Un nouveau patch correctif a eu lieu cette nuit (2 mai) pour DoD:Source. La principale correction est le blocage de l'exploit permettant d'avoir un no-recoil.
Day of Defeat: Source
Minor update to address several exploits that allowed users to fire guns without any recoil
Un nouveau patch correctif a eu lieu cette nuit (23 mars) pour DoD:Source. La principale correction est le fix des screenshots noirs lorsque la gestion multicore est activée.
Day of Defeat: Source
Fixed screenshots being black when Multicore Rendering is enabled.
Fixed sprays not showing up on some surfaces.
Fixed decal crash during changelevel.
Fixed crash caused by setting the decal limit too high on some machines.
Fixed crash caused by decals in the world render loop.
Fixed crash caused by convars changing while rendering is queued.
Un patch correctif a eu lieu cette nuit (18 mars) pour TF2 mais aussi pour DoD:Source du fait d'être sur le même moteur.
Added Multicore Rendering
This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default
To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option
Other Changes
Several performance improvements to decals and client bone/flex setup
A variety of alt-tab and mode switch fixes
Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases
Fixed a crash on exit in Vista 64
Pour les anglophobes:
Nouvelle option dans les options vidéos avancées pour activer la gestion des processeurs multicores
Différentes améliorations des performances, de la gestion du son par le moteur
Un autre petit correctif a vu le jour cette nuit
Updates to the Orange Box Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Orange Box Engine
Fixed stats and achievements not working in Half-Life 2: Episode Two and Portal
Fixed incompatibilities with MODs
Un patch correctif a eu lieu cette nuit peu après minuit, suite à la mise à jour d'hier.
Updates to the Orange Box Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Orange Box Engine
Updated the engine to report SteamIDs using the Steam_0 format instead of Steam_1
Fixed problems in Half-Life 2: Episode Two, Portal, and Source mods running the current Orange Box engine
Reverted the change that capped rate at 30000
Pour les anglophobes:
Les SteamIDs sont de nouveau au format STEAM_0
Le rate n'est plus bloqué à 30000
Une petite mise à jour pour Day of Defeat:Source et TF2 a eu lieu ce matin, voici le changelog en anglais :
Updates to Day of Defeat: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Day of Defeat: Source
Fixed clients using reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, and sv_soundscape_printdebuginfo to lag/crash servers
Source Engine
Fixed client "timeout on mapchange" problem
Fixed setinfo exploit
Marked the r_aspectratio ConVar as a cheat
Server Browser
Renamed "Quick List" to "Map List"
Removed minimum ping filter from Map List
D'après le changelog, le setinfo exploit qui permet d'avoir accès à d'anciennes commandes comme l'interpolate a été bloqué. Si des gens ont eu le temps de tester, merci de nous le signaler en commentaires.
Merci à valve d'avoir bloké cette cmd je redécouvre mon bon vieux dods fluide et qui touche . Mais certains sont pas content xD surtout nos amis européens tanpis
Effectivement les commandes de setinfo cl_Commandes :d sont bloquer, meme en sv_cheats 0, donc tous ce qui est de setinfo cl_predict 0 etcompagnie, ne fonctionne plus
Qulelqu'un a des infos au niveau du setinfo cl_interpolate 0 ? Car à priori la commande est bloquée, mais certains semblent dire que d'autres commandes reviennent au même effet que rendait l'interpolate à 0.
D'autres (un peu mieux informés sur le sujet...) disent qu'il n'y a rien à faire et qu'il n'y aura vraiment plus aucun moyen de changer cela.
Bonne version des faits ?
Dans tous les cas je vois que ça réjouit la plupart si l'interpolate est bloqué à 1, moi ça me blase pas mal... :/
heuuu, pourquoi ils ont fait ça ?
pourquoi valve changent toujours le jeu en le rendant de plus en plus pourri ?
combien de teams vont rester, combien de joueurs vont continuer à jouer ?
Hé bien, depuis que je joue à DoD:S j'ai jamais touché à l'interpolate, c'est pas cette MAJ qui va me faire rager, bien au contraire !
Je comprenais pas pourquoi notre communauté avait pas pu se mettre d'accord pour une valeur obligatoire comme ils ont fait à CSS. Interpolate 1 pour tout le monde et basta.
Tous les mecs qui ragent, concentrez vous sur votre jeu au lieu de vous focaliser sur ce genre de choses. Donnez l'exemple de savoir jouer défaut, c'est nettement plus honorable que passer son temps à tweaker ses cvars.
Par contre pour le maxrate 30000 je trouve pas ça tip top, j'aimais bien pouvoir le monter sur les serveurs qui le permettaient. Après utilité ou pas je n'ai jamais vraiment su mais ça me semblait plus jouable.
Bref pas mal joué Valve, on attend encore les quelques corrections de bugs qui s'imposent, notamment au niveau du netcode et ce sera nickel :-)
Ouais pareil pour les rates, c'est complétement inutile de bloquer le max à 30.000 et d'avoir toujours la possibilité de les mettre à 500, sinon ça progresse dans le bon sens
#13 escuse ya juste des joueurs qui sont habitués à tirer sur les gens et pas là où ils étaient, après c'est une question d'habitude mais bon c'est moche c'est moche c'est moche
Pfff n'importe quoi cette MAJ Tu et habitués a jouer avec l'interpolate 0 et eux il te l'enlève comme sa je tien a dire bonne chance a ceux qui n'ont jamais jouer avec l'interpolate 1 vous allai voir c du lourd ( Je ment )
personnellement, je ressens une sensible augmentation de mon ping... deja que c'était pas glorieux (paye ta campagne), là on dirait que je joue depuis la roumanie :S ...
ah ben c pas juste valve fait une mise à jour pendant que je me morfond à lyon dans un hotel pourrave avec un wifi en tungsten de carton à macher... vivement vendredi soir que je sois chez moi ^^
Mais vous comprenez pas que maintenant on doit plus tirer à coté des gars pour les tuer. Vous êtes complètement autiste pour certains. Han un maj on pleure toute l'année et quand y'en a une c'est encore pire. Cassez vous ça nous fera des vacances.
En plus ya que les haxxors qui lame parce qu'ils ne pourront plus faire joujou avec l'interpolate quel dommage
Perso la au moin quand le gars saccade en face tu tire sur lui sa le touche, alors qu'avant un gars qui saccadait bin va pour tirer sur sa Vrai position ><
#10 normal tu a commencé a toucher (et encore sur le net) quand tu a eu l'interpolate a 0 donc la tu doit être bien deg ... sinon retour en arrière simplement de quelques mois a l'époque de la Reddevils a la fin de la beta tout le monde jouez avec l'interp 1 et le setinfo on connaissait pas avant que les "top eu" et re-découvert leur cmd secrète de boost skill je tire a coté a 2 euros ... mais bon le pire ete simplement de jouer contre quelqu'un qui avait l'interp 0 et toi a 1, il avait un avantage certains, mais mnt au moins ... pour une fois que je suis d'accord avec Dindoon bon apres #11 oXmoze sa restera des loosers mais sa c'est une autre histoire ... Big up aliXouuuu!
#45 cqfd les fakes logs
MAJ superbe, thx valve. Plus de lags, et ça retouche à peu près comme avant la maj principale. De plus tout le monde est sur un même pied d'égalité, #10 je vois même pas pourquoi tu cherches encore à revenir à l'interp 0 o_o?! ça te dit pas de jouer un peu comme tout le monde, sans avantage de cmdnetcod&co ? Je suis pour un fixage des rates et du netcode, donc c'est un bon début. Si valve pouvait retirer le sceau au fond du 2 sur palermo ça serait gentil thxq+
Le problème c'est qu'à force de se mettre dans le crâne que l'interpolate 1 ça touche pas, forcément revenir en arrière est difficile. Perso j'ai jamais compris ce que les gens avaient avec cette commande. Sur l'ancienne version, j'avais joué un peu avec et ça mettait des balles au snipe en tirant à côté pour peu que j'aie un ping un peu élevé.
Bref arrêtez de vous foutre de la merde dans le crâne et apprenez enfin à jouer à DoD:S en tirant bien sur les mecs... Suffit d'arrêter de se morfonder sur les cfg, les haxxors, etc.
Et pour ceux qui toucheraient moins, c'est peut-être que cette commande arrangeait bien vos défauts niveau aim, au boulot maintenant
Merci Snk tu as bien résumé, sages paroles !!les hitbox st quasi parfaites donc faut etre dessus de tte le hax cela existe plus ac les cvars, sv_pure sv_cheat sv_constancy dc arreter de fabuler et go train ! <3 valve encore un petit effort