DoDFrance's Strat Intro. Le 12/09/2009, par MeuWa!


L'idée m'est venue de lancer un projet pour ouvrir les voies de la perfection aux teams qui se lancent dans le monde difficile de la compétition. Un petite série de news qui sera exécutée avec votre aide mes amis, car elle consiste en partie à donner les bases des stratégies des équipes sur les maps officielles, les grenades cachées, une série en vidéo des plus beau coup de brain etc...


Nous cherchons donc des joueurs, anciens / nouveaux, de teams "compétitions" motivées pour donner via des schémas les stratégies basiques sur certaines maps, accompagnées de quelques astuces pour que le match se déroule bien. Nous ne demandons bien évidement pas de donner l'ensemble des strats, avec toutes leurs variantes et tout les trucs cachés qui font d'une strat standard une strat exceptionnelle, mais de fournir une base d'idée.


En découlera de cette série de news des commentaires constructifs sur les différentes vision du jeu, du moins sur certaines maps, car il est évident que la plupart des teams utilisent les même strats.


Mais commençons tout de suite par quelques conseils que nous donne MeuWa! des C Bon TouaAa sur l'organisation d'un match. Ah c'est moi... je suis distrait...
 


Le leader :


Pour commencer en compétition, il faut être organisé et cette organisation à une importance capitale dans l'ambiance de l'équipe (en bien ou en mal) et sera déjà la base de la défaite ou de la victoire. Il convient d'avoir quelqu'un pour prendre les choses en main, quelqu'un qui sera là pour motiver les troupes, pour organiser la stratégie en temps réel et coordonner son équipe dans les moments décisifs : un leader quoi ! Mais attention ce leader ne doit pas être un tyran, avoir de pouvoir de décision ne signifie pas qu'on peut parler à ses joueurs comme à des chiens, ni être fermé aux problèmes de ses coéquipier. Un bon leader ingame doit être capable de comprendre la stratégie adverse, savoir utiliser la minimap de manière parfaite, doit connaitre les capacités de ses coéquipiers, leur position ainsi que la position des adversaires. Mais avant tout le leader doit être calme, ou du moins faire semblant de l'être, il se doit aussi de faire respecter le calme sur le serveur vocal.


Bien entamer le Match :


Pour commencer le match en état de confiance, il convient premièrement de savoir avec précision quelle sera la line-up retenue pour l'évènement bien à l'avance, c'est pourquoi donner ses disponibilités bien à l'avance est important. Cela permet à vos coéquipiers d'appréhender le match de manière plus rassurante, à votre leader de rester calme et confiant, et en cas de problème d'indisponibilité de trouver une solution le plus rapidement possible.

Il convient aussi que tout les joueurs sachent quel match est joué, contre qui, sur quelles maps, pour quelle compétition, et donc si ils doivent avoir un anticheat, lancer un record etc... Bien évidement il est plus aisé de jouer avec un serveur vocal bien réglé de sorte que tout le monde s'entende et soit entendu, pour éviter les malentendus dans la partie.


Stratégie et optique de jeu :


Avant d'entamer un match vous devez déjà savoir à quoi vous attendre. Allez vous vous prendre une branlée ? Easy win ? Les gars en face lament ? Certains de vos joueurs sont en conflit avec la team en face ? Toutes ces questions ont de l'importance dans le sens où elles vont définir le jeu durant la partie.

Si la team en face de vous est plus forte, il conviendra dans un premier temps d'accepter le fait, et de vous dire que vous n'avez rien à perdre. Dans un premier temps vous pourrez tâter le terrain pour voir si la line-up en face est en forme, et si il y a des possibilités de gagner "dans un malentendu". Une défaite peut être une petite victoire si vous arrivez à coller au score contre une team plus forte que vous. Et dans le cas où quoi qu'il arrive vous allez vous prendre une raclée, jouez détendu et profitez de cette occasion pour améliorer vos défenses, tenter de nouvelles stratégies offensives pour vous sortir d'un mauvais pas, et observer les techniques et stratégies des adversaires pour vous en inspirer.

Si la team en face est bien mois forte que vous, faites attention de ne pas voir la concentration de  votre équipe baisser, et ainsi faire un résultat médiocre, ce qui se solderait par une soirée perdue.

Si la team en face lame, le leader doit mettre les points sur les "i" de son équipe et s'arranger pour que celle ci ne perde pas son attention sur les commentaires inutiles ni leur temps à y répondre. Un des joueurs en face sort un médium ? Cela ne doit pas faire plus de bruit que le pet d'une mouche !! Si le médium est une arme de merde, alors vos coéquipier et vous même ne devriez pas avoir de mal à s'en débarrasser ! Répondre à ce genre de provocation est une perte de temps et vous désavantagera quoi qu'il arrive.

Si l'un de vos joueurs lame... Et bien chez les C Bon TouaAa ce genre de chose n'est pas toléré. Nous pensons que cela ne peut que nuire à l'ambiance globale de l'équipe qui passera donc un mauvais moment. Quoi qu'il en soit c'est au leader de gérer la situation, mais l'appui de l'équipe sur la question ne fait pas de mal bien entendu...



Pour finir comprenez que tout le monde ne jouera pas pareil dans une situation. Individuellement, il convient à chacun de connaitre ses capacités, de savoir ce qu'il doit faire pour battre son adversaire en duel, ou le tas de barbares le rushant la bave aux lèvres pour défendre leur dernier drapeau. Beaucoup de monde ragent sur la prone, sur certaines armes, sur la wait, le camping... Sachez que toute chose faite pour gagner ponctuellement un combat est la bonne. Il faut que vous vous attendiez à tout, et que vous fassiez quelque chose que votre adversaire n'attendra pas. Proner à un moment donné si cela vous sauve la vie et vous donne victoire n'a rien de dégradant. C'est ce que j'appelle le brain !


 



Voila la fin de cette première partie, j'espère que des leaders nous contacteront pour faire avancer ce projet. Si vous avez des questions, ou si vous aurez des questions vous pouvez nous les faire parvenir par MP via DoDFrance, ou via les commentaires bien entendu !

» Commentaires de 1 à 50 sur 50 Voir dernier commentaire

   


#1 - .NoX. - inҲtenso™ 12/09/2009 - 23h17

"Proner à un moment donné si cela vous [omg]sauve la vie[/omg] et vous donne victoire n'a rien de dégradant. C'est ce que j'appelle le brain !"

Humm dire ca aux petites teams c'est malin ^^. Déjà que la nouvelle génération "compétition" joue sa vie avec des bottes en plomb sur un pcw... Sinon bonne analyse générale du lead.

#2 - TrOu - World War 2 - 12/09/2009 - 23h36

Bien fait et belle idée.

J'entend d'ici les lama arriver avec leurs "bottes en plomb" : PUT1 C KLR VS FETE CHIER A PRONER !

#3 - HaVoK - The Last Resort 12/09/2009 - 23h47

Tu t'ennuyais?

#4 - bigneohardware - polemics 13/09/2009 - 00h25

No lame en war ? c'est pas possible !

#5 - LmS - mysTix ! 13/09/2009 - 02h49

Bonne initiative mais je pense qu'il aurait fallut laisser justement au petite à trouver le chemin seul.
Car ça les auraient poussé à rechercher de choses et innover alors que la si tu comptes tous leur expliquer les strats naads etc...
C'est un peu leur faciliter la tache.

#6 - grenouille - World War 2 - 13/09/2009 - 03h29

Bah je pense que même si tout est écrit dans les moindres détails, le temps que certains en prennent l'habitude, on aura le temps de fuller encore un peu :p

Sinon bonne base.

#7 - #Zaboutine 13/09/2009 - 05h09

Il faut être relativement pédant pour oser donner une stratégie prétextant qu'elle est bonne...

#8 - MeuWa! - 13/09/2009 - 08h08

bon zab tu t'égare le but est de donner la base, ce que nous savons tous. ya pas à dire si c'est bon ou pas, ce serait l'équivalent des strats de mix quoi. l'interet c'est de voir un peu comment ça marche c'est tout... de toutes façon vous verrez cela quand les premier jets seront édités

#9 - riiper - GVMH 13/09/2009 - 09h59

Ou est le plaisir ? Moi jpense que c'est mieu d'apprendre soit meme non ?

#10 - ~§~=|)3\/\/=~§~ - Centre 13/09/2009 - 10h35

Le mieux c'est de lamer, whiner, même sur ses coéquipiers, et c'est encore mieux en lan dixit mz qui se lève en plein match pour se la mettre avec carl mdr:D

#11 - c0urg3tt3 - #GVomiX - 13/09/2009 - 10h40

apprenez à jouer au échecs et au go et vous aurez tout compris à la guerre et surtout à la stratégie de guerre ...

ps : le plus dure je pense lorsque l'on débute un match , c'est de savoir la forme de ces coéquipiés , étant donné que l'action se déroule souvent en binomme , il est important selon les maps et side , ainsi que si la performance l'exige de moduler les binommes , il n'est pas rare de voir deux joueurs se neutraliser niveau skill brain , alors qu'un simple changement dans le teamplay peut donner un avantage ou désavantage , d'ou l'importance de connaitre l'etat de sa line up avant et pendant , ne pas se borner à une stratégie , surtout quand celle ci échoue , essayer quelques choses de differents de spontanee , peux perturber l'adversaire , trouver de nouvelle strat correspondant a des phases de defense ou d'attaque , et au pire vous perdez encore ...

#12 - IchabOd - Team *Airborne* 13/09/2009 - 10h44

bonne idée dans l'ensemble, certaines petites équipes de débutants ont besoin de conseils pour démarrer, après elles feront elles-mêmes leur progression


#7 : en fait le didacticiel est fait pour toi, t'avais pas compris ?? ^^

Dernière modification le 13/09/2009 - 10h45.

#13 - firo 13/09/2009 - 11h06

C 1 bonn idé

Je pense que ça fera pas trop de mal aux 0ufzør'z de lire ces lignes.

Dernière modification le 13/09/2009 - 11h07.

#14 - HaVoK - The Last Resort 13/09/2009 - 11h30

Il faut une itw vidéo de zaboutine qui nous explique les strats qu'il a utilisé pour faire top4 à la maxlan!

#15 - rondato 13/09/2009 - 11h40

"Si l'un de vos joueurs lame... Et bien chez les C Bon TouaAa ce genre de chose n'est pas toléré"

mouhahahaha qu'est ce qu'il faut pas entendre xD

#16 - condor - SexyGamers.dods 13/09/2009 - 11h49

Zabouine viens de ce faire démolir par havok MDR.

#17 - Cnd - Nord 13/09/2009 - 12h03

Dans ta prochaine news, explique moi comment on fait des gosses, car là ça fait trois ans que j''essaye et avec des filles différentes mais ça marche pas ...

#18 - w00lF 13/09/2009 - 12h05

pas mal ta news MeuWa c'est vrai qu'on est tous passé par la a peaufiner et encore peaufiner à l'heure actuelle, cependant je rajouterais qu'il peut être bénéfique de regarder les sources TV soit de ses propres wars et faire un topo soit celles des meilleures teams euro et la je vous dis on apprend beaucoup de choses sur les placements les nades ...

#19 - Dindoon - DodFrance.Staff - 13/09/2009 - 12h18

A savoir que cette news ne s'adresse pas aux oufzor du slip mais plus aux teams débutantes. MeuWa n'a pas la prétention (quoique) d'apprendre quelque chose aux grosses équipes, il souhaite juste aider les "petites" équipes qui souhaitent se lancer dans le rude monde de la compétition esport.

#20 - MeuWa! - 13/09/2009 - 12h20

deux possibilité à cela Cnd, soit les filles...toutes... reste loin de toi pour diverses raisons, soit ce sont des hommes... je vois rien d'autre de possible...

#21 - razorbill - Wolfen-Dragoners 13/09/2009 - 13h07

Sans être méchant, il y a une grande part de sélection naturelle, non ?
Je veux dire... n'importe qui est capable de comprendre qu'il ne fera pas 5 frags à la suite en courant partout et en regardant le ciel. N'importe quelle équipe qui aura envie de progresser va naturellement mettre en place l'ensemble des choses que tu vas proposer ici. Un peu d'observation et de réflexion permettent de voir comment ça fonctionne ailleurs (dans d'autres équipes, sur d'autres jeux, ou dans un vrai sport) et d'essayer d'appliquer ces nouvelles méthodes.

Donner des astuces "techniques", oui, pourquoi pas ; mais dire qu'il faut le calme dans les oreilles de chacun pour que ça joue mieux, je pense que c'est à la portée de tout le monde.

#22 - spec 13/09/2009 - 13h20

des strats pour les news players sur dods ? genre il y a des nouveaux joueurs sur dods ?

#24 - MeuWa! - 13/09/2009 - 16h14

ouha cool : vision de nuit !

pour avoir jouer avec un certain nombre d'équipes en merc et mmix, je te garantis que ce n'est pas aussi fréquent qu'on le pense, de nombreuses team sont bordelliques dans tout les sens du termes.

ceci dit cela ne s'adresse encore une fois pas à vous PGM, mais a ceux qui se lance dans l'aventure de la compte, et si,( pour certains ) vous sortiez un peu, vous verriez qu'il y en a plus qu'on ne le croit

#25 - zeqL - Band of Bavards 13/09/2009 - 17h04

J'espère que tous les petits détails des grenades "magiques" et tout ne seront pas révelés pas à pas, faudrait apprendre aux nouveaux à regarder des demos de match, on apprend beaucoup en faisant ça.

C'est une bonne chose d'aider les débutants en compétition, mais tout donner c'est pas bien non plus, on va voir arriver des kikoolol du genre : "Aidez-moi, mon leader fait pas ce que vous dite". :o

#26 - Neor 13/09/2009 - 18h15

#25 +1

#27 - Holii 13/09/2009 - 19h20

Deja tu melanges 2 notions differentes leadeur et leadeur in game

Il faudrait plus voir son equipe comme une petite entreprise avec une bonne ambiance et qu'il faut faire progresser

Bien entamer le match , faut arreter de vivre dans le monde des bisounours , il y a toujours de l'imprevue et dans ce que tu dis , il faut vraiment en avoir rien a foutre de son equipe (ou etre con ) pour ne pas essayer de le mettre en place.
Pour qu'une equipe marche bien il faut des joueurs qui savent utiliser la minimap se placer en clair il faut des joueurs avec une intelligence de jeu sans sa ton leadeur ig ne te servira a rien , tu negliges l'experience ! si l'equipe n'apprend pas
de ses erreurs bah elle "foldera"

strategie et optique de jeu:

Tu parles pas de situer son equipe par rapport au niveau des autres jouer des teams trop fortes baissera la motivation et joueurs partiront , a dods les gens ont souvent du mal a accepter la defaite

generalement il faut :

quelqu'un qui sait motiver , des coequipiers qui pensent pas qu'a leur gueule , jouer des teams de son niveau si quelqu'un lame bah faut le motiver et lui dire de bind une touche pour parler sur mumble ou autre a la prochaine war
pour faire une bonne equipe il faut des joueurs stable qui s'entendent bien , profiter des fins de
round pour faire un bilan et si quelqu'un foire face a un adversaire bah met un autre coequipier qui sera peut etre plus a l'aise ,il faut eviter de changer d'arme et de s'enerver trop vite , sinan c pas en jouant medium que tu va apprendre des choses


Dans la strategie vu ton article tu pourrais ajouté la part psychologique en enervant son adversaire afin qu'il perdent leur moyen t'as l'air de dire que tout est bon pour gagner, limite tu incites a tricher pour des gens qui font de dods une chose trop importante
dans leur vie.

j'ai l'impression que t'ecris une news pour un troupeau , tu veux faire quelque chose bah parraines une team aide la incite la a viser plus haut.

Enfin bref sa reste mon avis , et chacun a la sienne

j'ajouterai , les petites equipes devraient prendre exemple sur les elixir , sa fait un moment qu'ils sont la et on enormement progresser en sachant faire les bon choix .

Dernière modification le 13/09/2009 - 19h23.

#28 - FLowksen - Gentle Genocide 13/09/2009 - 19h22

Je vois pas trop l'intérêt, si une équipe a réellement envie de progresser elle le peut, par les sources tv d'une part, et le travail que chacun fournit individuellement d'autre part. C'est quoi l'intérêt de la dévoiler ? Qu'il sache tout le temps ce qu'on fait ? il peut chercher non ? =)

Et même les stratégies les plus banales servent tu sais...

Et chacun la sienne comme dirait l'autre.

Dernière modification le 13/09/2009 - 19h24.

#29 - MeuWa! - 14/09/2009 - 00h05

tact quand tu nous tiens... si tu crois pouvoir faire mieu Holii ne te gene pas, envois moi ton article. Je ne détiens pas la vérité absolue mais je suis l'un des seul à se bouger le cul plutot que de toujours faire ma Gloria Rabat-Joie!

quant à parrainer une équipe ça fait déja un moment que je le fais mon ptit.

Et pour finir ton intervention sur le cheat : tu ferais bien de fermer ta gueule plutot que de raconter des conneries!

#30 - T-M@C 14/09/2009 - 09h31


Mais avant tout le leader doit être calme, ou du moins faire semblant de l'être,


J'ai trouvé ce passage énorme ! "PAS DE PANIQUE LES GARS JE GERE !!"

Initiative sympa, qui tend de la bonne volonté et de la logique dans son ensemble.

#31 - PyPa - 14/09/2009 - 10h14

les pgms ont t'ils peur que les newbees finissent par les battre en utilisant lors technique de la mort qui tue ?

y a plein de vision d'un leader qu'il soit out ou in game, et c'est bien, chaque équipe ne se gère pas de la même sorte qu'une autre, et oui les membres d'une équipe sont pas les mêmes, n'ont pas le même niveau, les mêmes attentes etc etc

tout le monde est différent, et c'est mieux ainsi ^^

#32 - Holii 14/09/2009 - 13h29

Tout d'abord j'ai pas dis que je fesais mieux j'exprime ma vision du jeu , ton article traite pour moi mal le sujet je suis d'accord que c'est une bonne initiative , mais elle est incomplete de mon point de vue et j'ai souhaite apporter d'autre chose et aspects que tu as oublie.

Pour le parrainage j'en suis content , mais tu te sens trop viser par ce que je dis , il faut que d'autre le fasse aussi.
Et pour finir l'intervention sur le cheat , la tu t'enflames trop , modere tes mots , je vais t'expliquer tu avais l'air de dire que tout est bon pour gagner , dans la vie comme dans les jeux pour gagner il faut soit taffer soit utiliser "un dopant" .

Enfin bref autant je trouvais ta news constructive mais ta comm est useless.
J'aurai pu donner une critique bien plus mechante et vraiment casser ton taff , c'etait pas mon but.
Des qu'on "critique" ton taff tu t'enerves rapidement "cf bah t'as qu'a news ( en gros ) ", t'as l'air de dire que ta news est parfaite , dans ce cas lock les comms comme sa t'auras pas d'avis negatifs et des gens qui post des messages pour completer ce que tu as ecris.

J'ajouterai , pour moi si tu n'acceptes pas la critique t'as rien a faire a ton poste actuel , t'as l'air d'etre en manque de reconnaissance en permanence , ou alors t'as un ego surdimensionné , t"as vraiment du mal a cerner les problemes , mais t'inquietes pas les gens aiment bien tes news , sa fait plaisir de voir que tu sors des news sans toi j'pense dodfr retournerait en arriere en vivant des posts du forum.

Ah j'allais oublier , j'm'excuse d'avance car quand il y a divergence d'opinion sur une news celle ci est fermer , en tout cas j'espere que tu as compris mon point de vue .

Au passage en effet pypa c'est mieux ainsi parceque sinon sa devient plus un jeu.

#33 - condor - SexyGamers.dods 14/09/2009 - 13h44

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#34 - grenouille - World War 2 - 14/09/2009 - 14h06

En fait ce qui est une news est la base plutôt d'un dossier que d'une news. C'est pour expliquer à ceux qui débarquerai dans le fps comment on appréhende ça, plus que pour écrire une bible du "comment le bien jouer pour powned ton prochain".

Je comprend que certains trouve celà ledge ou nunuche. Mais n'oubliez pas qu'il y a plus de débutants sur DOD que de PGM. Si ça froisse certains que l'on en parle aussi, soit, mais ne vous emballez pas pour autant quand on élargi un peu le site pour d'autres.

Parceque juste pour rappel, DODFr traite de tout le jeu et pour tout le monde. Il n'est pas exclusif aux teams ESL ou CB. De plus si ces "plows" n'existaient pas, je vous rappel qu'il y aurait moins de 50 servs publics sur source par exemple, et que vous seriez moins de 400 joueurs à vous croiser tous les jours, bref ça ferait longtemps que vous seriez passés a autre chose :)

#35 - Holii 14/09/2009 - 14h06

je m'enflamme ( et encore c plus de la morale qu'autre chose ) suite a la reponse de meuwa surtout son ferme ta gueule ,
Moi j'ai connu des equipes (3) modestes mais ou y avait une bonne ambiance et qui progresser ensemble , c'est pas une question de niveau mais de vision de jeu que j'ai exprime dans le premier post pour completer sa news chacun aurait pu ajouter quelque chose. Le second est plus pour Meuwa .
Pour le style de jeu je rejoind l'avis de pypa et le tiens , tu en fais une question de niveau et la je comprend pas trop , c'est sur que de jouer avec des joueurs d'experience fera progresser plus rapidement.

#36 - condor - SexyGamers.dods 14/09/2009 - 14h28

#35 ok mais arrêter de vous bouffer le nez pour rien.
Après grenouille des débutants je penses pas que dod france, irc, etc ils connaissent. Ce que je voulais dire par mon poste est que la plus par des bon joueurs ont évolués tous seul ce que je vais dire vas peut être choquer des joueurs (sa reste mon opinion) quand tu commences un fps soit tu es bon soit tu es pas bon tu évolueras mais pas a haut niveau , c'est comme tous les autres jeux mmo stratégies etc sa reste j'ai bien dit mon opinion

#37 - Holii 14/09/2009 - 15h15

Grenouille , ce qui me froisse c'est surtout l'ecart de language de Meuwa , mon commentaire #27 etait plus a voir comme des choses a ajouter pour completer votre dossier.
La prochaine fois je ferai plaisir a Meuwa en disant GG pour ta news au lieu d'explorer des pistes qu'il a oublie , parfois je me demande a quoi servent les commentaires ...
Je trouve pas sa nunuche juste incomplet et je pensais que les commentaires permettaient de completer les news avec des idées.
Ne t'inquiete pas je pense que Condor et moi savons tres bien que dodfr est pour tout public

#38 - IchabOd - Team *Airborne* 14/09/2009 - 15h56

@Holii : Meuwa n'a jamais prétendu donner toutes les clés en une seule news, donc t'emballes pas il demande à recenser. Donc sa news est forcément incomplète.

@Condor : Le but n'est pas de prendre des newbies et d'en faire du top niveau méga FR, si ça marchait comme ça, ça se saurait. Le but (enfin de ce que j'en ai compris), c'est de présenter une peu l'organisation des matchs et donner quelques clés pour installer des bonnes bases pour progresser. Après forcément chaque équipe fera sa sauce, mais y'a pleins de nouveaux joueurs qui se mettent à former des équipes, qui n'ont pas d'expérience de ce genre de jeu et qui ont besoin d'un petit coup de pouce pour comprendre comment pogresser.
Enfin perso je le vois comme ça, et c'est pas plus mal.

Sinon ben ouais y'a la méthode geek, je joue 5/7, 3 heures par soirs avec les mêmes potes, mais bon tout le monde n'a pas la chance de pouvoir progresser de la sorte.

#39 - Holii 14/09/2009 - 16h58


tact quand tu nous tiens... si tu crois pouvoir faire mieu Holii ne te gene pas, envois moi ton article. Je ne détiens pas la vérité absolue mais je suis l'un des seul à se bouger le cul plutot que de toujours faire ma Gloria Rabat-Joie!

Tu comprend quoi toi la ? il demande vachement de recenser :) , relis mon post #27 , il s'emballe pour rien au lieu de voir ce qu'il a pu oublier. il me semble que j'ai fait un commentaire qui pouvait aider dans son dossier au lieu de cela vous croyez que je m'enerve , je suis juste deçu de son commentaire qui fait suite a des idées ou une opinion.
Pour moi c'est un post du genre en gros & vulgaire " moi j'ai fait la news alors tg " voila comment je le perçois
Il a fait le choix d'etre redacteur , moi je suis un simple lecteur qui apporte des idées.

#40 - MeuWa! - 14/09/2009 - 17h13

étant donner comme tu comprends ce que je dis, cela ne m'étonne pas que tu ai mal compris mon post.

oser dire qu'un cbt pousse les gens a tricher pour gagner est le pire manque de respect que j'ai jamais entendu : si c'est un commentaire constructif ça....

#41 - deepcrAft - win Against elements 14/09/2009 - 17h23


Proner à un moment donné si cela vous sauve la vie et vous donne victoire n'a rien de dégradant. C'est ce que j'appelle le brain !


Je dénonce une incitation à la prone ... Merci DoDFrance ...

#42 - Holii 14/09/2009 - 17h35

sa serait pas plutot l'inverse ? as-tu compris un de mes posts ? le reste n'est pas constructif ? j'ai dis texto , "t'as l'air de dire que tout est bon pour gagner, limite tu incites a tricher pour des gens qui font de dods une chose trop importante
dans leur vie." apres sa "Et pour finir l'intervention sur le cheat , la tu t'enflames trop , modere tes mots , je vais t'expliquer tu avais l'air de dire que tout est bon pour gagner , dans la vie comme dans les jeux pour gagner il faut soit taffer soit utiliser "un dopant" "
qui comprend mal ? j'ai mal compris ton message qui fesait suite au post #27 aussi ?
j'ai l'impression que tu lis pas mes messages completement et on arrive dans un dialogue de sourd ( petit clin d'oeil a quelqu'un ) on est donc dans une impasse et sa sert a rien d'en rajouter je pense . Par contre , moi j'ai pas voulu etre redacteur et donc j'ai pas a newser , cependant si t'accepte pas la critique tu vas souvent t'enerver pour rien

@Condor : moi j'te propose de creer une pgm'academie si tu as besoin d'aide contact moi je suis sur on peut faire des sous avec les gens qui envoie les texto pour voter :D

toujours a l'affut deepcraft :p

Dernière modification le 14/09/2009 - 17h39.

#43 - #Zaboutine 14/09/2009 - 18h23

#14 ON A CENSURE MA PUB POUR BIACTOL DESOLE !!!

Pour ce qui est de la new, ya pas de real lead sur dods, a savoir que le jeu consiste quand même plus a une somme d'initiatives personnelles que d'un follow the leader, a l'exception peut être de certaines qui suivent un schéma bien dicté par le lead. un gros lead est plus important sur cs a mon avis. Et puis un lead c'est comme un roseau ça plie mais ça ne doit jamais rompre. MOuahahahha

Dernière modification le 14/09/2009 - 22h42.

#44 - zeqL - Band of Bavards 14/09/2009 - 19h27



Et puis un lead c'est comme un roseau ça plie mais ça ne doit jamais rompre. MOuahahahha


Et puis une [remplacer par la spécificité de l'homme] c'est comme un roseau ça se plie mais ça ne doit jamais rompre (sauf chez Zab)


Pour revenir sur la news, y a quelques bons conseils mais comme le disent certains chacun sa vision du jeu.
Par exemple, Zab, en tant que leader, bah je suis celui qui donne beaucoup d'ordres car les joueurs avec qui je joue sont assez débutant question match j'essaie de les guider, de les former pour qu'ils deviennent autonomes.

Dans d'autres teams, il n'y a pas vraiment de leader en match, les joueurs étant expérimentés, ils savent comment jouer et se donnent juste des indications générales.

#45 - grenouille - World War 2 - 14/09/2009 - 19h58

T'inquiete pas Holli je parlais pas du contenu de ton post ;)

Je trouve en effet quelques remarques de plusieurs personnes constructives, j'ai juste parler au sens large pour frainer un peu les lames qui auraient arriver pour la suite :)

#46 - deepcrAft - win Against elements 14/09/2009 - 21h58

Je vois bien zaboupine comme directeur de la pgm'academie ...

#47 - grenouille - World War 2 - 14/09/2009 - 22h37

Oui en plus il passe bien a l'écran ;)

#48 - TaBareZ - warriors of Legend 14/09/2009 - 23h06

Tu te trompes Zaboutine, un lead à DOD c'est aussi important qu'à CS, simplement la façon de lead n'est clairement pas la même :)

#49 - #Zaboutine 15/09/2009 - 00h05

#48 Je lead de façon plus que prononcée, mais c'est apres une conversation avec dew qui a lui trainé ses fesses bien plus longtemps que moi sur le jeu ainsi que alixxou que j'ai réalisé que les grandes équipes n'ont pas spécialement de lead. Je ne sais pas si il y avait vraiment un lead chez sz ou Atrocious à l'époque, libre a vous de leur demander.

#50 - ~§~=|)3\/\/=~§~ - Centre 15/09/2009 - 14h29

Pas forcément un leader ingame qui va te proposer des variantes, des strats ou autres conneries mais un gars que tout le monde va écouter sans broncher. Chez diAmond premier du nom, NeoKiKi avait la capacité de faire fermer les bouches de chacun des qu'on commencait à lamer, sans qu'on la ramène par la suite, on arrêtait tout simplement, un peu pareil pour wL avec fizz ou lennox chez ROAR qui pouvait hurler des que ça n'allait plus " PUTAIN FERMER TOUS VOS GUEULES MAINTENANT ON SE REMET DANS LE MATCH ET ON NIQUE CES ******* " sans que ça choque et irrite personne, bien au contraire ça motive les cinq autres et pouvait te sortir d'une situation ou tu te retrouve mené de 7full au dernier side. De toute façon il y a pas de magie, la motivation à elle seule peut inciter le joueur au dépassement alors quand ta toute l'équipe qui suit derrière ... Je pense sincèrement qu'il est bon d'avoir un leader quand tu as des joueurs qui peuvent vite fait se laisser aller et se décourager. C'est partout pareil, au sport, dans la vie, avec les filles ... La motivation repousse tes limites (slogan :D)

Chez eXtensive on avait pas de leader :D

Dernière modification le 15/09/2009 - 14h59.

   

 

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