showing up on some surfaces.
  • Fixed decal crash during changelevel.
  • Fixed crash caused by setting the decal limit too high on some machines.
  • Fixed crash caused by decals in the world render loop.
  • Fixed crash caused by convars changing while rendering is queued.




Un patch correctif a eu lieu cette nuit (18 mars) pour TF2 mais aussi pour DoD:Source du fait d'être sur le même moteur.
   Added Multicore Rendering
  • This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default
  • To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option

Other Changes
  • Several performance improvements to decals and client bone/flex setup
  • A variety of alt-tab and mode switch fixes
  • Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases
  • Fixed a crash on exit in Vista 64

Pour les anglophobes:
  • Nouvelle option dans les options vidéos avancées pour activer la gestion des processeurs multicores
  • Différentes améliorations des performances, de la gestion du son par le moteur

 



Un autre petit correctif a vu le jour cette nuit

   Updates to the Orange Box Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Orange Box Engine
  • Fixed stats and achievements not working in Half-Life 2: Episode Two and Portal
  • Fixed incompatibilities with MODs




Un patch correctif a eu lieu cette nuit peu après minuit, suite à la mise à jour d'hier.

   Updates to the Orange Box Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Orange Box Engine
  • Updated the engine to report SteamIDs using the Steam_0 format instead of Steam_1
  • Fixed problems in Half-Life 2: Episode Two, Portal, and Source mods running the current Orange Box engine
  • Reverted the change that capped rate at 30000

Pour les anglophobes:
  • Les SteamIDs sont de nouveau au format STEAM_0
  • Le rate n'est plus bloqué à 30000



Une petite mise à jour pour Day of Defeat:Source et TF2 a eu lieu ce matin, voici le changelog en anglais :

   Updates to Day of Defeat: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Day of Defeat: Source

  • Fixed clients using reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, and sv_soundscape_printdebuginfo to lag/crash servers

Source Engine
  • Fixed client "timeout on mapchange" problem
  • Fixed setinfo exploit
  • Marked the r_aspectratio ConVar as a cheat

Server Browser
  • Renamed "Quick List" to "Map List"
  • Removed minimum ping filter from Map List


D'après le changelog, le setinfo exploit qui permet d'avoir accès à d'anciennes commandes comme l'interpolate a été bloqué. Si des gens ont eu le temps de tester, merci de nous le signaler en commentaires.
Informations complémentaires :
» Annonce Officielle

» Commentaires de 1 à 50 sur 229 Voir dernier commentaire

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#1 - `dLm 29/01/2009 - 17h20

Merci à valve d'avoir bloké cette cmd je redécouvre mon bon vieux dods fluide et qui touche :p. Mais certains sont pas content xD surtout nos amis européens tanpis :p

#2 - PyPa - 29/01/2009 - 17h31

Cool une bonne chose de faite pour le setinfo bypass :)

#3 - PyLE - echoes - 29/01/2009 - 17h32

cool :)

#4 - pGiizje - The Last Resort 29/01/2009 - 17h34

Effectivement les commandes de setinfo cl_Commandes :d sont bloquer, meme en sv_cheats 0, donc tous ce qui est de setinfo cl_predict 0 etcompagnie, ne fonctionne plus :D


Dommage pour le DBLOCKER .

#5 - Niky - Poulet Frites Salade 29/01/2009 - 17h41


ils vont finir par bolquer la sensi et les commandes de clavier un jour ...

#6 - magma 29/01/2009 - 17h41

Incroyable !

#7 - Imagine 29/01/2009 - 18h00

#5 c'est intelligent cette remarque ...

Je plussoie la màj a priori, plus il y a de choses bloquées, moins c'est le bordel ...

#8 - kiiip - Wolfen-Dragoners - 29/01/2009 - 18h00

j'ai pas vu de différence personnellement. Mais ça à l'air génial.

#9 - dotKom - EliXir 29/01/2009 - 18h01

Moins de trucs useless que certains pouvaient bidouiller thx

Dernière modification le 29/01/2009 - 18h02.

#10 - aZn - mysTix ! 29/01/2009 - 18h30

Qulelqu'un a des infos au niveau du setinfo cl_interpolate 0 ? Car à priori la commande est bloquée, mais certains semblent dire que d'autres commandes reviennent au même effet que rendait l'interpolate à 0.

D'autres (un peu mieux informés sur le sujet...) disent qu'il n'y a rien à faire et qu'il n'y aura vraiment plus aucun moyen de changer cela.

Bonne version des faits ?

Dans tous les cas je vois que ça réjouit la plupart si l'interpolate est bloqué à 1, moi ça me blase pas mal... :/

#11 - HaVoK - The Last Resort 29/01/2009 - 18h32

c'est pas trop tôt !

#12 - sky 29/01/2009 - 18h34

heuuu, pourquoi ils ont fait ça ?
pourquoi valve changent toujours le jeu en le rendant de plus en plus pourri ?
combien de teams vont rester, combien de joueurs vont continuer à jouer ?

#13 - krimi 29/01/2009 - 18h36

#12 Ouai tt le monde va fold pcq ya une commande qui est retiré !!!!!!!!! -__-

#14 - .NoX. - inҲtenso™ 29/01/2009 - 18h41

Très bien. Prochaine maj on colmate les maps officielles valve !

#15 - TrOu - World War 2 - 29/01/2009 - 18h47

Depuis le temps qu'elle était annoncée celle la.

Fallais se préparer les ptits gars !

#16 - MeuWa! - 29/01/2009 - 19h09

reste plus qu'a bloquer toutes les commande de net qui permettent au gens de jouer comme dans les année 90 en 56k.

je ++++++ la maj aussi!

#17 - Killa Beez - Roxor Du Poney 29/01/2009 - 19h13

encore une maj de merde... bien !!!

#18 - fnx - 29/01/2009 - 19h20

Et les .dems ?

#19 - horus - mysTix ! 29/01/2009 - 19h26

Q+ en lan les dems

#20 - alastor - Gentle Genocide 29/01/2009 - 19h28

ouéééé encore une maj de merde !!!

#21 - `dLm 29/01/2009 - 19h32

ah ah vous allez plus toucher tout ca pck il y a une commande en moins c'est malheureux :s c'est tres bien se qu'ils ont fait !

#22 - Oni D$ - mysTix ! 29/01/2009 - 19h35

ouaip c cool maintenant on pourra insulter les gars intouchable vu qu'on verra plus s'il lag ou pas, ouai !!! super !!!

ça aurait été intelligent de faire cette màj avec une màj du netcode vraiment bien fait ....

#23 - `dLm 29/01/2009 - 19h38

enfin comme dit micHiiii sur zp:


its funny how all the bad players complain and actually the decent players realise that this update is actually not a bad thing


Je suis à 100% avec lui :p

#24 - mz. - All 4 Nothing 29/01/2009 - 19h52

w8 and see. On verra bien ce que ca donne... surtout contre les megegigatopskilled.eu

#25 - Didrole - SourceGames.fr - 29/01/2009 - 20h02

Sa n'est pas écrit dans le changelog mais le rate maximum est maintenant de 30000

#26 - Kyubi - oXmoze 29/01/2009 - 20h06

Et ça c'est bon ! merci valve ^^ y a plus qu'à enlever le bug du kevlar arms et le jeu sera casi parfait !!

#27 - OrioN 29/01/2009 - 20h10

il pouvait pas plutôt bloquer le rate minimum ^^

#28 - Snk - mysTix ! 29/01/2009 - 20h26

Hé bien, depuis que je joue à DoD:S j'ai jamais touché à l'interpolate, c'est pas cette MAJ qui va me faire rager, bien au contraire !
Je comprenais pas pourquoi notre communauté avait pas pu se mettre d'accord pour une valeur obligatoire comme ils ont fait à CSS. Interpolate 1 pour tout le monde et basta.
Tous les mecs qui ragent, concentrez vous sur votre jeu au lieu de vous focaliser sur ce genre de choses. Donnez l'exemple de savoir jouer défaut, c'est nettement plus honorable que passer son temps à tweaker ses cvars.

Par contre pour le maxrate 30000 je trouve pas ça tip top, j'aimais bien pouvoir le monter sur les serveurs qui le permettaient. Après utilité ou pas je n'ai jamais vraiment su mais ça me semblait plus jouable.

Bref pas mal joué Valve, on attend encore les quelques corrections de bugs qui s'imposent, notamment au niveau du netcode et ce sera nickel :-)

#29 - BanjO - SUD 29/01/2009 - 20h30

Ouais pareil pour les rates, c'est complétement inutile de bloquer le max à 30.000 et d'avoir toujours la possibilité de les mettre à 500, sinon ça progresse dans le bon sens :)

#30 - Didrole - SourceGames.fr - 29/01/2009 - 20h34

Une cvar intéressante à été ajoutée.
cl_dod_freezecam | FCVAR_ARCHIVE FCVAR_CLIENTDLL | Client option to not show freeze camera on death

#31 - JoOo - Gentle Genocide 29/01/2009 - 20h34

La config de base est bien :)

#32 - sky 29/01/2009 - 20h56

#13 escuse ya juste des joueurs qui sont habitués à tirer sur les gens et pas là où ils étaient, après c'est une question d'habitude mais bon c'est moche c'est moche c'est moche

#33 - fnx - 29/01/2009 - 20h59

#26 HAHA regardez le qui dit ça parce que michii as dit que les bons joueurs aimaient la maj :p :D

#34 - Dindoon - DodFrance.Staff - 29/01/2009 - 22h23

La maj est très bien. On touche même mieux qu'avant en plus d'apporter un peu d'équité.

#35 - .DouDoux 29/01/2009 - 22h23

Pfff n'importe quoi cette MAJ Tu et habitués a jouer avec l'interpolate 0 et eux il te l'enlève comme sa je tien a dire bonne chance a ceux qui n'ont jamais jouer avec l'interpolate 1 vous allai voir c du lourd ( Je ment )

PS : Merci valve fait nous rêver encore et encore

#36 - puopjik - B@ronette$ 29/01/2009 - 22h35

C'est bizarre l'histoire du rate, moi j'arrive à le mettre au dessus de 30000 :?

#37 - Curtis - reset 29/01/2009 - 22h59

personnellement, je ressens une sensible augmentation de mon ping... deja que c'était pas glorieux (paye ta campagne), là on dirait que je joue depuis la roumanie :S ...

#38 - drickk - oZone 29/01/2009 - 23h13

on verra bien ce que ça donne ...

#39 - titeuf - Les Jeunes 'eud Taupe 29/01/2009 - 23h24

ah ben c pas juste valve fait une mise à jour pendant que je me morfond à lyon dans un hotel pourrave avec un wifi en tungsten de carton à macher... vivement vendredi soir que je sois chez moi ^^

#40 - Sunreid - Rhône-Alpes 29/01/2009 - 23h33

perso (je sais tout le monde sans fou), je trouve que sa touche pas mieux ni moins bien, par contre ceux qui lag, on les voit plus laguer ...

et le rate bloque a 30 000 :/ faudrait leur dire a valve que le 1mega amx en france c'est fini.

#41 - ElMafias 30/01/2009 - 00h34

Encore du monde qui va se tirer du jeux dods et franchement jleur en veux pas :)

#42 - wwb^ - UBITEAM 30/01/2009 - 00h46

Mais vous comprenez pas que maintenant on doit plus tirer à coté des gars pour les tuer. Vous êtes complètement autiste pour certains. Han un maj on pleure toute l'année et quand y'en a une c'est encore pire. Cassez vous ça nous fera des vacances.

En plus ya que les haxxors qui lame parce qu'ils ne pourront plus faire joujou avec l'interpolate quel dommage :(

#43 - Bisousnours - All 4 Nothing 30/01/2009 - 01h00

Perso la au moin quand le gars saccade en face tu tire sur lui sa le touche, alors qu'avant un gars qui saccadait bin va pour tirer sur sa Vrai position ><

#44 - Sunreid - Rhône-Alpes 30/01/2009 - 01h19

pas faux , tu met genre un round a capte sa hitbox, maintenant ca iras bien plus vite ;)

#45 - Mastouf - supremz 30/01/2009 - 02h10

#10 normal tu a commencé a toucher (et encore sur le net) quand tu a eu l'interpolate a 0 donc la tu doit être bien deg ... sinon retour en arrière simplement de quelques mois a l'époque de la Reddevils a la fin de la beta tout le monde jouez avec l'interp 1 et le setinfo on connaissait pas avant que les "top eu" et re-découvert leur cmd secrète de boost skill je tire a coté a 2 euros ... mais bon le pire ete simplement de jouer contre quelqu'un qui avait l'interp 0 et toi a 1, il avait un avantage certains, mais mnt au moins ... pour une fois que je suis d'accord avec Dindoon :) bon apres #11 oXmoze sa restera des loosers mais sa c'est une autre histoire ... Big up aliXouuuu!

Dernière modification le 30/01/2009 - 02h20.

#46 - Nass 30/01/2009 - 02h56

#45 cqfd les fakes logs :D
MAJ superbe, thx valve. Plus de lags, et ça retouche à peu près comme avant la maj principale. De plus tout le monde est sur un même pied d'égalité, #10 je vois même pas pourquoi tu cherches encore à revenir à l'interp 0 o_o?! ça te dit pas de jouer un peu comme tout le monde, sans avantage de cmdnetcod&co ? Je suis pour un fixage des rates et du netcode, donc c'est un bon début.
Si valve pouvait retirer le sceau au fond du 2 sur palermo ça serait gentil thxq+

#47 - Snk - mysTix ! 30/01/2009 - 09h36

#45 #46

Le problème c'est qu'à force de se mettre dans le crâne que l'interpolate 1 ça touche pas, forcément revenir en arrière est difficile. Perso j'ai jamais compris ce que les gens avaient avec cette commande. Sur l'ancienne version, j'avais joué un peu avec et ça mettait des balles au snipe en tirant à côté pour peu que j'aie un ping un peu élevé.
Bref arrêtez de vous foutre de la merde dans le crâne et apprenez enfin à jouer à DoD:S en tirant bien sur les mecs... Suffit d'arrêter de se morfonder sur les cfg, les haxxors, etc.

Et pour ceux qui toucheraient moins, c'est peut-être que cette commande arrangeait bien vos défauts niveau aim, au boulot maintenant :D

PS: <3333 Valve !

Dernière modification le 30/01/2009 - 09h37.

#48 - Pash - ROAR 30/01/2009 - 10h04

Merci Snk tu as bien résumé, sages paroles !!les hitbox st quasi parfaites donc faut etre dessus ;) de tte le hax cela existe plus ac les cvars, sv_pure sv_cheat sv_constancy dc arreter de fabuler et go train ! <3 valve encore un petit effort

kisss alll

#49 - FiZz - warriors of Legend 30/01/2009 - 11h01

haha je sais pas qui c'est sky mais il m'aura bien fait rire : D

sinon c'est très triste mais +1 #45

#50 - Délice` - eQuinox 30/01/2009 - 11h31

+1 #49

A bas les bidouillages !

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