Comme dirait Dave : 'J'irais bien faire un tour du côté d'une Multi, là où mon premier ... ". L'effet de mode continue. Après la réussite des Artefacts chez oXmoze, des GameClash chez #dRu, d'autres équipes moins connues leur ont emboité le pas ! De plus en plus les multigaming recherchent des équipes DoD:S pour attirer de nouveaux sponsors et profiter de l'activité Lan de la communauté. Retour sur ces équipes françaises qui ont tenté l'aventure !
Entrer dans une multigaming, c'est déjà trouver un nom d'équipe réputé, généralement basé sur une équipe CS:S ou CS1.6. C'est aussi profiter d'un staff à la disposition de l'équipe. Dans les meilleurs des cas, des frais Lan, location de serveur et maillots sont pris en charge par la multigaming. Autant de bonnes raisons pour vendre son âme au diable ! Ce sont ces mêmes raisons qui sont la cause du départ des SexyGamers de la structure Creativ`.
TIE chez D4 !
A peine formée, l'équipe construite autour de nKx et xT rejoint la multigaming D4. Créant ainsi une nouvelle line up à celles déjà existantes comme Warcraft 3, WoW, CS1.6 ou Poker. nKx nous éclaire sur leur arrivée :" J'avais déjà des contacts à l'époque où je jouais chez les Sexygamers. Après avoir remonté un projet TIE avec xT, j'ai recontacté D4 qui est une multi reconnue de tous, pour sa LU CS1.6 notamment. Chez eux, nous aurons le soutien de tout un staff, avec entre autre un très bon manager : Poluxmachine ".
En descendant un plus dans la hiérarchie des équipes françaises, d'autres départs vers le nouvel eldorado sont à signaler. Nous vous parlions il y a quelques semaines ici même de l'arrivée de FromHell chez NiTroZ. Majestic ou sentenced, faites votre choix, rejoignent quant à eux la multigaming Trust !
AoL chez eMpathy !
Nettement plus surprenant, c'est l'intérét porté par la multigaming anglaise pour la line up AoL à peine de retour et en construction pour succéder aux dystopia sous les couleurs du représentant du Royaume Uni. Sh0x, manageur de la formation anglaise nous évoque les raisons du choix d'une line up frenchie : " AoL est une équipe dynamique. Nous souhaitions recruter une équipe française. Les objectifs sont de viser une place en ESL autour du top 10 et de même en Lan. Notre multigaming a pour objectifs de devenir une structure professionnelle ". En totale reconstruction, la multigaming compte déjà avec la line up DoD:S une équipe CSS, CS1.6, COD2, COD4 et TM.
[MAJ] A noter également le départ des Ireal chez GFC, multigaming allemande essentiellement motivé par le serveur et le support vocal offerts par la multigaming et Ireal remercie au passage les OriGin pour l'accueil Mumble. Une line up fr chez les rosbiffs et un chez les bosh !
A suivre prochainement également l'arrivée d'une line up source chez la structure eXtensive. A la recherche depuis quelques semaines d'un représentant de notre jeu, eXtensive réputée pour sa line up CS pourrait enfin finaliser l'engagement d'une équipe. Affaires à suivre !
Pourtant rejoindre une multigaming comporte des risques. Le premier est la perte d'autonomie que certaines équipes souhaitent garder. Le fixation d'objectifs qui peuvent se révéler difficiles à remplir. Enfin, comme pour les SexyGamers, le non respect des engagements pris par le staff de la multigaming. Enfin, l'intérêt de ces structures pour notre jeu montre bien une chose, DoD:S ne veut pas encore mourir !
GL, maintenant si t'es pas dans une multigaming c'est la loose!!! ^^ Après c'est sur que perso entrer dans une multi quand on te sort vous devez être dans le top 10 ESL, je signerai pas XD
On verra si l'été ne fera pas trop de dégats également...
Tss, qu'y a-t-il vraiment de plus dans une multi a par le renom (et encore !) ?
Bien sur vous avez votre serv match mais à quel prix ? Plus de contraintes donc moins de libertés.
Rien de mieux que monter sa propre team et de se faire son propre nom dans un même jeu selon moi.
En ce sens, je respecte énormément les plus anciennes team only DoD:S ! Non pas que je méprise les Multi, mais j'ai quand même une certaine admiration pour ceux la.
Je suis tout à fait d'accord j'avais le même point de vue auparavant mais defois il faut lancé pour essayer c'est ce qu'on a fait avec une structure plus intéressante -...-
#30 Etre dans un multi , ca permet de se faire un renom dans l'esport , ca permet de promouvoir le mode et ca à l'air de pas mal marcher vu que cs .6 a l air de vraiment s essoufler.Les joueurs se rabattent sur l4d ou dods et ils voyent que des multi celebres sous cs s'investissent dans notre mode bien aimé.Donc ca participe au développement.
Concretement ca permet au joueur de se sentir entouré et ca les poussent a mieux joué.Il y a une reputation a defendre et je pense que hormis le faite qu'on ai la possibilité d'avoir une aide financiere tout bonne équipe avec un vrai sens moral ce doit de defendre la reputation du multi.
Personnellement,dRu va se lancer en association on ma demander d'être responsable-gaming,j ai accepté et j'aime beaucoup l'idée de pouvoir faire du relationnel.Ca me permet également de pouvoir demander plus a mes joueurs vu qu'on est redevable financierement "de pas beaucoup" mais redevable comme même.
En conclusion on peut pas vraiment juger sur le temp ce que un multi peux apporter a dods mais c'est comme même important que le mode se fasse de la pub dans le monde de l'esport.Ca aide au developpement du mode et ca je pense qu'on peut que s'en satisfaire!
Je doute que toutes les teams qui ont acceptées les propositions de multigaming ont pensé à la promotion de notre mod...
Après je peux aussi concevoir l'idée que vous soyez attirés par l'ambiance et la motivation supplémentaire. Mais je dirai contre ça qu'on peut tout à fait avoir autant dans une team only DoD:S. Après voila, pour moi, je ne connaitrai les oXmoze ou même les dRu seulement comme étant des team Day of Defeat : Source.
Enfin bref, en tout cas, mon poste n'est en aucun cas une critique des multi hein ^^ !
Pas de soucis j'ai jamais pris ton post comme une critique au contraire ; ) .Tes arguments sont aussi louable que les miens apres ouai c'est un choix qui va varier en fonctions des gens et de leur mentalité.Moi j'ai voulu exposer ma maniere de voir la chose et comme tu le dis d'autre le voient differement.
Le plus important ca réste de se sentir bien avec les joueurs qui t'entourent et si ta la chance de rejoindre un jour un multi c'est bien de se sentir entouré par un bon staff.Tu verras que ca va t'apporter des petits plus malgrez tout.
Personnellement j'ai jamais compris l'intérêt pour une team dods d'entrer dans une multigaming, ça a toujours été à la mode et ça n'a jamais apporté grand chose pour autant, les multigaming qui s'intéressent à DoD:S sont surtout celles qui ne font plus de bons résultats sur d'autre jeux, c'est le cas d'oXmoze qu'on ne voit plus pratiquement, dRu qui n'a plus de line up CS, extensive qui est moins performant que l'année dernière. Enfin je vois plus leur intérêt à EUX de se promouvoir que l'intérêt de la communauté DoD:S. Bon et je parle même pas des Momo multigaming (ouai autant les appeler comme ça) qui sont là et on se demande bien pourquoi.
y a plusieurs sortes de multi :
- celles qui veulent du résultat
- celles qui veulent promouvoir un jeu
- celles qui veulent promouvoir leur bussiness
- celles qui veulent faire comme les autres
- celles qui prennent plaisir à accueillir de nouvelles teams
- celles qui offrent une terre d'accueil à des teams inconnues
Certaines cumulent ou non plusieurs trucs
faut aussi voir le communautarisme dans une mutli, tu t'amuses avec des joueurs d'un autre jeu que t'aurais jamais rencontré sinon
ça fait aussi plaisir de voir des mecs joués à d'autres jeux et découvrir à quoi jouent les autres joueurs de la multi
Les contraintes sont différentes dans chaque multi, mais de la à parler de sacrifice c'est un peu extrême ^^
Les multis c'est fait pour les gens qui veulent voir plus loin que leur bout du nez, qui veulent recontrer de nouvelles personnes, participer à quelque chose de nouveau et de plus gros en étant aidé par un staff.
Une multi t'offre un tag unifié, un site/forum communs, un serveur, des déplacements en lan, un staff qui se trou le cul pour t'offrir le meilleur.
Y a un énorme travail dans l'ombre des teams, c'est ça qui est récompenser ensuite par les résultats des différentes équipes de la structure.
Alors oui tu te fait virer car ta team ne représente pas ce qu'une multi souhaite en terme de résultats, conduite, identité, ambiance. Mais ça tu le sais avant de signer.
Y a aussi les teams qui rejoignent les multis par pur intérêt pécunier, généralement ça dur pas longtemps, et la moyenne d'âge dans la team dépasse pas les 18ans.
Pour moi une multi te permet de t'ouvrir vers l'extérieur, t'intéresser à d'autres trucs que ton propre jeu. Dans notre société moderne, et surtout pour nous autres geek qui pour certains sont assez nombrilistes et solitaire c'est assez important d'allez vers les autres.
Elle te permet aussi de t'apporter des tracas en moins sur l'avenir.
Les teams classique et les multigaming doivent co exister, ça serait con que l'un ou l'autre disparaissent.
Enfin c'est mon opinion biaisé de fondateur de multi ^^
alors c'est MaJestiC qui rejoin #TRUSt-esport ! et non pas seulement Trust pls.
2nd point, rejoindre une multi ne veut pas dire OH MON DIEU, IL FAUT QUE L'ON JOUE 10 MATCHES PAR JOUR CONTRE SEULEMENT DU TOP EUROPEEN.
Les propositions etaient à notre gout, les avantages aussi, mais surtout que DODS soit popularisé et de plus en plus Lan"é", c'est ce qu'il faut.
MaJestiC n'est pas rentré chez TRUST-esport pour gagné 100e/joueur/mois et pour devenir top1europeen donc apres, chacun voit la multi comme il veut comme dit PyPa et toute les multis sont différentes sauf #da Roxxxor United et #TRUST-esport !! AAHAH
Moi je dirais juste que certains voient une team indépendante comme un club de foot représentant sa ville...
On monte une équipe : OK, mais le plus important tout de même c'est de jouer avec ses mates. Après que l'on porte le tag d'une multi ou un autre, ça change quoi ?
Il faut voir aussi au dela des aspects financiers sponsors etc... Etre plusieurs sections sur un mumble c'est agréable, et aussi avoir dans ses rangs des newsers, des graphistes, un chan mirc assez plein, un site web complet etc... Ca joue forcement !
#41 Tu as un problème contre moi Pg , bon c'est vrai je suis nul en anglais mais c'est un avantage pour s'ameliorer
Qui aurait cru qu'on aurait été dans une multigaming anglaise et non fr
C'est bien que les multigamings viennent vers les équipes dod:source ce qui montre que le jeux continue d'avancé et qui commence à se faire enfin une place dans l'esport français .
On le voit avec le nombre de lan cette année.Le niveau français sur dod:source est très élevée avec d'autre nation .
J'avais prévu un article dans ce genre sur l'ancien site Team-wL. J'ai même des interview de quelques boss de grosses multi Françaises (Sun de aAa entre autre).
Perso, l'avantage d'une multi, c'est avant tout d'attirer plus facilement les partenaires en regroupant les forces au sein d'une même association. Pour le partenaire, cela donne une plus grande visibilité, et donc, il a plus à y gagner que de sponsoriser la petite équipe du coin dont la visibilité est beaucoup plus faible. Pour l'équipe, elle reçoit donc des aides, et peut permettre plus facilement à ses sections de se déplacer en lan, et donc de faire parler d'elle et de ses partenaires.
Concernant eXtensive, c'est une nouvelle structure, et l'an dernier elle n'était pas vraiment connue à part peut être pour les joueurs de CSS. Elle a maintenant des équipes au top, et ses partenaires semblent être interessant, Quid de la fiabilité par contre ? Même chose chez dRu; La multi est connue pour son équipe CS.6 (et son staff) qui a entre temps migrée vers d'autres cieux.
#36 les oXmoze cod4 viennent de gagner la GA donc de la à dire qu'on nous voit plus..
C'est vrai que la principale visibilité d'une multi reste sa LU cs1.6, ce qu'il manque un peu chez nous, mais en septembre quand on les a rejoinds ils avaient une bonne notoriété. Je pense que ça dépend pas mal de la mentalité du staff pour intégrer une LU dods, chez nous uNk est très ouvert.
belle new